РЕТОПОЛОГИЯ головы персонажа Blender и её принципы

В данном видео я сделал ретопологию головы персонажа "Ведьма", которого я слепил в прошлом видео. И на примере ретопологии данного персонажа попытался объяснить как и зачем стоит её делать, и каким принципам стоит следовать.

CGI Media

2.9K пост6.5K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Автор поста оценил этот комментарий
а про макс такого видео нет?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению (или к счастью) ничего не смыслю в максе, но принцип ретопологии персонажей везде один, разница только в инструментарии)

Автор поста оценил этот комментарий

а чем ретопка отличается в разных программах?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Отличия просто в инструментах и удобстве, а принцип ретопологии везде один и тот же)