Ну ты и соня, тебя даже вчерашний пост не разбудил :)
Я не проходила Морровинд, так как в моем детстве он мне не попадался, а затем уже стал слишком устаревшим даже с пачкой модов. Шрифты в морре мое почтение, их с лупой надо читать. Из-за отсутствия этого опыта я не поняла по названию квеста, что меня ждет. Приступаю к истории из очередного мода, но сначала немного о самом моде (не реклама).
Мод Луна и Звезда неожиданно для меня оказался полностью русифицирован, включая озвучку. Перед постом покопалась поподробнее в описании мода, так как квест проходила до поста и сейв с того момента уже поломан, поэтому от меня в этот раз не все скрины мои. Озвучивали этот мод и многие другие вот эти ребята https://vk.com/wuzvoice
Прошлась у них по стене и увидела что они занимаются озвучкой Interesting npcs! Думаю что задоначу им на этот мод, не знаю правда, как его переустанавливать на новый в текущем прохождении не сломается ли чего...
Перейдем к самому квесту, гонец мне приносит письмо, что некий Мэндин Хлаалу просит моей помощи и ждет меня в таверне Ривервуда. Приезжаю в таверну, выцепляю этого данмера и начинаю расспрашивать. Оказывается, он преследует опасного преступника, который бежал из Морровинда в Скайрим и ему нужна помощь кого-то могущественного, чтобы схватить злодея.
В ходе диалога с Мэндином можно торговаться, заявив что я очень хороший герой. Я перегнула палку с торгом и меня послали, пришлось начинать разговор заново. Если поползать по его карманам, то можно найти письмо, в котором говорится что Мэндин - член гильдии Мораг Тонг и у него есть лицензия на убийство "спойлер". Этим письмом можно на данмера надавить и он обещает дать в награду кинжал Мораг Тонг.
Несмотря на то, что я играю за необремененного моралью норда, я забыла пошарить по его карманам и узнала о письме только потом, когда застряла в подземелье. Не привыкла к квестам, где такое может влиять на диалог и сюжет.
Мэндин отправил меня в Малый Вивек - деревню посреди озера, где живут беженцы из Морровинда. Деревня небольшая, состоит всего из трех домов и одной лачуги. Живут в ней 6 эльфой и нордский пиздюк. Потом по квесту этого пацана я так запарилась искать его маленьких собачек по всей деревне, что не особо то и сочувствую тому, что он сирота.
Пообщалась с жителями, взяла их квесты. Самый скучный квест у хозяйки магазинчика, надо собрать кучу ингредиентов. Квест повеселее - у местного чудака, который считает себя самым главным и раздает всем указы. Остальные жители либо смеются над указами либо просто игнорируют. У мальчика квест на предотвращение псопокалипсиса (надеюсь правильно написала, а то не особо помню). Надо для него найти три маааленьких игрушки в виде собаки по всей деревне. Собачки серые, сливаются с местностью, так что это то еще веселье.
Квест, продолжающий сюжетку у местного охотника, тот не говорит, что за преступник проходил через их деревню и куда он пошел, но просит помочь разобраться с местными бандитами и принести ему шлем главаря. Шлем отмеченный, поэтому любой другой не проканает. Сходила к лагерю бандитов и понимаю, что ранее пробегала мимо него и решила, что бандитов убил дракон, так как посреди лагеря стоит сгоревшее тело в ледяной глыбе, остальные бандиты просто мертвые лежат.
Беру шлем, отношу эльфу, говорю ему что не убивала бандитов, они сами справились. Тот отвечает, что упоминал про этот лагерь магу, который гостил у них недавно и что маг этот очень могущественный. Выведываю у охотника, куда мне идти дальше и начинаю долгое путешествие в Кагренар, что находится в горах недалеко от Рифтена.
Вид с горы у входа в Кагренар.
Вообще, я ожидала увидеть обычное подземелье, с мобами и всяким таким, но мододел и тут удивил. Первая комната оказалась полностью зачищенной, стоят три постамента, на них лежит довольно странное оружие: молоток, перчатка и маленький кинжал. Лутаю на всякий это добро и иду дальше.
Попадаю в комнату без врагов, дверь дальше закрыта. На столе сундук и книжка, в книжке загадка:
"Могущественная магия, которой придали форму. Две души она связывает древней силой."
Перевод мой, потому что в квесте он был коряв и отчасти из-за этого я не поняла, что от меня хотят.
Как я поняла по сундуку, ответ надо положить в него. Итак, в комнате есть тома заклинаний, куча камней душ, свитки, зелья, посохи, гномьи свадебные подвески, много алхимических ингредиентов, есть еще сожженные книги, бумага и перья с чернилами. Что положить в сундук?)
Да, я тупанула, так как не была готова к такому, мои оказуаленные мозги уже хотели пырять мобов, а тут загадка. Хорошо что таймера не было. Напоминаю, что у меня с собой еще были эти странные вещи из самой первой комнаты, на скрине комнаты вы можете видеть, что висит проекция этого кинжала. Я подумала и сунула его в сундук. Полыхнуло красным и полезли двемерские пауки ><
После убийства мобов дверь открылась и я пошла дальше. Но нерешенная загадка не давала мне покоя и я полезла в прохождение. Правильный вариант - свадебный блин кулон. Окей, у меня мозг переключился в нужное русло, поэтому в следующую комнату я входила уже в боевом настроении.
Следующая загадка гласит:
"Могущественнейшее оружие мироздания. С ним смертные становятся богами, ибо только оно может убить само время."
В комнате полно оружия, брони, стоят кузница, верстаки и лежат рулоны бумаги с перьями и чернильницами.
Ну тут уже изи, поэтому я взяла перо и закинула в сундук. Полыхнуло зеленым, следующая дверь открылась.
Третья загадка:
"Холод разрушает. Жар созидает. Позволь ему укрыть твое сердце от того, что ждет впереди."
А вот эта загадка оказалась реально сложной. Ошибаться не хотелось, так как в раме рядом стоял спящий колосс. В комнате были: треснувшие драгоценные камни, стальные, золотые, серебряные слитки и лунный камень. Также на стеллажах лежала куча двемерского металлолома, орихалковая и малахитовая руда, снова перья, бумага и чернила.
А, и еще полно двемерской посуды и сундуки с вроде бы рандомным содержимым, но мало ли... Что из этого должно было укрывать мое сердце - решительно непонятно.
Короче, я так и не решила эту загадку сама, ответ - стальной слиток. Сорямс, я не проходила сопромат и вообще не была в курсе, что на морозе сталь трескается. Первая и вторая загадки мне понравились, а третья уже нет.
Бегу в следующую комнату, а там стоит чел и ждет меня. Подхожу и вижу имя - Нереварин. Вот это поворот.жпг Кстати, когда встречаешь его, начинает играть музыка из Морровинда, приятно :)
Общаюсь с ним, убивать его не особо хочется, так как я понимаю, что на этом сюжетке конец, поэтому соглашаюсь ему помочь убить второго колосса, который якобы такой же как в Красной горе. Босс клевый, не сразу поняла за механики, что пока Нереварин танкует, надо бегать отключать в определенном порядке рычаги, тогда неуязвимость с колосса спадет и можно будет его убить. Скриншот с странички мода.
Нереварин благодарит меня за помощь, предлагает на выбор лук, меч или булаву. Лук оказался обычным но с ужасной анимацией теневых (вроде) всполохов, поэтому я вернулась на сейв, который до убийства босса, еще раз пробежалась и выбрала меч. Вот он красавчик, ждет когда к нему таких же соседей поставят.
Поднимаюсь на лифте к выходу, меня там уже ждет Мэндин. Он понимает, что Нереварина я не убила, поэтому просит вернуть кольцо. Я шлю его, он пытается меня убить, но тщетно.
А Нереварин теперь живет в бомжовской палатке у подножия статуи Азуры. Моды такие моды...
Ну, с ним хотя бы можно поболтать на насущные темы типа гражданской войны :)