Я готов показать вам свежее игровое видео из альфа-версии 0.05 Титановой Гончей. По сравнению с предыдущей версией было проделано много работы. Добавлено больше визуальных улучшений как для миссии, так и для пользовательского интерфейса, улучшен игровой баланс, полностью сделана система крафта, добавлена возможность прогресса персонажа и плейсхолдер для добавления новой миссии. В игре по-прежнему есть только одна играбельная миссия, но её можно завершить, разблокировав значок следующей миссии и описание результата предыдущей миссии. Повышение уровня главного героя открывает ещё один чертеж для крафта во время миссии, а также два новых навыка и ещё одно очко навыков, когда вы возвращаетесь на карту после успешного завершения первой миссии. Кроме того, кнопка «Новая игра» теперь позволяет сбросить значения сейва и начать игру по-новой.
У мини-боссов теперь намного меньше брони, но они получили новые защитные и наступательные возможности. Когда они видят вас, они запускают атакующий дрон, аналогичный тем, которые появляются при срабатывании тревоги. Щит прикрывает мини-босса по умолчанию, что делает ваши атаки против него бесполезными, но он вынужден деактивировать щит, чтобы сделать дальнюю или рукопашную атаку - это ваш шанс быстро с ним расправиться.
Используйте детали для крафта, чтобы создавать уникальные предметы, которые могут помочь вам во время игры. Титановая Гончая может содержать только один крафтовый предмет каждого типа. Чтобы использовать такой предмет, его нужно сначала зарядить, а затем выстрелить с помощью вторичной атаки. После использования крафтового предмета вы можете создать ещё один. Детали для крафта случайным образом выпадают из большинства разрушаемых предметов, всех врагов и на 100% выпадают из специализированных контейнеров.