Кортеж — это упорядоченный набор фиксированной длины. В отличие от массива, кортеж может содержать элементы разных типов.
В языке Python кортеж является стандартным типом данных и позволяет делать вот так:
Но Python использует динамическую типизацию, а в C++ типизация статическая. Как же создать подобную структуру и не сломать систему типов? Используем C++11 и одну и главных особенностей этого стандарта — шаблоны с переменным числом аргументов (variadic templates).
Обычные шаблоны используются в C++ повсеместно, большинству они знакомы. Шаблоны с переменным числом аргументов позволяют передавать произвольное число параметров в шаблон. Вот небольшой пример, демонстрирующий эту возможность языка:
Теперь, собственно, реализация кортежа. Для этого мы воспользуемся рекурсивным наследованием структур. Так выглядит объявление структуры:
Также нам понадобится вспомогательная структура, позволяющая получить тип элемента по его индексу и тип оставшейся части кортежа:
Теперь мы можем написать функцию доступа к элементу по его индексу:
Конечно, сам кортеж и доступ — это хорошо, но мы же хотим его создавать! Для этого сперва реализуем заполнение кортежа.
Теперь легко реализовать и функцию создания кортежа. Почему не конструктор? В нем не работает автоматическое выведение типов, а мы же не хотим писать огромный список параметров ;)
Ну и напоследок демонстрация того, что у нас получилось. Распаковку и групповое присваивание пока не демонстрирую, и так достаточно кода :P
P.S. Не судите строго — это мой первый пост. Возможно тема покажется сложной, я не привожу здесь подробное объяснение. Пишите в комментарии что не понятно, постараюсь ответить.