Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Bibiz0n
Bibiz0n
4 года назад
Конланги

Критика высокого валирийского⁠⁠

Дисклеймер для Пикабу

С печалью обнаружив отсутствие лингвистических или конлангерских сообществ на этом ресурсе, я, имея достаточно рейтинга, решился на создание нового тематического сообщества конлангеров. За все время существования Пикабу постов с этим тегом вышло лишь 20 штук, но они имели значительную популярность среди пользователей. Я надеюсь как-то воодушевить дремлющих конлангеров и людей сочувствующих, и выкладываю в новоявленное сообщества мою недавнюю статью про критику высокого валирийского - вымышленного языка из сериала "Игра престолов".

Введение

Привет.


Возможно, эта статья начнет цикл статей, в которых я буду критиковать/хвалить/обозревать конланги, которые я нахожу интересными и желаю ознакомиться глубже, а возможно и не начнет. В любом случае, прежде чем я приступлю к обзору-критике, хочется обозначить некоторые положения по поводу того, как я воспринимаю конланги и конлангерское искусство вообще.


Конлангерство — искусство, конлангер — творец, а его конланг — произведение искусства, и посему я рассматриваю всю это область как область творческую, вроде живописи или музыки, а как всем известно, произведения искусства сложно подвергать объективной критике. Несмотря на это, критика продуктов творчества рассматривается в обществе как вполне нормальное дело, и я попытаюсь обобщить положения этого особого вида критического анализа.


Прежде всего, качество произведений искусства (конлангов в данном случае) рассматривается с точки зрения эстетического чувства созерцателя. Чувствует ли он воодушевление, полет души, наслаждение при виде объекта? или отвращается от него, находя безвкусицу, пошлость и издевательство над творчеством? Все это крайне индивидуально, и я постараюсь не уделять много времени подобному анализу.


Рассмотрим второй пункт, который уже претендует на некую объективность. У каждого автора есть некий замысел, который он дает своему произведению, осознанно или нет. Рассмотрим на примере кинематографа, взяв два фильма — "Чужой" Ридли Скотта и "Карты, деньги, два ствола" Гая Ричи. Цель Чужого — напугать зрителя, создать ощущение саспенса, крипотцы, держать его в напряжении и страхе. Цель второй картины — прежде всего этого зрителя рассмешить, поставить героев в комичные ситуации и интересно обыграть их действия в них. Исходя из этого, вряд ли мы будем критиковать Чужого за недостаточный уровень шуток, а картину Гая Ричи — за отсутствие леденящих душу кадров.


Именно второй способ критики я буду стараться применять, ибо он идеально подходит для конлангов. Без наличия какой-то конечной цели, задумки, идеи очень сложно довести хороший язык до требуемого уровня, поэтому у созданного языка цель есть всегда — осознает ли это автор или нет. Для артлангов (коим является высокий валирийский) это может быть желание углубить вымышленный мир, более детально показать народ, его населяющий, при помощи лингвистических приемов.


Исходя из поставленных конлангером целей я и буду проводить мой анализ — хорошо ли, по-моему мнению, справился автор с поставленной задачей.


Безусловно, нельзя и упускать чисто эстетические составляющие, гармонию структуры и прочие чисто субъективные качества, но им я постараюсь уделить меньшее количество времени.


А еще небольшой дисклеймер: я не профессиональный конлангер, я не лингвист, я не полиглот, I'm barely a person, я лишь сторонний созерцатель, который выражает субъективное мнение о языках, созданных другими, с помощью поверхностного анализа.

Собственно критика

Высокий валирийский (как и любой прочий конланг) невозможно рассматривать без исторического контекста. Посему историческая справка:


Валирийские языки, наряду с дотракийским, были созданы конлангером Дэвидом Питерсеном для экранизации серии книг "Песнь льда и пламени" Джорджа Мартина. Они не были созданы с нуля: у валирийского уже имелось несколько фраз, а также громадный лор. Валирийский должен был представлять из себя нечто вроде латыни в средневековой Европе, которая имела монополию в области науки и религии вплоть до Ренессанса. Валирийский Фригольд (Valyrian Freehold) представлял из себя огромную империю, занимавшую роль культурного, научного, политического и военного гегемона на Эссосе. На момент действия сериала с трагичного краха империи, вызванного земными катаклизмами, прошло около четырех веков, и валирийский успел распасться на ряд языков-потомков (как произошло в нашем мире с романскими), но "чистый" высокий валирийский все еще остается языком знати, образования и науки.

Построю я свой анализ с помощью сравнения конланга с латынью и прежде всего буду анализировать его звучание (ибо расчитан он на аудиторию самую широкую и должен представать перед зрителем только в устной форме), так как это, как было сказано во вступлении, есть назначение данного творения.


На мой взгляд, эльфийские конланги Толкина и их усовершенствованная версия для трилогии Питера Джексона имеют то же назначение — быть языками древними, высококультурными и вызывать у зрителя трепет перед эльфийским народом (или в случае Игры престолов — древними валирийскими династиями).


Стоит привести все фразы, которые были у Питерсона на момент начала создания языка: valar morghulis все люди должны умереть, valar dohaeris все люди должны служить, dracarys драконье пламя, valonqar маленький брат, maegi мудрый. Выглядят на письме шикарно и органично, и все они имеют латинский вайб: диграф ae, окончания на -s, даже корни (очевидное mors смерть draco дракон) вопили о возможной апостериорности будущего языка. Отсутствие неблагозвучных фрикативов и аффрикатов, наличие <y> говорило о полном совпадении с латинской фонетикой (сравнение ниже). Вопрос вызывает лишь странное <qa> (в латыни q употребляется лишь в диграфе qu), но возможно, это лишь стилизация и никаких увулярных согласных не подразумевалось.


Но Питерсон пошел другим путем, и либо от скуки, либо от неведомой сверхъестественной силы взял и расширил латинский алфавит до невозможности, добавив в него звуки, которые абсолютно не ассоциируются у обывателя ни с латынью, ни даже с индоевропейскими языками.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Наличие велярных фрикативов делают валирийский чересчур смахивающим на дотракийский, хотя по идее эти два языка должны быть противопоставлены друг другу (культурные различия налицо) и звучать должны прямо противоположно, но на практике ни того, ни другого реализовано не было. МЕЖЗУБНЫЕ тоже встречаются в обоих языках, возможно, у англоязычных конлангеров по поводу них какая-то обсессия. Неизвестно откуда взявшиеся палатальные носовые и боковые, аффрикаты окончательно рушат весь латинский вайб.


Особое внимание стоит уделить фонеме /z/, которая в классической латыни встречается лишь в качестве аллофона. /z/, на мой взгляд, один из самых сильных и "шумных" фрикативов, и при его обилии в языке последний принимает крайне шипящее и неблагозвучное звучание.


Инвентари гласных идентичны, но обилие редкой для латыни /y/ тоже режет слух, но об этом позже.


Для сравнения возьмем нашу, земную латынь и ее фонетику.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Небольшой согласный инвентарь, но при этом чрезмерно органичный и выверенный. Красивые лабиализованные веляры, велярный аллофон /n/, аккуратная /r/, отсутствие звонких пар у /f/ и /s/ и ничего лишнего дают классической латыни ощущение элитарности, научности и высокоразвитой культуры.


Если дать языкам архитектурное воплощение, то латынь будет одноэтажным домм в американской субурбии с аккуратно постриженным зеленым газоном и милой побелкой, а валирийский — помпезным дворцом русского олигарха с десятиметровым забором, лепниной на всем чем можно и безвкусным ландшафтным дизайном — намешано много, а баланса и ощущения целостности нет.


Не буду останавливаться на системе ударения, там скучно и на вид языка она влияет слабо, посему перейдем к грамматике.


Грамматика валирийского, как и латыни, крайне флективна, особенно грамматика существительных — они имеют шесть основных типов склонения, четыре класса (которые зовутся родами и их природные названия мне очень заходят), восемь падежей и четыре числа.

Парадоксально, но названия родов по-английски звучат более "латынно", нежели по-валирийски:

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Слово qogror род ужасно по своей фонетической структуре — две задние гласные /o/, когда латинский вайб создается именно при помощи передневерхних гласных. Возьмем для примера первую строчку Генезиса из Вульгаты.


in principio creavit Deus caelum et terram В начале сотворил Бог небо и землю


Гласная /o/ встречается лишь один раз, и то в безударном окончании, в то время как основные ударные слоги представлены верхнепередними гласными /e/ и /i/.


И тут в очередной раз задаешься вопросом: "А почему нельзя было сделать апостериорную лексику хотя бы отчасти, когда половина начальных слов имело явные латинские прототипы?" Человеку в одиночку невозможно провести ту этимологическую и фонетическую работу, которую проводят миллионы людей и тысячи лет для эволюции естественных языков. Любому конлангеру доступен этот инструмент — и иногда грех к нему не прибегнуть.


Латинское terra земля с помощью звучания передает ощущение твердости и шершавости земной поверхности. Вызывает ли у вас его валирийский перевод tegon те же ощущения?


А сейчас наберите побольше воздуха в грудь. Помните шикарное dracarys из первоначальной лексики Мартина, которое зритель так часто слышит в сериале? Угадайте слово для обозначения собственно дракона как живого существа. zaldrīzes. Тут у Питерсона что-то щелкнуло, и он решил образовать это слово — почти ключевое слово в этом языке, так как вся Валирия была построена на драконах, Вестерос был завоеван с помощью драконов и на гербах главнейших валирийских династий изображен дракон, он решил образовать его путем склеивания двух корней zālagon + rīza гореть и ящерица соответственно. Разве не должен язык народа, который бок о бок жил с драконами с незапамятных времен, чья цивилизация была построена с помощью этих существ, иметь слово, чья этимология попросту неподдается восстановлению и уходит в глубину веков? А знаете, как в словаре объяснена этимология слова dracarys? Абсолютно никак.


Проанализируем таблицу склонений лунного слова vala человек и dario царство (последнее имеет некую иррегулярность из-за последнего открытого слога), которые склоняются по первому типу.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

В принципе, не так уж и плохо, если исключить обилие сибилянтов в инструментативе и вокативе (хотя в латыни в вокативе тоже /s/ нередко встречается) и чрезмерное количество гласной /y/ в паукальном числе.


Мне больше нечего сказать по грамматике существительных — она обширная, флективная и задает тон всей грамматике языка (по какой-то причине морфология прочих частей речи довольно скудна, видимо, Питерсон бросил все силы на полировку существительных, так как каждая морфема, каждая флексия имеет свою этимологию из аналитических форм, что довольно классно для конланга, придает ему живости и глубины), потому посмотрим на систему словообразования.


Она… довольно регулярна для естественных языков, и больше смахивает на словообразование какого-нибудь ауксланга, нежели естественного флективного артланга со своей долгой эволюцией.


Ниже таблица суффиксов образования прилагательных.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Да, можно видеть выбор суффикса в зависимости от класса/типа склонения существительного, но это вся иррегулярность. Никаких внутренних флексий, никаких сандхи (за некоторым исключением), просто какая-то агглютинативность.


Несмотря на скудность суффиксов прилагательных, с существительными и глаголами все куда бодрее — тут гораздо больше алломорфов и суффиксов с неявным значением, но благодаря этой обширной системе у нас получаются огромные многосложные слова вроде ajomem·ēb·agon злиться на кого-то или dekur·ūb·agon ходить. Разве в процессе эволюции у таких частоупотребимых понятий не должно закрепиться простое малосложное слово?


Несколько слов о личных местоимениях, часть из которых мне очень нравится (но часть хотелось бы выкинуть).

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Эта односложная дифтонговая aao меня умиляет, но вот местоимения третьего лица солярного/лунного рода это жуть из звонких сибилянтов. zijosy ужасно, простите.


Предлоги и послелоги довольно милы (хоть и весьма скудны), мне нравится.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост
Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Большее количество послелогов нежели предлогов задает языку некую инопланетность, в этом плане у меня вопросов нет, но они все равно довольно… тяжелы в фонетическом плане.


Морфология глаголов, в отличие от мощной латинской, крайне скудна — Питерсон, возможно, глаголы недолюбливает, или он просто устал и хотел отдохнуть. Две парадигмы спряжения, изменение лишь по лицам, четыре времени два наклонения, три вида, скучнейшее причастие. Даже и сказать нечего, вот таблички.

А еще в валирийском отсутствует копула, совсем скудная система глаголов получается.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост
Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

В плане звучания мне все формы заходят, все выглядит достаточно органично, но скучно. Латынь славится своей системой глаголов, именно это отличает латынь, наделяет ее сложностью и элитарностью. Сравните скудные формы валирийского (которые выше) и громадную табличку одного только глагола amo.

Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост
Критика высокого валирийского Конланги, Лингвистика, Язык, Игра престолов, Валирия, Валирийский язык, ПЛИО, Длиннопост

Доставляет некое эстетическое удовольствие, правда? В этом интересно копаться, интересно погружаться, валирийский с этим не сравнится.


Возможно, поистине шикарный конланг появляется лишь в том случае, когда конлангер сам заинтересован разработкой, когда в его глазах горит творческое пламя, а мозг готов творить и погружаться в язык с головой. Питерсон же работал за деньги, и кажется, был не очень заинтересован в своем языке.


Во всей структуре языка чувствуется некая леность, он выглядит словно брошенное дитя, которое заставляют функционировать как полноценный язык.


Тем не менее, языки Питерсона на настоящий момент являются одними из самых проработанных и задокументированных артлангов. Валирийский имеет свою эстетику, его легко идентифицировать, он наделен некой фэнтезийно-сказочной магией.


Для завершения возьмем несколько крупных фраз из сериала. Предложение ниже звучит почти в каждом сезоне, и в нем чувствуется некая мощь, диктаторская сущность Дейнерис, и в этом плане валирийский предстает не как высококультурная элитарная латынь, а язык воинственных безжалостных завоевателей. В его звучании чувствуется сталь, непоколебимость и военное превосходство.


Bizy sa Daenerys Targārien, Jelmāzmo, Dorzalty, Dāria Sikudo Dārȳti Vestero, Muña Zaldrīzoti. Sa va zer sko enkat jiva derve.


Валирийский также хорошо сочетается с магией огня, подчеркивая ее жестокость, человеческие жертвоприношения и фанатизм последователей.


Kesrio syt bantis zōbrie issa se ossȳngnoti lēdys!

Заключение

Конечно, многое осталось нераскрыто — для анализа потомков валирийского нужно еще две статьи, а для детального грамматического разбора целый курс уроков. Тем не менее, я думаю, этого было достаточно, чтобы сложить некое смутное представление о языке для вынесения положительной или отрицательной оценки.


All in all, валирийский представляет интересный культурный феномен нашей эпохи. Он смело может претендовать на звание самого известного артланга, и, учитывая курс на Дуолинго, артланга с наибольшим количеством носителей.


Несмотря на то, что Питерсон, осознанно или нет, отошел от первоначальной задумки Мартина, валирийский все еще имеет определенный шарм — не латинский, но воинственно-восточный, каким обладают все народы Эссоса. Он отлично сочетается с торговыми городами Рабского залива, отображая суровость нравов восточного континента и подчеркивает жестокость верований дальнего Эссоса.


Если будет следующий выпуск, то он будет о глобасе.

Источники

https://wiki.languageinvention.com/index.php?title=High_Valy...

https://en.wikipedia.org/wiki/Valyrian_languages#Verbs

Показать полностью 12
[моё] Конланги Лингвистика Язык Игра престолов Валирия Валирийский язык ПЛИО Длиннопост
9
177
Holiday17
6 лет назад
Лига Престолов

Ген Драконовластия⁠⁠

Ген Драконовластия Игра престолов, Дракон, Таргариены, Валирия, Танец с драконами, Длиннопост, ПЛИО

Почему только Таргариены могли управлять драконами? Статья на 7Королевств «От яйца до мертвеца» выдвигает теорию, что это закрепляемая из поколения в поколение мутация, магия крови или то и другое вместе.«Драконовластный ген» мог возникнуть спонтанно, а мог быть «внедрен» в результате эксперимента. Валирийцы обожали генетические эксперименты, и в одной из своих лабораторий, в каторжной колонии в Гогоссосе на Острове Слёз, преступники использовались в качестве подопытных самыми зловещими из валирийских колдунов; среди опытов были и такие, как попытки скрещивания людей с животными.

Ген Драконовластия Игра престолов, Дракон, Таргариены, Валирия, Танец с драконами, Длиннопост, ПЛИО

Да и сами Таргариены заявляли, что они «от крови дракона», что очень легко понять буквально, ведь время от времени у них действительно рождались уродливые дети с хвостами, чешуей и крыльями (например, сын Дени и кхала Дрого Рейго, Висенья, дочь принцессы Рейниры, а также многочисленные дети Мейгора). Инцесты, как известно, штука опасная и рано или поздно обязательно аукнутся, но ради власти валирийские патриции были готовы на это идти.


Согласно 7Королевств, «о первых людях, сумевших подчинить себе драконов, ничего не известно. Ясно лишь, что способность к установлению связи была не у всех валирийцев; незадолго до Рока правящая элита Валирии состояла лишь из 40 семейств, представители которых и владели драконами. Мы не знаем, насколько распространены были браки между представителями разных семейств, но даже при формальном наличии выбора обычай женить между собой близкую родню ради «чистоты крови» сохранялся. Если отбросить политические причины, предпочтение членов своих семейств для брака можно объяснить лишь тем, что отпрыски таких союзов имели преимущество в приручении драконов внутри семьи, тогда как дети, рожденные в межсемейном браке, в приручении этих животных испытывали сложности.»


Рискну предположить, что драконьи владыки предпочитали брать в жены сестер или же женщин из менее знатных родов, не имевших драконов, так например мать Эйгона и его сестер была из рода Веларионов.При этом, способность к покорению драконов потенциально сохраняется в крови тех, в чьем роду были драконьи владыки — даже при весьма отдаленном родстве. Так, во время Танца Драконов Джейкейрис Веларион отыскал наездников для свободных драконов среди бастардов валирийского происхождения на Драконьем Камне. Правда, не всем бастардам тогда повезло, множество погибло или было искалечено, пытаясь подступиться к драконам, но стать драконьими всадниками удалось лишь четверым.


При этом несмотря на врожденный ген драконовластия, валирийцы с детства культивировали связь с конкретным драконом, и страшились ездить на чужом драконе в одиночку. В этой связи предложение Дени Джону оседлать Рейгаля выглядит совершенно абсурдно. Несмотря на драконью кровь в жилах (о чем Дейненрис в тот момент даже не догадывается), Джон имел все шансы быть поджаренным за подобную наглость, но… Картинка была красивая)

Показать полностью 1
Игра престолов Дракон Таргариены Валирия Танец с драконами Длиннопост ПЛИО
54
11
RollsRoy
RollsRoy
6 лет назад

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон.⁠⁠

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

К написанию данного поста меня подтолкнула идея, что в основе мифологии цикла Дж. Мартина "Песни Льда и Огня" лежит древнегреческая и древнеримская мифология. Почему это так? Во-первых, потому что мир "ПЛиО" выстроен на прямых аналогиях с реальными историческими событиями и личностями, а во-вторых, в других источниках, в статьях на Пикабу и Фендоме, неоднократно упоминалось, что Валирийская Республика, по своему устройству и религии, совершенна тождественна Др. Риму. Следовательно, чтобы понять, кому и как поклонялись валирийцы, можно обратиться к книгам, посвященным богам Античности.


Известно, что Таргариены вторглись в Семь Королевств на трех драконах, которых звали Балерион, Вхагар и Мираксес. Сказано, что звали драконов именно так неспроста, что это были мена валирийских богов. Балерион был самцом, возможно, бог, в честь которого его назвали, мог быть подобен Юпитеру. Вхагар и Мираксес, будучи самками, носили имена богинь. Богиня Вхагар вполне могла соответствовать римской Юноне, а Мираксес -- Миневре.


Очень интересный факт по этому поводу:


"Совет богов — Dii Consentes (также Dii Complices) — мифологический совет в пантеоне Древнего Рима. В его состав входили двенадцать главных божеств: шесть богов и шесть богинь. Их золоченые статуи были установлены на форуме, позже, видимо, в портике Deorum Consentium.


Боги были перечислены поэтом Квинтом Эннием в конце III века до нашей эры, со ссылкой на неизвестного греческого поэта... Тит Ливий (XXII.10.9) располагает их в шесть пар, Юпитер-Юнона, Нептун-Минерва, Марс-Венера, Аполлон-Диана, Вулкан-Веста и Меркурий-Церера. Трое из Dii Consentes входили в состав капитолийской триады, а именно: Юпитер, Юнона и Минерва".
Совпадение? 

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

Но что же такое драконы вообще? Если обратиться к символике, дракон олицетворяет собой первородный хаос жизни и власть. В мифах драконы являются порождениями Гигантов -- детищ необузданного Урана (Сатурна) и Геи, существ, брошенных отцом в Тартар и освобожденных Титанами. Например:


"Лернейская гидра (др.-греч. Ὕδρα, «водяная змея») — в древнегреческой мифологии дочь Тифона и Ехидны, змееподобное чудовище с ядовитым дыханием, обитавшее в подземных водах, убитое Гераклом в качестве одного из его двенадцати подвигов".


Таким образом, мы можем считать и валирийских драконов, как вид живых организмов, потомками Гигантов, ровесниками богов и титанов, населявшими Вестерос задолго до появления людей.

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

Вполне вероятно, что первые драконы, назовем их Великими, были вовлечены в войну богов и титанов, после победы богов часть особенно опасных титанов была низвергнута за пределы Бытия, пространства и времени, но некоторые титаны остались. Среди них был подобный Прометею, который создал первых людей, а затем научил их, как выживать в новом мире, в том числе даровал им Магию. Вопреки воле богов, конечно, за что и был жестоко наказан.


Великие драконы, которые служили низвергнутым титанам, были убиты. Оставшиеся через миллионы лет встретили человека. Сначала между людьми и драконами вспыхнула война, но затем, не без помощи магии, людям удалось приручить драконов. Первоначально укротители драконов служили вождям и племени, но со временем вождей стали избирать только из укротителей. Эти вожди и стали прародителями драконьих владык Валирии.

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

Вполне очевидно, что люди стали расселяться по миру Вестероса еще до того, как нашли способ приручить драконов. Некоторые дикие племена, в поисках безопасной среды обитания, пришли на север, где столкнулись с Детьми Леса. Трудно сказать, от кого произошли данные существа, но судя по всему, их сотворили непосредственно боги, как, например, Юпитер сотворил наяд и дриад, т. е. нимф.


Как и дриады, Дети Леса были смертными -- жизнь отдельной особи зависела от жизни дерева, с которым она были связана. Поэтому ничего удивительного, что между людьми, рубившими деревья, и Детьми Леса развязалась кровопролитная война -- не на жизнь, а на смерть. Отчаявшись одержать победу в этой войне, Дети Леса совершили страшное -- они создали Ночного Короля.

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

И вот ведь какой момент -- они создали нечто такое, чего не смогли обуздать ни они сами, ни боги (нечто такое, что и молитвы людей не смогли бы остановить), а это значит, что они обратились за помощью к силам превосходящим божественные! Пользуясь своей магией, они обратились к самым разрушительным силам -- к силам низвергнутых титанов!

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

Таким образом, Ночной Король -- это полутитан-получеловек. Как титану, ему подвластны самые разрушительные "хтонические" силы, но, как человек, он слеп и уязвим. Судя по тому, что его убивает не столько Арья, сколько Безымянный Бог, Ночной Король является врагом не только людям, но и богам, а врагом богам может быть только низвергнутый титан.

Боги Валирии и Ночной Король: о чем молчит Трехглазый Ворон. ПЛИО, Король Ночи, Валирия, Дети Леса, Дракон, Длиннопост, Игра Престолов, Странные гипотезы

О титанической природе мы можем прочитать у А. Ф. Лосева, в его работе "Мифология греков и римлян". Вот, что он пишет:


"Фанет есть первое явление в бытии вообще. Он слишком первичен, чтобы действовать в качестве реального героя теогонического процесса. Он управляет всем незримо и как бы издали. Но вот и реальные герои теогонии. Сначала они тоже все еще слишком общи. Уран и Гея, как мы видели, есть первое воплощение Фанета или, лучше сказать, то первое, что во свете Фанета явилось. И это первое есть необузданная мощь всемирных зачатий и порождений. Обуздать эту мощь, сковать ее в форму, понять ее и овладеть ею — такова задача Титанов...


Титаны, стало быть, представляют собою ту ступень теогонического процесса, когда бесконечная мощь мировых зачатий и порождений, т. е. всей божественно-мировой жизни, охватывается в едино-раздельном акте мысли и воли, т.е. личности вообще. Вот почему они, во главе с Кроносом, восстают против Урана, лишают его производительной силы и освобождают все внутренно-нетворческое и ставшее грузной физической силой (Киклопов и Сторуких), что Уран превратил в незначащее бытие («низверг в Тартар»). И вот почему Кронос пожирает своих собственных детей: ведь нерасчлененная мировая жизнь не терпит ничего вне себя; она все «поглощает» в себя. Освободить вещи от их пребывания в недрах нерасчлененного, целого божественного ума можно только путем погружения их в живую текучесть, путем их перехода в новое и самостоятельное инобытие".


Иными словами, есть два вектора развития — демиругический (анализ) и титанический (синтез). Титаны противостоят разворачиванию мира, "замораживая" процесс размножения, рождений и зачатий, сводя любое многообразие к Абсолютному Единству в Вечности. Боги-демиурги — наоборот.


План Ночного Короля имеет мало общего с планом, который мог бы придумать обычный человечек. План Короля бесчеловечен... даже сверхчеловечен -- это абсолютное, титаническое Самоутверждение!


Поэтому те, кто считает, что это чудовище -- порождение некоего зловредного бога, воюющего с Рглором, Владыкой Света, не правы.


В Короле Ночи нет ничего "божественного", т. е. демиургического. Это даже не сама Смерть -- это Путин это Вечность в "недрах нерасчлененного, целого божественного ума", где нет ни времени, ни пространства, ни движения, где мгновение и миллиарды лет не различимы.

Показать полностью 6
[моё] ПЛИО Король Ночи Валирия Дети Леса Дракон Длиннопост Игра Престолов Странные гипотезы
17
698
Bertilac
Bertilac
6 лет назад
Лига Престолов

Валирия⁠⁠

Валирия Валирия, Игра престолов, Арт, Рисунок, Max Riess, Длиннопост
Валирия Валирия, Игра престолов, Арт, Рисунок, Max Riess, Длиннопост
Валирия Валирия, Игра престолов, Арт, Рисунок, Max Riess, Длиннопост
Валирия Валирия, Игра престолов, Арт, Рисунок, Max Riess, Длиннопост
Валирия Валирия, Игра престолов, Арт, Рисунок, Max Riess, Длиннопост

https://www.artstation.com/artwork/QzaeWr

Показать полностью 4
Валирия Игра престолов Арт Рисунок Max Riess Длиннопост
51
14
Frimme
Frimme
6 лет назад

Валирийский уклад жизни до краха империи⁠⁠

Валирия представляла собой республику античного образца, подобную Римской республике в нашем мире. В ней никогда не было короля или императора. Должностные лица — архонты — избирались сроком на год. Право гражданства и голоса на выборах имели все свободные землевладельцы — т.е. валирийцы, родившиеся не в рабстве и владеющие землей; по крайней мере, такая система сохранилась в Волантисе. На практике власть в Валирии находилась в руках могущественных семейств — богатых, родовитых, владеющих колдовскими чарами и, главное, драконами — ключом к могуществу аристократов и всей державы в целом. Очень редко и ненадолго власть в Валирии оказывалась в руках какой-то одной семьи, хотя и нельзя сказать, что такие случаи неизвестны. В Валирии было около сорока семейств драконьих владык — они бесконечно боролись друг с другом, возвышаясь и падая. Таргариены были далеко не самыми могущественными и богатыми из них.

Религиозный культ Валирии неизвестен, однако, упоминается, что драконы Эйгона Завоевателя и его сестер названы по именам богов Валирии - Балерион, Вхагар и Мераксес. Это дает основания предполагать, что в Валирии существовал политеизм и пантеон божеств.


Известно, что валирийцы использовали иероглифы в качестве письменности и книги в виде свитков, а не томов.


В Валирии существовали рабовладение и работорговля, и их масштабы трудно переоценить. Благодаря успешным войнам в Валирии были тысячи рабов, которые использовались повсеместно и ценились мало. В частности, их направляли на рудники, где большинство и заканчивали свою жизнь. Именно на таких рудниках когда-то возникло общество Безликих, поклоняющееся богу смерти. Браавос основали беглые галерные рабы, которые подняли восстание на валирийском флоте и увели корабли далеко на север, чтобы основать там свой скрытый город.


Жители Валирии обладали белокурыми волосами с серебряным отливом, либо золотым, и глазами фиалковыми, цвета индиго, пурпурными или густо-фиолетовыми. Именно такая внешность отличала представителей Таргариенов, а также Веларионов и других немногочисленных домов-выходцев из Валирии. Впрочем, в Вольных Городах, особенно южных — Лисе и Волантисе — людей с валирийской внешностью больше, и их там можно встретить не только среди знатных господ, но и среди проституток в «домах подушек».


Существует предположение, согласно которому, среди патрицианства Валирии не существовало табу на близкородственные браки еще в период расцвета Республики. По аналогии с традицией в доме Таргариен, предполагают, что в силу ограниченного числа благородных семей (тех, что имели прирученных драконов), рано или поздно (и за 5000 лет – точно) все дома стали бы состоять в родственных связях. Поэтому для сохранения чистоты крови табу на инцест не существовало. По словам Кейтилин в старой Валирии практика женитьбы сестры и брата была обычным делом.


Известно, что время расцвета Валирии – время, когда магия была привычным ремеслом. Быть может, поэтому валирийские клинки столь ценны: превосходные свойства металла дополнялись также и заклинаниями. Впрочем, ныне магические секреты, которыми владели кузнецы-валирийцы, утеряны, а валирийских клинков на всем Вестеросе не наберется и двух сотен. Это же можно сказать о валирийских каменщиках, которые, по слухам, работали не руками, а огнём и магией. От их искусства осталось немногое: замок Драконий Камень, прямые, как стрелы, дороги на Эссосе и сфинксы, разбросанные по старым владениям Валирии. Также известно, что валирийцы производили гигантские обсидиановые свечи, магически зажигающиеся и горящие неподвижным огнём, который ко всему прочему еще и отбрасывает цветовые блики. Они использовались для наблюдения за отдалёнными местами, для просмотра снов и для коммуникаций на расстоянии.


Выжившие

В книге упомянуты несколько благородных домов, переживших Рок. Таргариены, которые осели на Драконьем камне за 12 лет до Рока. Другие дома – Веларионы, лорды Высокого Прилива; принцы из дома Таргариенов трижды брали девиц из этого дома, и Селтигары в переписке с фэнами. Мартин также упоминает вымерший дом Квохерис. Кроме того, часть валирийцев сумела спастись подобно Таргариенам, осев в других городах, например, в Лисе большинство населения имеют белые волосы и светлую кожу, а фиолетовые глаза не являются редкостью, так как здесь валирийская кровь по-прежнему сильна. В Волантисе царствуют только те триархи, которые могут проследить свою родословную до самой Валирии. Вполне возможно что и в других городах: Лорате, Мире, Пентосе, Тироше, Норвосе и Квохоре еще остались потомки валирийцев.

Показать полностью
Валирия Дракон Игра престолов Визерион История Coub Длиннопост
4
24
PrestolovGames
PrestolovGames
7 лет назад
Лига Престолов

История мира Игры престолов: Возвышение Валирии!⁠⁠

[моё] Игра престолов История Игры престолов Валирия Видео
3
9
Ser0203
Ser0203
7 лет назад
Лига Престолов

Таргариены. Из Валирии на Драконий камень⁠⁠

Страшная история страшным голосом)

Игра престолов Таргариены Валирия Эйгон Таргариен Рок Валирии Драконий камень Видео
3
45

Небезопасный контент (18+)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра

KarolinaLeo
7 лет назад
Лига Престолов

Просто арты по Игре престолов⁠⁠

Просто арты по Игре престолов Игра престолов, Компьютерная графика, Дракон, Винтерфелл, Валирия, Девушки, Длиннопост

Кажется, теория о Винтерфельском драконе в сериале не подтвердилась. А вдруг?))

Просто арты по Игре престолов Игра престолов, Компьютерная графика, Дракон, Винтерфелл, Валирия, Девушки, Длиннопост

Кажется, я знаю, что именно здесь - центр композиции))

Просто арты по Игре престолов Игра престолов, Компьютерная графика, Дракон, Винтерфелл, Валирия, Девушки, Длиннопост

Ледяной дракон. Все знали, все ждали)

Просто арты по Игре престолов Игра престолов, Компьютерная графика, Дракон, Винтерфелл, Валирия, Девушки, Длиннопост

Именно так приручали драконов в древней Валирии.

Все арты - художника Star Souls Дмитрия Леоновича.

https://www.facebook.com/starsoulsgame

https://vk.com/starsoulsgame

Показать полностью 3
18+ Игра престолов Компьютерная графика Дракон Винтерфелл Валирия Девушки Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии