Desert Strike за 4 месяца. Часть 4
Поздравляю всех с прошедшими праздниками!
Постов не было целую неделю, но это не значит что работа встала.
За неделю было сделано достаточно много. Например появился Ai у техники, появились NPC с зачатками интеллекта, система для квестов и начал появляться UI.
Со звуками пока еще полная шляпа и такая шляпа продлится еще долго(
Для системы квестов была сделана система нод.
Все спауны и команды на перемещение для NPC исходят из квеста.
NPC в свою очередь имеют немного мозгов и при встречи с врагами начинают их атаковать.
Этот небольшой квестик (на видео) сейчас выглядит вот так (ну вдруг кому интересно)
Еще чисто случайно заметив что в паке который я использую для игры все оружие модульное то было решено добавить конструктор оружия) И выглядит это все пока вот так
Посты скорее всего буду выкладывать раз в неделю чтобы было что показать. Изначальный план выдавать короткие посты раз в 2 дня провалился.
На очереди:
- добавить различный транспорт(20%)
- добавить ai ботам(80%)
- добавить систему квестов(20%)
- разработать и собрать ui(5%)
- сделать возможность смены транспорта(100%)
- добавить различного вооружения
- добавить возможность бегать без транспорта (80%)
- найти нормальных звуков
- добавить кастомизацию оружия(80%)

Блин, а круто) Полетать даже захотелось. Чет это так давно было, что кажется, как будь-то бы, в другой жизни.