321

Полезные ассеты для начинающих разработчиков

И бесплатные. Полезные и бесплатные. Мне в комментариях предъявили, что я что-то рекламирую. Я долго думала - что я могу рекламировать, если все ссылки, указанные мной, ведут на бесплатные ресурсы (кроме ссылки номер 2, но там есть ссылка 2.1, которая подсказывает, где я "одолжила" визуальный ассет). Так и не вспомнила. Так что продолжаю рекламировать бесплатные ассеты, к которым не имею никакого отношения! :)


Что ж... Вот набор инструментов для тех, кто хочет создать игру на юнити, но боится, что не справится или сомневается в успехе :))

Передвижение (если не использовать стандартные ассеты юнити):

1) Мини-контроллер для управления персонажем от первого лица (лично протестировано, очень хороший контроллер!) https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management...

2) Крупный контроллер для управления персонажа от третьего лица (а еще встроенная функция полета и прицел! Отличный ассет, хотя и сложнее для понимания) https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/3rd-...

Инвентарь:

1) Большая система инвентаря (с крафтом, подбором, продажей, блэк-джеком и шлюхами :) Очень гибкий + есть набор видеоуроков для работы с этим ассетом) https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/item-invento...

Набор видеоуроков: https://www.youtube.com/playlist?list=PLBsW7E9Nzey8vOxJYa-_N...

Двери:

1) Отличная система открывания и закрывания дверей (двери открываются телом, есть открытие по кнопкам, рычагам, ключам, сложновато для настройки, но зато многофункционально) https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/interact...

Система управления:

1) Спасибо всем, кто уточнил, так что же такое джойстик на андроид! Вот это джойстик на андроид :)) https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management...

Анимации:

1) От души рекомендую бесплатный сайт Mixamo! Там уйма анимаций, вы точно найдете что-нибудь, если это не слишком экзотичное. Танцы, файтинги, шутеры, даже анимации для фермы есть + большой набор бесплатных моделек для вашей игры https://www.mixamo.com/#/

Система диалогов:

1) Честно, я искала на Ассет стор, но там она удалена, однако у меня данная система сохранилась :) Называется фунгус, по нему есть целая серия видеоуроков на русском.

Вот ссылка на скачивание ассета (скачать, распаковать, закинуть в папку Assets своего проекта):

https://disk.yandex.ru/d/uUn0WL7s3UVwHA

Разбор сделанной игры будет чуть позже :) Данный пост сделан для тех, кто хотел бы делать, но не уверен, что справится :)

P.S. Всем огромное спасибо за комментарии, но я поймала себя на том, что трачу невыносимо много времени на ответы всем! Так что отвечаю тут: всем спасибо за добрые комментарии, к идеям я прислушиваюсь!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

4
Автор поста оценил этот комментарий
Никогда не занимался программированием игр (в основном по БД, службы/сервисы и тп), но вы так красиво преподнесли, что захотелось вникнуть и сотворить что нибудь простенькое для себя, чтобы хоть понять, как пишутся игры (сам играл последний раз в сталкер почти 10 лет назад, может больше, уже не помню когда вышла. И однажды не надолго попался старый комп - пару дней ушло на героев магии и меча 2. Сейчас вообще в game индустрии ничего не знаю - ни в разработке, ни в движках и т.п., ни даже в том, во что сейчас играют))
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуйте )) Я еще отдельно напишу, как создавала механики для небольшой игры, может, кому-то будет полезно!

12
Автор поста оценил этот комментарий

Как немного интересующийся разработкой на Юнити, отмечу, что в большинстве своем использовать крупные комплексные ассеты, типа инвентаря и системы диалогов, не стоит. Вы потратите кучу времени на разбор чужого кода и выпил ненужного вам функционала, при этом завязните на конкретном разработчике, который в любой момент может забросить проект или перетусовать поля и методы как угодно ему. Лучше и правильнее будет написать собственную систему инвентаря или диалогов и включить в нее только то, что нужно. Это будет ничуть не сложнее, чем разбираться в чужом коде.


Я недавно также озадачился диалогами и инвентарем. По опыту, даже смотреть не стал готовые диалоговые модули, решил сам написать. Причем максимально юзер френдли для себя же, чтобы через месяц с бодуна вернуться к вопросу и начать с того же места, не разбираясь в коде.


Видео на ютубе (доступ по ссылке), не могу в комментах выложить.

Предпросмотр
YouTube0:40
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Воу! Очень круто! Мои аплодисменты!

Автор поста оценил этот комментарий

А почему говорите, что нельзя купить ассет сейчас? Что нельзя купить, так это игры близзард, т.к. у них вообще все возможности оплаты закрыты и ты с этим ничего не сделаешь.

А в юнити ассет сторе я только что расплатился карточкой беларусского банка

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
У меня нет карточки белорусского банка (и 200 долларов) 🤔
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А я правильно понял, что ты юнити до этого даже не открывала, и за две недели сделала игру. Или у тебя какой то бэк есть помимо гейм-дизайна?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Открывала, лет 5 назад, потыкалась недели 2 (новеллку писала, пробовала на юньке, но перешла на ренпай), закрыла и забыла. Потом около 2-3 месяцев периодически открывала юньку, копалась в коде и ассетах, но с идеей не могла определиться, а потом... Да, за две недели!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Глянул видео, вспомнил видеоуроки первых инфоцыган лет 15-20 назад. Громкий дребезжащий звук, клацающие клавиши, левые шумы)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не мое, но я по нему училась, вполне нормально можно освоить систему

0
Автор поста оценил этот комментарий

конечно! нигде не встречал такого, чтобы при покупке ассета отказывали тем у кого есть сиськи:)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я думаю, если есть деньги - то не откажут, даже если сисек нет :)

показать ответы