Хижина чудес (пара)
А пока Кот шьет красивое и практичное из кожи, я делаю бесполезное и милое из пластика
Работа по доделке и росписи отливок Хижины чудес
Маленькая диорама с Хижиной Чудес
Да, это старая работа
форма погибла, выработав ресурс и это последняя отливка с этой фигуркой
Темное - пластиковое литье
Светлое - доделки полимерной глиной
Подборка светящихся колдовских принадлежностей
Нас в мастерской двое, как говорилось выше
И, в случае таких заказов, один делает форму, а второй наполняет ее светом =)
НАЧнем сначала
Играми живого действия я болею давно и это определенно не лечится.
И именно благодаря этому моя любопытная задница оказалась в команде разработчиков игрового модула станции колонизаторов Марса.
На тот момент базировавшейся в павильона "Космос" на ВДНХ (2012 год), а щас изза реконструкции они перехали в Планетарий. куда можно прийти, хотя на новой площадке побывать пока както недосуг.
На фото дальше - то с чего оно начиналось. Начиналось оно с 1го отсека в котором катаиссь игровые сценарии, которые мы же писали, снимались промо-ролики, тестировалось оборудование.
Сначала на своих, потом на друзьях своих, а потом на студентах космического профиля, даже из Самары привозили ракетостроителей
Мы снимали полкрыла, вторый полкрыла занимали торговцы джинсами, которых мы потом таки выжили, но это было потом.
Этот проект собрал небедный человек с достаточно серьезными целями. Не буду пересказывать - на сайте Марс-террафрминг все найдете сами.
Он пришел в организацию с говорящим названием "Прогрессоры" и изложил свои мысли.
"Прогрессоры" взялись и набрали нас.. и понеслось.
Но это лирика и романтика... а проза...
Проза в том что нет чертежей, нет планов, нет ничего... нет понимания из чего мы строим, кроме "Никакого дерева, этож Марс"
Были концепты крайне оторванных от реальности и знания сопромата и рамок бюджета архитекторов.
Мы там ночевали... Часто.
Работали по-старинке.
Берем концепт, прерисовываем эскиз, делаем макет из картона, показываем и строим.
За примерной достоверностью присматривали дружественные дяди из Марс - 500
Как рабьотается разработка:
Берешь мысль, думаешь ее.
Потом идешь к тем кто пишет для ее воплощения прогу, к тем, кто паяет электронику и тем, кто лепит антураж.
Дальше работа в много голов с постоянной синхронизацией, дабы все что придумано было работоспособно, воплотимо в рамках бюджета и правильно выглядело и фунциклировало и еще вписывалось в общую канву.
Будет много неудач
Будет очень много просратых на мертворожденные варианты денег
Но это цена создания уникального продукта
https://vk.com/videos-52890019 "Марсианские хроники"
это наснималось в процессе
Моя работа
В этом посте мне захотелось рассказать-показать, а что я, собственно делаю на работе.
Так вот... По работе я занимаюсь организацией, планирванием, бла-бла-бла и изготовлением оформления помещений. Разных. Но веселее всего делать квесты.
Квесты нынче в моде и, если вам будет интересно, я расскажу про их внутреннюю кухню и все то что происходит до открытия и во время проф. работ)