Toyota GT2000 GameModel

https://www.artstation.com/artwork/ZGkJXm

Toyota GT2000 GameModel 3D, 3D моделирование, Autodesk Maya, Авто, Low Poly, Игры, Game Art, Длиннопост
Toyota GT2000 GameModel 3D, 3D моделирование, Autodesk Maya, Авто, Low Poly, Игры, Game Art, Длиннопост
Toyota GT2000 GameModel 3D, 3D моделирование, Autodesk Maya, Авто, Low Poly, Игры, Game Art, Длиннопост
Toyota GT2000 GameModel 3D, 3D моделирование, Autodesk Maya, Авто, Low Poly, Игры, Game Art, Длиннопост
2
Автор поста оценил этот комментарий
Очень даже. А Hi-poly где с которого нормалы переносили?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, хай поли не делал! Все через Сабстанс

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть программа для моделистов Пепакура называется, там разные бумажные модельки отрисованы в 3д, чтобы распечатать так называемые развертки и клеить.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ага, понял)

4
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, нас когда-то на курсах autodesk учили что игровые модели в идеале делать без треугольных полигонов, не знаю насколько это актуально сейчас)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже не знаю)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Очень даже. А Hi-poly где с которого нормалы переносили?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хайпольки не было, я чисто в сабстансе делал, рисовал карты высот по юв в илюстраторе

1
Автор поста оценил этот комментарий

Это же судя по 3д модели можно заПЕПАКУРить))

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это как?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Друг игры конечно бывают разные но по полигонажу ты явно отстал лет на 10. Полигоны уже давно не являются такой уж проблемой. А так вполне неплохо!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я просто хотел очень  с экономить)

1
Автор поста оценил этот комментарий

эт сколько поликов? прям так минималистично)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ага, пытался максимум экономии)