76

Отличные РПГ, о которых никто не знает

Я, как любитель, не мог пройти мимо.
Эти RPG игры практически никому не известны, но обладают удивительно сложной и разнообразной игровой механикой, помноженной на оригинальную вселенную.


https://store.steampowered.com/app/333640/Caves_of_Qud/


Caves of Qud
Выживание в мире постапокалипсиса, в духе Gamma World. Различные мутации, пси-способности, квесты, проработанные противники и интерактивное окружение... Рандомные локации, рецепты для зельеварения, несколько сюжетных линий, чистая вода в качестве валюты, необратимая смерть персонажа...


"Уже реализовано:

• Более 70 мутаций, 24 каста и игровых комплекта.

• Сотни монстров.

• Десятки сухопутных регионов с уникальной экосистемой.

• Десятки проработанных NPC и множество случайно генерируемых игрой.

• Богато наполненные и разнообразные квесты.

• Сотни предметов и специальная система для их крафта.

• Тематические подземелья - разрушенные сектора аркологических построек.

• Болезни, сюжетные артефакты, исторические книги, поэтический бред сумасшедших, и кибернетические имплантанты."

https://store.steampowered.com/app/722730/Cogmind/


Cogmind
Киберпанк, ГГ - модульный киборг, способный собирать себя из запчастей, оставшихся от убитых врагов. Огромное количество возможностей, оружия, противников, полностью разрушаемое окружение, взлом врагов, бесклассовая (модульная) система прокачки...


Устанавливайте силовые агрегаты, генераторы, дополнительные источники питания, многочисленное оружие и т.д. Вы сами в праве выбрать каким сделать Вашего подопечного, быстрым и маневренным, или же ходячей машиной для убийств.

https://store.steampowered.com/app/351700/UnReal_World/


UnReal World
Это песочница с богатыми возможностями и продуманным миром.

~26 умений, каждое из которых прокачивается а-ля Морровинд. Подробнейшая система повреждений. Случайная карта а-ля Dwarf Fortress. И всё это ради того, чтобы выжить в диких лесах/арктических пустынях.


Ради примера перечислю, как можно питаться: собирать грибы и ягоды; выращивать овощи и готовить их; охотиться на два десятка животных ручками или капканами, после чего разделывать их и жарить/коптить/солить мясо; рыбачить удочкой, копьем или сетью; выторговывать еду у поселян за лично вырезанные чаши/джавелины.


Можно строить свой дом из собственноручно срубленных и отесанных бревен, шить одежду из шкуры убитого тобой зверя, влезать на дерево, выслеживая дичь, предсказывать погоду и многое другое.


Игра создавалась больше 20 лет одним человеком, который делал ее с любовью и душой.

Лига Геймеров

54.9K пост91.7K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Автор поста оценил этот комментарий
зачем играть в это если есть path of exile, diablo, grimm dawn?
ну разве что в офисе. если что со стороны даже не поймут что ты во что то играешь.
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, хотя бы затем, чтобы увидеть со стороны однообразие игровой механики классических диаблоидов. В них все просто, ударил врага - отбежал. Повторять, пока здоровье противника  не упадет до нуля.
"Рогалики" же предлагают куда более комплексное взаимодействие персонажа как с врагами, так и с окружающим миром.

Взять хотя бы UnReal World:
В игре четыре времени года, различные способы добычи пропитания, грамотная система повреждений, много видов живности и реалистичные условия  выживания, охоты и рыбалки.
Не думаю, что хотя бы треть из этого есть в Grimm Dawn.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
такое ощущения что все эти "охуительные истории" по одному шаблону пишутся. только и расказывают "пошел в лес/пещеру за грибами/копать руду/в другой город тут на меня из за угла выскочил медведь/банда разбойников/уебнулся со скалы. отпиздили до полусмерти/отгрызли левое яйцо/ полз три дня до хаты/города чуть не умер/ обосрался по пути. "
а как начнешь спрашивать в чем вариативность билдов, разнообразие геймплея, различные варианты прохождения, есть ли игровая импровизация , чтобы на ходу стратегию менять? начинают мычать что то невнятное. у них что вся игра ради очередной истории которая на словах пиздец какая эпичная, а на деле 20 минут значок ползет по экрану почти не требуя участия игрока.
кароче я считаю что играют в такое только для выебонов, типа смотрите какой я охуенный не такой как все, играют в текстовое рпг в 21 веке блять.
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Отвечу коротко: описываемая ситуация - крайне редкий и напряженный баланс на грани смерти.
Вариативность - создание собственного, стратегически обоснованного пути развития, зависящего от предоставленных игрой условий.
Иди играй в диаблу, развивай скорость реакции.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если вдаваться в подробности...


...то Диабла - это рогуль. Батьки оригинальной Диабло даже где-то говорили, что вдохновлялись Морией, да и сходство очевидно даже без официальных комментариев. Упрощена ли там механика? Ну, вроде как, да. Но если копнуть поглубже, то получается, что конкретно боевые механики там сложные шопиздец.


В Grim Dawn нет симуляции выживания, потому что это экшон. Зато в плане билдостроения там глаза разбегаются. И если ты как-то криво вкачаешь скиллы/статы/созвездия, то мобцы будут жёстко тарабанить игрока в пукан. Блин, да в эндгейме даже топовых персонажей могут наказывать паки особо злобно сгенерированных мобов. И там, кстати, в качестве дани родоначальникам жанра (рогаликам), присутствуют рогаликовые данжи, в которых если сдохнешь, то в них больше нельзя попасть (то есть типа perma-death, хотя настоящий пермадес можно сделать при создании персонажа).

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В Диабло вроде как нет и близко того разнообразия, что есть, скажем, в Angband. Нет там и мобов с разными видами атаки (читай, с возможностью лишить игрока важной способности либо жизни мгновенно) - ослепление, утаскивание по воду, обращение в камень, и т.д.
Что касается Grim Dawn - в любых RPG экшенах, начиная, наверное, с Wasteland (если не с Gamma World и RIFTS), есть система прокачки, которую можно сделать ой как криво...
Fallout, Baldur's Gate, Arcanum, Sacred, Planescape тоже этим грешат, ибо правила жанра такие.

Остальное, вроде элементов рогалика, делает новым РПГ честь, но этого добра там шибко мало.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я был молод и экспериментировал, не нужно мне всю жизнь вспоминать дутый кал

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже давно не играю практически ни в какие игры. Исключение делаю только для "рогаликов", которые и перечислены в посте, но это неполный список.
Это совершенно другой жанр, "it's all about gameplay". Никаких киношных соплей.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Пару скриншотов? Зачем? Пиз... Пройдите по ссылке.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Исправлено.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
такое ощущения что все эти "охуительные истории" по одному шаблону пишутся. только и расказывают "пошел в лес/пещеру за грибами/копать руду/в другой город тут на меня из за угла выскочил медведь/банда разбойников/уебнулся со скалы. отпиздили до полусмерти/отгрызли левое яйцо/ полз три дня до хаты/города чуть не умер/ обосрался по пути. "
а как начнешь спрашивать в чем вариативность билдов, разнообразие геймплея, различные варианты прохождения, есть ли игровая импровизация , чтобы на ходу стратегию менять? начинают мычать что то невнятное. у них что вся игра ради очередной истории которая на словах пиздец какая эпичная, а на деле 20 минут значок ползет по экрану почти не требуя участия игрока.
кароче я считаю что играют в такое только для выебонов, типа смотрите какой я охуенный не такой как все, играют в текстовое рпг в 21 веке блять.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, я хочу попросить помощи в войне с зеленокожим JoeSpinner, он жаждет банхаммера :)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ну давай расскажи мастер игры на ютубе. age of decadence или divinity отупляющее дермище? или тебе надо чтобы рыбалка была и пыщ пыщ монстров, а не сюжет? а точно стены текста, ты читать же не умеешь, голова то чтобы пожрать, а не читать. тогда torchlight или grim dawn там пыщ пыщ и даже рыбалка есть. или может ты нищеброд у которого пентиум 1 и игры просто современные не тянут, вот ты и играешь в инди кал и на ютубе проходишь. а другим рассказываешь что это охуительные игры. ну могу посоветовать охуительную рпг- сапер называется. как раз на твоем ведре потянет и для тебя, не любящего читать не очень сложно покажется (но ты напиши тут если не разберешься в механиках).
кароче кушай дальше не обляпайся. и купи себе комп нормальный чтобы на ютубе не играть и перестать завидовать тем кто в нормальные рпг играет.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Слишком толсто, тупой тролль. Жри ААА из своей пекарни.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
а нахуя мне пробовать никому не известный продукт, который делал в гараже какой нить студент задрот без бюджета. потому что мне сказал чувак из интернета? если есть современные игры по сложности не устурающие и с нормальным дизайном и рисовкой нахуя мне гавно.
как я уже выше писал, не могут фанбои внятно объяснить чем эти поделки лучше и что в них есть такого, что прям можно закрыть глаза на уебищное исполнение.
Финляндия, железный век ... пиздец. игра так и кричит смотрите я не такая как все фентези. как и фанаты : смотрите мы не такие как все играем в финляндию а не в фентези.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Подожди, ты же сам говоришь о том, какое рогалики говно, вот и докажи, что по механике они очень сильно уступают ААА РПГ играм.

Преимущества рогаликов описаны выше в самом посте.
Автор поста оценил этот комментарий
пилларсы, пасфайндер, дивинити.
возможно скорее те кто играет в инди кал из статьи слабовидящие раз их устраивает подобные высеры с графикой из 90х годов, когда было разрешение 320х240.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Тебе не объяснить, видимо, что людям могут приесться однообразные слешеры с закосом под Диаблу и простыней сюжета.


Ты сперва попробуй найти хоть что-то общее в механике игр из поста, а потом сравни с однообразной механикой унылых ААА проектов.

Автор поста оценил этот комментарий
какая нахуй рыбалка и времена года. я играю в такие игры не чтобы порыбачить или за лосями по лесу бегать. основа геймплея это зачистка подземелий от монстров и поиск лута, плюс прокачка из чего формируется билд персонажа.
все эти инди треш рогалики используют эту схему , но стараясь хоть как то выделиться, добавляют всякую хуйню в виде рыбалки и прочего типа смотрите у нас не очередная диаблодрочильня а диаблодрочильня с рыбалкой. ну а чем им еще выделяться то, не графонием же тягаться с диаблой.
вот и выходят бесконечные поделки на коленке с уебищной графикой и "охуительными" идеями. но фанбои конечно ничего этого не увидят, что им одно и то же гавно подсовывают, и начнут как фанатики доказывать что блять рыбалка переворачивает геймплей. ага.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Переворачивает геймплей не рыбалка, а совершенно другая вселенная РПГ, это тебе не набившее оскомину "Фэнтези", а Финляндия Железного века.
Ну а хочешь лута и прокачки - пробуй UnNetHack, а я на тебя посмотрю, любитель сложных игр :))

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, есть еще один CoffeeBreak рогалик, вот он:
DooM: The RogueLike (DRL)
https://drl.chaosforge.org/

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно не могут. Поэтому и появляются такие проекты, как The Binding of Isaac, Don't Starve, Enter the Gungeon.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Сюда же  можно плюсануть Dead Cells, Nuclear Throne  и прочие.
Технически, подобные игры не являются полноценными рогаликами, это, скорее, Bullet Hell с необратимой смертью и генерацией уровней.
Но они гораздо более популярны, нежели классические рогалики...
Хотя лично меня поджанр Bullet Hell здорово раздражает.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, правильнее сказать, что о них знают те, кому надо. Хотя в большинстве случаев это будут люди за 30 или даже за 40. Но тоже не обязательно. Я как-то спросил в институте препода по программированию (ему около 50-ти), знает ли он какие-то рогалики, на что получил какое-то невнятное мычание в ответ.


А так, если кому интересно, вот главные ресурсы по этой теме:

http://www.roguebasin.com/

https://forums.roguetemple.com/

http://rlgclub.ru/forum/index.php (рускоязычный)

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Еще один ресурс забыл:
https://www.rockpapershotgun.com/
Тематика рогаликов в принципе не предполагает наличия большой аудитории, эти игры не могут конкурировать с красочными ААА проектами. Хотя есть исключения.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Не удивительно о них никто не знает, это же дерьмо

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Если любишь Action, по типу COD MW 2, то это твое дело :)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Rim world
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Для него нужна отдельная тема, это не совсем рогалик.
Он ближе к жанру менеджмента (Tycoon), нежели к рогаликам.

Автор поста оценил этот комментарий
ну давай расскажи мастер игры на ютубе. age of decadence или divinity отупляющее дермище? или тебе надо чтобы рыбалка была и пыщ пыщ монстров, а не сюжет? а точно стены текста, ты читать же не умеешь, голова то чтобы пожрать, а не читать. тогда torchlight или grim dawn там пыщ пыщ и даже рыбалка есть. или может ты нищеброд у которого пентиум 1 и игры просто современные не тянут, вот ты и играешь в инди кал и на ютубе проходишь. а другим рассказываешь что это охуительные игры. ну могу посоветовать охуительную рпг- сапер называется. как раз на твоем ведре потянет и для тебя, не любящего читать не очень сложно покажется (но ты напиши тут если не разберешься в механиках).
кароче кушай дальше не обляпайся. и купи себе комп нормальный чтобы на ютубе не играть и перестать завидовать тем кто в нормальные рпг играет.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, вот один из ярких примеров троллинга.

0
Автор поста оценил этот комментарий
лол. ты слился уже? надолго не хватило тебя, нечего сказать начни всех троллями называть. ну а хули читать то не любишь, а значит словарный запас ограничен. играй дальше в игры где вместо графики буквы и цифры, может выучишь их наконец и слова научишься складывть.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Троллей здесь не кормят.

0
Автор поста оценил этот комментарий
лол. ты из тех упоротых типов которые не будут пользоваться унитазом будут в деревенский сортир ходить. в унитаз слишком легко, а они же хардкорщики. удачи хуле, ходи дальше в деревянное очко, чудик.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Тебе же проще не включать мозги вообще, так? Проще проигнорировать адекватную дискуссию, и насрать на голову всем, типа: я в теме нихуя не понимаю, но я самый умный здесь, ахаха.
Солдат, очнись, ты дрищешь!
Я перепробовал большое количество игр самых разных жанров, сам и при помощи ютуба, только для того, чтобы сделать такой вывод:
95% игр, любимых всеми задротами вроде тебя - лютое отупляющее дерьмище.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
т.е. ты хочешь сказать что в пиларсах графоний хуже чем гавно на скринах выше? кидай д3. сюжет с текстом это типа минус для тебя. типа да ну нах читать, голова чтобы в нее есть. кидай д3.
кароче я понял что говноеды будут защищать подобный инди кал про скандинавию в железном веке. где не надо читать а надо шароебится пикселем по экрану. хули. кушайте не обояпайтесь. чсх нормальные рогалики есть. но всегда встречаются подобные отбитые "тип олды" смотрите какие мы пиздатые и особеннве не играем в нормальные игры.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Дружок Джо, со своим последним комментом ты мастерски обосрался, ибо убедительно доказал, что сам не понимаешь то, о чем пытаешься спорить.

Иди, забивай свою голову отборным ААА калом, мне тебя даже не жаль, глупый ты человек.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ясно, что "такой" глубины в диаблоидах нет. Это как сравнивать Арму с Думом: вроде оба шутеры, но есть нюанс.


Но из современных игр именно в GD, как по мне, больше всего проявляются вот эти "рогаликовые" тропы. Как раз таки там может быть ситуация, когда складывается ощущение, что пачка мобов - это чья-то пати из дамагеров, хилеров и саппортов. Залетаешь ты такой в эту тусовку, а там - три босса: у одного иммун к контроль-эффектам, другой хилит всех и снимает тебе резисты, а третий кастует на игрока диспелл (то есть снимает с него все баффы и запрещает кастовать скиллы на несколько секунд) с определённой частотой. То есть тебе надо сначала завалить саппорта, при этом избегая диспелла, а уж потом остальных. Только вот у них иногда действия так слажены, что персонажа буквально ваншотают. Тебе понижают резист по самую жопу, дают стан, потом диспелл, а опосля метеор в рыло с критом. И всё: YOU DIED. Поэтому ты набираешь резист на stun, freeze, petrify, slow и, желательно, disruption. Знание противника сильно помогает. Подобное есть и в Ангбэнде.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, такая ситуация крайне схожа с Angband. Правда, в нем нахватать чудовищных люлей можно на первом же уровне :))

0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня еще скрин 10 летней давности с Unreal world остался))

Про каннибализм...

Я его мясо потом на собаку обменял.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Забавная штука была, однозначно, хоть я и не знал про эту игру десять лет назад :)
"...как-то в URW прям в деревне (около дома старосты и магазинов) кучу траншей выкопал. Неделя обезлюдела где-то через три дня игрового времени, долго я потом еще барахло продавал".
Копипаста отсюда:
https://am-baal.livejournal.com/90675.html

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да. Это для тех, кому классика приелась. В Slash'em вообще наркомания откровенная.


Сам я тоже в Pixel Dungeon на телефоне поигрываю, но и про "папок" жанра не забываю. Вон, для НетХака обновление с багфиксами вышло на той неделе. До форков ещё играть-не переиграть, хех.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Всей жизни не хватит, чтобы во всё поиграть, иногда лучше интересоваться другими вещами, английским, к примеру :)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, я знаю английский на уровне шутанов, типо дума. Общую картину понять могу, но погрузиться в игре полностью никак. Эх, когда я уже начну его учить

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я учил его сам, по самоучителю, словарям, фильмам, книгам и играм. Потратил два с лишним года, сейчас наверстываю всякие мелочи в языке, типа игры слов.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Расширение рынка. А у хардкорщиков и олдскульщиков есть бессмертная классика + форки там всякие.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В форках NetHack или Angband черт ногу сломит, я сам туда лезть не рискую, т.к. для получения удовольствия от игры придется "скурить" не один мануал. Ограничиваюсь СoffeeBreak рогаликами, они попроще.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй adom, любимый рогалик) но графоний мне новый не особо зашел, играю в ascii
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Попробую сыграть, спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы назвал SanctuaryRPG, игра с ASCII графикой, её немного, но она хороша. Сюжет, юморок у игры хороший, сражения интересные, есть что-то схожее с настолками.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да-да, видел ее неоднократно. Что-то среднее между РПГ от первого лица и рогаликом. Вариативность боев примерно как в DCSS.
Я даже не знаю, при всей моей любви к ASCII, тут картинка просто вырвиглазная из-за отрисовки :)
Предлагаешь добавить в тему?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я думал это rogue-lite. Всё-таки корни просматриваются. Ну, скажем, помесь роуглайтов с буллет хэллом.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так оно и есть, скорее всего. Бедные роуглайты чего только не испытали на себе за последние годы.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Новые билды постоянно выходят, это видно, если лаунчером пользоваться. Но там по понемногу обновляют. Стабильные версии - зверь редкий, но все же лучше чем у тех же Дварфов.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Дварфы - тема отдельного поста, игра-хохма :)) Но руки до нее у меня так и не дошли.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня все же лучшим рогаликом был и в обозримом будущем будет Катаклизм.

Обзор.

Предпросмотр
YouTube11:03
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Великолепный рогалик. Вот если бы он еще обновлялся, цены бы ему не было!
В посте перечислены проекты, которые регулярно получают обновления.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Хотелось бы увидеть подобную подборку, но с поддержкой русского языка.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Во всех этих рогаликах английский язык не слишком сложен для понимания, школьных знаний хватит с лихвой. Исключение - Caves of Qud с его игрой слов.