bgeek.ru

bgeek.ru

Сайт о настольных играх https://www.bgeek.ru
Пикабушник
поставил 4 плюса и 2 минуса
400 рейтинг 5 подписчиков 1 подписка 24 поста 9 в горячем

Интервью с Кори Коничкой

Интервью с Кори Коничкой Настольные игры, Сумерки империи, Игры, Хобби, Длиннопост

Мы пообщались с легендарным Кори Коничкой, автором Сумерек Империи, Star Wars Rebellion, Древнего Ужаса, Battlestar Galactica и многих других восхитительных игр! Буквально на днях компания Hobby World выпустила локализацию его последней игры — Инициативы.



BG: Спасибо, Кори, что уделили нам время. Кажется трудно найти в России хотя бы одного игрока, который не слышал твоего имени или никогда не играл в игры, которые ты создал. Твои игры занимают приличную долю в топ100 BGG.


Как сложилось, что ты стал гейм-дизайнером?


CK: Я занимаюсь дизайном игр, сколько себя помню. Еще в детстве я вместе с братьями создавал глупые, простенькие настольные и карточные игры. Став старше, я подумал, что хочу зарабатывать на жизнь видеоиграми, но, проучившись несколько лет в колледже, я пришел к выводу, что это не совсем то, чем мне хотелось бы заниматься.

Примерно в то же время я заново открыл для себя настольные игры и начал делать небольшие игры для игры с друзьями. Это было просто хобби, и я не думал, что когда-нибудь начну зарабатывать на этом деньги. Мне посчастливилось увидеть объявление о вакансии в Fantasy Flight Games в 2005 году, и с тех пор я профессионально занимаюсь созданием игр!

Интервью с Кори Коничкой Настольные игры, Сумерки империи, Игры, Хобби, Длиннопост

BG: Ты приложил руки к основным америтрэшевым играм начала этого века. Откуда ты черпал вдохновение?


CK: В первые годы моей работы в FFG, Кристиан Петерсен, мой босс, был непреклонен в том, что мы должны играть в современные евроигры, чтобы учиться делать игры. Мол они могли научить нас многому новому. Например, он говорит, что система «стратегических карт» третьего издания Twilight Imperium была вдохновлена игрой Пуэрто-Рико. В конечном итоге, можно с ним согласиться — эта игра продемонстрировала нам элегантную механику, которую мы объединили с очень тематическим опытом и получилась любимая многими игра.


BG: А сейчас ты играешь в евро? =) Если да, то какие игры можно отметить как понравившиеся?


CK: Если выпадает шанс мне выбрать игру, я не выбираю евро. При этом, у меня есть друзья умеющие получать удовольствие от евроигр, поэтому мы иногда играем в них. Когда я играл в евро много лет назад, мне нравились Эль-Гранде, Пуэрто-Рико и Агрикола.

Интервью с Кори Коничкой Настольные игры, Сумерки империи, Игры, Хобби, Длиннопост

BG: Как ты в целом относишься к разделению игр на две школы — евро и америку? Вам не кажется, что это разделение устарело?


CK: Да, я считаю, что подобное разделение однозначно устарело. Я думаю, что обе школы многое переняли друг у друга, и в большинстве игр в наши дни есть немного признаков и евро, и амери. Я по-прежнему предпочитаю высокотематические игры вне зависимости от школы. Почти.

BG: Некоторые из твоих игр основаны на лицензиях — те же Star Wars или Battlestar Galactica. С ними было сложно работать? У вас было много проблем с разрешениями или весь этот юридический мусор?


CK: Работа над этими большими лицензиями была воплощением мечты. Мне нравятся все лицензии, над которыми я работал, и впечатления от рабочего процесса всегда были фантастическими. Лицензиары понимают, что мы хотим делать отличные игры, и их задача — следить за тем, чтобы мы оставались верными бренду. В конце концов, мы все хотим одного и того же, и для меня была большая честь иметь возможность работать в их вселенных.


BG: Как работается вне большой компании? С какими трудностями ты столкнулся, когда начал развиваться самостоятельно?


CK: Сейчас у меня собственная студия под названием Unexpected Games. Я единственный сотрудник, работающий полный рабочий день, а это значит, что я отвечаю за дизайн, разработку, управление проектами, администрирование и маркетинг. Я работаю с талантливыми фрилансерами над своими рисунками и графикой, и без них я бы не справился. Мне также повезло с поддержкой Asmodee в области продаж, бухгалтерского учета и производства, что является ОГРОМНОЙ помощью.


Самая большая трудность в том, что я пытаюсь создать уникальный игровой опыт, а это требует ТОННЫ проб и ошибок. Иногда бывает неприятно переделывать игру в 10-й раз, а она все равно не работает. Это очень сложно.

Интервью с Кори Коничкой Настольные игры, Сумерки империи, Игры, Хобби, Длиннопост

BG: Как возникла идея Инициативы? Что это за игра? Как создавалась тема игры?


CK: Инициатива — это смесь многих идей, над которыми я размышлял годами. Одним из источников вдохновения была книга Дж. Дж. Абрамса / Дуга Дурста «S — Корабль Тесея». Эта книга выглядела так, как будто она была украдена из библиотеки, и была полна загадочных сообщений и вставленных заметок. Мне понравилась эта идея, и она привела меня к идее подержанной игры, в которой были заметки оставленные предыдущим ее владельцем. Секретные сообщения привели меня к взлому кода и криптологии, которые, как мне казалось, хорошо подходят для истории и механики. Я также хотел, чтобы история была рассказана уникальным образом, что привело меня к книге комиксов. Это был настоящий труд любви, и я очень доволен тем, как все обернулось.


BG: Какие игры нам ждать? Какие планы у вашей компании?


CK: Наша вторая игра сильно отличается от «Инициативы». Это не совместный проект, и у него очень забавная и уникальная тема. Его планировалось выпустить осенью 2021 года, но мировой судоходный кризис сделал это невозможным. Мы объявим об этом в начале 2022 года, и тогда я смогу рассказать о деталях.


BG: Спасибо, что дали мне возможность задать эти вопросы!


CK: Без проблем. Рад был пообщаться!

Показать полностью 3

Caral от создателя Каркассона

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

На Kickstarter уже неделю как собирает средства игра Caral, за авторством Клауса-Юргена Вреде, известного в первую очередь за счет Carcassonne, игры более чем 20-ти летней давности, занявшей почетное место одной из самых популярных настольных игр в мире.

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

Caral это легкий еврогейм про постройку пирамид в древнем Перу — игроки разыгрывают карты ресурсов, отстраивают модульные пирамиды и получают победные очки, и взаимодействуют между собой на аукционе. К сожалению, правила игры пока еще не опубликованы и понять насколько игра лайтовая не получится, но для желающих усложнить игровой процесс будут доступны шесть модулей, каждый из которых будет можно использовать с базой по отдельности или комбинировать все вместе.

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

В противовес модулям, в игре будет очень вкусное оформление от Хендрика Ноака, работавшим над Glen More II и Feed the Kraken. К сожалению, или к счастью, одного только оформления уже не достаточно для хорошей кампании на Kickstarter — хоть она и собрала минимальную для издания игры сумму, но успешной ее никак не назовешь.

Показать полностью 2

Risk Shadow Forces

Risk Shadow Forces Настольные игры, Хобби, Игры, Длиннопост

Спустя 10 лет после выхода оригинальной Risk Legacy и спустя 64 года с момента выхода оригинальной Risk, компания Hasbro объявляет о разработке новой игры этой серии. В Risk Shadow Forces игроки отправятся в недалекое будущее, в мир охваченный войной между наднациональными фракциями и разрываемый климатическими катастрофами.

Risk Shadow Forces Настольные игры, Хобби, Игры, Длиннопост

Будучи лидерами этих фракций, игрокам нужно будет сражаться между собой за остатки мировых ресурсов, чтобы использовать их во имя спасения человечества или, наоборот, обречения его на вымирание. У игроков будет возможность менять стороны на протяжении всей игры, комбинируя выбранного лидера с той фракцией, которая, по их мнению, является лучшим вариантом для данного сценария.

Risk Shadow Forces Настольные игры, Хобби, Игры, Длиннопост

Сюжет и часть компонентов игры будут скрыты от игроков в конвертах и контейнерах, открываемых в процессе прохождения кампании и развитием ее истории. Это традиционный подход для современных легаси игр, появившийся изначально в игре Risk Legacy в 2011 году. Пока не известно занимаются-ли Роб Давиа и Крис Дюпью, авторы оригинальной Risk Legacy, разработкой конкретно этой игры.


В продаже Risk Shadow Forces появится осенью 2022 года.

Показать полностью 2

Dinosaur World

Немного вам фотографий из Dinosaur World, новой версии еврогейма про постройку динопарка и кормлением динозавров его посетителями. Разработчики однозначно провели хорошую работу над ошибками оформления первой части, которое было, скажем, слишком привлекающим внимание.


В России игру покамест никто не издает.

Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Dinosaur World Настольные игры, Игры, Хобби, Длиннопост
Показать полностью 6

The Elder Scrolls V: Skyrim The Board Game

The Elder Scrolls V: Skyrim The Board Game Настольные игры, The Elder Scrolls V: Skyrim, Длиннопост

Через неделю с небольшим, 2-го ноября, на платформе Gamefound компания Modiphius Entertainment начнет предварительные продажи игры The Elder Scrolls V: Skyrim The Board Game, настольной адаптацией самой переиздаваемой компьютерной RPG этого века. Игра будет представлять собой, судя по описанию, своеобразный аналог Древнего Ужаса, но с событиями в тамриэльской провинции Скайрим. Игроки будут выбирать себе персонажей, прокачивать их, одевать, передвигаться по игровой карте и каждый ход проходить проверки в столкновениях, и разрешая глобальные карты кризисов или событий.

The Elder Scrolls V: Skyrim The Board Game Настольные игры, The Elder Scrolls V: Skyrim, Длиннопост

В Skyrim The Board Game смогут играть до 4-х игроков, или кто-то в гордом одиночестве. Игра будет исключительно кооперативная, цель у игроков общая и обещают много взаимодействия. Цена будет начинаться от 95 долларов США, маркетологи Modiphius манят эксклюзивами.

Показать полностью 1

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5 Ужас Аркхэма, Настольные игры, Игры, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Четвертая часть обзора игровых персонажей настольной игры Unfathomable, кооперативной игры с предателями, ремейка любимой многими Battlestar Galactica в декорациях Лавкрафта (первая часть, вторая часть и третья часть в предыдущих статьях). Полный обзор на английском — на сайте FFG. В этой статье речь пойдет о Математике Beatrice Sharpe и Изгнаннике Ishmael Marsh (наименования игры, корабля и персонажей специально не переводим, будем ждать официальный перевод).


Математик: Beatrice Sharpe

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5 Ужас Аркхэма, Настольные игры, Игры, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Beatrice может слышать числа. Она предсказывала события с их помощью еще в детстве. Во время учебы в Мискатоническом университете она как-то нашла необычный альманах, наполненный эзотерическими данными, и, казалось, она всегда открывала его именно на той странице, которая ей была нужна.


Альманах позволял ей предсказывать более масштабные и значимые события, и когда она захотела найти мистический подводный город, альманах помог Beatrice вычислить наиболее вероятное место его положения. Одно пассажирское судно должно было проплыть мимо этого места, поэтому Beatrice забронировала себе билет на борт SS Atlantica.


Быстрое и расчетливое мышление Beatrice делает ее экспертом в предсказании будущего, и это отражается на ее стиле игры. С помощью прогнозной аналитики Beatrice может решить один из двух кризисов в конце своего хода, а с помощью верного Альманаха она может усилить любой бросок кубика. В особых случаях, она может выбрать нужный результат любого броска кубика с помощью своей уникальной карты Идеального числа, что позволяет не уповать на волю случая.

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5 Ужас Аркхэма, Настольные игры, Игры, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Однако, если Beatrice – предательница, она может легко использовать свои навыки, чтобы подставить других игроков. Прогнозирующую аналитику можно легко использовать для выбора худшего из двух кризисов, а Альманах может повысить ее собственные броски кубиков, когда она помогает Глубинным. С помощью Идеального числа она может обеспечить неблагоприятный результат броска кубика в нужный момент. Не стоит недооценивать математиков!

Изгнанник: Ishmael Marsh

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5 Ужас Аркхэма, Настольные игры, Игры, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Ishmael родился и вырос в Иннсмуте, штат Массачусетс, и был послушным ребенком, который вместе со своей семьей посещал службы в Эзотерическом Ордене Дагона. Только когда он стал старше, он начал задумываться о том, чему учит Орден и его целях. Со временем он становился все более и более беспокойным, пока, в конце концов, не сбежал из Иннсмута в попытке избежать влияния и цепких лап Ордена.


Ishmael провел несколько лет в путешествиях, пытаясь быть на шаг впереди Ордена, который, несомненно, преследовал его. Но однажды он проснулся на борту SS Atlantica, рядом с копией Книги Дагона, лежащей рядом с ним, и не смог вспомнить, как он сюда попал. Кажется, Ishmael не уйти от своего прошлого, как бы он ни старался.

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 4/5 Ужас Аркхэма, Настольные игры, Игры, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Несмотря на то, что он пытался откреститься от Ордена Дагона, Ishmael, несомненно, больше всех связан с Глубинными. Первая Клятва Дагона позволяет ему отодвинуть Отца Дагона или Мать Гидру от корабля, а Книга Дагона позволяет ему контролировать движения их порождений. Его происхождение позволяет Ishmael точно определять лояльность любого другого игрока, что помогает определить предателей, которые могут скрываться на корабле.


Однако, если Ishmael предатель, то его связь с Глубинными делает их еще более опасными. Первую Клятву Дагона можно легко использовать для перемещения Дагона или Гидры, к наиболее уязвимой части корабля, а Книга Дагона может сделать то же самое с их порождениями. Ishmael легко может внести смуту и хаос, ложно обвинив невиновного игрока в том, что тот предатель, или наоборот обеспечить доверие к себе или своему товарищу-гибриду, объявив другого игрока лояльным человеком (независимо от того, являются они предателями или нет).

Показать полностью 4

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5 Настольные игры, Игры, Настольные ролевые игры, Ужас Аркхэма, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Третья часть обзора игровых персонажей настольной игры Unfathomable, кооперативной игры с предателями, ремейка любимой многими Battlestar Galactica в декорациях Лавкрафта (первая часть и вторая часть в предыдущих статьях). Полный обзор на английском — на сайте FFG. В этой статье речь пойдет о Оружейнике Jamie Snell и Ученике William Bowleg (наименования игры, корабля и персонажей специально не переводим, будем ждать официальный перевод).

Оружейник: Jamie Snell

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5 Настольные игры, Игры, Настольные ролевые игры, Ужас Аркхэма, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Jamie никогда не противился(-лась) зову своего сердца. С юных лет Jamie любил(а) носить платья так же, как охотиться на берегу дельты Миссисипи. Он(а) часто слушал(а) рассказы своей матери, которая всегда говорила Jamie, что «Папа услышал зов моря, и должен был ответить на него. Однажды ты это поймешь ».


Море очаровало Jamie до такой степени, что он(а) в конце концов записался(-лась) в моряки, и с тех пор он(а) чувствовал(а) себя на волнах как дома. Когда в часовне Атлантики было найдено тело, опыт Jamie в салонах красоты помог идентифицировать добавленный в пудру для лица мышьяк. Но почему он(а) чувствует себя в океане как дома? И есть ли такая возможность, что жертву отравил(а) он(а)?

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5 Настольные игры, Игры, Настольные ролевые игры, Ужас Аркхэма, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Как оружейник SS Atlantica, Jamie может использовать свой опыт охотника(-цы) для защиты корабля. Его(её) особая способность позволяет Jamie делать дополнительный выстрел один раз за ход, а его(её) перезаряжаема винтовка, позволяет поражать врагов на расстоянии. Так что не стоит шутить с этим моряком. Выполняя приказ об аресте, Jamie может отправить кого-либо на бриг, заблокировав его способности, тем самым, если этот человек является предателем, защитить остальную часть корабля от его злых умыслов.


Однако, если Jamie предатель, то его(её) сила и боевые навыки становятся невероятно опасными. Винтовка Jamie может устроить ад для людей, пытающихся отразить нападение Глубинного, и если кто-то будет слишком сильно мешать, Jamie может использовать свой приказ об аресте, чтобы запереть этого человека в бриге, не препятствуя махинациям Гидры и Дагона.

*а как вам этот персонаж с неопределившейся ориентацией?

Ученик: William Bowleg

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5 Настольные игры, Игры, Настольные ролевые игры, Ужас Аркхэма, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

В памяти William есть пробелы. Когда иноземка пришла в его изолированную деревню на Багамах в поисках гида, он отправился помогать ей исследовать соседний остров, которого никогда ранее не видел. До сих пор William понятия не имеет, как долго он находился в подводной пещере того острова и что там произошло. Но он знает, что должен помочь незнакомке разгадать тайны странного фолианта, который она привезла с собой.


Еще один пробел в памяти появился сегодня вечером, когда его спутница попросила William принести что-нибудь из её каюты. К тому времени, когда William вернулся в часовню, он нашел её мертвой. Он понятия не имеет, кто её убил, но он знает, что убийца все еще на SS Atlantica.

Игровые персонажи Unfathomable. Часть 3/5 Настольные игры, Игры, Настольные ролевые игры, Ужас Аркхэма, Говард Филлипс Лавкрафт, Длиннопост

Прошлое William может быть окутано тайной, но его нынешние способности огромны. Его оккультные знания позволяют William свободно смотреть на колоду заклинаний и применять заклинания один раз за ход — ценный навык, который может помочь игрокам в нужное время, а Амулет Старейшины позволяет получать дополнительный эффект от розыгрыша карт. В экстренных ситуациях, William может использовать быстрое заклинание, чтобы быстро использовать заклинание без использования очков действия. Карты в колоде заклинаний обладают некоторыми мощными эффектами, поэтому возможность быстрого их использования делает William ценным членом команды.


Однако, если William предатель, то эго оккультные знания становятся огромной угрозой. Он может использовать его для предотвращения доступа людей к нужным им заклинаниям, а способность использовать несколько действий и эффектов с его амулетом и быстрые заклинания может причинить много бед всего за один ход. Стоит быть аккуратным, когда имеешь дело с William!

Показать полностью 4

SPECTRE от Modiphius Entertainment

SPECTRE от Modiphius Entertainment Настольные игры, Игры, Джеймс Бонд, Длиннопост

Modiphius Entertainment, издательство специализирующееся на настольных ролевых играх, анонсировало настольную игру под названием SPECTRE: The Board Game. В этой игре мы будем заниматься построением своей международной криминальной империи и удовлетворением амбиций по управлению всем миром. Да, да — Доктор Зло, Большой Лазер и миллион долларов — это все про SPECTRE: The Board Game.

Игра создается под значительным влиянием классической линейки фильмов 60-70-х годов про агента 007 — в ней встретятся и знакомые персонажи, и похожая экипировка, и те же самые локации с назойливыми агентами. Не понятно, правда, есть-ли у Modiphius Entertainment лицензия на все это добро или здесь речь идет о public domain?

SPECTRE от Modiphius Entertainment Настольные игры, Игры, Джеймс Бонд, Длиннопост

Дизайном занимается группа гейм-дизайнеров именующая себя Kaedama и состоящая из именитых французских настольных деятелей — Антонио Бауза, Коренти Лебра, Людовика Моблана и Тео Ривьера. За оформление ответственны ребята из Modiphius — Стефано Гуэрриро, Хавьер Ангериц-Кабурраси и Хуан Эхенико. Релиз SPECTRE: The Board Game запланирован на весну 2022 года.

SPECTRE от Modiphius Entertainment Настольные игры, Игры, Джеймс Бонд, Длиннопост
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!