Новости по разработке The Way of Chosen n.18
Три месяца назад (да, это было до выхода каких-либо B.E.T.A. версий Fallout 76, но уже после первого тизера) мы выкладывали снимок высокополигональной модели Пип-Боя для жителей Города Убежища. А именно в этой новости: , сделав так-же его обложкой альбома "В процессе". Но всё равно поражающие своей гениальностью вопросы не заставили себя долго ждать и сегодня под скриншотом уже обычной игровой модели с наложенными картами нормалей нас спросили, как мы вытащили модель из ещё не вышедшей игры Fallout 76. Отвечаем: никак, мы эту модель сделали полностью сами. И на сегодняшнем скриншоте демомнстрируем карты нормалей на игровой модели, которую, к слову, F@Nt0M уже заставил полностью работать, о чём было написано в регулярно обновляемом к удивлению некоторых Логе разработки. Так что в скором времени этот Пип-Бой можно будет примерять каждому, кто скачает его с Нехсуса.
В остальном же на этой неделе пока без особых свершений, хотя моделлеры близки к завершению двух очень важных вещей. Ну а несколько новых картографов проходят свою первую неделю, делая кто что (например пару этажей секретного схрона Хабологов или наполнение зданий в Модоке), тренируясь перед более сложными задачами на чём-то простом, чего у нас почти не осталось.
Улучшенная версия:
Лог:
- Созданы карты нормалей для игровой модели пип-боя жителей Города Убежища.
- Пофикшена развёртка рукава патрульной боевой брони.
- Значительно отредактирована зона трапперских угодий южнее Кламата.
- Оптимизирован ряд скриптов.
- Проведён декор значительной части потолков Токсических Пещер.
- Проложен навмеш крупного отрезка территории южнее Храма Испытаний.
- Проложен второй этаж секретного схрона хабологов.