17

Как домохозяйка решила попасть в Gamedev. Часть 1

Привет! Это мой первый пост тут. Пишу в Лигу Разработчиков Игр. Хотя думаю, что как раз разработчикам он будет наименее интересен, т.к. все они прошли через что-то такое. )))

Началось всё с того, что я была домохозяйкой с двумя детьми, которая из-за ковида потеряла хороший пассивный доход от продажи стоковых картинок. Сидеть без денег было неприятно. Особенно с учетом того, что сидеть пришлось на шее у мужа, который был вообще не рад такому повороту событий.

Нужно было срочно куда-то устраиваться, и я выбрала gamedev, самонадеянно решив, что рисую довольно хорошо. Оказалось, что нет. Художником меня брать не хотели - нужно было учиться. Училась, страдала, старалась, но постепенно приходило понимание, что на то, чтобы войти в профессию, потребуется больше двух лет. А я уже не особенно юна. Пара лет - и наниматели начнут отказывать из-за возраста. Но цель-то поставлена. Мотивации ноль, но я упорно сижу вечерами, делая упражнения для постановки руки (забыла уточнить: я хорошо рисую на бумаге, но вот на планшете - страх и ужас).

И тут знакомая предлагает мне попробовать себя в анимации. Учиться этому не так долго, аниматоров меньше, чем художников, денег платят больше, чем художникам. Вакансий полно! И я загорелась.

Начала осваивать Spine по урокам в интернете, записалась на курсы и стала ждать их начала. Ждала я больше полугода. За это время уже неплохо поднатаскалась анимировать сама. И слава богу! Если бы пошла на эти курсы с нуля, я бы их не закончила. Это было очень жёстко. Нас буквально заваливали правками и критикой. Больше половины группы отвалилось и перестало присылать домашку на проверку. Я сцепила зубы и продолжала учиться.

Два дня до выпускного на курсах, после которого я получу заветный сертификат. У меня самые радужные планы: сейчас за пару месяцев сделаю себе крутое портфолио и начну откликаться на вакансии. Один день до выпускного. И этот день - 24 февраля 2022 года. Ещё не введены санкции, ещё не начался исход айти-компаний, ещё не началась релокация компаний. Всё ещё только началось, но я уже понимала: планы накрылись медным тазиком.

Так и произошло. К моменту, когда я доделала портфолио, вакансий аниматоров в Республике Беларусь практически не было. Особенно для джунов. Да и для миддлов не было. Искали лидов и сеньоров.

Продолжение следует...

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

2
Автор поста оценил этот комментарий

После 40 на работу только в пятерочку кассиром можно устроиться

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

мне явно повезло, что в Беларуси нет пятёрочки. )))) поэтому я всё же попала в gamedev. )

6
Автор поста оценил этот комментарий

не хочу вас огорчать, но говорят выпускников курсов не шибко любят, поэтому есть смысл делать резюме без указания что учились на курсах, но с портфолио соответственно не из "базовых" анимаций с курсов

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

я нашла работу. правда у меня в портфолио не было ни одной анимации с курсов. )

9
Автор поста оценил этот комментарий
Не знаю, сколько Вам лет, но я вот в 55 решил стать моделлером. Два года учу программы, делаю модельки, делаю интерьеры, гружу на стоки ( где ещё можно). Летом прошлого решил двинуть в гемдейв. Нравится вот таки всякие вещи делать. Сначала тоже купил курс, но....не дошел до конца. Не буду рассказывать почему. Потом просто нашел себе преподавателя по этому направлению, брал уроки...долго. Сделали с ним три модели. Теперь у меня есть и портфолио на артстейшн. Сейчас понял, что три пропса - маловато. Делаю ещё несколько. Пока не искал работу. Даже и не знаю, что там с этим. Мой учитель говорит, что вроде рисовальщики всегда нужны. Я не знаю . .. будет уверенное портфолио - начну искать. И главное - я сам должен понимать, что смогу соответствовать. Возможно, никуда меня и не возьмут. Я н знаю. Но останется интересное хобби. Так что возраст - не преграда для освоения нового. Удачи. Надеюсь , Вы сможете монетезировать
Ваши навыки.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо! и вам удачи!!! я уже монетизировала свои навыки. про это напишу в продолжении )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хз, я крайне редко встречала когда аниматору нужен только спайн, гораздо выгодней взять человека который будет еще уметь в партиклы и 3D. К тому же под спайн бывает нужно делать дорисовки, а у вас диджитал плох.

И да, сертификат от курсов для работодателя вообще ничего не значит, анимации с курсов в портфолио лучше не добавлять.

По возрасту отказы будут скорее всего только от галер, ибо там понимают что возраст+дети абсолютно не располагают у кранчам. Я даже думаю, что наличие двоих детей и период домохозяйства будут для работодателя бОльшим минусом, чем возраст.

Если пассивный доход был таким хорошим, то вам, скорее всего, проще будет съездить в Анмению или Турцию и оформить там карту со свифтом.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

и, тем не менее, я нашла работу. и у меня сейчас всё здорово )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это был вопрос к @kolstow, если что. Именно про 3д моделлинг.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

упс. не посмотрела. )))) удачно вам посотрудничать!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день. А у вас ТГ есть? Делаю маленький хобби-проект, и как раз ищу кого-то, у кого можно было бы заказать модельки за вменяемые деньги, при этом заоблачного уровня не требую.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

телеграмм есть. но я сейчас очень много работаю на студии и дополнительно на фрилансе. поэтому не беру заказы.

показать ответы