Северяне, серп, покрас.
Начну с того, что добавил пару деталей саксонским машинам, фото и качество моей камеры не передает всего ощущения, но мехи получились тяжелыми и монолитными, как и планировалось)
Теперь то, ради чего я сел писать этот пост) дошли руки уже до четвертой нации настолки "Серп". На этот раз красим Северных мехов-дракаров. Самая интересная концепция из базы, как по мне.
Грунт, основной цвет…
Далее самый долгий процесс, детали! На этом механмзме из тьма, в отличии от крымских тракторов и саксонских пауков. Пушки, механизмы ножек, опора башни, несколько слоев бортов, медяночка на основе орудия.
Затемнение проливкой, коцки
ННемного высветлил верхние бронедетали, клепки на корпусе, борт, готово
Покрас минек "серпа", третий заход или "Саксония сакс"
Третья по счету нация, решил красить Саксонскую империю. Это оказались самые корявые миньки в игре, части минек местами расходились на пол милиметра, облоя было срезано, что хватило бы собрать из него еще одного робота. Но я предполагал, что это будет самый простой покрас, так как миниатюры деталями не блещут да и хотелось создать ощущение германских монолитных танков, эдакий чермет на ножках.
Приступим. Самая воинственная нация игры, боевые роботы, видавшие виды, по военному ухоженные, но покоцанные многочисленными боями. Лец го.
Чистка, грунт
Базовый цвет. Прислушался к советам на предыдущих постах, поэксперементил с количеством воды, добавляемой к краске, нашел некие плюсы. Красочка легда ровно и супер тонко, на этой миниатюре это особенно нужно, так как из-за своей корявости половина мелких деталей уже была залита пластиком на заводе производителя.
Дело за малым, покрываю детали оружейным металиком, выделяю лючки, пушки, трубы, клёпки на броне…
По сути это весь покрас, далее набросал мелкие коцки на броню, добавил местами поверх оружейного металлика серебряные блески, капнул в несколько мест грязного вашера, сложно было сделать нормальные фото, мехи довольно темные и металлик никак не хотел блестеть в сторону камеры.
В итоге получилось оставить игровой цвет нации и довольно аккуратно кастомизировать игровые фигурки.
Спасибо тем, кто мониторит, надеюсь кому то это интересно)
Покраска миниатюр Серпа, продолжаю.
Недавно впервые в жизни покрасил миниатюрки, механизмы Крымского ханства, продолжаем, на этот раз мехи Республики Полянии. Любители каноничной вахи и ценители цветастых, игрушечных космодесантников проходите мимо, по опыту с моего предыдущего покраса, вы не готовы видеть попытки добавить в фигурку реализма) ценители стендового моделизма, тоже не сравнивайте эти покрасы со своими моделями 1/72, тут нет таких пространств для достойной детализации.
Итак. Патрульные, хорошо вооруженные роботы, ныряют через озера, цвет нации белый. На этот раз учел одну огромную ошибку первого покраса и счистил все пластиковые стыки на фигурках. Поехали.
Грунт
Базовый цвет
Сухая кисть, тут я хотел добиться эффекта потертости робота и одновременно создать эффект снежка
Далее детали. Стекла кабины, решетки, поршня, стволы орудий, движущие части, выхлопные трубы, лампочки
Проливка, так как софтовой проливки у меня нет, проливал темной, в основном движущиеся части, оружие, выхлопные трубы и гарь от них, корпус пролил очень лайтово, местами в стыки и углубления
Повторно драйбрашу залитые проливкой светлые детали корпуса, добавляю пару деталей, медный отлив на систему охлаждения орудий, лючок
Вуаля. Готово, лак и подставки будут позже, по готовности всех минек.
Для хейтеров напомню, это не гайд, а обзор на первые шаги в покрасе, возможно кто-то и сам захочет покрасить, посмотрев пост, и заранее избежит моих ошибок. Для себя же делаю с целью получения толковых советов. Всем спасибо.
Покраска миниатюр из настольной игры "Серп" ("scythe")
Относительно недавно в нашу коллекцию настолок попал легендарный "Серп" с его шикарным оформление от Якуба Розальски, ну и дошло дело до покраса миниатюрок, ибо на кой хрен они некрашеные нужны. Я товарищ творческий, но с таким ранее не сталкивался, поэтому покопался по ютубам, узкоспециальным форумам, скатался покрасить пробного ультромарина на игрокон, там же набрал специальнообученых красок и кисточек. Выбрал удобный, тихий вечер с переходом в ночь, включил Энауди и сел красить!
Было решено начать с мехов крымского ханства, мехи у них попроще, самое то для начала. Изучаем матчасть, кочевники, разбойники, цвет нации - желтый. Погнали.
Грунтуем.
Наносим основной базовый цвет
Вот на этом моменте я понял, что пренебрег одним этапом, не счистил пластиковые хреновинки на местах спайки частей фигурок, или заусенцы от формы, не знаю точно. Всем очень рекомендую сделать это, ибо когда доходишь до этапа проливок и высветления деталей, они выделяются больше, чем некоторые мелкие клепки на броне, детали механизмов итд.
Красим отдельные детали.
Проливаем темной проливкой с оттенком то ли ржавчины, то ли грязи.
Драйбрашим все выпуклости и углы светложелтым, имитируем падающий на механизм свет, типа блики. На этом этапе уже ну очень круто, глаза горят, хочется скорее доделать
До драйбраша и после
Теперь время деталей. Придаем металлический блеск стволу и выхлопной трубе, добавляем блики более светлым металликом, царапки и потертости на корпусе, сколы краски, копоть от выхлопа, ошметки грязи на ходовой, чуть тонируем стекло кабины, добаляем потеки масла.
На всех ушло около четырех часов, самому очень понравилось, юзал краску army painter, подставки оформлю разом, как покрашу все миньки, не судите строго, не кидайтесь какашками, это был первый самостоятельный опыт. Кто в теме подкиньте интересных идей и конструктивных советов, всем спасибо, кто дочитал до конца, ту би континед
Покраска миниатюр из Серпа 6 - клан Альбион
Вот и настал черёд клану Альбион стать красивым и цветным.
Я продолжаю постигать увлекательное искусство раскрашивания миниатюр и пробовать новые техники. Я хотела сделать траву, пробивающуюся из-под камней и использовала для этого сантехнический лён. Не смотря на то, что раскрашивать лён мне пришлось кисточкой (везде советуют аэрограф, которого у меня нет), всё получилось замечательно. Мне понравился и сам соломенный цвет льна (похож на пожухлую траву), и то, что его можно сперва расчесать, потом приклеить, обрезать, снова расчесать - в итоге можно делать кусты нужного размера.
Ещё я попробовала напустить тумана при фотографировании результата. Это было весело и интересно. По началу казалось, будто растаманы-настольщики собрались поиграть в "Серп", но потом я приноровилась выпускать дым небольшими порциями и фотографии начали получаться практически так, как я себе представляла.
Но я отвлеклась от героев поста: клана Альбион. Кто они, и что забыли в этой войне?
Горец Коннор родился в южной части острова, занимаемого кланом Альбион. Его предки стяжали множество великих побед, и подвиги Коннора в глубоком тылу во время Великой войны лишь укрепили славу его рода. Спутник Коннора - кабан Макс, спасший его от стаи диких волков в предгорьях Саксонии.
Клан Альбион опасается, что Фабрика может навекиперейти к одной из европейских держав, которая после этого нацелится и на сам туманный остров. Командование поручило Коннору, неизменно сопровождаемому верным Максом, тайную операцию. Ему предстоит создать мощную линию обороны, сдерживающую остальные нации, и, пока не поздно, уничтожить Фабрику.
Свойство нации: "величие"
Границы Альбиона не менялись уже несколько столетий, и теперь он жаждет заполучить новые земли. У этой нации есть 4 жетона флагов. При подсчёте капиталов в конце игры каждый флаг считается дополнительной территорией для игрока-Альбиона, если выложен на территории, которая одновременно не является соседней с базой Альбиона и контролируется юнитом или зданием Альбиона.
Покраска миниатюр из Серпа 5 - Республика Поляния
Потихоньку, помаленьку - вот уже и вся база "Серпа" благополучно покрашена.
На этот раз я решила попробовать сымитировать снег из говна и палок подручных материалов. А именно, из смеси ПВА, белил и соды животворящей. Получилось, на мой взгляд, прикольно. Насколько долговечно и не обсыпется ли? Не знаю, посмотрим. Кстати, я внезапно поняла, что можно (и нужно) красить ещё и корабли. Поэтому у меня это первая нация с цветным корабликом. Повезло ей.
А вот и ещё немного фотографий результата со всех сторон:
Так кто же эта барышня с медведем? Во время Великой войны меткий стрелок Анна и её верный медведь Войтек прошли через всю глубинку, являя чудеса доблести на поле брани и помогая фермерам выбираться даже из самых отчаянных передряг. После закрытия Фабрики и появления слухов о растущих руссветских войсках Анну и Войтека было несложно убедить взяться за миссию по сохранению единства и независимости Полянии путём укрепления восточных границ и патрулирования земель вблизи Фабрики.
Свойство нации: непоседливость.
Выберите до 2 вариантов с одной карты приключения.
Благодаря Войтеку, необычному медведю Анны, даже короткие вылазки этой парочки превращаются в долгие странствия. Вместо того чтобы выбрать только 1 вариант с карты приключения, Поляния может выбирать до 2 разных вариантов в любом порядке. Награда первого варианта может быть использована для выплаты стоимости второго. Из колоды по-прежнему берётся только 1 карта приключения.
Но больше всего меня выводит из себя их возможность телепортироваться между озёрами, которая открывается при постройке роботов. Ох уж этот медведь, выныривающий на тебя из озера! Твои крестьяне с кучей ресурсов работают, ничего не подозревают, а из ближайшего озера на них напрыгивает медведь или робот. Становится сразу немножечко грустнее. Хорошо, что убегающие на базу крестьяне делятся этой грустью с захватчиками и понижают их мораль.
Теперь на очереди захватчики из далёких земель.
Теперь список покрашенных фракций выглядит так:








































