9

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

https://store.steampowered.com/app/870780/Control_Ultimate_E...

Друзья, я вам завидую если вы еще не побывали в Бюро. Control от Remedy Entertainment перевернула мое представление о том, какими могут быть видеоигры. Когда я впервые погрузился в этот безумный мир паранормальных явлений и бюрократического абсурда, меня буквально пригвоздило к экрану. Эта игра заставила меня усомниться в природе реальности и задуматься о границах между наукой и сверхъестественным. Control - это опыт, который меняет тебя изнутри. Я чертовски рад, что решился на это путешествие в неизведанное.

Название: Control
Разработчик: Remedy Entertainment
Дата выхода: 27 августа 2019

Steam: 91% положительных отзывов
Stopgame.ru: 9/10
Playground.ru: 9/10
IMDb: 8.5/10

Семь тайн Старейшего Дома

  1. В Control есть секретная отсылка к культовому сериалу "Твин Пикс" - в игре можно найти термос с кофе агента Купера.

  2. Главная героиня Джесси Фейден изначально задумывалась как рыжеволосая бунтарка, но в итоге образ смягчили.

  3. Разработчики вдохновлялись великолепным архитектурным стилем брутализма, чтобы создать максимально формальную атмосферу Бюро.

  4. В игре спрятано более 200 документов и аудиозаписей, раскрывающих тайны мира Control.

  5. Remedy потратила два года только на разработку физической модели разрушаемого окружения.

  6. Голос директора Тренча принадлежит Джеймсу Маккэффри, известному по роли Макса Пейна.

  7. В Control есть пасхалка, намекающая на связь с миром Alan Wake.

"Реальность - это то, во что мы верим. Она подчиняется нашим желаниям." - Доктор Кейси Дарлинг

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Добро пожаловать в кроличью нору

Представьте, что вы заходите в обычное офисное здание и внезапно оказываетесь в месте, где законы физики и здравого смысла не работают. Добро пожаловать в мир Control - игры, которая заставит вас усомниться в реальности и погрузит в пучину паранормального безумия.

Control - это далеко не очередной шутер от третьего лица. Это психоделический триллер, в котором вам предстоит разгадывать загадки Старейшего Дома - штаб-квартиры загадочного Федерального Бюро Контроля. Здесь каждый угол может таить в себе смертельную опасность или невероятное открытие.

Главная героиня Джесси Фейден попадает в эпицентр сверхъестественного кризиса, став новым директором Бюро. И теперь ей предстоит не только разобраться с вторжением потусторонних сил, но и раскрыть тайны собственного прошлого.

Control - это гремучая смесь "Секретных материалов", SCP Foundation и кафкианских кошмаров. Игра затягивает с первых минут и не отпускает до самых титров, заставляя вас жадно поглощать каждую крупицу информации о невероятном мире за гранью привычной реальности.

"Мы живем в странном, непостижимом мире. Чем больше мы узнаем, тем меньше понимаем." - Доктор Теодор Эш

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Танцы с гравитацией

Геймплей Control - это настоящий праздник разрушения. Джесси вооружена сверхъестественным пистолетом, способным принимать разные формы, от дробовика до снайперской винтовки. Но главное ее оружие - это паранормальные способности.

Телекинетический балет
Телекинез позволяет швырять во врагов предметы интерьера, превращая офисную мебель в смертоносные снаряды. Вы буквально дирижируете симфонией разрушения, заставляя стулья и столы танцевать смертельный вальс.

Левитация как искусство
Левитация дает возможность парить над полем боя, уклоняясь от атак и находя новые тактические преимущества. Это не просто способность, а настоящее искусство - вы словно исполняете воздушный балет среди хаоса и разрушения.

Щит из чистой воли
Ментальный щит защищает от вражеского огня, но это не просто невидимая стена. Это материализация вашей силы воли, визуальное воплощение вашей решимости противостоять хаосу.

Сражения в Control напоминают безумный балет разрушения. Вы буквально танцуете среди летающих обломков, швыряя столы в монстров и расстреливая их на лету. Физическая модель разрушаемого окружения выглядит потрясающе - стены крошатся, стекла разлетаются вдребезги, а бумаги кружатся в воздухе.

"Контроль - это иллюзия. Хаос - единственная константа." - Директор Тренч

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Лабиринты подсознания

Сюжет Control - это настоящий многослойный пирог из теорий заговора, городских легенд и научной фантастики. История подается через обрывки документов, аудиозаписи и видеоматериалы, разбросанные по всему Старейшему Дому.

Объекты Силы
Вы узнаете о таинственных "Объектах Силы" - обычных предметах, обладающих сверхъестественными свойствами. Резиновая утка, способная искривлять пространство, или холодильник, пожирающий тех, кто в него заглядывает - это лишь верхушка айсберга безумия.

Совет в тени
Загадочный Совет, управляющий Бюро из другого измерения, становится центральной загадкой игры. Кто они? Каковы их истинные мотивы? И почему они общаются через перевернутую пирамиду?

Вторжение Иссов
Иссы - потусторонние сущности, стремящиеся захватить наш мир - представляют собой угрозу, выходящую за рамки понимания. Их мотивы и природа остаются загадкой до самого конца, заставляя игрока постоянно гадать и строить теории.

Каждое новое откровение порождает десяток вопросов. Control умело жонглирует загадками, подбрасывая игроку новые тайны и намеки на грандиозный замысел. Это история, которую хочется разгадывать, копаясь в каждой мелочи и строя собственные теории.

"В Старейшем Доме реальность - это пластилин, а мы - скульпторы." - Доктор Кейси Дарлинг

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Квантовая неопределенность

Control затрагивает глубокие философские темы, заставляя задуматься о природе реальности и нашем месте в ней.

Реальность как конструкт
Что есть реальность? В мире Control она оказывается гораздо более пластичной, чем мы привыкли думать. Наше восприятие формирует окружающий мир, и это не метафора, а буквальный факт.

Коллективное бессознательное
Может ли коллективное бессознательное влиять на законы физики? Control предполагает, что да, и это открывает пугающие перспективы. Что если наши страхи и желания буквально меняют структуру реальности?

Границы науки
Игра исследует границы между наукой и паранормальным, показывая, как тонка грань между непознанным и сверхъестественным. То, что вчера казалось магией, сегодня может стать предметом научного изучения.Control не дает прямых ответов, оставляя простор для интерпретаций.

Это настоящий мысленный эксперимент, заставляющий переосмыслить наши базовые представления о реальности.

"Наука - это всего лишь попытка описать непостижимое языком логики." - Доктор Теодор Эше

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Симфония хаоса

Визуальный стиль Control поражает воображение, создавая уникальную атмосферу на грани реальности и безумия.

Брутальная архитектура
Холодные бетонные коридоры Старейшего Дома воплощают собой брутализм в его самых экстремальных формах. Это не просто стиль, а визуальное воплощение бюрократического кошмара.

Сюрреалистические пространства
Обычные офисные помещения внезапно переходят в невозможные геометрические конструкции, парящие в пустоте. Это создает ощущение постоянной неуверенности и дезориентации.

Игра света и тени
Освещение в Control играет ключевую роль в создании атмосферы. Мрачные коридоры сменяются ярко освещенными залами, а неоновые вспышки паранормальных явлений добавляют сюрреализма.

Особого упоминания заслуживает звуковой дизайн. Жуткие шепоты и искаженные голоса создают гнетущую атмосферу. А во время боев музыка нарастает, превращаясь в настоящую симфонию хаоса.

"Звук - это дверь в другие измерения. Мы просто еще не научились ее открывать." - Доктор Кейси Дарлинг

Под микроскопом

Несмотря на все достоинства, Control не лишена недостатков. Давайте рассмотрим их подробнее.

Сюжетные дыры
Сюжет порой кажется слишком запутанным и фрагментированным. Некоторые важные моменты остаются недостаточно раскрытыми, оставляя игрока в недоумении.

Однообразие заданий
Некоторые побочные задания однообразны и сводятся к зачистке комнат от врагов. Это может вызвать ощущение гринда, особенно ближе к концу игры.

Неоднозначный финал
Финал игры может разочаровать - он оставляет больше вопросов, чем ответов. Хотя это и соответствует общей атмосфере таинственности, многие игроки могут почувствовать неудовлетворенность.

Впрочем, эти недостатки частично компенсируются двумя сюжетными дополнениями - The Foundation и AWE. The Foundation проливает свет на историю создания Старейшего Дома, добавляя новые способности и противников. AWE же связывает Control с другой игрой Remedy - Alan Wake, намекая на общую вселенную.

"Совершенство - это миф. Реальность всегда несовершенна, и в этом ее красота." - Джесси Фейден

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Эхо в пустоте

Control оказала значительное влияние на индустрию, подняв планку качества для одиночных игр.

Новый стандарт повествования
Игра показала, как можно рассказывать сложные, многослойные истории, не прибегая к длинным катсценам и экспозиции. Это вдохновило многих разработчиков на эксперименты с нарративом.

Визуальная революция
Уникальный визуальный стиль Control стал предметом подражания. Многие игры после нее стали экспериментировать с сюрреалистическими образами и необычными архитектурными решениями.

Физика как часть геймплея
Разрушаемое окружение и физика в Control вышли на новый уровень, показав, как эти элементы могут быть интегрированы в core-геймплей.

Игра породила множество теорий и обсуждений, став настоящим культурным феноменом. Она вдохновила разработчиков на создание подобных "новых странных" миров, балансирующих на грани реальности и безумия.

"Влияние - это волна, которая расходится далеко за пределы своего источника." - Директор Тренч

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Точка невозврата

Control - это настоящее путешествие в неизведанное. Она бросает вызов вашему восприятию реальности, заставляя усомниться в самых базовых представлениях о мире.

Несмотря на некоторые шероховатости, Control остается одним из самых ярких и оригинальных проектов последних лет. Это игра, которая надолго останется в памяти, заставляя возвращаться к ней снова и снова в поисках новых тайн и откровений.

Погружаясь в Control, вы рискуете навсегда изменить свой взгляд на реальность. Готовы ли вы к этому?

Рейтинг: 9/10

Инновационность идей: 9/10
Геймплей: 8/10
Графика и звук: 9/10
Сюжет и персонажи: 9/10
Реиграбельность: 8/10

Control - это смелый эксперимент, балансирующий на грани гениальности и безумия. Игра поражает оригинальностью идей и атмосферой, но местами спотыкается о собственные амбиции. Тем не менее, это уникальный опыт, который стоит пережить каждому любителю необычных историй.

Системные требования

  • ОС: Windows 7, 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

  • Место на диске: 42 ГБ

Вопрос для дискуссии

Если бы вы обнаружили, что реальность подчиняется вашим мыслям и желаниям, как в Control, стали бы вы использовать эту силу? И если да, то как именно? Или же попытались бы скрыть свои способности от мира?

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

CONTROL: Когда адрес твоего офиса - квантовый разлом | Cyber Futurology Игровые обзоры, Научная фантастика, Бюро, Фантастика, Компьютерные игры, Unreal Engine, Alan Wake, Control игра, Длиннопост

Сообщество фантастов

8.9K поста11K подписчика

Правила сообщества

Всегда приветствуется здоровая критика, будем уважать друг друга и помогать добиться совершенства в этом нелегком пути писателя. За флуд и выкрики типа "афтар убейся" можно улететь в бан. Для авторов: не приветствуются посты со сплошной стеной текста, обилием грамматических, пунктуационных и орфографических ошибок. Любой текст должно быть приятно читать.


Если выкладываете серию постов или произведение состоит из нескольких частей, то добавляйте тэг с названием произведения и тэг "продолжение следует". Так же обязательно ставьте тэг "ещё пишется", если произведение не окончено, дабы читатели понимали, что ожидание новой части может затянуться.


Полезная информация для всех авторов:

http://pikabu.ru/story/v_pomoshch_posteram_4252172