Отличная книга про кодинг игр - "Coding Games in Python"
Авторы: Carol Vorderman, Craig Steele, Claire Quigley, Daniel McCafferty, Martin Goodfellow
Количество страниц: 224
Год издания: 2018
👍Python может использоваться для создания компьютерных игр от головоломок до экшенов с качественными звуковыми эффектами и трехмерной графикой. Каждая глава в книге показывает, как создать полноценную рабочую игру простыми шагами. Авторы учат использовать свободно доступные ресурсы, такие как PyGame Zero и Blender, для добавления анимаций, музыки, прокрутки фона, трехмерного пейзажа и других элементов в игры.
P.S. Книга на английском языке