Сравнение размеров карт видеоигр [Масштаб впечатляет]

По словам автора, работа заняла 31 день, рендер - 9 дней.

Общий топ:
[1] Assassin's Creed: Unity 2,75 км^2

[2] Batman Arkham Knight 3,37 км^2

[3] Assassin's Creed: Syndicate 3,63 км^2

[4] Fortnite Battle Royale 5,44 км^2

[5] Grand theft auto III 9 км^2

[6] Life is Feudal: Your Own 9 км^2

[7] Fallout 4 9,84 km^2

[8] Grand theft auto: Vice City 14,6 км^2

[9] Kingdom Come: Deliverance 15,8 км^2

[10] Metal Gear Solid V 16,1 км^2

[11] Sniper Ghost Warrior 3 26,9 км^2

[12] MAFIA 31 км^2

[13] GTA San Andreas 36 км^2

[14] The Elder scrolls V: Skyrim 37 км^2

[15] Fallout 3 39 км^2

[16] The Elder Scrolls IV: Oblivion 41 км^2

[17] Red Dead Redemption 41 км^2

[18] Far Cry 3 46 км^2

[19] Far Cry 4 46 км^2

[20] Sacred 2: Fallen Angel 57 км^2

[21] Far Cry 5 60 км^2

[22] PUBG 64 км^2

[23] The Legend of Zelda: Breath of the Wild 74,9 км^2

[24] Far Cry 2 80 км^2

[25] Assassin's Creed: Origins 80 км^2

[26] GTA V 81 км^2

[27] Assassin's Creed Odyssey 130 км^2

[28] The Witcher III: Wild Hunt 135 км^2

[29] World of Warcraft: The Burning Crusade 207 км^2

[30] Superman Returns 207 км^2

[31] DAYZ 225,1 км^2

[32] Assassin's Creed IV: Black Flag 235 км^2

[33] Operation Flashpoint: Dragon Rising 350 км^2

[34] Xenoblade Chronicles X 399 км^2

[35] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands 440,1 км^2

[36] Burnout Paradise 518 км^2

[37] Star Wars Galaxies: Tatooine Planet 518 км^2

[38] True Crime: Los Angeles 622 км^2

[39] Just Cause 2 1 036 км^2

[40] Just Cause 3 1 036 км^2

[41] Asheron's Call 1 295 км^2

[42] Test Drive Unlimited 1 600 км^2

[43] The Crew 5 000 км^2

[44] FUEL 14 400 км^2

[45] Guild Wars Nightfall 38 850 км^2

[46] The lord of the Rings ONLINE 77 700 км^2

[47] The Elder Scrolls II: Daggerfall 161 600 км^2

[48] Minecraft 4 096 000 000 км^2

[49] No man's Sky 31 700 000 000 000 000 000 000 км^2


RED SIZE - автор

Лига Геймеров

44.4K постов88.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
23
Автор поста оценил этот комментарий

No man's Sky к чему тут?

раскрыть ветку (8)
49
Автор поста оценил этот комментарий

В общем то, как и Minecraft. И там и там  не отрисованные карты, а процедурная генерация

22
Автор поста оценил этот комментарий
Вот кстати да, особенно если НМС есть, а Элиты нет. Но, считаю, процедурные миры не должны учитываться.
18
Автор поста оценил этот комментарий

Я этот ролик видел когда под стол пешком ходил и тоже задался вопросом: почему процедурно генерируемые карты запихали сюда?

раскрыть ветку (5)
20
Автор поста оценил этот комментарий

А ты не высокий...

5
Автор поста оценил этот комментарий

угу. как их размер вообще высчитали, если теоретически они бесконечны? по объему жесткого диска на который помещаются? бред какой-то

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В майнкрафте алгоритм ломается, когда вдали от нуля погрешность чисел с плавающей точкой достигает целой единицы. Скорее всего этот размер и посчитали.

В NMS таких проблем не должно быть, т.к. есть отдельные галактики, а не одна бесконечная. Хотя скорее всего тут размер одной указали. Но даже если брать все возможные, их количество всё равно ограничено разрядностью seed рандомайзера.

P.S. Хотя я сам в NMS не играл, так что не уверен, что там реально в новую галактику после прохождения попадаешь, а не тупо в ту же самую с другого конца. А то там же, говорят, мультиплеер подвезли, вряд ли это имело бы смысл, если бы каждый игрок был в своей галактике. А если галактика одна, то ещё проще, размер её вполне конечный, сколь бы процедурно всё внутри не генерировалось.

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

В майнкрафте добавили границу мира. До этого были далёкие земли.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот оно, оказывается, как. Сто лет уже в него не играл просто.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку