Курс Blender Environment Artist Create 3D Worlds на русском в переводе от wiDagon. Глава 3 из 12

Шикарнейший курс от Гранта Эббита по созданию модульного окружения.

Курс Blender Environment Artist Create 3D Worlds на русском в переводе от wiDagon. Глава 3 из 12 Blender, Обучение, Русская озвучка, 3D моделирование, Перевод, Озвучил сам, Перевел сам, Урок

Ссылка на Я.Диск
Глава 3

Отличный курс, объясняющий многие инструменты в Blender и позволяющий создавать отличные высокодетализированные игровые ассеты.

Как всегда, следующая глава на следующей неделе.

Больше переводов тут, тут, здесь и в сообществе "Видеокурсы на халяву" на пикабу.
Для нетерпеливых весь курс уже доступен тут.

Удачного обучения.
Ваш wiDagon.

Видеокурсы на халяву

56 постов343 подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ведите себя прилично.


У нас категорически не приветствуется мат и троллинг. Неспортивное поведение и кибер-буллинг.

Автор поста оценил этот комментарий

скажите, а если сравнивать блендер с 3дмакс, то они равны по возможностям или 3дмакс выше уровнем?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

3д макс считается основным инструментом индустрии, причем сугубо исторически. Как по мне, так Blender развивается гораздо интенсивное. Но тут ведь как. Если взять Illustrator например и CorelDraw, то мне, например, пофиг в чем работать. Корел ближе чем люстра, потому что был моим первым векторным софтом. А потом я понял, что это всего лишь дело привычки. Что касается 3Д, то и в Modo кто-то делает такое, что Maya рядом не стояла. А мне ещё и Cinema4D зашла. Просто у блендера есть офигенный плюс. Он простой, бесплатный, огромная куча обучалок и аддонов. Синема, же стоит как самолёт.  Понятно, что есть торренты, но для индустрии это либо 3Дмакс с их студенческой лицензией либо Blender. И все чаще я вижу именно Blender как основной инструмент в вакансиях.

показать ответы