Хроники Амбера, часть без номера. ЧТО ПРОИСХОДИТ?
Итак, допустим, вы читали, или наоборот, не считали Хроники Амбера. Вы вполне имеете право задавать вопрос "что происходит", потому что Роджер Желязны не успел при жизни дописать весь свой цикл, и многие вопросы остались за кадром. И как многие знают, я леплю серию пересказов, и в последних сериях мне часто пишут, что не понимают, что происходит. Давайте же разберемся в мире Хроник Амбера, прежде чем двигаться дальше!
Ниже я прикладываю краткую схему построения вселенной Хроник Амбера.
Вся серия пересказов тутъ - https://pikabu.ru/@MorGott/saved/1635822.
Когда-то, когда не существовало даже времени, бушевал первобытный Хаос, в котором существовало неизвестно что, хтонические существа, природу которых невозможно описать уже хотя бы потому, что некому и нечем это сделать. Основой Хаоса является Логрус - огненный лабиринт в самом его сердце, а его воплощением является Змей Хаоса. Однажды другое воплощение - Единорог - подрался со Змеем и выбил тому Глаз, который стал артефактом под названием Судный камень.
Этот камень Единорог дал Дворкину, одному из Хаоситов, который сбежал подальше, и исходя из собственных соображений, с помощью Судного камня начертил собственный огненный путь, названный Лабиринтом. Так возник Амбер, как полюс Порядка и фактический антипод Хаоса. Между Амбером и Хаосом возникло бесчисленное количество их Отражений любого цвета и формы, в числе которых была и Земля. С тех пор Логрус воюет с Лабиринтом, как и Единорог со Змеем за право главенства, и эта борьба не прекращается.
Между Дворкином и Единорогом возникла порочная зоофильская связь, и так родился Оберон - могучий мужик, который а - трахал всё что движется и б - был очень сведущ по части магии и управления государством. Он стал королем Амбера, завел полтора десятка официальных детей и полсотни неофициальных, о которых он вообще в курсе. Дети не будь дураки, облизывались на трон папашки, и в итоге трое из них (Брэнд, Блейз, Фиона) задумали план - папашку заточить где-нибудь в отражениях, а самим сесть на трон. План удался, но что-то пошло не так - во первых, Брэнд, совращенный хаосом, двинулся кукухой и решил всё снести, чтоб построить Амбер заново по-своему образу и так далее. И двое оставшихся скрутили Брэнда, заточив и его.
Остальные дети времени не теряли и быстро оккупировали трон. В этот момент за Земле в себя приходит один из потерявшихся в амнезии принцев и главный герой первых пяти книг - Корвин. Путем массы интриг и боев, он занимает трон и занимается проблемой наступления Хаоса, который проторил натуральную дорожку до самого Амбера. В ходе этого он встречает Дару - хаоситку, которая до этого спасла его отца и с которым она разработала охуенный план - Корвин становится королём, а сын Корвина, которого она изнасилует - станет путем хитрых интриг королем Амбера и владыкой Хаоса. И наконец наступит мир.
Но всё пошло по пизде - Корвин нарисовал свой Огненный путь где-то посередине между Хаосом и Амбером, а после ещё и помог опиздюлить Брэнда и восстановить равновесие. Попутно он шлет нахуй корону, пока его отец ценой своей жизни чинит Амберский Лабиринт. Вместо него королем становится его младший брат Рандом, а все планы по породнению Хаоса и Амбера идут пиздой. Сын КОрвина становится не пришей кобыле хрвост и претендовать может разве что на трон Хаоса.
Но и тут всё пошло известным местом, ибо Мерлину вся эта власть не упала - он путешествует по теням, оттачивает своё магическое искусство и приобретает навыки программиста на Земле, чтобы с помощью технологий и магии построить себе техномагического помощника - Призрачное Колесо, которое должно работать как гугл в отражениях, деливери клаб и Большая советская энциклопедия.
Но и тут не всё гладко - раз в год в Вальпургиеву ночь его кто-то пытается убить, и каждый раз случайно это не получается. Кроме того, Мерлин как-то раз ради рофла решает показать своей подружке другие красивые Отражения, а на следующий день отмахивается, мол это был сон и всё такое. Но девчонке это не понравиось, и она увлеклась эзотерическими практиками, чтобы доказать себе и Мерлину, что она не поехавшая. Итог - в очередную годовщину покушений Мерлин натыкается на её труп и очевидную связь с Хаосом/Амбером.
Попытки найти виновного приводят его к каким-то эзотерикам, которых учили магии Огненных путей и которые пытаются убить его по заказу, но он сбегает. Его ближайший друг Люк тоже оказывается парнем непростым и тоже в теме Амбера и Хаоса. В Амбере тоже пиздец - кто-то убил дядю Мерлина Каина, который убил Брэнда, и ранил дядю Блейза. Остальных пытались убить бомбой на похоронах, но не прокатило. Кроме того, Мерлина преследует какая-то НЁХ, которая контролирует то ли копирует людей в Отражениях, не против потрахаться с ним, но утверждает, что хочет помочь. Такж НЁХ сообщает, что Люк - пидорас каких поискать, и это он пытался убить Мерлина. Зачем - хз.
Узнав о Призрачном Колесе и его возможностях (а оно получилось совершенно ебанутым и способно уничтожать Отражения при правильном подходе), Рандом приказывает Мерлину отключить его, но Колесо вдруг начинает сопротивляться, потому что обрело сознание и считает себя вполне живым. Мерлин отправляется отключать его, но Колесо активно мешает, хуебеся во всех отражениях подряд. По пути ему встречается Люк, который говорит, мол, всё не так однозначно и он хочет помочь. Неудачно - Колесо чуть не отпиздило их и они сбегают. Люк внезапно заточает Мерлина в пещере, которая блокирует возможности волшебных карт и чего быто ни было. Причина проста - это Люк пытался убить Амберскую семью, и он хочет подчинить себе Колесо, чтобы устроить экстерминатус им всем.
----> Вы находитесь здесь <----
Стало ли так чуть понятнее? Возможно, но по крайней мере, теперь мы можем отталкиваться от этого базиса, чтобы ковыряться дальше, ибо сторон в конфликте не две и не три - а примерно 7-8, и нам до них ещё предстоит дойти.
Телега
Вкшечка
Ютуб