О ремейке Dead Space и EA в частности⁠⁠

Готовлюсь к худшему, надеюсь на лучшее.

Я сейчас подумал, что ремейк больше третьей части нужен xD.

Лига Геймеров

58.9K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Исходя из совокупного наблюдения сюжета 3-х частей, мне кажется у авторов была неплохая задумка, как не загнать себя в сюжетную дыру.


Сдвиг сюжета в сторону экшена обусловлен отсутствием изменения со стороны врага. Враг всегда один и тот же. Иногда меняются обстоятельства.
Т.е. если условия одни и теже, то решать их (в нашем случае Айзеку), становится проще после первого решения.

На что у нас выводит вторая часть, пока ещё хорор, но все таки видно наличие экшена.


На третью часть уже прилично напал маркетинг (сделаем поправку на него), однако, враг все тот же, обстоятельства новые. Срежем влияния маркетинга (лутбоксы и унификация амуниции и кооп), хорор там все ещё был бы. Однако и экшен остался.
Даже ДЛС показывает, что с маркетинговым влиянием, если бы у них было больше времени, то это получился хорор с элементом экшена. Им времени не дали для оформления игры с поправками на требования руководства.
В небольшом ДЛС они показали что у них бы вышло при наличии времени.

И тут мы видим финал ДЛС.

Старый враг изменился.Он стал лучше, умнее. Но какая бы вышла игра, мы не знаем. Однако, они могли спокойно вернутся к хорору, до тех пор пока Айзек не адаптировался к врагу.

Как вывод: авторы оставили себе большое поле для работы, чтобы не зайти в тупик. Они не развивали сразу обе стороны, а только одну для другой меняли сценарий. И это описано сюжетом.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мог бы, поставл 10 плюсов.


Третья часть совсем на Дед Спейс не похожа, она чувствуется по-другому.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества