Игра на коленке за год. Что может пойти так
На досуге, как хобби, делаю игры. Игры такие себе, звезд с неба не хватают, но кто то даже в них играет.
Глядя на выдающихся разработчиков, сумевших создать чуть ли не ААА игру в одиночку решил, что а я чем хуже (кроме как всем))) и надо попробовать создать игру за год с минимальными финансовыми затратами.
Кому то сей опус может быть вдохновением, а кому то предостережением не влезать в подобную авантюру.
Почему именно год? Меньше - считаю мало, больше уже перебор для такого рода проекта. Замечу, что это все не более чем хобби, которое стоит после семьи, после работы и других развлечений.
Под минимальными затратами понимаются именно минимальные, только самое необходимое - никаких платных библиотек, никаких платных паков ресурсов, никакой платной музыки - все свое так сказать. Но и ждать чего то классного не стоит, серьезно, что тут можно вообще ожидать.
Так как я не художник и покупать красивые картинки не про эту затею, было решено рисовать самому. Кривенько, косонько, но хоть как то.
Дочерью мне был предоставлен стартовый бонус в виде 2-х листов бумаги А4, карандаша и стирашки. Собственно у всей игры и будет такой стиль - карандаш по бумаге)), что то даже в будущем будет в цвете.
Все это закрутилось 12-14 января. Значит срок завершения 14 января 2022.
Сперва накидал на бумаге пару картинок, скорее эскизов, для создания части будущих игровых объектов, чтобы начать пилить механики, логику, иметь представление о масштабах и вот это вот все.
О! котик:
Опять котик:
Описывать, что уже готово нет смысла, так как еще ничего не готово на 100%. Маленький ролик того что имеем на данный момент:
В будущем планирую писать как идет процесс, в идеале, раз в неделю(дневники разработки, ага).
Если кому то будет интересно как реализовано то или иное, без затей поделюсь.
А еще есть Twitter где тоже что то будет появляться https://twitter.com/Drunk_Godfather
Лига Разработчиков Видеоигр
8.5K пост23.1K подписчик
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"