Мод: https://cloud.mail.ru/public/NcoB/iLLM9RRoc
Jedi Academy: https://cloud.mail.ru/public/MPrB/1zLZV2Cri
(мультиплеер: jamp.exe и openjk.x86.exe; сингл: jasp.exe и openjk_sp.x86.exe; ded - если кто хочет поднять свой сервер для игры)
Исходники: https://github.com/JACoders/OpenJK
Ссылки на Linux и OSX (нужны ещё ассеты, они в версии для Windows): http://builds.openjk.org/
За работу BJA в версиях под Linux / OSX не ручаюсь.
Трейлер BetterJA: http://www.youtube.com/watch?v=VPFwXXGJStA
Демонстрация разных Сил в BJA: http://www.youtube.com/watch?v=Vsf2BiDr_yA
Много инфы (больше половины в своё время написал я)) можно найти здесь: http://extrajka.ru/forum/
И да, возможны баги, крупные баги. У меня нет сейчас времени заниматься модом (я чуть-чуть допилил его на этой неделе, чтобы выложить, но основная работа была проделана ~полгода-год назад). Если кто-нибудь хочет заняться - пишите, покажу-объясню-посоветую.
Модифицированная версия (синглплеер) запускается из betterja_sp, но у меня почему-то появились сейчас в ней крупные баги. Если у вас тоже - запускайте обычную sp, не будет всего лишь пары улучшений по мелочи (таких как произвольный цвет меча).
Мод: https://cloud.mail.ru/public/NcoB/iLLM9RRoc
Jedi Academy: https://cloud.mail.ru/public/MPrB/1zLZV2Cri
(мультиплеер: jamp.exe и openjk.x86.exe; сингл: jasp.exe и openjk_sp.x86.exe; ded - если кто хочет поднять свой сервер для игры)
Исходники: https://github.com/JACoders/OpenJK
Ссылки на Linux и OSX (нужны ещё ассеты, они в версии для Windows): http://builds.openjk.org/
За работу BJA в версиях под Linux / OSX не ручаюсь.
Трейлер BetterJA: http://www.youtube.com/watch?v=VPFwXXGJStA
Демонстрация разных Сил в BJA: http://www.youtube.com/watch?v=Vsf2BiDr_yA
Много инфы (больше половины в своё время написал я)) можно найти здесь: http://extrajka.ru/forum/
И да, возможны баги, крупные баги. У меня нет сейчас времени заниматься модом (я чуть-чуть допилил его на этой неделе, чтобы выложить, но основная работа была проделана ~полгода-год назад). Если кто-нибудь хочет заняться - пишите, покажу-объясню-посоветую.
Модифицированная версия (синглплеер) запускается из betterja_sp, но у меня почему-то появились сейчас в ней крупные баги. Если у вас тоже - запускайте обычную sp, не будет всего лишь пары улучшений по мелочи (таких как произвольный цвет меча).
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/3pzc0c/this_is_stil...
Это конечно очень круто, но зачем пытаться обучить старого пса паре тройке новых трюков если Old Republic годный? Или все дело только в переводе?)))
KOTOR - рпг же, а академия - шутер / слэшер).
Как минимум, считается, что в JA - лучшая из всех ЗВ-игр по технике боя на световых мечах. Ну и в целом -- каждому своё.
@Keyten А ты не помнишь, давно, лет наверно 7 назад готовили огромный мод на JA, где можно было пройти любой момент из фильма, любым персонажем. Там хотели переработать полностью систему боя, полеты на кораблях и много прочего... Не могу вспомнить, но видосы были шикарные..
Knights of the Force.
Спрашиваешь по адресу, я в своё время прошёл и разобрал все крупные моды и больше половины небольших (а их несколько тысяч, да). Вот тут много: http://jkhub.org/files/
Мастер Тим (автор этого мода) обещал допилить KotF 3 в 2012 году, где будет всё-всё-всё обещанное. Но... в какой-то момент психанул и всё удалил. Всё тут: http://kotf.com
Много по котфу тут можно найти: http://vk.com/kotfmods (паблик, вопреки названию, не официальный, админы его давно забросили, как и JA вообще... кстати, когда-то я их учил моддингу :D).
Вообще говоря, у котфа репутация не очень хорошая: автор заюзал очень много из сторонних модов, выдав за своё.
Думаю, я запилю в будущем мини-пост по котфу, а также по более крутому но менее широкому Movie Duels :P
помню в детстве была любимая игра за джедаев, но по скринам игра идет за штурмовика, а там ты был тем, кого ты создал. Или это она и есть?)
А так-то я могу кого захочу, любого персонажа, который есть в игре)

Кайл был сложней дамы с посохом, несомненно, но таки и он оказался побеждаемым, ибо с реакцией у меня всегда было всё в порядке. А вот с мозгами - видимо не очень, поэтому Десанна победить и не смог. Действительно, там же в обучении Силе были откровенные намёки на то, чтобы использовать эту самую Силу не только на враге. Кстати, вызываемый через консоль в Академии он был заметно слабее, видимо, потому что его можно было убить без скриптовых сцен, что я теперь и понял. А ведь я принципиально не лазил в прохождения (в то время и доступа к руководствам не было-то, только если заморочиться и потратить драгоценные минуты диал-апа на поиск инфы), хотел чисто победить.
И вот он - спойлер сквозь время :DD
эх были же прорывные механики в играх, отрубание конечностей, указание направление меча, была часть ЗВ с просчитываемой деформацией, как новой фичей. не откажусь от римейка на новых движках
Указание направление меча - аналогично.
А вот деформации - это уже The Force Unleashed, но вот в плане геймплея, по мнению большинства, TFU уныл :(
Отдельные части мода вполне себе отключаются, если не нравится что-то конкретное. Ну и вообще -- там выше ссылка на чистую JA, без мода).
Вход в игру, Ctrl+~ (или Ctrl+Ё), дальше набираешь:
r_customWidth ширина
r_customHeight высота
r_mode -1
vid_restart
Но вообще должна. Пробуй).
Альфа - т.к. много недоделок, которые бросаются в глаза.
Ну и есть бонус - прыжок на голову роняет врага (правда, на боссов не действует). Ну он упоминал, что это было очень долго и очень сложно).
И нет, без силы (только прыжок).
Оки, сделаю пруфы)
Она как-то не запомнилась совсем ) Даже в Jedi Academy, будучи главным антагонистом, она умудрилась стать лордом ситов (или там были просто тёмные джедаи-сектанты, а ситы вымерли с Вейдером и Императором? уже не помню)) и завести себе ученика, но в итоге всё равно оказалась всего лишь пешкой на подпевке. Вот я и не запомнил её, как недостойную :D
Но спасибо за напоминание. =)
Настоящими ситами, пожалуй, в JA можно назвать только Tavion, Алору, ну и самого Рагноса, а пешки-реборны получили Силу искусственным путём, и не считаются истинными).
Кайл был сложней дамы с посохом, несомненно, но таки и он оказался побеждаемым, ибо с реакцией у меня всегда было всё в порядке. А вот с мозгами - видимо не очень, поэтому Десанна победить и не смог. Действительно, там же в обучении Силе были откровенные намёки на то, чтобы использовать эту самую Силу не только на враге. Кстати, вызываемый через консоль в Академии он был заметно слабее, видимо, потому что его можно было убить без скриптовых сцен, что я теперь и понял. А ведь я принципиально не лазил в прохождения (в то время и доступа к руководствам не было-то, только если заморочиться и потратить драгоценные минуты диал-апа на поиск инфы), хотел чисто победить.
И вот он - спойлер сквозь время :DD
Вообще говоря, я видел, как за 5-10 ударов выносится ранкор (2000 хп!)...
Когда я играл только в сингл, очень много слышал, что в мультиплеер новичку сразу соваться не стоит, т.к. уровень мультиплеер-игроков не просто зашкаливает -- его представить сложно.
Спустя некоторое время это подтвердилось)
Продвинутые мультиплеер-игроки спокойно вынесут десяток Десаннов, не получив ни удара).
Я вообще не играл и люблю игры с хорошой графикой, так что если доберусь когда-нибудь до этой, мод пришелся бы очень кстати.
Я полагаю, он не про Рыцарей Старой Республики, а про Старую Республику - мморпг. В принципе, это ничего меняет, даже корня твоей претензии. Просто уточняшка:)
JA - зе бест, оф зе бест. Помню в Джедае-Отступнике ещё пытался юзать мультиплеерный режим с ботами. Тоже доставлял, но там моменты дуэли, когда мечи перекрещиваются и надо пересилить врага, были то ли сломаны, то ли недоработаны.
В общем, святое дело делаешь. Да пребудет с тобой сила!
Привет. А я хз, он где-то давно потерялся. Есть смутное подозрение, что выкладывал его в vk.com/rujka
Я взял JK Sp extended (там можно менять головы моделям персонажей) и подогнал кучу голов разных рас модельке гг.
А вообще кучу скинов можешь найти на jkhub.org/files
Автор, спасибо большое!
Может подскажешь: когда раньше с диска устанавливал, прописывал devmapall и читы работали. Сейчас пишет что-то типа can't find map и, соответственно, читы не очень пашут) Не то, чтоб мне очень надо, просто есть миссии, которые не люблю и просто ноклипом хотел пролететь.
Спасибо за помощь, увы, так и не заработало, но я уже забил, теперь уже у меня нет времени) Но я все равно очень благодарен тебе за то, что выделил мне время и пытался помочь, спасибо!)
Я тысячу раз ставил академию на разные компы и системы, и ни разу не сталкивался с тем, чтобы академия просила что-то из реестра или что-нибудь подобное.
Но вдруг. Потому что ситуация похожа.
Попробуй поставить JA просто с какого-нибудь торрента, а не отсюда.
P.S. система какая? Если 8-10, пробуй режим совместимости с 7, XP.
Я не знаю, серьёзно. Нужно немного времени, поэкспериментировать, посмотреть, откуда ошибка возникает. А времени у меня нет(
Я даже эти комменты в метро пишу, по пути в универ).
Можешь попробовать все файлы из ассетов вытянуть в base. Вообще все. С заменой, в алфавитном порядке (т.е. сначала из 0, затем из 1). Может помочь, хоть и маловероятно)
по вот этому пути
C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\OpenJK\base
у меня нет никак файлов вообще
но в base в самой папке с игрой все assets0, assets1, assets2, assets3 есть, расширение pk3
Да, не в документах, именно в папке с игрой.
Хм.
Тогда...
1. Попробуй кинуть jagamex86.dll не в base, а рядом с jasp, openjk.x86 и т.п., т.е. в саму папку игры. Скорее всего, поможет. А ещё можешь попробовать мою дллку: https://cloud.mail.ru/public/GHvu/2eDfMcsMC
2. Попробуй открыть assets3 (не смотри на расширение pk3, на самом деле это zip-архив) и вытянуть оттуда все файлы в base. А затем ассеты переименовать обратно в pk3.
3. На extrajka.ru есть статья про основные проблемы, попробуй посмотреть про проблему с OpenGL. Помнится, твоей проблемы там не было (мб ошибаюсь, но вообще я сам эту статью писал, помнил бы :D). Вот. В частности, последний способ, со скачиванием opengl32.dll и киданием его в папку с игрой.
И да. Проверь, в папке base должны быть файлы assets0, assets1, assets2, assets3. Все с расширением pk3. Ни один не нулевого размера.
Всё так?
Привет, нет, не забыл. Просто у меня 2 универа, я после них дико устаю, поэтому вчера не занялся)
В папке OpenJK есть файлик jagamex86.dll, попробуй его скопировать в папку base. Должно помочь.
@Keyten, совсем не получается запустить. Скачал все, разорхивировал, запускаю обычную игру jasp.exe - вылет после создания меча, когда нажимаю кнопку начать (первый скрин)
с модом такая же фигня. Файл
openjk_sp.x86.exe не запускается ни так ни так вообще, вылезает окошко (второй скрин). Иду по пути и в крешлоге вижу вот это (3 скрин)



Сниму, что ли, тоже видео на эту тему. Если не забуду :))
У него 2000 хп, убить а) прячась за воротами в синглплеер-миссии, из оружия -- долго и нудно (и патронов не хватит) б) мечом - можно, но немного сложно.
Ну и нужно напоследок чуть-чуть потестить, убедиться, что всё работает...
Нарисовать длиннопост.
P.S. там тоже немного бета. У некоторых рас руки могут быть человеческие или что-нибудь ещё).
Мод выложу на этой неделе... Ну, я надеюсь на это).
У меня оч много дел и оч мало времени.
установил распаковал JA.zip потом BetterJA_prealpha.zip все в одну куче запускаю jasp игра вылетает после выбора оружия. Если запустить openjk_sp.x86.exe то запускает в окне и идет ровно до того момента как надо загрузится потом вылетает. Ну и русского нету. Я не шпрехаю мало чего понял про кого игра. Фильм все никак посмотреть не могу про этих персонажей. Даже как-то в самолет себе накачал все серии там еще бардак какой то с номерами серий. Но так и не осилил.
Попробуй убрать мод и запустить просто академию, пойдёт ли?
Русик скачай сам, где-то на extrajka.ru или vk.com/rujka должен быть.
А что за серии, я вообще хз, по Jedi Academy нет фильмов.
Воу, Кайла, как мне казалось, было сложнее убить чем ту бабу с посохом. Кайл Катарн вообще довольно крутой дяденька) Когда через консоль вызывал Кайла то он аннигилировал любых противников.
Таки нет).
Он убивается грубой силой, но это если хочется. Если нет - можно подпилить колонны.
Помнится, у меня всегда при первом прохождении убивался с первых ударов, а вот дальше приходилось помучаться.
P.S. Я сам проходил и академию, и ауткаст раз 40-50 минимум. Больше половины - на макс. сложности. Но у меня есть один друг, которому и этого показалось мало, и он прошёл всю игру без меча (без меча, Карл!).
Я про мод.
Спасибо. Мод крутой.
Играл на немецком империале и общался в основном с немецким коммунити, ибо на руских серверах полно абуза было и неадекватов. А сейчас самый живой серв как раз таки русский :(
Расскажи еще про открытые исходники и хаки, которые там какие-то ребята замутили, я все это пропустил.
Насколько я сейчас знаю, рулит не скилл, а знание кфг, или я не прав? Нуб и давно не играл.
Про кфг сам не знаю вот. Думаю, скилл будет рулить всегда. А вообще заглядывай сюда http://vk.com/rujka, они ответят на те вопросы, на которые не смогу я)
Исходники открыли, ребята замутили OpenJK -- это вроде как улучшенная версия с минимумом добавлений, увеличили лимит игроков, пофиксили баги, оптимизировали и многое другое.
Есть JA++ -- последователь JA+, на основе OpenJK (т.е. механика мечей базовая), там же поддержка серверного и клиентского Lua, за счёт чего на нём много интересного делали, например, в прятки игра есть, притворяться объектом до первого урона ищущего ).
Особо не изменилось ничего, сейчас самый живой проект http://jkhub.org/ , там всё.
Это очень большая и объёмная тема, я пока совершенно не представляю, как скомпоновать материал.
То, что мастерсервер лежит, насколько мне известно, никак не связано, т.к. война закончилась.
Я совсем не знаком со стимом, если честно, плохо представляю, где она есть.
Можешь погуглить. Ну или тут спросить, там точно знают: vk.com/rujka (я там тоже есть среди админов, если что)
Ну так линия ситов прерывалась не раз, и потом новыми ситами становились "падшие" на тёмную сторону джедаи, так что не играет роли).
Ситы -- те, кто юзают тёмную сторону, ненавидят джедаев, имеют Силу от рождения и не выпускаются пачками как реборны :D
Рагнос - да. Возможно, даже по расе.
Я поставил уже, поиграл немного, пока время было) Даже на нее пытался ставить твой мод, читая твои темы на сайте, все та же хрень :D
Винда 7
Хорошо, значит, без мода работает?
Попробуй поставить из мода только pk3-файлы (которые в base), кроме: saberbuilder_adx.pk3, SFX_Sabers_SP.pk3, sp_custom.pk3, zzzz_Jedi_HM.pk3.
Обязательно)).
Я вообще ничего не успеваю, хочешь не пропустить - подписывайся на меня или на тег, на этой-следующей неделе будет. Надеюсь).
P.S. попробуй набрать cg_fov и поизменять (в Jedi Academy базовая 80, многие меняют на 100). Не знаю, сработает ли, вполне может.
Пожалуйста)
Спасибо, заменил. Total Commander помог, он сам эти файлы открывает.
Научиться фискить было бы не плохо, если у тебя время есть=)
Давай что ли в вк перейдём или в скайп, не всё ж тут объяснять :D.
vk.com/keyten или idmitriy999
Если будешь доделывать, на татуине в мисси по поиску дройдов
Свет от фонарей идёт с чёрной текстурой
P.S. Как убрать красное меню и сделать стандартное синее?
Я в курсе про фонари, я игру с модом проходил раз 10 минимум. Там целая куча подобных багов, которые бросаются в глаза. Потому и бета.
Если хочешь - научу фиксить). Сделаешь следующую версию мода :D
Что-нибудь новое придумаешь, может быть.
У тебя хотя бы игра с модом похожа на скрины?) Покажи пару скриншотов.
Красное меню можно убрать примерно так: находишь файл betterja_main.pk3 (название примерное, я не помню, но как-то так) в папке base, меняешь расширение pk3 на zip, заходишь внутрь. Дальше можно просто удалить папку gfx/menus, но это может повлечь целую кучу багов. Так что это самый неудачный вариант.
Гораздо лучше -- если у тебя есть какой-нибудь Adobe Bridge или ACDSee (чтобы можно было смотреть tga-картинки) -- вытягиваешь эту папку из архива, ищешь картинки, на которых красное меню, и их удаляешь. Затем закидываешь обратно в betterja_main.zip и меняешь расширение обратно на pk3.
Игра вместо удалённых картинок будет юзать стандартные синие из ассетов.
Ах да, вот ещё способ: создать новый zip-архив, туда скопировать папку gfx/menus из assets1, затем у этого архива изменить расширение на pk3, назвать, чтобы шёл по алфавиту после betterja_main (например - zzmenus.pk3), и закинуть в base.
Надеюсь, описал понятно).
Мод: https://cloud.mail.ru/public/NcoB/iLLM9RRoc
Jedi Academy: https://cloud.mail.ru/public/MPrB/1zLZV2Cri
(мультиплеер: jamp.exe и openjk.x86.exe; сингл: jasp.exe и openjk_sp.x86.exe; ded - если кто хочет поднять свой сервер для игры)
Исходники: https://github.com/JACoders/OpenJK
Ссылки на Linux и OSX (нужны ещё ассеты, они в версии для Windows): http://builds.openjk.org/
За работу BJA в версиях под Linux / OSX не ручаюсь.
Трейлер BetterJA: http://www.youtube.com/watch?v=VPFwXXGJStA
Демонстрация разных Сил в BJA: http://www.youtube.com/watch?v=Vsf2BiDr_yA
Много инфы (больше половины в своё время написал я)) можно найти здесь: http://extrajka.ru/forum/
И да, возможны баги, крупные баги. У меня нет сейчас времени заниматься модом (я чуть-чуть допилил его на этой неделе, чтобы выложить, но основная работа была проделана ~полгода-год назад). Если кто-нибудь хочет заняться - пишите, покажу-объясню-посоветую.
Модифицированная версия (синглплеер) запускается из betterja_sp, но у меня почему-то появились сейчас в ней крупные баги. Если у вас тоже - запускайте обычную sp, не будет всего лишь пары улучшений по мелочи (таких как произвольный цвет меча).
Повторюсь, а то наверняка многие пропустили).
У меня нет времени и возможностей заниматься модом. Если кто-нибудь хочет: пишите прям сюда.
Знания моддинга JA необязательны: я всё покажу и научу.
Прямые руки желательны). Но гораздо важнее интерес и энтузиазм.
в миссии где надо спасать шахтеров, можно забежать за ворота куда они убегают (ранкор туда не пролазиет) и оттуда швырять мечом??
Помоги, как время будет.
Выдаёт ошибку:
bad parameter in external weapon data 'worldmodel'
Просто скинул все файлы, ничего не менял, даже разрешение.
При начале новой игры выдаёт
Попробуй удалить и запустить просто игру, без мода... Пойдёт или нет?
Причём попробуй и jasp.exe и openjk_sp.x86.exe