monsterprey

monsterprey

Привет, я Никита Диджитал скульптор Делаю фигурки для 3д печати
Пикабушник
Дата рождения: 30 января
258 рейтинг 8 подписчиков 9 подписок 9 постов 1 в горячем
7

Фигурка Сорвиголовы

Привет, друзья.
Меня зовут Никита. С недавнего времени я начал заниматься созданием фигурок для 3д печати. До этого работал в гейм деве, не долго)

Решил сменить сферу деятельности, что бы больше заниматься скульптингом нежели всякими гейм дев штуками типа ретопологии и прочего.

Скульптинг - это разновидность 3д моделирования объектов из цифрового материала похожего на глину.

Думаю, что все кто хотел уже, посмотрел новый сезон Сорвиголовы. Я в ожидании озвучки последних серий. Как только вышел новый сезон этого сериала я разу вдохновился на создание фигурки.

Для скульптинга я использую программу Zbrush. Zbrush - это программа для 3D моделирования и скульптинга.

Это скриншоты этапов скульптинга. Сначала я делаю базу с правильными пропорциями и анатомией. На сколько они правильные зависит уровень знания анатомии.

Далее идет очень долгий процесс создания костюма, оружия и базы на которой крепится фигурка.

Все, фигурка готова) Она готова только для таких рендеров в Zbrush. К печати она еще не готова. Подготовка к печати довольно нудный процесс, не стоит сейчас на нем заострять внимание.

Что бы картинка смотрелась красиво - нужно сделать ретопологию и текстуры. Руками делать я это не люблю поэтому, делаю автоматическую ретопологию в Zbrush. Развертку делаю там же.

Далее все это закидываю в Substance Painter, запекаю карты и делаю текстуры. Финальный рендер делаю в Marmoset Toolbag. Вот и он.

Концепт оружия я взял из фильма 2003 года.

Всем спасибо! Напишите, пожалуйста, в комментариях что вы думаете об этой фигурке. У меня получилось?

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!