Гарри Каспаров проигрывает суперкомпьютеру Deep Blue, 1997 год, Нью–Йорк
Гарри Каспаров проигрывает суперкомпьютеру Deep Blue, 1997 год, Нью–Йорк
Это была уже вторая игра Каспарова с суперкомпьютером, матч-реванш машины.
Первая партия в игре была очень сложной и напряженной, у Каспарова было поначалу преимущество, но, начиная с 44 хода, он перестал понимать логику игры машины, и, в итоге, проиграл весь матч.
В то время Deep Blue был действительно очень мощной системой. Он просчитывал 200 миллионов позиций в секунду, а его пиковая производительность составляла 11,38 гигафлопс.
На 44 ходу критической партии Deep Blue сделал, по всеобщему мнению, бессмысленный ход: переставил ладью с D5 на D1. Этот ход не давал никаких перспектив — ни позиционных ни каких-либо иных. Эту партию Каспаров выиграл, но логику компьютера понимать перестал, и последующие две партии (2-ю и 6-ю) сдал, проиграв все сражение.
Сейчас выяснилось, что тот ход был обычным сбоем. Ранее инженеры IBM запрограммировали Deep Blue на выполнение безопасного хода, если случится какой-либо сбой. И когда этот сбой произошел, компьютер просто подвинул фигуру, вместо того, чтобы сделать просчитанный позиционный ход, что не принесло ничего, ни усиления, ни ослабления позиций.
Вот так компьютерный баг привел к поражению человека в эпохальном шахматном сражении «человек против машины»
Баянометр ругался на фотографию, описание в том посте очень короткое(про Deep Blue)






