История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года

Назад к части 35


Друзья! Мне несколько раз говорили, что в таком формате не хватает скриншотов. Но дело в том, как вообще устроен Пикабу: здесь все картинки отслеживает баянометр и сравнивает их, проверяя на предмет плагиата. А поскольку о каждой из перечисленных здесь игр я собираюсь написать отдельно, все скриншоты будут собраны в соответствующих статьях. Чтобы не засорять эфир лишний раз.

Как и прежде, здесь только обложки и краткое описание.


1. Final Fantasy III

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

27 апреля компания Square порадовала поклонников серии Final Fantasy новой игрой. Несмотря на то, что она была написана всё для той же старенькой приставки Famicom/NES, игра, выполненная в традиционно хорошем качестве, заслужила высокие оценки критиков и разошлась тиражом в 1,4 млн. экземпляров. В Final Fantasy III разработчики отказались от неудачной механики предыдущей части и вместо этого ввели возможность произвольной смены классов персонажей в процессе игры.


Эмулятор: FCE Ultra

К игре прилагается руководство (на японском языке).

Игра переиздана для:

Android - Square Enix, Inc. (2012)

iPad, iPhone - Square Enix, Inc. (2011)

Nintendo DS - Square Enix, Inc. (2006, 2007)

Nintendo 3DS - Square Enix Co., Ltd. (2014)

Ouya - Square Enix, Inc. (2013)

PSP - Square Enix Co., Ltd. (2012)

Wii - Square Enix Co., Ltd. (2009)

Wii U - Square Enix Co., Ltd. (2014)

Windows - Square Enix Co., Ltd., Square Enix Limited (2014)

Windows Phone - Square Enix Co., Ltd. (2013)


2. Loom

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

В мае Lucasfilm Games выпустили новый квест - "Loom" ("Ткацкий станок"), созданный под руководством Брайана Мориарти, бывшего сотрудника Infocom (кто не помнит - это те самые идейные ребята, что стояли у самых истоков жанра и особенно прославились серией текстовых приключений "Zork"). Игры от Lucasfilm и до этого были примечательны удобным интерфейсом, где не нужно было вручную набирать команды в интерпретаторе, а достаточно было указывать их с помощью джойстика или мыши, но в этот раз разработчики пошли ещё дальше и полностью отказались от текстовых команд.

О Loom можно сказать, что это не просто игра, а произведение искусства. Фантастические пейзажи, анимация, музыка - всё это стало возможным благодаря поддержке современных графических и звуковых карт. В комплект с игрой входила аудиокассета с тридцатиминутной аудиодрамой, озвученной актёрами.

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

Эмулятор: DOSBox

К игре прилагаются: Book of Patterns, Manual, Reference Card, Dolby Stereo cassette tape

Вместе с игрой была выпущена книга подсказок (Hint Book)

Игра переиздана для:

Linux - Disney Interactive Studios, Inc. (2015)

Macintosh - LucasArts (2010), Disney Interactive Studios, Inc. (2015)

Windows - LucasArts (2009), Disney Interactive Studios, Inc. (2015)


3. Star Control

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

В 1989-м году Пол Рейче, один из создателей серии игр "Archon", вместе со своим другом Фредом Фордом основал студию "Toys for Bob". Вместе они создали новую игру для ПК, которая в следующем году была издана компанией Accolade под названием "Star Control: Famous Battles of the Ur-Quan Conflict, Volume IV" ("Звёздный центр управления: знаменитые сражения Ур-кванского конфликта, том IV"). Как можно догадаться уже из названия, это - космическая фантастика в духе Star Trek и Star Wars. При этом концепция игры схожа с "Archon", где фигуры на шахматной доске сходились в ближнем бою. Star Control также сочетает в себе стратегическую часть, где корабли противоборствующих сторон поочерёдно перемещаются между звёздами, и тактическую часть, где они сражаются друг с другом в реальном времени.

Эмулятор: DOSBox

К игре прилагается: Manual

4. Metal Gear 2: Solid Snake

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

20 июля 1990 года Konami выпустила игру "Metal Gear 2: Solid Snake" - продолжение первой игры Хидео Кодзимы, всё для тех же стареньких японских компьютеров стандарта MSX2. Технически эта игра превосходит оригинал по всем параметрам; особенно интересны нововведения в части стелс-экшена. Кодзима написал для игры достаточно сложный сюжет и затронул в нём, помимо темы распространения ядерного оружия, философский вопрос о самой природе войны. Поднятие философских тем в видеоиграх вообще характерно для японских разработчиков, но в творчестве Кодзимы оно выражено особенно.

Сегодня Metal Gear 2: Solid Snake считается одной из лучших 8-битных игр в истории.

Эмулятор: blueMSX

К игре прилагается: Manual

Игра переиздана в качестве дополнения к Metal Gear Solid 3: Subsistence для PlayStation 2 (2006)

5. Wing Commander

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

26 сентября компания Origin выпустила для операционной системы DOS игру "Wing Commander" ("Командир звена"), концепция которой была разработана англичанином Крисом Робертсом. Этот космический симулятор стал второй важнейшей вехой в развитии жанра после "Elite", которая появилась на свет в далёком 1984-м году. В отличие от Elite, выполненной в векторной графике без полигонов, и авиасимуляторов того времени, которые использовали 3D-объекты с небольшим числом монохромных полигонов (они выглядели весьма уныло), здесь в трёхмерном пространстве можно было наблюдать не силуэты, а картинки (спрайты) космических кораблей. И всё это летало, вращалось и стреляло в 256-цветной VGA-палитре. Такого мир ещё не видел.

Крутой графический движок - не единственный секрет успеха Wing Commander. Благодаря уютной атмосфере, проработанному описанию игрового мира и персонажей, возможности общения как с союзниками, так и с противниками, был достигнут эффект погружения в виртуальную реальность. Прямо как в RPG, игрок переживал за судьбу своего персонажа и его друзей. Ещё одна фишка игры - нелинейность её прохождения: не только новые миссии, но и само место действия зависит от успехов игрока в предыдущих вылетах. Наконец, надо отметить крутые анимационные вставки.

Всё вместе это захватывало дух и было очень похоже на "Звёздные войны" - намного больше, чем любые предыдущие игры. Wing Commander стал хитом. Нет, он стал легендой. Им были восхищены как игроки, так и критики. Некоторые ставили игре 6 баллов по 5-балльной шкале или 11 по 10-балльной. Игра не только задала тон для всех последующих космосимов, но и повлияла на развитие 3D-графики в целом.Как это всегда делалось в Origin, в коробке с игрой присутствовали приятные ништяки: четыре подробных чертежа истребителей с описанием и ТТХ всех видов оружия, которыми они снабжены. На этих ТТХ и была построена нехитрая защита от копирования: при запуске игры нужно было указать, к примеру, максимальную скорость ракеты "Пилум", или дальность стрельбы лазерных пушек.

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

Кому интересно, комплект полноразмерных чертежей можно скачать вот здесь.


Благодаря большой популярности оригинальной игры, уже в декабре разработчики выпустили дополнение "Wing Commander: The Secret Missions", а в следующем году появилось второе дополнение - "The Secret Missions 2: Crusade".


Эмулятор: DOSBox

К игре прилагаются: "Claw Marks" (руководство), Blueprints, Reference Card, Install-Quickstart Guide

Версия игры, оптимизированная для современных компьютеров, доступна через платное приложение Origin на их официальном сайте.


6. The Secret of Monkey Island

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

В октябре компания Lucasfilm Games выпустила для ПК новый (пятый по счёту) квест на движке SCUMM - "The Secret of Monkey Island" ("Тайна Обезьяньего острова"). Действие игры происходит на вымышленных островах Карибского моря в эпоху пиратов. Игрок берёт на себя роль юноши, который мечтает стать пиратом, и ради этого отправляется на поиски приключений.

Согласно политике Lucasfilm Games, которая противопоставляла свою продукцию "высоко-летальным" квестам от Sierra, здесь игрок практически не мог "потерять" своего персонажа. То есть, можно было расслабиться и просто наслаждаться происходящим, пробуя разные шалости и бросая дерзости в лицо бывалым пиратам. Несмотря на старый движок, интерфейс новой игры был значительно переработан в угоду пользователю.

В качестве защиты от копирования использовался классический двойной диск с кодовыми числами, который назывался "Набери пирата" (по аналогии с диском на телефонах старых моделей). Составив лицо пирата из двух частей, программа сообщала место, где он был повешен, а затем предлагала игроку назвать год его казни.

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

Эта игра высоко ценится в первую очередь благодаря большому количеству юмора: в Monkey Island буквально на каждом шагу есть место для шутки. Также надо отметить высокое качество музыки: игра поддерживала все известные на тот момент звуковые карты и синтезатор Roland MT. Оригинальная версия игры для MS-DOS использовала EGA-графику, но уже в декабре появилась VGA-версия.


Эмулятор: DOSBox

К игре прилагаются: Manual, Reference Card, Dial-a-Pirate codewheel

Вместе с игрой была выпущена книга подсказок (Hintbook)

Игра переиздана для:

iPad - LucasArts (2010)

iPhone - LucasArts (2009)

Macintosh - LucasArts (2010)

PlayStation 3 - A.C.R.O.N.Y.M. Games Inc. (2010)

Windows - LucasArts (2009)

Xbox 360 - LucasArts (2009)

Браузерная версия - LucasArts (2010)


7. King's Quest V

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

9 ноября вышел квест и от Sierra - "King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!". Название игры - пародия на крылатую фразу "Absence makes the heart grow fonder" ("Разлука укрепляет чувства"), и его можно вольно перевести как "Разлука укрепляет ноги". В центре сюжета вновь оказывается пожилой король Грэм. Однажды, вернувшись с прогулки, он обнаруживает, что его замок бесследно исчез, а вместе с ним и вся его семья, и оказывается вынужден отправиться на их поиски.

Новая игра была выполнена в 256-цветной палитре VGA. Поскольку по тем временам это был технологический хай-энд, для владельцев старых компьютеров была выпущена и EGA-версия. Но что делает King's Quest V по-настоящему крутым - так это то, что здесь Sierra наконец отказалась от текстового интерпретатора, заменив его графическим интерфейсом. Отныне всем игровым процессом можно было управлять с помощью мыши. Впоследствии это стало стандартом для всех игр подобного жанра.


Эмулятор: DOSBox

К игре прилагается: Manual

Вместе с игрой была выпущена книга подсказок (Hintbook)

В 2010 году игра была переиздана для Windows в составе трилогии "King's Quest 4+5+6"


8. F-Zero

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

Как я уже писал в предыдущей статье, это - одна из двух игр, входивших в комплект поставки новой консоли Super Famicom. "F-Zero" ("Формула ноль") - это крайне динамичные гонки реактивных машин на магнитной подушке, действие которых происходит в далёком будущем. Игра активно использует "Mode 7" новой консоли для аппаратного масштабирования и разворота фоновой картинки, благодаря чему создаётся эффект трёхмерного пространства. До сих пор нечто подобное можно было увидеть лишь на игровых автоматах, поэтому для своего времени игра стала настоящим хитом. F-Zero появилась в доме каждого счастливого владельца новой консоли, поэтому у многих людей на Западе с ней связаны счастливые воспоминания детства. В связи с этим её даже считают одной из величайших игр в истории.


Эмулятор: ZSNES

К игре прилагается: Instruction Booklet

Игра переиздана для:

New Nintendo 3DS - Nintendo (2016)

Wii - Nintendo (2006)

Wii U - Nintendo (2016)


9. Red Baron

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

Квесты от компании Sierra On-Line пользовались большим успехом, способствуя её дальнейшему росту. В 1990-м году Sierra приобрела студию Dynamix, которая в это время работала над своим новым симулятором "Red Baron" для DOS. Разработчики проделали поистине монументальный труд, изучая историю авиации Первой Мировой войны, биографии известных пилотов и особенности поведения техники. В итоге игра, релиз которой состоялся 19 декабря, получилась отменной и принесла известность студии Dynamix.


Эмулятор: DOSBox

К игре прилагаются: Manual, Reference Card, Maps (London Region, Western Front, Dunkirk Region, Somme Region, Paris Region, Verdun Region)


10. Pilotwings

История видеоигр, часть 36. Лучшие игры 1990 года 1990, Игры, Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, История игр, Sierra, Lucasfilm Games, Длиннопост

21 декабря Nintendo выпустила ещё одну игру для своей новой консоли: "Pilotwings" ("Крылья пилота"). Это авиасимулятор (!), где игроку предлагается полетать на биплане и дельтаплане, выполнять затяжные прыжки с парашютом и летать с ракетным ранцем. Эффект трёхмерности в игре достигается за счёт интенсивного использования "7-го режима" Super Famicom. И если F-Zero его просто использовала, то Pilotwings раскрывает графические возможности приставки во всей полноте.


Эмулятор: ZSNES

К игре прилагается: Instruction Booklet

Игра переиздана для:

New Nintendo 3DS - Nintendo (2016)

Wii - Nintendo (2009)

Wii U - Nintendo (2013)


P. S.: Дорогие читатели! Я изучаю большое количество игр и стараюсь выбрать лучшие из них, но всё же иногда что-то пропускаю. Напишите в комментариях, какие игры вы хотели бы видеть в списке лучших за следующий, 1991-й год. Не нужно перечислять всё, что вы знаете. Укажите одну-две свои любимые игры. Можно и на несколько лет в будущее забежать, я запомню. Главное не в прошлое. Не обещаю, что расскажу обо всех ваших любимых играх, но эти подсказки помогут не пропустить забытые шедевры.

Уголок ретрогеймера

2.6K постов11.5K подписчиков

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075