Прочитал я тут восторженную статью про то как круто сейчас делать затягивающие игрока казуальные фритуплей игры с простейшей механикой и дальнейшей монетизацией в миллионы золота.
Выпил кружку слёз и пошёл допиливать свой страшненький и не клиентоориентированный квест мечты с уклоном в сюжет и диалоги.
Пилил, пилил и допилил до демки. Пока поигравшие критикуют за корявенькую рисовку и анимацию, но хвалят за атмосферу старых квестов и диалоги.
В общем, сижу вот с таким лицом и жду ваших отзывов и критики.