Скачок у нікуды: як асушыць «Мора Кітоў»?
У апошні час неверагодную актыўнасць у Глабальным сеціве сталі праяўляць кіраўнікі так званых «груп смерці». Як адбываецца працэс уключэння падлеткаў у падобныя тэндэнцыі, больш падрабязна ў нашым аглядзе.
Тэорыя і практыка: як выдалена ламаюць дзіцячую псіхіку.
Працэс уключэння ў смяротную гульню адбываецца наступным чынам: спачатку падлеткі ўступаюць у забароненую групу Укантакце. Улічваючы тое, што афармленне падобных супольнасцяў і іх візуальнае ўтрыманне з'яўляецца адназначна прывабным для маладых людзей, колькасць наведвальнікаў падобных груп ўзрастае ў геаметрычнай прагрэсіі. Ужо праз некалькі тыдняў яны пачынаюць адчуваць глыбокую дэпрэсію - і ў адзін прыгожы дзень вырашаюць звесці рахункі з жыццём. Куратары сацыяльных груп масава кантралююць падсвядомасць дзяцей, прапагандуючы суіцыдальныя працэсы ў адкрытым выглядзе.
Як жа можна засцерагчы псіхіку і здароўе дзяцей?
Каля года таму СМІ ўзарвала вялікая колькасць паведамленняў аб удзеле выпадку суіцыду сярод падлеткаў. Без важкіх прычын 15-18 гадовыя дзеці з цалкам шчасных сем'яў зводзілі рахункі з сабой. А праз некалькі месяцаў расследаванне расійскіх праваахоўных органаў дазволіла прыадчыніць заслону загадкавай таямніцы. Кіт- сімвалічны малюнак стварэння, якое воляй лёсу аказваецца выкінутым на бераг. Нягледзячы на велічэзныя памеры, самастойна выратавацца гэтаму стварэнню не ўдаецца. Яму патрабуецца дапамога. Такімі ж ахвярамі становяцца сотні падлеткаў, якія трапляюць ў злашчасныя сацыяльныя групы.
Адзіная мэта, якую пераследуюць іх стваральнікі - давесці да суіцыду новага ўдзельніка. Гэта дзейсная, правераная схема, якая ўжо забрала сотні дзяцей з усіх куткоў Расіі. «Пачні гульню ці памры» - падобны дэвіз стаіць на ўваход шмат у чым нелегальных супольнасцях.
Ад карыстальніка пад выдуманым імем прыходзіць пасланне з прапановай пагуляць у гульню. Ён пераконвае дзіця ў таямнічасці і інтрыгуюць наступствы падобных гульняў. Усё, што нясе інтрыгу, падлетка аўтаматычна зацікаўлівае. А далей варта накіраваная псіхалагічная атака: выдаюцца заданні, накшталт абавязковага малюнка на запясцях, здаровы сон спрэс выбівае з звыклага распарадку ахвяры.
Падлетка папярэджваюць, што зваротны шлях не існуе - і ўсё роўна атрымліваюць яго згоду. Дзіця становіцца замкнёным і лёгка ўпадае ў дэпрэсію. Усё гэта актыўна падаграваюць тэматычныя малюнкі і пасты, якія падкрэсліваюць перавагу суіцыду. У канцы куратары падобных груп наносяць вырашальны ўдар - дзіцяці трэба будзе даведацца пра спосаб суіцыду і дакладны час, калі ён вырашыць пакінуць тленны свет.
Чаму большасць дзяцей не выходзяць з гульні? Іх пачынаюць шантажаваць, пагражаюць вылічыць дакладны адрас пражывання па IP-адрасе, забіць сваякоў у выпадку адмовы ад падобнай смяротнай прыгоды. Каля 60 маладых людзей пакончылі з сабой з дапамогай наведвання забароненых гуртоў. Гэта толькі афіцыйныя лічбы: рэальная колькасць загінулых з'яўляецца нашмат вялікай. Усе яны былі ў падобных змрочных супольнасцях.
Усе яны пайшлі з жыцця ў глыбокай дэпрэсіі: выкінуліся з вокнаў, перарэзалі вены, кінуліся пад праходзячы аўтамабіль. Праблема небяспекі падобнага роду супольнасцяў ўжо даўно была прызнана на самым высокім узроўні.
Літаральна на днях грамадскасць была ўзрушана яшчэ адным актыўна гуляючым па сеціве трэндам: «Бяжы або памры» - так дзесяткі закрытых груп празвалі забаву, наступствы якой часцяком прыводзяць да смяротнага зыходу.
Сутнасць падобнай гульні - перабегчы дарогу як мага бліжэй да транспарту, які ляціць на высокай хуткасці. Калі здолеў - ты малайчына. Зняты відэаролік тут жа адпраўляецца ў групы, набірае тысячы лайкаў і каментароў, а калі ўзнікаюць праблемы, хлопцы нават не задумваюцца пра іх. Забава пазіцыянуецца ў якасці «Гульні для сапраўдных смельчакоў» - і гэты небяспечны трэнд ахоплівае не толькі асобныя вобласці, але і цэлыя рэгіёны і краіны.
«Мора кітоў» - у Паўночнай Асеціі, больш дзесятка закрытых супольнасцяў, якія праводзяць прапаганду падобных працэсаў - усё гэта дазваляе меркаваць аб пастаянна узрастаючым узроўнi інфармацыйных пагроз. Сярод падлеткаў - жыхары Казахстана, «сінія кіты» у Чачні і распаўсюджаны гора-трэнд «Бяжы ці памры». Трывожныя сігналы маюць месца і ў вышэйшых урадавых сферах - літаральна на днях кіраўнік аўтаномнай Рэспублікі Ічкерыя даў з гэтай нагоды адкрытае інтэрв'ю:
- Я атрымаў сотні скаргаў ад занепакоеных бацькоў ўсяго за некалькі дзён. «Сіні кіт» - гэта гульня. якая пацягнула за сабой мільёны смерцяў дзяцей ва ўсім свеце.
Наша задача з'яўляецца патэнцыйнай магчымасцю ахаваць падрастаючае пакаленне ад падобных небяспечныя гульняў. дадзеную інфармацыю неабходна даносіць як да бацькоў, так і да іх дзяцей. Слухаючы чарговы выпуск навін і праглядаючы бегла жудасныя фота чарговага загінулых падлеткаў, менавіта гэтыя эмоцыі часцей за ўсё адчуваюць бацькі. Паколькі дзеці неразлучныя з інтэрнэтам, яны таксама рызыкуюць паддацца ўплыву смяротна небяспечных гульняў.
Бацькам варта як мага больш актыўна ўдзельнічаць у грамадскім жыцці ўласных дзяцей - пры гэтым ўсталяванне сяброўскіх адносінаў з прадстаўнікамі іх круга зносін дазваляе не толькі даць магчымасць стваральнай ўздзеяння на неакрэплую псіхіку падлеткаў, але і сфармаваць годную альтэрнатыву падобнаму негатыўнаму паводзінам. І тут кожны паставіць перад сабой мэту - зрабіць усё магчымае для таго, каб забяспечыць бяспеку ўласнага дзіцяці ў Сеціве. Калі вы апошні раз адкрыта размаўлялі на падобныя тэмы з уласнымі вучнямі?
З дзіцем зносіцца лёгка - зацікавіць яго новымі захапленнямі, пастарацца праводзіць з ім усё больш часу і ўсяляк быць бліжэй. Ня трэба пастаянна прыкрывацца працай, тэрміновымі справамі - трэба пастарацца праводзіць з ім як мага больш часу.
Дзіця - як губка. Яно усё выдатна ўсведамляе, ўбірае, але аб сваім болю можа нікому і не расказаць. Усё, што набалела, ён можа выказаць у сацыяльнай сетцы. Папрасіце паказаць, якім ён карыстаецца сеткамі, звярніце ўвагу на круг яго інтарэсаў: у якіх групах і супольнасцях ён можа складацца. I нават калі вы не ўбачыце патэнцыйнай пагрозы ў сумніўных супольнасцях, памятайце, што дзеці нядрэнна разбіраюцца ў кампутарах - і стварыць яшчэ адзін «прыватны» уліковы запіс для іх не з'яўляецца праблемай.
Галоўнай зброяй у барацьбе са страхамі з'яўляецца кантроль. Дастаткова паглядзець на электронны свет вачыма дзіцяці - каб зразумець, што ўяўляе для яго альтэрнатыўная віртуальная рэальнасць. І неабходна рабіць гэта, пакуль не позна. I нават калі вы не ўбачыце якой - або пагрозы ў ствараных супольнасцях, вы павінны звяртаць пільную ўвагу на ствараны ім кантэнт.
Большую частку свайго часу падлетак праводзіць у сценах навучальнай установы - а бясплатны wi-fi з'яўляецца абавязковым пунктам. У кожнага школьніка ёсць свая старонка ў сацыяльнай сетцы - ён яе рэгулярна абнаўляе.
Так ці можна па створанаму кантэнту красамоўна вызначыць, якімі характарыстыкамі валодае гаспадар рэсурсу і што менавіта цяпер хвалюе яго стварэнне? У якасці шлюза сацыяльнай сетцы усталёўваецца міжсеткавы экран - дырэкцыя ўстановы тут жа атрымлівае кантроль за інтарэсамі дзяцей - а дэталёвая статыстыка наведванняў становіцца даступнай сеткаваму адміністратару.
Блакаванні Роскомнадзора на сённяшні дзень з'яўляюцца прэрагатывай кантралюючага ведамства – аднак, гэта адбываецца толькі пасля звароту з боку грамадзян або праваўладальнікаў. Працэдура блакавання вельмі марудлівая і малаэфектыўная - а з'яўленне небяспечных супольнасцяў павялічваецца з кожным днём.
«Бяжы або памры»
Папярэджанне і пазбяганне трагічных наступстваў становіцца неабходным умовай для кансалідацыі намаганняў сусветнай супольнасці ў плане інфармацыйнай бяспекі падрастаючага пакалення. Заручыўшыся актыўнай падтрымкай з боку кантралюючых органаў, і муніцыпальных адукацый, магчыма арганізаваць стварэнне комплексных вырашэнняў для будаўніцтва бяспечнага інтэрнэту, які не будзе прадстаўляць пагрозы падлеткам.
Падобны адзіны цэнтр маніторынгу сацыяльных сетак дазволіць не толькі ажыццяўляць аператыўнае ўмяшанне ў віртуальнае жыццё падрастаючага пакалення. але і ствараць неабходныя ўмовы для фарміравання асобных праяў карыстацкай лаяльнасці.
Адладжаны збор статыстыкі і неабходнага інструментара з'яўляецца ўжо даўно вырашаным пытаннем - пры гэтым варта адзначыць ўсё большую ролю так званых агентаў інфармацыйнага ўплыву. Падобны адзіны цэнтр маніторынгу дазваляе не толькі ажыццяўляць аператыўнае ўмяшанне ў віртуальнае жыццё падрастаючага пакалення. але і фарміраваць пэўныя паводніцкія мадэлі - якія закладваюцца ў падсвядомасць падрастаючага пакалення.
Застаюцца толькі арганізацыйныя моманты - схема адсочвання досыць простая - і самі алгарытмы фарміравання інтэрнэт-пагроз ўяўляюць сабой кагнітыўную мадэль збору базавай статыстыкі інцыдэнтаў.
Самі алгарытмы выяўлення падобных інцыдэнтаў выглядаюць наступным чынам: смартфоны падлеткаў падключаюцца да Wi-Fi сеткі школы. Сеткавы шлюз дазваляе зарэгістраваць новую прыладу і актывізаваць функцыю адсочвання трафіку. Масівы атрыманых дадзеных з мільёнаў прылад каталагізуюцца. На аснове іх ствараюцца падобныя рэйтынгі інтарэсаў і генеруюцца спісы падобных рэсурсаў.
Сабраная статыстыка адсылаецца ў адзіны цэнтр інфармацыйнай бяспекі, спецыяльнае ведамства, якое бярэ на сябе адказнасць за кантроль інтарэсаў падрастаючага пакалення. Толькі з дапамогай выбудоўвання даверных адносін з уласным дзіцем.
Кантралюючы кантэнт, які ён бачыць у сеціве, можна вызначыць, у які момант яму неабходна дапамога. А сеткавы экран з лёгкасцю дапаможа вызначыць, калі падсвядомасць падлетка можа паддавацца ўплыву небяспечных супольнасцяў. Пры гэтым раскрываюцца не толькі схемы маніпуляцыі дзіцячай псіхікай, але і прыпыняецца дзейнасць падобных злачынных груповак. Іх арганізатары своечасова нясуць адказнасць.



























