2

Немного о скелетах и референсах

Вот и статья о том, как рисовался первый соперник главного героя. Ради этой статьи и делалась аватарка, создавался аккаунт и было проделана куча другой работы. Мы это сделали!

Мое внутреннее состояние, когда проделал кучу другой работы, а не занимался игрой. (Источник на картинке)

Мое внутреннее состояние, когда проделал кучу другой работы, а не занимался игрой. (Источник на картинке)

В первом уровне игры, главный герой должен падать в глубокую пещеру, уклоняться от падающих камней и в конце встречать его...босса - вертолета скелета.

Так как уровень первый, то и соперник скорее рядовой, чем именно босс. Никаких гигантских размеров или супер способностей. Скорее копия главного героя, только против нас.

У меня уже нарисован падающий главный герой, он и будет являться главным референсом.

Нарисованный падающий главный герой, который и будет являться главным референсом

Нарисованный падающий главный герой, который и будет являться главным референсом

Что же делать? Заменить штаны на кости а голову на череп. Приключение на 20 минут: нарисовали и сохранили.

Начало вроде хорошее, возможно это займет даже меньше чем 20 минут.

Вроде хорошее начало.

Вроде хорошее начало.

Осталось теперь убрать бороду, на месте лица сделать кость(череп, а не тазобедренную) и будет топчик.

Немного подредактируем лицо, сделаем недружелюбным и... И вот готовый результат.

Немного недружелюбный готовый результат

Немного недружелюбный готовый результат

После этого я решил добавить остальные спрайты и раскрасить контур в красный (нам же надо отделять особо опасные объекты и персонажи в игре).

особо опасный объект и персонаж

особо опасный объект и персонаж

Время 2 часа ночи. Я смотрю на скелет, скелет смотрит на меня. Лицо пугает и напрягает: во первых он страшный(как из игр моего детства), а во вторых что-то не так с этим лицом.

Я разглядываю скелет в 2 часа ночи. (Полярный экспресс)

Я разглядываю скелет в 2 часа ночи. (Полярный экспресс)

Время шло, я открыл для себя эффект зловещей Долины в пиксельарте и окончательно устал к 3 часам ночи... А что мы говорим в 3 часа ночи насмотревшись на ужасы и зловещую Долину? Пора идти спать.

Каждый раз так веселит писать Долину с большой буквы... Не могу удержаться)

Спустя какое-то время

Спустя 20 часов я подумал следующее - "С лицом явно что-то не то - надо перерисовывать. Может дело в том, что я отдалился от изначального референса? Ушел от пропорций лица гнома в непонятную сторону? Попробую сделать правильно."

Я взял белый карандаш и нарисовал поверх лица гнома его череп...

Тот, кто хочет похитить твое рождество...

Тот, кто хочет похитить твое рождество...

Нет, это никуда не годиться...

И тут я закопался. Мозг отказывался выдавать хоть какие-то приличные идеи и каждая следующая выглядела все хуже... Но спустя еще некоторое количество времени появилась идея гениальная - "А как вообще выглядит череп?". Я закатил глаза залез в интернет и вот оно! Оказывается референсы невероятно полезны!

Осознав свои ошибки дело пошло!

Идущее дело!

Идущее дело!

Тут же у скелета был заменен череп и началась работа со штрихами.

Скелет с замененным черепом и проработанными штрихами.

Скелет с замененным черепом и проработанными штрихами.

Дальше надо было прибавить анимацию получения урона.

Есть пробитие!

Есть пробитие!

Пару анимаций атаки.

Первая анимация атаки

Первая анимация атаки

Её пара

Её пара

И анимацию смерти скелета...

Анимация смерти скелета

Анимация смерти скелета

Делаем из всего этого тайл-сет и добавляем варианты для разных конфигурайций графики. Ага, в игре будет и это...

И вот оно!

Вот оно!

Вот оно!

На этот раз я был полностью удовлетворен! Ву-ху! Получилась идеальная мерзость в разных цветах. Как раз то, что мне и нужно. Эффект зловещей Долины ушел, но эта тварь все равно меня пугает, если я смотрю на нее более 10 минут.

А значит пора приступать к интеграции спрайтов в движок. Но это уже совсем другая история. У которой интересен только результат)

О чем пост? Не бойтесь пользоваться референсами, хорошие художники копируют... =)

П.С. А если Вам интересно, то буду рад видеть Вас в моем ТГ канале. Там я чуть чаще выкладываю фрагменты из своей игры и другие материалы)

https://t.me/SSSDungeonGhost

Спасибо за внимание!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества