Пиратство...мертво?
Несмотря на то, что Минкомсвязи не поддержало инициативу Минкульта по поводу введения штрафов за скачивание пиратского контента (и эта новость давно протухла), охота на ведьм (читай, пиратов) даже не собирается заканчиваться.
Всем привет, с вами Джерри Параноик, снова севший на любимого конька – пиратство. Тем не менее, если в предыдущих постах на эту тему, я косвенно оправдывал пиратство, как способ держать в узде зарвавшихся владельцев прав и владельцев владельцев прав, то сегодня речь пойдет немного о другом.
О том, что тем, кто так активно борется с пиратством (денежным мешкам), уже давно пора завязать растрачивать силы попусту, потому что в мире больших денег, пиратство, похоже, потерпело крупное поражение и той роли, что играло когда-то, более не занимает.
Как обычно, три раздела – игры, фильмы и книги с играми, с размышлениями на тему что, как и почему.
ИГРЫ.
Денуво пинают. Денуво не любят. И тем не менее стоит благословить Денуву за то, что эта защита наконец-то прикрыла рты показным потребителям лицензионного контента, оставляя сытыми волков и целыми волков. По-хорошему, вопреки заявлениям CD Project, этой защитой стоит оснащать все выходящие игры с некоторыми оговорками, что позволит в будущем просто не задумываться о пиратстве, как о проблеме.
Ситуация с Денувой напоминает победу над пиратством в киноиндустрии, с ее отложенным релизом. Невозможность (а скорее, проплаченность невозможности – об этом чуть ниже) взлома сразу после выхода позволяет долгожданным хитам собрать (или не собрать) ту кассу, которую она заслуживает.
Конечно, вся эта ситуация со взломом Денувы пахнет чем-то очень странным и напоминает теорию заговора. Есть некие CPY, в свое время взорвавшие хакерскую сцену взломом очередной Ларки, и они единственные, кто держат за яйца пиратский мир и издателей, если уж на то пошло. Или не держат?
Судя по датам взлома (посмотрите сколько взламывался Deus Ex и сколько Primal) издатели предпочитают не бороться, а договариваться. Причем, договор этот, заключается на некоторый срок, который сами издатели определяют для себя, как возможное время сбором кассы игрой. Например, Watch Dogs 2 был взломан достаточно быстро…или она просто не вызывала такого интереса после ужасной на фоне обещаний первой части (не то, чтобы она была так плоха, просто не стоило французам тявкать на GTA5 пилить провокационные постеры, задирая планку ожиданий до небес).
И, конечно, нет никаких тому доказательств, но почему бы подобным вещам происходить не в формате «шантажист-жертва», а вполне взаимовыгодным процессом. Издатель откладывает «торрент едишон» на два-три месяца некоторым количеством американских президентов, затем, к тому времени как первая волна покупок и рефандов проходит и становится ясно ху из ху (вот Мафии бы – самому крупному разочарованию 2016 года и это при всем потенциале - Денува бы не помогла), эмбарго снимается. Толпа «идейных» корсаров бросается качать, возможно втягивается и…Толпе вштыривает пойти поиграть в онлайне. А дальше путь простой Стим->покупка->онлайн. Конечно, вряд ли это поднимает продажи существенно, но, скажем, играм от Убисофт с их сервисами, я думаю, помогает. Все счастливы, все довольны (кроме Capcom, только что узнал).
Но не одной Денувой. Эта лишь верхушка айсберга по победе над пиратством. Главный и безоговорочный хук справа – это интеграция в онлайн, без которого торрент-эдишены превращаются в тыкву. Причем, интеграция сия растет не по дням, а по часам.
Самый простой пример – сетевые игры. Я, откровенно говоря, не совсем понимаю зачем EA Батлфронт и новый БФ1 Денувой, ибо в первой просто нет сингла, а во второй он такой, что качать ради этого 25 гБ с торрентов просто глупо. Соглашусь, что дело тут, возможно, в пиратских серверах, но в них видится не столько вред, сколько помощь. Тот у кого нет денег всё равно не купит, а тот, у кого они есть может использовать эти сервера как бесплатную демо-версию, но, в конце концов, ему просто надоест жрать кактус. Сколько их, несчастных и потерянных продали свою душу Орде и Альянсу, ныне выкладывающих по пятихатке в месяц потому, что однажды решили зайти на какой-нибудь Wowcircle (поправьте, если ошибся), чтобы посмотреть, что это там за Вов такой, который не Великая Отечественная? Можно долго ломать копья о полной идентичности пиратских серверов и официальных, но факт остается фактом – платежеспособная аудитория выходит из сумрака, дабы перестать сидеть жопой на углях. Остальных все равно не убедишь.
Но и обычные игры выходят из синглового болота. Начиная с вышеупомянутых Уби-игр, которые как могут развлекают игроков, любящих оставаться на связи (при всех недостатках Unity, онлайн-сервисы для игры были хороши), и, например, Хитманом с его ивентами и заканчивая каким-нибудь Dark Souls, где онлайн является единственным спасением для заинтересованных, но не хардкорных игроков (я задрачивал Арториаса три дня, но нужен ли мне был сей челлендж?)
Не у дел остаются лишь разработчики инди-игр, неспособные позволить себе защиту и в то же время не имеющие необходимой базы для интеграции в игру онлайн-сервисов (кроме ачивок). Скажем, Owlboy в стиме не приблизился даже к 5 тысячам копий, что прискорбно. Или недавний Rise&Shine. Впрочем, неизвестно, так ли уж пираты помешали этой игре продаться хорошо, потому что никто особо и не занимался маркетингом. Да и стоит отметить, что игры наподобие Совопацана – единичные случаи – капля золота в море говна, именуемого инди.
Но инди-разработчиков (если это не разработчик Fez), похоже, мало волнуют продажи (вспомним Нотча и его мнение по поводу пиратства). А толковые инди-разработчики еще и оказываются под крыльями известных издателей (можете поискать, но та же приснопамятная Уби весьма заинтересована в хороших инди, по их словам – вложений немного, а выхлоп порой превосходит все ожидания – Valiant Hearts, Child of Light, Grow Home тому примеры).
Впрочем, возвращаясь к нашим баранам, сингл потихоньку из основной дисциплины, превращается в придаток к покупке, потому что при заетости нынешнего пользователя – он уже не хочет 8 часов на историю за 50 баксов, его интересует постгейм – время, которое игра может удержать его после прохождения основного сюжета. И тут либо растягивать историю надолго побочками (Witcher 3, Thief) для чего не у всех хватает умения, либо добирать кооперативностью. Типичное доказательство вышесказанному – это провал Bayonett’ы и Order 1886 (тут, конечно, официальных данных нет, но и мнение нередкое, да и про сиквел молчок). А какой смысл пиратить игру, у которой вся прелесть в онлайне?
Пока вокруг трубят о проблеме пиратства, как о первостепенной – оно тем временем умирает – чем дальше, тем сильнее. Да и какая может быть проблема, если Xbox 360 был взломан, но оставался популярным и поимел наследника, а Вита, ВийЮ и Хуан так и остались мертворожденными?
КИНО
Инициатива Минкульта, а точнее господина Мединского – покровителя российского артхаусного синематографа (чтобы не материться назовем его артхаусным). И, честно говоря, г-н Мединский немножко зарвался.
Вообще пиратство – проблема ли для большого кино? Основой для заявлений «отбился/не отбился» давным давно стали сборы в кинотеатрах. А с момента ужесточения слежки за снимающими в кинотеатрах и введения на месяцы отложенных релизов на блю-реях проблема пиратства в большом кино ушла далеко в прошлое.
Да, вы все еще можете найти экранки (например, вот нашумевший блокбастер Викинг лежит в виде экранок на ряде сайтов). А теперь давайте честно, как давно с наступлением эпохи фулл хд, вы последний раз запускали экранку? Избалованные несколькими звуковыми дорожками и кристально четким изображением, готовы ли вы мириться с блевотным звуком, разбавляемым чавканьем и вздохами, и темной картинкой как у негра где? Которая еще и периодически трясется и никогда не бывает в фокусе? Экранки и пиратство в кино умерло одновременно с тем, как погибли дисколотки, как массовое явление (впрочем, такие магазинчики еще встречаются, но возраст местного контингента обычно определяется как «я еще Брежнева видел».
Основу кассовых сборов представляют из себя сборы в кино, потому что выбора у киномана два – иди в кинотеатр или жди на торрентах (два-три месяца). За это время фильм или успевает окупиться, или все признают, что фильм говно и забывают о нем. Ну, правда, неужели новые «Охотники за привидениями» или «Бен-Гур» провалились из-за пиратов?
Проблема пиратов в кино все еще актуальна для блюрей релизов, но тут есть своя специфика. Раньше мужчина сам ходил за молоком, а теперь он стал ленивым и если и покупает блюрей, то ради красивой коробочки в коллекцию, а не чтобы посмотреть. То есть коллекционер купит (красивенько же), а того, кто не хочет платить – его и не заставишь.
А как же режиссерские версии? Если фильм не очень, не спасут его режиссерские версии (да, Suicide Squad?)
И тем не менее, даже при том, что рано или поздно пиратка окажется в руках корсаролюба, говорить о разгуле пиратства просто поздно. Пиратские сайты более чем охотно идут на сделку с правообладателем, даже если фильму что лет в обед. Все зависит только от упорства правообладателей. Так, скажем, был период, когда найти в интернете трилогию Крестного Отца в оригинале не представлялось возможным, крупные кинохостинги ее активно удаляли по просьбе правообладателя.
То есть, пиратство вроде и есть, но зубастость его остается под большим вопросом – вроде и есть, а вроде на сборы влияет несильно, да и пираты, чуть их припугни – удаляют раздачи только в путь.
Другой вопрос – пиратский контент в России. Защищает ли г-н Мединский т.н «творца» от действительно злых дядей пиратов, которые воруют честно-заработанные студиями деньги? По ситуации с «Блоггерами» стало понятно, что защищаемся не от пиратов, потому что ни Викингу, ни Мафии, ни Дуэлянту не мешали собирать полные залы (отложенный релиз). Защищаемся от «хейторов», которые денег не платят, а фильм хейтят. Организовываем стерильную среду для наших «замечательных» «блокбастеров», исходя из мысли, что русский человек такой идиот, что если он деньги заплатил, то ругать не станет.
Станет, еще как станет. Оценка «Притяжения» устаканилась на 6.7 – немного высоковато, это шестерка, но никакая стерильность не помогла. Потому что видно (и видно было еще по трейлеру), что этому фильму не конкурировать с Голливудом. Не помогают уже спецэффекты, потому что наелись. Все уже видели. Хочется актерской игры, сюжета, а не просто грохнувшегося на Чертаново шара. В российском кино спецэффекты все еще выпячивают как нечто из ряда вон. Дозоры вылезли за счет подобной фишки. Но это были первые шаги проголливудских российских фильмов. Делать первые шаги 10 лет – это чересчур, вы не находите?
И такая же судьба ждет «Защитников», если не хуже. Потому что шапка не по Сеньке. Драться на одном поле с двухсот-, трехсотмиллионными бюджетами Марвел да еще и в той области, которая им как родная (американцы рождаются с комиксами, умирают с комиксами, делают нац.символами героев комиксов и понимают комиксы, а их понимание эффектности вытекает из того, что сама нация достаточно попкорновая) – это сильно. Не надо винить «хейтеров», когда многолетним историям с дорогущими спецэффектами, вы противопоставляете бабу на медведе (в Марвеловских комиксах тоже много бреда, но им много-много десятков лет и фанбаза там – ой-ой-ой) и дешевые пластиковые декорации.
Давно пора обратить внимание на то, что у русских получается хорошо – сюжеты, актеры, etc. etc. etc. ну и перестать снимать жвачку вроде «Доярки из Хацапетовки» только со взрывами вертолетов. И тогда окажется, что Федю Бондарчука не надо от хейторов защищать и что пираты в кино – они как Робаут Жиллиман – вроде и жив, а толку-то с его жизни.
Открытым остается вопрос сериалов, которые стабильно сливаются, утекают и т.д. (да, Первый канал?) «Там, у них» проблема частично решается сервисами с подпиской – удобными и популярными. «Здесь у нас» платить за сериалы пока еще кажется дикостью. Но это ненадолго, так как создаются сервисы (хотя удобство их вызывает немножко нарекание, вон по платежам в Амедиатеку много воплей), а людей готовых голосовать рублем все больше.
КНИГИ и МУЗЫКА.
Я не слишком силен в этих сферах, поэтому опираться могу только на то, что читал и видел сам.
Скажем, по поводу музыки можно сослаться Джонатана Ли, который проанализировал скачивание альбомов с торрентов, и пришел к выводу, что пиратство вредит, в основном продажам физических носителей. Так как физические носители – это вотчина звукозаписывающих лейблов, то с одной стороны – это, конечно, плохо, а с другой – пусть эти толстосумы конем любятся.
Ситуация тут интересная. Кому в 2017 году, кроме коллекционеров дались эти физические копии, т.е. компакт-диски, если вы вообще помните, что это такое. Нынче у многих дома сложилась такая ситуация, что с ними можно поступить только так, как предлагал Картман – засунуть их себе в жопу, может прочитает. У меня, например, в доме нет ни одного дисковода, не говоря уже о проигрывателях пластинок.
Плюс, почему диски не столь интересны в свете данной статьи. Когда заходит разговор о пиратстве, то основным аргументом является защита «творца». Творец же свои миллионы получает не с продаж дисков, а с концертной деятельности, в основном.
С другой стороны, по данным того же исследования, пиратство стимулирует продажу цифровой музыки для музыкантов верхнего и среднего сегментов популярности, так как торренты являются для них бесплатной рекламой. Что интересно, об этом заявляли разные музыканты в разные периоды своей карьеры.
Страдают лишь малопопулярные музыканты, но на то они и малопопулярные, чтобы страдать (Led Zeppelin тоже не сразу строился). С другой стороны, сегодня, как никогда, у человека огромное количество средств для того, чтобы стать популярным в мире музыки. Оборудование больше не стоит огромных денег и продается кому угодно порой за бесценок с рук, площадок для раскрутки масса – Youtube, iTunes, десятки иных сервисов.
Самое интересное, что потребитель стал настолько ленив, что искать пиратские копии ему просто впадлу. Куда проще подписаться на сервис для прослушивания музыки за символическую плату или скачать интересующую композицию в Тунце. Да, для нашей страны это пока еще кажется дикостью, потому что цены несколько кусаются в сравнении с зарплатными реалиями, с другой стороны, желающих платить не становится меньше.
Есть ли пиратство в музыкальной сфере? Безусловно. И для тех, кто зарабатывает на этом большие деньги, оно все еще составляет достаточно зубастую конкуренцию, которая, впрочем, с каждым годом все меньше из-за того, что физические носители уходят в прошлое семимильными шагами. С другой же стороны, интернет, считавшийся рассадником пиратства, стал благословением для пресловутых творцов, которые имеют хотя бы призрачный шанс сбросить с себя удушающее иго контрактов с лейблами. Так что, понятно, почему звукозаписывающие гиганты так не любят интернет, с другой, причем тут пиратство?
Если же говорить о книгах, то тут ситуация примерно такая же как с музыкой, даже немного лучше. Аве, хипстеры, но похоже, что бумажные носители, благодаря любви ко всему винтажному (ага, тот самый запах прессованного дерева) получили новый жизненный виток. Понятное дело, что говорить о пиратстве в этой области не приходится. Несмотря на совсем нескромные цены на книги (совсем-совсем), любителей послушать аутентичное шуршание страниц (мне кажется, что производителям электронных книг давно пора внести этот звуковой эффект и продавать специальные ароматизаторы, а изобретатель пленки для экрана, имитирующей бумагу зашибет миллионы) становится только больше.
Вопрос, естественно снова упирается в интернет-пиратство. А вот тут все зависит от правообладателей, потому что выложить текстовый файл – не пленку из кинотеатра свистнуть. И у цепких правообладателей с этим, похоже, все в порядке, потому что горячие раздачи хитов на крупных торрентах трутся оперативно. Да и потребитель опять же, ленив, теперь молоко ему приносит молочник. И лень ему шариться по каким-то левым торрентам, где и вирус подцепить легко и поп-апы трахают мозги – намного проще за копейки приобрести вожделенное чтиво в день выхода в крупном магазине.
ВЫВОДЫ
Думаю, что аргументов приведено достаточно, чтобы понять, что пиратство в сфере кино и игр – если не труп, то изъеденный проказой калека, который доживает свои последние дни в ожидании часа, когда все игры обретут прелесть игры в онлайне, а для фильмов появятся удобные и быстрые киносервисы с месячной подпиской (они есть и сейчас, просто либо не работают в России, либо их юзабельность вызывает нарекания, к примеру, тем же Иви почему-то банально неприятно пользоваться). Легальный контент из элитарного превращается в обыденность, просто потому что не надо ждать, не надо искать, включил и смотри, если средства позволяют. Даже дорогостоящее ПО, благодаря подписочным системам, постепенно выходит из тени. Потому что это удобно. Потому что есть техподдержка и правки багов.
В сфере музыки и книгопечатания пиратство все еще способно показать свои зубы, однако, это проблема не «творцов», которых так рьяно, якобы, защищают, а правообладателей. То есть тех, кто только на поверхности борется с пиратством, а на деле борется с интернетом – площадкой, которая позволяет посмевшим тараканам скинуть с себя оковы рабства благодетельность лейблов, и раскручиваться самостоятельно. А то и (и иногда с успехом) в обход «добрых» дядей в костюмах собирать финансирование на все – игр до музыкальных альбомов (для этого, конечно, надо заявить о себе, но и тут у талантливого человека масса способов).
Для творца пиратство в любой сфере – либо инвалид, либо помощник на первых порах (копируют, значит любят). Пиратство страшно именно для «творца Мединского» - бесталанного дяди со вкусом к деньгам и созданию алхимических чудес (дерьма из ничего). Fin.