Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
follzod
follzod
DC Comics

Бэт-фон⁠⁠

8 лет назад
Бэт-фон
DC Comics Комиксы Бэтмен Логотип Фон Картинки Летучая мышь Триангуляция
0
10
princer007

Разбираем четырёхмерные пространства по составляющим. Часть 1. Логический поток⁠⁠

9 лет назад

Немного предыстории


В начале ноября 2015 года я думал над проблемой триангуляции. Это когда находят местоположение точки на основании информации о расстоянии до неё. Самый лучший пример - это мобильный телефон и три радио-вышки

Может показаться что у трёх окружностей может быть лишь одна точка пересечения. Но не совсем. Не всегда окружности оказываются идеального размера и пересекаются в одном месте. В таком случае их не будет(для всех трёх сфер), или же точки пересечения будет 2, если окружности лежат на одной прямой.


Заметив постановку задачи вы должны были возмутиться. Мол, “Как же так? Мы ведь живём в трёхмерном пространстве, а ты задвинул какую-то туфту с двухмерной моделью”.


Спокойно. Сейчас всё будет.


Давайте рассмотрим решение этой задачи в 2D.


Как описать окружность? Школьная геометрия. Отталкиваясь от неё давайте анализировать, а не тянуться за учебником.


Для начала спросим себя, а из чего она состоит(этот вопрос мы будем задавать еще очень много раз)? У окружности есть: координаты её центра(x, y), и радиус(r).


Ну ладно, а дальше-то что делать? А то что мы можем описать её в некой системе координат (читай - плоскости).


Общая формула уже давно известна и проверена. Её и выпишем:

где x и y - неизвестные, x0 и y0 координаты центра окружности, а R - радиус.


Привожу как пример уже проанализированную мной задачу.

А зачем оно вам нужно? Что бы понять ход моих мыслей, и то как решить эту задачу.

Зная координаты наших точек и расстояние до искомой - составляем систему линейных уравнений. Вспоминаем общий вид формулы окружности

Раскроем скобки и обозначим уравнения (1), (2), (3).


Обратите внимание на квадраты. Сейчас мы от их избавимся, что бы была возможность решить СЛАУ методом Гаусса.

Так как у нас в системе 3 уравнения с двумя неизвестными - можно вычесть любое уравнения из оставшихся двух. Сделаем это с первым и приравняем его к 0 для удобства счёта


x2 - 4x + y2 - 4y + 8 = 25

=

x2 - 4x + y2 - 4y - 17 = 0

x2 - 10x + y2 - 12y + 136 = 17 ← Вычтем из 2-го уравнения первое

x2 - 4x + y2 - 4y - 17 = 0 ← Вот это


-16x - 8x + 153 = 17 ← Результат

Делаем такую же операцию с третьим уравнением и получаем преобразованную систему

Искушенный читатель уже наверняка заметил что можно сократить уравнение и посчитать руками. НО МЫ ТАК ПРОСТО НЕ СДАЁМСЯ!

Давайте решим методом Гаусса :3


* Небольшое отступление. Наверное я прикреплю ссылку на свою программу, которая решает эти задачи *


Считаем определитель первого множителя. a1 = 6/16.


Создаём уравнения для вычитания.

-6x + -3y = -51


Произведём первый раунд операций над матрицей.

Так как у нас система размерностью 2, то и решилась она за первый раунд преобразований.


На выходе получили решённую матрицу. Считаем корни.

y = -45 / -9 = 5


Подставляем в первое уравнение найденный корень

-16x + -40 = -136

-16x = -96


x = -96 / -16 = 6


Ответ: x = 6; y = 5;

Похоже на правду? Еще бы. Это поиск точки по пересечению окружностей. Кстати, Этот метод позволяет решить систему с небольшой погрешностью. Так что даже если окружности не пересекаются, то вы всё равно получите приблизительные координаты.

На 100 000 тестах максимальной погрешностью было 10 в -12-й степени, что является достаточно низким показателем для того что бы утверждать что этот метод решения близок к идеалу.


Возвращаясь к вопросу о том что эта задача построена на плоскости.

Немного подумав мы можем понять что существует решение и для пространства, и оно должно быть таким же.


Как бы не так.


Да, действительно в пространстве можно построить три сферы, вот только лишнего уравнения для того что бы убрать квадраты у нас не будет, так как в 3-х мерном пространстве используются 3 координаты, а значит у нас будет 3 неизвестных в системе с 3-мя уравнениями.


Что же делать? Варианта 2:

1. Трилатерация.

Страшная штука. Мне не хватило мозгов что бы разобраться что к чему, так что я перешёл к варианту 2(кстати, он и используется в системах геопозиционирования (читай - GPS).


2. Ввести еще одну сферу в систему.

И действительно, а почему бы и нет? Ведь мы ничего не теряем и не нарушаем целостность. Запомните этот момент.


Расписывать решение такой системы я не буду, но оно почти ничем не отличается от 2D, просто на 1-ну переменную больше.


На пока с этим всё. За вторую часть я попытаюсь рассказать как это поможет понять четырёхмерные измерения. Надеюсь, хоть кому либо это было интересно.

Показать полностью 9
[моё] 4d Геометрия Пространство Длиннопост Триангуляция
5
cyie
cyie

Полетели в 2016й⁠⁠

9 лет назад
Полетели в 2016й
2016 Новый Год Началось Закончилось Триангуляция
6
9
Inoplanetyanin
Inoplanetyanin

Облет на квадрокоптере Геодезического Пункта.⁠⁠

10 лет назад
Впервые тестировал на своем квадрике функцию "Точка интереса" (облет по кругу). Мне кажется здорово получилось. Пункт старый, называется "Копшокы" (Казахст
[моё] Квадрокоптер Пункты Триангуляция Маркшейдер Видео Тригопункт
13
Ozonto
Ozonto

По мотивам ⁠⁠

10 лет назад
http://pikabu.ru/story/_3670196 Уже неоднократно встречал в комментариях, бессмысленные отписки от доморрощенных хацкеров о том, что пробить местонахождение - это как два пальца...продолжу
По мотивам
[моё] Триангуляция Сим-карта
38
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии