Галерея мульти-GPU видеокарт. Часть 3.3: модели Radeon серии 3000 и 4000
Продолжаем цикл, посвященный многочиповым видеокартам. В этой части представлены видеокарты производства канадской компании ATI серии HD3000 и HD4000, которые уже выпускались под маркой AMD Radeon ввиду упразднения бренда ATI.
В следующей части попробую охватить модели AMD семейств HD6000 и HD7000
Галерея мульти-GPU видеокарт. Часть 3.2: ранние видеокарты производства ATI
Продолжаем цикл, посвященный многочиповым видеокартам. В этой части представлены ранние видеокарты производства канадской компании ATI и поглотившей её компании AMD, с краткой историей корпорации можно ознакомиться в предыдущей части. По просьбам читателей я немного увеличил шрифт для лучшей совместимости с мобильной версией.
Внимание, длиннопост!
В следующей части будут видеокарты производства AMD начиная с серии Radeon HD 3000, надеюсь туда поместится и серия Radeon 4000.
Аналог NVIDIA ShadowPlay (NVENC) для Intel и AMD
Удивительно, но когда речь заходит о выборе железа для стримов или записи игр, люди в один голос говорят странную вещь - только NVIDIA, ибо у них есть ShadowPlay, а остальным придётся писать через процессор и это тормозит игры. Во-первых поясню - уже около четырёх-пяти лет видеокарты и процессоры со встроенными GPU (т.н. APU) могут декодировать видео H264|H265 с помощью отдельных блоков. У зелёных технология была активно раскручена, неприглядный NVENC превратился в крутой ShadowPlay и всё, о ней знает каждый школьник.
У Intel технология тоже давно имеется почти в каждом процессоре с GPU. Называется она QuickSync и в большинстве программ для записи тоже можно выставить её для обработки. Сам использую с OBS (Open Broadcaster Software) и PlayClaw. Пишет довольно плавно, если есть стабильный фреймрейт. Настроек море, зависит от используемых приложений. Если запись из игр, отключайте CABAC и ставьте профиль поменьше, иначе влияние на FPS всё же проявится.
У AMD технология называется AMD VCE (Video Codec Engine), о ней слышало ещё меньше людей, кстати, чем о QuickSync. Работает, опять же, довольно хорошо - может писать видео из игр в высоком качестве где-то с 7ххх серии карточек, влияния на частоту кадров при записи нет. Зато есть ограничения по совместимости с программами для записи - например, OBS (Open Broadcaster Software) для AMD выходит на отдельном сайте, а вот в PlayClaw (платном) это стандартная функция.
У всех технологий появляются проблемы при слабых CPU или GPU, если есть фризы в игре или нестабильный FPS, то создать из него стабильное видео проблематично. Так что сборки с AMD APU или слабыми AMD CPU отметаются в первую очередь - будут фризить, причём не игра будет тормозить больше обычного, а вот само видео получится совсем уж проблемным. Смотреть такое никто не захочет.
В остальном же - на выходе у всех трёх технологий будет MP4 файл с заданным фреймрейтом, битрейтом и рядом других настроек от H264|5 кодеков.Его гораздо проще обрабатывать и монтировать, чем AVI и MJPEG, а вес такого файла при аналогичном качестве меньше в разы (5-10 раз). Кстати, частота кадров при наличии мощного железа и подходящего монитора до 120 к/с, вероятно и 144/165 выжать можно на более современных карточках
Появились тесты RX480
Спойлер: не шмогла
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037