Вглядываетесь ли вы в темноту?

Добрый день!


Когда я смотрю фильмы про то, как человек живёт в доме, окруженном лесом, я невольно вспоминаю детство. Отдых на даче, лето...

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост

И эти странные звуки вокруг дома по ночам. Вглядываешься во тьму и мысленно себя успокаиваешь. "Это всё воображение разыгралось". С верой в это ты цепляешься за усталось и всё таки засыпаешь.

Со взрослением страхи, кажется, уходят. Но иногда, когда ты меньше всего этого ждёшь, возвращается жгучее первобытное чувство, сродни инстинкту. "А что, если там всё таки что-то есть?" Хватит воли выйти и проверить?

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост

Теперь же ты точно знаешь, что там что-то или кто-то скрывается. Ты пока не понимаешь, с чем имеешь дело. Мышление делится на две части. Одно железно твердит об опасности. Второе пытается успокоить, положившись на то, что каждый раз воображение само создавало эти проблемы.

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост

И защитные сооружения твоей психики, с таким трудом выстроенные за последние годы, уже ломаются одно за другим. Ты сопротивляешься, чтобы хоть как-то управлять собой в этой непростой ситуации. Но факты - вещь упрямая.

Несмотря на выходные дни, в деревне никого не слышно и не видно. Только вчера на озеро  прибыло несколько групп отдыхающих. Вечером ещё можно было расслышать песни у костра в 50 метрах от дома.


По дороге не ездят автомобили. И даже вышка мобильной связи так настойчиво молчит.

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост

Ты всё ещё пытаешься себя успокаивать. Ведь так бывает только в фильмах из детства. Но постойте... Снова этот шорох. Он двигается вокруг дома... Кажется, ты в капкане. И на этот раз именно ты являешься целью.

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост

Друзья, я рад анонсировать выход хоррора Survival Bias!


Эта игра - об ожившем кошмаре главной героини игры - Екатерины. Однажды в детстве её воображение сыграло с ней злую шутку. И, гуляя поздно около дома, она смогла представить себе нечто, от чего стынет кровь в жилах...


Прошло много лет. И, по странному стечению обстоятельств, она оказывается в ситуации, которая возрождает в ней животный страх перед лесом и тьмой.

Вглядываетесь ли вы в темноту? Ужасы, Выживание, Unreal Engine 4, Тайга, Страх, Gamedev, Длиннопост
Екатерине предстоит найти в себе силы и выбраться в одиночку из этого леса.


Ключевые особенности:

1. Случайная генерация объектов, необходимых для спасения.

2. Два способа покидания посёлка.

3. ИИ подстраивается под поведение игрока и способно менять тактику.


Буду рад вашим комментариям. Оставайтесь на связи - будет интересно ;)


Страница игры в ВК: https://vk.com/survivalbias

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий
3. ИИ подстраивается под поведение игрока и способно менять тактику.

Так, а вот тут давай поподробней. Шо и как у тебя там подстраивается.


И даже вышка мобильной связи так настойчиво молчит.

А какие звуки она должна издавать?)


Смотрю на скрины и не верю.

Когда это в деревнях ставили подобные опоры с подземной прокладкой электричества?

Тем более когда на другой стороне дороги уже идут готовые опоры с линией. Странно.

Фонари горят днем.

Знаки на дороге где?

Вокруг вышки связи всегда выпиливают поросль, там не может быть таких зарослей вблизи.

Дом слишком чистый, блестит аж, а заросли как будто в нем последние 10 лет никто не живет, чуть ли не под стеной на отмостке растут деревья.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Многое из перечисленного буду доделывать после выхода в ранний доступ, т.к. работаю один и сейчас в приоритете геймплей. А по поводу вышки - это ракурс такой, там вокруг неё чистая площадка, окружённая забором

2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это подача материала !

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий
На Mac OS планируется?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

не планировал, но теоретически это возможно