Стоит ли брать Mutant Year Zero: Road to Eden? (Обзор Игры)

Короче, идут как-то утка, свинья и друид по радиоактивной Зоне… Нет, это не начало абсурдного анекдота, а вполне нормальная ситуация в игре Mutant Year Zero: Road to Eden. И если вы до сих пор не понимаете, в чем тут смысл, то специально для вас «Игра Обзоров» расскажет о самом многообещающем клоне XCOM в этом году.


Под видео обзором - расшифровка.

Чтобы чуть лучше представлять, с чем мы имеем дело, нужно знать два очень важных факта. Во-первых, над игрой работает команда из людей, которые в свое время создавали серии Hitman и Payday. Во-вторых, сама Mutant Year Zero построена на основе популярной в Швеции одноименной ролевой настолки.


Так сама судьба предрекла игре быть тактической адвенчурой в сеттинге постапокалипсиса.


А мир тут, кстати, достаточно интересный. По сюжету местом действия становится Земля в конце двадцать первого века, пережившая масштабную ядерную войну. И хотя климат на планете после такого остался прежним, но сама природа и все населяющие ее существа претерпели заметные изменения. Но больше всего не повезло людям. Среди них начались неконтролируемые мутации, которые в редких случаях давали носителям невероятные способности, но гораздо чаще попросту превращали в настоящих безумных гулей, как мы видели это в Fallout. А на определенном этапе изменений мир вообще увидел антропоморфных животных в полный человеческий рост. Собственно, за них нам и предстоит играть.

Герои наши живут в Ковчеге, прибежище подобных необычных существ. За стенами – суровая Зона, полная довоенных технологий и страшных опасностей, которая варьируется от старых сторожевых роботов до апокалиптического культа гулей.


Старейшина, лидер поселения, заклинает его жителей не ходить в Зону без надобности, но, как вы можете предположить, совсем скоро у команды бравых мутантов появляется ответственное задание, и они пускаются в далекое путешествия в поисках своего будущего и ответов на многие вопросы об их собственном появлении.


Костяк команды составят утка Дакс, снайпер и инфильтратор, саркастичный и постоянно недовольный окружающи; Бормин, угрюмый человеко-свин и, видимо, далекий родственник Пейджа из Beyond Good & Evil; а также девушка Сельма, которая хоть и выглядит вполне по-человечески, обладает способностью управлять деревьями. Но это далеко не все персонажи, которых мы встретим в игре, и каждый будет обладать собственным характером и набором способностей. Причем умения тут происходят от разнообразных генетических мутаций главных, и они, поверьте, смогут не раз удивить. Например, если бронированная шкура у кабана – это хоть как-то предсказуемо, то вот крылья насекомого у утки? Просто не задавайте лишних вопросов и не вдумывайтесь в логику, ладно? Это же охренеть как круто выглядит!

Что касается непосредственно геймплея, то тут все предельно просто – пошаговая боевка тут подчистую копирует систему из перезапуска XCOM. У нас есть небольшой отряд из трех мутантов (больше взять нельзя), который сражается с противниками. У каждого персонажа есть два действия, которые можно потратить на бег или спринт, стрельбу или использование дополнительных припасов, а также те самые мутации, что дают нам особые способности. Можно прятаться за укрытиями, заходить с фланга и как обычно промахиваться даже с 90-процентным шансом попадания, ибо присчитываются выстрелы все тем же рандомным броском кубика. Окружение, как это уже стало модным, полностью разрушаемое, так что все подобные моменты приходится учитывать.


И все было бы совсем вторично и печально, если бы не одно «но» в виде системы исследования и стелса.


Работает она не пошагово, а в реальном времени. То есть везде вне боя мы передвигаемся по уровню, находим раскиданные тут и там припасы, материалы и оружие, а также просто разглядываем довольно живой, хоть слегка заброшенный, мир игры. Когда неподалеку находятся враги, у нас появляется реальный выбор – попытаться взять их лобовой атакой или прибегнуть к боевой хитрости? Спойлер: агрессивный подход однозначно проигрывает в целесообразности. Врагов в Mutant Year Zero обычно значительно больше, чем вас, они сильнее и лучше вооружены. Так что открытое столкновение стопроцентно приведет к потере бойцов. Но если потеря одного из шести бойцов – это поправимо, то вот один из трех будет ощущаться невероятно остро.


Во избежание этого всего игра учит обходить противников, применять оружие с глушителем, устранять из по одному и вообще не светиться. Стелс устроен так – вокруг каждого врага есть круг обнаружения, нарушив который мы сразу же дадим всем о себе знать. Если перейти в скрытный режим, этот круг сузится, и нам будет удобнее подкрадываться на дальность выстрела. Чтобы убить противника, нужно перейти в режим засады и убить врага до того, как он успеет позвать на помощь. Некоторые враги в игре слишком сильны для того, чтобы брать их в лоб, и без аккуратного планирования, подбора необходимых мутаций и разработки плана тут вам бои не выигрывать.

Еще в игре есть хаб-локация, тот самый ковчег, но тут сказать особо нечего. Весь слой глобальной стратегии из игры убрали, а город нам служит для восполнения припасов, улучшения оружия и способностей группы, а также редких советов всезнающего Старейшины. Впрочем, подобной игре этого набора хватает с лихвой.


И в итоге вроде бы получается средненький такой клон XCOM, которых уже и так расплодилось огромное количество. Но что-то особое в Mutant Year Zero все же цепляет тебя. Может быть, необычный сеттинг происходящего с говорящими утками и прочими зверюшками. Может, как раз стелс-система, которая добавляет игре целый пласт планирования атаки. Или это все сразу, вкупе с приятным дизайном и техническим исполнением. И отвечая на вопрос в начале видео - Да! Лично Я думаю что игру можно таки добрать. Игра и правда достойна внимания, так что вперед в дорогу к Эдему! 

Лига Геймеров

58.1K постов92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества