Серия «Skyrim. Мое прохождение с модами.»

26

Истории из Скайрима #5 Skytest

Скайрим для нордов! Я топлю за братьев Бури, ибо если выбирать между двумя мудаками, то лучше выбрать своего мудака, а не из какой-то далекой и полудохлой империи.

Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы

В этом посте хочу рассказать про один интересный мод, который кардинально меняет почти невидимую часть игры, а именно - животных. Как понятно из заголовка, мод называется Skytest.

С этим модом окружающее зверье становится... живым. Теперь это не просто туши, которые обычно можно закликать, а сообразительные шерстяные чуваки, к каждому из которых нужен свой подход.


Например, обычный волк в одиночку теперь не будет нападать, он отбежит и будет звать стаю. Стая волков будет кружить вокруг вас и стараться напасть со спины, к тому же если вы попали в их хоровод, то они могут опрокидывать героя на землю и не давать встать. Медведи, саблезубы и тд тоже станят, но у них свои виды атак и надо у ним также подбирать тактику. Закликать все еще можно, если очень хорошо одет, но из-за станов это намного дольше, чем покайтить зверя и убить.

Олени теперь стараются собираться в стада, лоси, если к ним близко подойти, станут агрессивными, домашние животные типа коз могут стать бешеными и напасть. Вроде этот же мод добавляет и другую домашнюю животину типа овец и свиней, но могу и ошибаться.


В коментах к моду нашла забавный баг атаки мамонта.

Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы

Есть и милота - за некоторыми животными теперь ходят их детеныши :З Жаль что нельзя приручить. Ко мне разок в огород забрался медведь и не давал телепортнуться, убиваю его и вижу рядом маленького медвежонка, который пытается от меня убежать :( Пришлось загружаться.

Еще животные ходят на водопой, есть пищевые цепочки и они боятся крупных монстров. Все перечислять долго, почитайте тут https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1104


Есть баг с невидимыми крабами, но я его ни разу не словила, может мододел уже пофиксил.

Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы

Когда обустраивала дом, то сделала стол с кучей еды на террасе. Спустя время стала замечать, что еда пропадает. Сначала решила что баг, обыскала все вокруг, под текстурами тоже, но ничего не нашла. Еда пропадала не вся сразу, а постепенно, тарелки и прочее несъедобное оставалось на месте. Удивительно, но пропадала и выпивка.

Чтобы проверить, не делает ли какой мод еду временной, типа она тухнет и исчезает, я в доме обустроила кухню и стала ждать, бегая по квестам. В доме еда не пропадала, на террасе продолжила исчезать непонятно куда. Я уже грешила на некромантку, что тусит у алтаря под террасой, но она от алтаря никуда не уходила. Разок выхожу из дома, вижу, медведь ревет, подхожу успокаиваю мишку, по привычке лутаю иии...

Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы
Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы

Часть моей еды в медведе! Включая спижженное бухло. Я офигеваю с такого поворота, лезу в комменты к Skytest и нахожу историю чела, у которого волки воровали выпивку :)

Иммерсивность на уровне. Теперь подумываю пристроить калитки к лестницам на террасу, чтобы мохнатые воришки не лазали, где не надо.


Напоследок вам скриншот моего разграбленного стола и собственно я.

Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы
Истории из Скайрима #5 Skytest Моды, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Гифка, Длиннопост, Мемы

Баянометр после добавления последнего скрина показал 31% совпадение с постом фоток ню девушек, прикольно :)

Показать полностью 7
5

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда

Ну ты и соня, тебя даже вчерашний пост не разбудил :)

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Я не проходила Морровинд, так как в моем детстве он мне не попадался, а затем уже стал слишком устаревшим даже с пачкой модов. Шрифты в морре мое почтение, их с лупой надо читать. Из-за отсутствия этого опыта я не поняла по названию квеста, что меня ждет. Приступаю к истории из очередного мода, но сначала немного о самом моде (не реклама).

Мод Луна и Звезда неожиданно для меня оказался полностью русифицирован, включая озвучку. Перед постом покопалась поподробнее в описании мода, так как квест проходила до поста и сейв с того момента уже поломан, поэтому от меня в этот раз не все скрины мои. Озвучивали этот мод и многие другие вот эти ребята https://vk.com/wuzvoice

Прошлась у них по стене и увидела что они занимаются озвучкой Interesting npcs! Думаю что задоначу им на этот мод, не знаю правда, как его переустанавливать на новый в текущем прохождении не сломается ли чего...


Перейдем к самому квесту, гонец мне приносит письмо, что некий Мэндин Хлаалу просит моей помощи и ждет меня в таверне Ривервуда. Приезжаю в таверну, выцепляю этого данмера и начинаю расспрашивать. Оказывается, он преследует опасного преступника, который бежал из Морровинда в Скайрим и ему нужна помощь кого-то могущественного, чтобы схватить злодея.


В ходе диалога с Мэндином можно торговаться, заявив что я очень хороший герой. Я перегнула палку с торгом и меня послали, пришлось начинать разговор заново. Если поползать по его карманам, то можно найти письмо, в котором говорится что Мэндин - член гильдии Мораг Тонг и у него есть лицензия на убийство "спойлер". Этим письмом можно на данмера надавить и он обещает дать в награду кинжал Мораг Тонг.

Несмотря на то, что я играю за необремененного моралью норда, я забыла пошарить по его карманам и узнала о письме только потом, когда застряла в подземелье. Не привыкла к квестам, где такое может влиять на диалог и сюжет.


Мэндин отправил меня в Малый Вивек - деревню посреди озера, где живут беженцы из Морровинда. Деревня небольшая, состоит всего из трех домов и одной лачуги. Живут в ней 6 эльфой и нордский пиздюк. Потом по квесту этого пацана я так запарилась искать его маленьких собачек по всей деревне, что не особо то и сочувствую тому, что он сирота.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост
Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Пообщалась с жителями, взяла их квесты. Самый скучный квест у хозяйки магазинчика, надо собрать кучу ингредиентов. Квест повеселее - у местного чудака, который считает себя самым главным и раздает всем указы. Остальные жители либо смеются над указами либо просто игнорируют. У мальчика квест на предотвращение псопокалипсиса (надеюсь правильно написала, а то не особо помню). Надо для него найти три маааленьких игрушки в виде собаки по всей деревне. Собачки серые, сливаются с местностью, так что это то еще веселье.


Квест, продолжающий сюжетку у местного охотника, тот не говорит, что за преступник проходил через их деревню и куда он пошел, но просит помочь разобраться с местными бандитами и принести ему шлем главаря. Шлем отмеченный, поэтому любой другой не проканает. Сходила к лагерю бандитов и понимаю, что ранее пробегала мимо него и решила, что бандитов убил дракон, так как посреди лагеря стоит сгоревшее тело в ледяной глыбе, остальные бандиты просто мертвые лежат.


Беру шлем, отношу эльфу, говорю ему что не убивала бандитов, они сами справились. Тот отвечает, что упоминал про этот лагерь магу, который гостил у них недавно и что маг этот очень могущественный. Выведываю у охотника, куда мне идти дальше и начинаю долгое путешествие в Кагренар, что  находится в горах недалеко от Рифтена.


Вид с горы у входа в Кагренар.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Вход в Кагренар.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Вообще, я ожидала увидеть обычное подземелье, с мобами и всяким таким, но мододел и тут удивил. Первая комната оказалась полностью зачищенной, стоят три постамента, на них лежит довольно странное оружие: молоток, перчатка и маленький кинжал. Лутаю на всякий это добро и иду дальше.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Попадаю в комнату без врагов, дверь дальше закрыта. На столе сундук и книжка, в книжке загадка:

"Могущественная магия, которой придали форму. Две души она связывает древней силой."

Перевод мой, потому что в квесте он был коряв и отчасти из-за этого я не поняла, что от меня хотят.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Как я поняла по сундуку, ответ надо положить в него. Итак, в комнате есть тома заклинаний, куча камней душ, свитки, зелья, посохи, гномьи свадебные подвески, много алхимических  ингредиентов, есть еще сожженные книги, бумага и перья с чернилами. Что положить в сундук?)

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Да, я тупанула, так как не была готова к такому, мои оказуаленные мозги уже хотели пырять мобов, а тут загадка. Хорошо что таймера не было. Напоминаю, что у меня с собой еще были эти странные вещи из самой первой комнаты, на скрине комнаты вы можете видеть, что висит проекция этого кинжала. Я подумала и сунула его в сундук. Полыхнуло красным и полезли двемерские пауки ><


После убийства мобов дверь открылась и я пошла дальше. Но нерешенная загадка не давала мне покоя и я полезла в прохождение. Правильный вариант - свадебный блин кулон. Окей, у меня мозг переключился в нужное русло, поэтому в следующую комнату я входила уже в боевом настроении.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Следующая загадка гласит:
"Могущественнейшее оружие мироздания. С ним смертные становятся богами, ибо только оно может убить само время."

В комнате полно оружия, брони, стоят кузница, верстаки и лежат рулоны бумаги с перьями и чернильницами.

Ну тут уже изи, поэтому я взяла перо и закинула в сундук. Полыхнуло зеленым, следующая дверь открылась.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Третья загадка:

"Холод разрушает. Жар созидает. Позволь ему укрыть твое сердце от того, что ждет впереди."

А вот эта загадка оказалась реально сложной. Ошибаться не хотелось, так как в раме рядом стоял спящий колосс. В комнате были: треснувшие драгоценные камни, стальные, золотые, серебряные слитки и лунный камень. Также на стеллажах лежала куча двемерского металлолома, орихалковая и малахитовая руда, снова перья, бумага и чернила.

А, и еще полно двемерской посуды и сундуки с вроде бы рандомным содержимым, но мало ли... Что из этого должно было укрывать мое сердце - решительно непонятно.


Короче, я так и не решила эту загадку сама, ответ - стальной слиток. Сорямс, я не проходила сопромат и вообще не была в курсе, что на морозе сталь трескается. Первая и вторая загадки мне понравились, а третья уже нет.

Бегу в следующую комнату, а там стоит чел и ждет меня. Подхожу и вижу имя - Нереварин. Вот это поворот.жпг Кстати, когда встречаешь его, начинает играть музыка из Морровинда, приятно :)


Общаюсь с ним, убивать его не особо хочется, так как я понимаю, что на этом сюжетке конец, поэтому соглашаюсь ему помочь убить второго колосса, который якобы такой же как в Красной горе. Босс клевый, не сразу поняла за механики, что пока Нереварин танкует, надо бегать отключать в определенном порядке рычаги, тогда неуязвимость с колосса спадет и можно будет его убить. Скриншот с странички мода.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Нереварин благодарит меня за помощь, предлагает на выбор лук, меч или булаву. Лук оказался обычным но с ужасной анимацией теневых (вроде) всполохов, поэтому я вернулась на сейв, который до убийства босса, еще раз пробежалась и выбрала меч. Вот он красавчик, ждет когда к нему таких же соседей поставят.

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост

Поднимаюсь на лифте к выходу, меня там уже ждет Мэндин. Он понимает, что Нереварина я не убила, поэтому просит вернуть кольцо. Я шлю его, он пытается меня убить, но тщетно.

А Нереварин теперь живет в бомжовской палатке у подножия статуи Азуры. Моды такие моды...

Ну, с ним хотя бы можно поболтать на насущные темы типа гражданской войны :)

Истории из Скайрима #4 Луна и звезда Приключения, The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Мат, Длиннопост
Показать полностью 13
14

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест

Продолжаю делиться историями, произошедшими со мной в игре.

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

В этот раз расскажу о вырезанном квесте о пропавших учениках Коллегии. Этот квест, как и часть вырезанных нпц, мелких квестов, сцен и диалогов возвращает в игру мод Cutting room floor. ру версию мода (к сожалению, ру озвучки нет) можно скачать на gamer-mods или с нексуса.


Итак, когда Довакин приходит в коллегию, то после обычного разговора с Толфдиром и надоевшей всем сцены с демонстрацией оберега, маг скажет нашему герою выучить заклинание водного дыхания и помочь его коллеге с исследованиями. Иду к Финису, тот зовет прогуляться до места. Сама прогулка душновата, потому что Финис периодически останавливается и думает. От скуки я стала кататься вокруг него на лошади, спрыгнула рядом с ним с утеса и задела копытом лошади, этот неженка стал сразу орать и убегать от меня, пришлось возвращаться на сейв и гулять с ним рядом заново >_<


Пришли наконец-то на место и Финис предлагает мне искупаться в зимнем море, чтобы найти где-то там на дне важный для него кристалл. Юзаю заклинание водного дыхания и начинаю косплеить хоркера. Сам кристалл никак не обозначен маркером и пришлось нормально поплавать, так как под водой видимость плохая и приходится буквально носом рыть дно.

Кристалл оказался в сундуке, в то время как я искала какой-нибудь цветной камешек.

Выныриваю и отдаю кристалл (который оказался не нужен, так как испортился от морской воды), меня отправляют обратно к Толфдиру. После этого я снова бегу к Финису, слава богу что он пришел обратно в коллегию с того пляжа и мне рассказывают, что прошлая группа учеников не выходит на связь и надо выяснить, что с ними.


Выясняю, что ничем опасным ученики не занимались, Илас-Теи изучала школу Иллюзии, но тренировалась только на кошках крысах. Изра пыталась изменить заклинание Огненный плащ так, чтобы он грел носителя, а Борвир и Рунди хотели изобрести новый вид меда, который превзойдет мед Хоннинга и для этого тренировались охлаждать мед ледяными заклинаниями.


Что ж, приступаю к поискам, Илас-Теи нашла недалеко от Коллегии, она проводила свои эксперименты с злокрысами прямо у алтаря Талоса, наверное тот ее и покарал за богохульство)

Вокруг лежат свитки Ярости и Успокоения, но ей они не помогли - загрызена подопытными. К ее чести, она сражалась и убила большинство крыс, но видимо кончилась мана - классика для колдуна новичка. Скриншот сделала позднее, труп аргонианки пропал, но рядом бродил видимо последователь, чей труп (в этот раз убийство моих рук дело) и лежит на скриншоте.

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Путь к Изре лежал через Инеевый маяк, с которым у меня связаны воспоминания о первом прохождении игры. Я тогда не знала, что под ним и пошла туда не особо прокачавшись и подготовившись. В итоге путь через ледяные туннели был действительно захватывающим, приходилось буквально проходить стелс-миссию, иначе корусы убивали без шансов.


Спускаюсь к Изре по склону сквозь битву имперцев и братьев Бури, к которым на подмогу почему-то пришли волки. Изра играла с огнем и проиграла. Было бы иронично найти рядом зелье резиста к огню, но мододелы решили не юморить.

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Поподробнее про битву, у меня стоит мод Populated Imperials Stormcloaks Battles, поэтому я в путешествиях периодически замечаю замесы, разок попала в мега битву, у меня стоит норм видяха и проц, но фризы были, пока половина солдат не умерла. В процессе написания поста проверила, стоит ли у меня мод Гражданская война, но почему-то стоял только русик этого мода, так что я рискнула и поставила сам мод, хотя мододел пишет что не уверен что в таком случае все будет корректно работать. Помолитесь за меня Девятерым, чтобы игра не сломалась :(


Эпичная битва запомнилась мне тем, что с обоих сторон было очень много лучников, всего солдат было под сотню наверное или больше, припоминаю что включала при установке галку 110х110.

Так вот, стою я рядом с битвой и мимо меня в обе стороны летают стрелы сплошным потоком, одна лучница братьев Бури словила пару стрел, упала на колено, отхилилась и с боевым криком побежала снова воевать. Через секунду в нее прилетело штук 5 стрел) Лучница стала ежом и улетела в кусты. Приятнее всего битва запомнилась еще тем, что когда она окончилась (поражением братьев Бури, кстати) и имперцы ушли, то я превратилась в вервольфа и поужинала, прокачав в итоге все перки в дереве талантов :)


Возвращаемся к нашим негритятам. Остались ненайденными два парня, которые хотели сварить лучший в Скайриме мед. Иду искать, нахожу Рунди. Парень лежит на площадке покрытой морозными рунами, меня чуть не ваншотнуло, хотя я предусмотрительно спрыгнула с сугроба туда, где казалось что рун нет. На столике перед ним лежат: яд обморожения, морозная мириам, зубы ледяного привидения и морозная соль. Рядом книжка по алхимии, с историей о Короле Червей, а сам парень без одежды. Думаю, у него не было шансов :)

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

С последним из неудачливой четверки оказалось все проще, парень ушел алхимичить в заброшенный курган и его убил мимопроходящий бандит.

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Случайные вставки Interesting npcs  прям круто разбавляют игру, вот и сейчас, ну нашла я труп, умер он скучно, тут бы развернуться и идти в коллегию, рассказать всем о студентиках, которые решили самоубиться на свежем воздухе.  Но не тут то было, когда я подошла к кургану, то услышала угрозы от бандита, а затем из кургана выбежала женщина, за которой он гнался.


После его убийства женщина вернулась и с ней удалось поговорить. Зовут Кианна, алхимик, сильная и независимая, по ее словам. Борвир обещал защитить ее, но не осилил. Когда Борвир стал подушечкой для стрел, Кианна договорилась с бандитом, что тот не будет ее убивать, а она станет варить для него зелья. Она планировала скорее всего отравить его. Я не очень поняла, о каком трюке она говорила, упомянула некоего Аслиэля Диренни, который использовал этот трюк, чтобы победить Локваров. Кто знает, напишите, пожалуйста.


Но того бандита убил пришедший бандит, еще один убил следующего и так их сменилось штук пять. Последний не захотел оставлять ее в живых, но тут удачно появилась я. Проходное место, а не заснеженные пустоши. Забавная девушка, рассказывает плохие, по ее мнению, алхимические шутки. Приведу некоторые ниже:


Пчела и синяя стрекоза встретились у пруда. Началась гроза и только пчела удивилась перемене погоды.

Для тех, кто давно не играл - у стрекозы свойство сопротивления электричеству, а у пчелы наоборот, уязвимость к нему.


Жрец, алхимик и маг подхватили одну и ту же болезнь. Жрец вернулся в храм и стал молить об исцелении. Алхимик достает пучок перьев ястреба и съедает их. Маг произносит заклинание лечения. Десять лет спустя она все еще его произносит.

Помню как пробовала кастовать на спутника большое заклинание лечения и оно реально долго произносится. Или я с другой игрой путаю :) В вов у холипалов были в лк доолгие заклинания.


Что за вещь, которую никогда не проглотит алхимик?

Я спросила у нее, как алхимики относятся к искусству Дибеллы и она назвала меня мерзкой, отвратительной, порочной и странной личностью :( Правильный ответ - свою гордость.

Вспомнила, сколько всего из ингредиентов я съела, когда вкачала перк на открытие всех четырех свойств ингредиента при съедании.


Искатель приключений, торговец и алхимик нашли магический цветок. искатель приключений сказал "Во имя Девяти, такое не каждый день увидишь." Торговец смотрит на цветок и говорит "Некоторые называют это цветком, а для меня это сокровище." Алхимик ничего не ответил. Ведь невежливо говорить с набитым ртом.


Вообще, был еще вырезанный квест, который рассказывал о том, как Борвир и Рунди откроют свою таверну Морозная река и по квесту надо отнести их мед в другие таверны. Но теперь они мертвы и я не знаю, как повернется дело дальше.

И вот напоследок я на своей Плотве на фоне коллегии :)

Истории из Скайрима #3 Вырезанный квест The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост
Показать полностью 6
30

Истории из Скайрим #2

И снова хочу рассказать про мод Interesting npcs! В этот раз у меня две истории.

Во время прогулки в горах натолкнулась на лагерь Анги, поучилась у нее стрелять и после этого решила исследовать местность дальше. Поднимаю камеру вверх и вижу свисающую со скалы задницу дракона. На гору тропок никаких не вело, но лошади скайрима произошли от горных коз, поэтому даже отвесные скалы им не помеха.

Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Залезаю наверх, отпускаю Плотву и прячусь в инвизе, так как у меня взята абилка на рывок за спину и офигенный дамаг, который я хотела потестить ее на ком-то толстом. Мамонты отлетали с этого скилла только так.


Вижу немного странную картину, бандит и дракон спокойно стоят рядом, решила что это какой-то баг игры, хоть и необычный.

Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Юзаю скилл на дракона и крайне удивляюсь тем, что его не ваншотает, более того, я делаю еще пару ударов, а ему пофиг. Убиваю рядом стоящую бандитку, дракон взлетает и какое то время я безуспешно пытаюсь его убить.


Через пару минут боя я начинаю подозревать, что с ним что-то не так, к тому же у него необычное имя, Валокмир, я драконов с таким именем еще не встречала. Погуглила и поняла что это квестовый дракон. Загрузилась на прошлый сейв, поговорила с бандиткой и драконом и оказалось, что это трусливый дракон, которому девушка помогла извлечь стрелу из крыла и они подружились.


Забавно, что когда я второй раз пришла на это место, чтобы сделать скриншоты для поста, появился враждебный дракон и я понаблюдала за битвой. В скайриме мне больше всего нравится смотреть, как дерутся драконы, поэтому в прошлом прохождении я спавнила несколько драконов, на одного юзала крик для приручения и летала вместе с ними, наблюдая битву в воздухе :)

Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост
Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост
Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

Вторая история про трусливую некромантку. Попался мне квест проверить башню, так как проходившие мимо люди слышали доносящиеся оттуда странные звуки. Прихожу в башню, начинаю подниматься по этажам. На лестнице и площадках валяются трупы, вперемежку бандиты, маги, ворожея и внезапно вампир.


Этажей у башни вроде четыре, пока поднималась, заколебалась лутать мертвецов. Наверху сажусь на стул посмотреть на пейзаж (и триггернуть квест), сзади подбегает некромантка и просит не оборачиваться, а то она меня убьет. Оборачиваюсь, стоит девушка и ужасно меня боится, пробует угрожать, у нее не получается, она юзает невидимость и убегает.


Спускаюсь к входу в башню, кастуя обнаружение жизни и размышляя над тем, как внезапно оборвался квест, внизу нахожу эту ведьмочку. Она снова пробует угрожать, даже вызывает лорда дремору, который оказывается дружелюбным и не планирует на меня нападать, так как служит Сангвину и любит праздновать, а не драться.


Поговорив с Мишей (так зовут трусишку ведьму), я выяснила, что она не знает, что произошло в башне, но ее коллеги ведьмы мертвы, как и матушка ворожея, поэтому она хочет стать ворожеей, чтобы быть сильнее. Для этого ей требуются свежие органы людей и она указывает мне на ближайший дом, где я могу их добыть. Прихожу туда, меня встречает обычный норд, который с дочкой стоит на крыльце дома.


Пообщалась с ними и у меня сложилось впечатление что они как минимум немного поехавшие, так как его дочка радостно сказала что у меня большие мочки ушей и это к удаче. После этих слов ее батя стал настойчиво приглашать меня поужинать, а лучше остаться на ночь, чтобы моя удача посетила их дом, а то они месяц без гостей живут. После этого девочка спросила, большие ли у меня пальцы ног, так как это тоже к удаче, по ее словам, после чего с я лицом подозрительного Ди Каприо согласилась (все равно их убивать надо).


В принципе, людей для квеста можно и не убивать, просто подсунуть ведьме аналоги типа пальца великана, обугленной крысиной кожи и тд, но тогда ритуал провалится, а я хотела увидеть как она превратится в ворожею. Вхожу в дом, сажусь за стол, начинаю общаться с этой семейкой. Они оказались суеверными нордами, которые кладут под подушку паслен, а для того, чтобы на дом не напал дракон, надо держать под покрывалом перья вороны.


Девочка показывает мне свою коллекцию насекомых, которых сторожить ее брат. Брат оказался черепом на столике >< По словам девочки, она боялась что брат съест ее коллекцию, поэтому ее батя забрал у черепа челюсть и хранит ее в шкафу. Спрашиваю у норда, какого черта делает череп его сына на столике и какой смертью он вообще умер. Мне рассказывают историю, что сынок любил гулять допоздна и постоянно забывал оберег в виде лапки кролика на крыльце, поэтому "когда сынок в очередной раз опоздал, то на крыльце стал висеть он сам".


Офигев с такого поворота я расспрашиваю поподробней, но внятного ответа мне так и не дали, поэтому есть два варианта, либо папаша прибил сына, либо его съели волки, оставив только кости. На вопрос об этичности хранения черепа дома мне ответили что у многих нордов дома лежат черепа и это норма.

Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост

После такого рассказа мне было уже не так жаль их травить, поэтому я подкинула паслен в котелок, посмотрела на последний ужин странной семейки, затем, полутав их части тел, отнесла ведьме. После ритуала ведьма превратилась в ворожею, перестала быть такой трусишкой и сказала, что теперь займется своими ритуалами типа жертвоприношений детей и пыток спригганов, а если я буду мешать, то и меня принесут в жертву Старым богам. Кстати, ритуалы ворожей типа козлиных голов, стержней спригганов и людей это жертвоприношения Старым богам, которые взамен на эхо души, содержащееся в этих частях, дают ворожеям желаемое.

Истории из Скайрим #2 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Скриншот, Длиннопост
Показать полностью 7
23

Истории из Скайрима #1

Наиграв в сумме часов 800 в Скайрим, мне захотелось поделиться некоторыми историями из его прохождения.

Истории не из ванильной игры, а связаны с модами. Все мы знаем, что сам по себе Скайрим не привлек бы столько фанатов, но моды делают каждое прохождение уникальным.

Стоит в моей сборке мод Interesting npcs, он добавляет в игру пару сотен нпц и 50+ квестов.

Озвучка качественная, но на английском, мод переведен, так что можно играть с сабами.


Квесты увлекают тем, что прописанные истории в них довольно глубоки и диалоги с персонажами резко отличаются от ванильных диалогов проработкой. Я не ставлю себе целью проходить квесты именно этого мода, просто бегаю по миру и порой они мне попадаются.


В Солитьюде входила по квесту Джари-Ра (аргонианин, что стоит у таверны) погасить маяк. Забавно, что когда проходишь игру второй раз, то уже понимаешь, что он тебя кинет, но при этом знаешь что по следующей части квеста ты прирежешь этого скользкого типа и поэтому спокойно делаешь свое дело :)

Истории из Скайрима #1 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Длиннопост

Поднимаюсь на вершину маяка, тушу огонь, спускаюсь вниз и вижу дверь в каморку смотрителя. Понимаю, что смотритель огонь зажжет и надо бы его прирезать на всякий. Да, я не отыгрываю паладина, по предыстории из Another life мой персонаж вообще бандит, так что скорее отыгрываю кого-то, похожего на Цицерона, но без шизы в голове.

Захожу в каморку, вижу каджита, который не особо рад меня видеть и хочет позвать стражу, штош, так проще, убиваю кота и тут из другой комнаты заходит чел и начинает со мной диалог, прося не убивать его.

В диалоге становится ясно, что его тоже обманул Джари-Ра, но когда чел пришел тушить маяк, то с ним поговорил убитый мною каджит и переубедил его. Оказывается, что чел был достаточно ведомым и дружил с этим аргонианином просто потому, что хотел иметь друзей, в то время, как его использовали для различных краж и прочих воровских махинаций. Осознав все это он решил жить с каджитом на маяке. В своем воровском прошлом не раскаивается, так как считает себя жертвой Джари-Ра.


В этот момент у меня было такое выражение лица, так как одно дело убить какого-то обычного нпц, а другое, убить нпц, который хороший (хотя его прошлое мне не известно, может он тоже в гильдии Воров состоял) и который наставил на путь праведный другого человека.

Истории из Скайрима #1 The Elder Scrolls V: Skyrim, Моды, Длиннопост

Поразмыслив, я решила что терять уже нечего и прирезала  и этого человека, ну а что он постоянно твердит что он жертва, за грехи надо отвечать :)

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!