Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
32
coremission
coremission
Лига Разработчиков Видеоигр

Магия шейдеров 16: Lava-лампа⁠⁠

6 лет назад

Нашел очень симпатичный и подробно-разобранный на гифке эффект lava-лампы, ребята!

Как всегда любые вопросы в ЛС или в предложку можно задавать вконтакте: https://vk.com/coremission

Всем гектаров в имениях и легкости в движениях!


Смотрите остальные посты про магию шейдеров по тегам ниже.

Показать полностью
Shadermagic Coremission Шейдеры Магияшейдеров Гифка Эффект Визуальные эффекты 3D
3
14
gapirus
gapirus

Как сделать звук взрыва⁠⁠

6 лет назад

Современные возможности звуковой обработки позволяют нам создавать звуки, запись которых еще недавнее время назад стоила бы больших материальных и временнЫх затрат.


Сидя дома за компьютером, мы можем сымитировать практически любой звук. Нужно только совместить немного теоретических знаний с игривой фантазией и перед нами откроется настоящая магия — Магия Звука.


Сегодня я расскажу Вам как можно сделать достаточно правдоподобные звуки взрывов, которые Вы сможете смело использовать в своих видео или просто испытаете себя и свои навыки в непростой профессии «саунд-дизайнер».


Звуки взрывов можно легко разделить на составные части: Транзиент (первоначальный всплеск), Тело (основная грохочущая часть) и Хвост (продолжительная затухающая часть).

Как сделать звук взрыва

Основы для Транзиента и Тела мы можем записать с помощью подручных средств, а Хвост и остальную обработку можно выполнить с помощью нехитрых манипуляций звуком.


Тут, как и в прошлый раз (Как делаются звуки Whoosh (звуки движения и переходов) в кино и видеоиграх), проще и понятнее показать в видео. Приятного просмотра!

Показать полностью 1 1
[моё] Звук Звукорежиссура Sfx Интересное Как это сделано Взрыв Эффект Своими руками Видео
8
15
gapirus
gapirus

Как делаются звуки Whoosh (звуки движения и переходов) в кино и видеоиграх⁠⁠

6 лет назад

Всем привет! Сегодня я напомню Вам о том звуке, который мы слышим каждый день и скорее всего не замечаем его. Зато сразу понимаем что он значит. И этот звук играет немаловажную роль для передачи настроения видео и для создания нужного впечатления у зрителя.


Этот звук называется Whoosh (одно из его названий). И я нашёл 8 способов как можно его получить, начиная от простых и бесплатных способов и заканчивая наиболее профессиональными. Рассказываю максимально простым языком с щепоткой юмора. Приятного просмотра!

[моё] Звукозапись Sfx Как это сделано Фильмы Эффект Видео
1
2
gonta73
gonta73

Непредсказуемое будущее⁠⁠

6 лет назад
Непредсказуемое будущее
Показать полностью 1
Летающий автомобиль Будущее Книга рекордов Гиннесса Эффект Домино
4
127
coremission
coremission
Лига Разработчиков Видеоигр

Магия шейдеров 15: Шейдер силового поля/щита для космосимов⁠⁠

6 лет назад

Не сложный в воспроизведении эффект, я бы делал без каких-либо симуляций жидкостей и рассчетов — заводим отдельную текстурку (вроде height map'ы) в которую будем отрисовывать наши колебания от ударов: при попадании пересчитываем координаты в UV-координаты этой текстуры и рисуем в нее 2d-тороид (кружок).


Его можно скейлить и делать fade-out со временем, можно брать "кадры" из атласа и делать спрайтовую анимацию, чтобы добавить деталей. В вершинном шейдере читаем нашу текстурку и применяем смещение вдоль нормалей, а в пиксельном добавляем свечение.

Я в процессе подготовки поста с литературой по шейдерам и до Магии шейдеров 20-25 точно будет пост про книги.


Как обычно любые вопросы в личку или в предложку можно задавать вконтакте: https://vk.com/coremission

Всем гектаров в имениях и легкости в движениях!


Смотрите остальные посты про магию шейдеров по тегам ниже.

Показать полностью
Shadermagic Coremission Шейдеры Магияшейдеров Гифка Эффект Визуальные эффекты 3D
11
1247
ebuchka
ebuchka

Измельчение банановых стеблей.⁠⁠

6 лет назад
Перейти к видео

Интересный эффект.

Измельчитель Банан Стебель Эффект Видео
152
71
coremission
coremission
Лига Разработчиков Видеоигр

Магия шейдеров 14: Эффект для карточек с Parallax mapping'ом⁠⁠

6 лет назад

Привет, ребята! Рубрика про шейдеры возвращается!


Очень симпатичный эффект для всяких ККИ. Дорого-богато.

Несложная техника похожая на Interior mapping, только здесь даже проще, не нужна кубмапа, нужна 1 текстурка.

Я помню, что обещал опубликовать литературу по шейдерам и в следующих постах планирую выложить подборки книг по программированию шейдеров и графическим API. Всё будет, не волнуйтесь!


Как обычно любые вопросы в личку или в предложку можно задавать вконтакте: https://vk.com/coremission


Всем гектаров в имениях и легкости в движениях!

Смотрите остальные посты про магию шейдеров по тегам ниже.

Показать полностью
Shadermagic Coremission Шейдеры Магияшейдеров Гифка Эффект Визуальные эффекты 3D
6
50
coremission
coremission
Лига Разработчиков Видеоигр

Магия шейдеров 13: Подповерхностное рассеивание⁠⁠

6 лет назад

Привет, ребята!


Я на некоторое время пропадал и моя небольшая рубрика про магию шейдеров на пикабу увядала, let's make it great again!


Очень классный и простой трюк, я увидел в твиттере у Гарри Алисавакиса (Harry Alisavakis).


Можно создать классную драматическую сцену с таким освещением!

Я бы добавил холодного света снаружи, каких-то елей, может святлячков, а может и горящие красные пары глаз среди деревьев.

Весь исходный код Шейдера для Unity вы найдете на сайте Гарри: https://halisavakis.com/my-take-on-shaders-simple-subsurface...


Смотрите остальные посты про магию шейдеров по тегам ниже

Показать полностью
Shadermagic Coremission Шейдеры Магияшейдеров Гифка Эффект Визуальные эффекты 3D
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии