Krypt0n.C0R3

Krypt0n.C0R3

Пикабушник
Дата рождения: 16 мая 1997
поставил 2296 плюсов и 7272 минуса
отредактировал 42 поста
проголосовал за 187 редактирований
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу За контакт с инопланетным разумом За сборку компьютера 5 лет на Пикабу За исследование параллельных миров
6264 рейтинг 5 подписчиков 38 подписок 33 поста 3 в горячем

Обновление 01.183.0

Добавлено:


- добавлены 33 скина на астронавтов и на инструменты


- добавлен постоянный облик персонажа


- добавлены таинственные контейнеры в режиме выживания


- добавлен перезаряжающийся парашют


- добавлен парашютный блок


- добавлен компонент холст


- добавлены профили для модов



Исправлено:


- Исправлена ошибка с излучательной способностью магнитных ботинок


- Исправлены рейты переработки кислорода для маленького генератора


- Исправлено выскакивающее предупреждение видеокарты, когда ФПС был больше 100


- Исправлена ошибка, при которой свет прожекторов не синхронизировался с другими игроками


- Исправлена ошибка с рендером вокселей при перемещении на большие расстояния


- Исправлена ошибка, когда отсоединённые платформы выглядели так, как будто они еще присоединены


- Исправлена ошибка, при которой просверленные деревья не падали


- Исправлена ошибка с сообщением о испорченном мире


- Исправлены дёргающиеся ноги астронавта


- Исправлен вылет игры, при столкновении двух больших кораблей в один и тот же воксель


- Исправлен один из детекторов на верху ротора


- Исправлена ошибка, при которой сборщик не мог забрать слитки из присоединённого хранилища


- Исправлена утечка IGC в радио антеннах


- Исправлены скрипты диагностики (отзывы об ошибках) для модов и программируемых блоков. Теперь они показывают правильные номера линий

Показать полностью 1

Обновление 01.182.3 - Оптимизация памяти

Привет, Инженеры! Новое обновление содержит оптимизацию использования памяти, а так же исправление утечек памяти. Наши программисты провели серьезную работу по поиску и устранению различных утечек памяти, часть из которых была очень проблематична для игроков. Более того, мы оптимизировали использование памяти игрой в определенных сценариях для одиночных и серверных миров. Одни из небольших исправлений включает исправление отступа у ротора для неподвижных сеток и нерабочая кнопка стрелять у ракетницы. Дополнительно, мы разминировали крайне взрывоопасную ситуацию, когда можно добавить голову поршня, не смотря на то что пространство заблокировано.


Исправлено:


- утечки памяти, связанные с текстурами, сетками и вокселями

- уменьшение требуемой памяти под текстуры наполовину

- излучение блока слияния

- ошибка ротора со скоростью и вращением статичных сеток

- малая голова поршня имеет не верные значения отступа

- кнопка стрельбы для ракетницы не работает

- интерьерные турели бьют выше цели

- смещение источника выхода пуль при стрельбе сидя

- метеоры уничтожают себя при появлении

- вентиляция потребляет энергию в выключенном состоянии

Показать полностью 1

DAS - Driver Assisting System

Ассистент вождения создан для того, что бы колесная техника стала более надежной и контролируемой. Система автоматически считывает скорость, направление, ориентацию, высоту и контролирует настройки подвески, двигатели, гироскопы и блоки искусственной гравитации. Логически, система DAS разделена на разные подсистемы, которые могут функционировать независимо.


Автор Wanderer_308


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=108911...

Обновление 01.182.1 Minor - Небольшие улучшения игры

Привет, Инженеры! Новое обновление содержит небольшие улучшения бета версии игры. С детальным списком исправлений вы можете ознакомится ниже.


Хотелось бы выделить поправленное взаимоотношение между головой малого продвинутого ротора и базой от большой сетки. Спасибо за багрепорты.


Исправлено:


- самоубийство не работает при включенной неуязвимости

- административная страница не появляется после бана

- фиолетовая недостроенная моделька приманки

- малая продвинутая головка ротора создает движение при фиксированном размещении на большой основе

- излучение угловых LCD дисплеев

- коллизия мертвых астронавтов в Кампании

Обновление 01.182.0 Major - Оптимизация, быстрая загрузка мира

Общее


Привет, Инженеры! Новое обновление содержит крупные улучшения бета версии игры. С детальным списком исправлений вы можете ознакомится ниже.


Команда достигла улучшение производительности рендера игры, теперь текстуры и модели загружаются асинхронно. Также благодаря оптимизации работы игры с главным процессором было достигнуто улучшение фреймрейта на сценарии Легкий Старт на Земле и сценарий с 16-тью красными кораблями, которые выдают 60 кадров на 4-х ядерном процессоре с технологией Hyperthreading. Тоже самое можно сказать про оптимизацию видеокарты, 60 фпс на nvidia 980 GTX. Обратите внимание, что эти сценарии только пример, патч улучшил производительность любого мира или сценария. Была добавлена строка в опциях, отвечающая за настройку шейдеров. Шейдеры изменяют качество атмосферы, деревьев и вокселей.


К другим улучшениям: скорость загрузки мира и копирование сеток стали гораздо быстрее благодаря технологии cached proto-buffer files.


Оптимизация:


- асинхронная загрузка моделей и текстур:


60fps @ 1080p nVidia 980 GTX Высокое качество


60fps @ 720p nVidia 750 GTX Среднее качество


30fps @ 720p Intel GPUs Низкое качество


- улучшенная загрузка мира


- улучшенное копирование сеток


- волки и сабироиды атакуют только игрока, игнорируя сетки


- улучшенные анимации инструментов


- улучшена видимость элементов интерфейса


- новый интерьер криокамеры


Исправлено:


- сломаный отступ у колес


- двери-убийцы исправлены


- через закрытые модовые двери все равно можно пройти


- проблема с постановкой блоков


- при работе с инструментами в нужный блок тяжело попасть, так как точка смещена


- грязное стекло в кабинах


- вылет при столкновении сетки с астероидом


- на стекле не возникают декали попаданий пуль


- камера попадает в голову персонажа от третьего лица


- при спавне или выпадении вещи камера переключается


- зацикливание превью блока при наведении на край другого


- сборщик потребляет энергию при простое и не собирает на реалистичной сложности


- таймер не возобновляется при выключении, а затем включении энергии


- в режиме турели показана неверная скорость


- интерьерные турели стреляют выше модели волка и сабироида


- LCD панели показывают что они отключены, не смотря на наличее питания


- шасси отстыковывается при слиянии сеток


- частицы прыжка не отображаются для других игроков


- дистанция блоком ДУ считается от ДУ, а не от игрока


- закрытая ангарная дверь не имеет кислорода, если подлететь вплотную


- откачка и закачка кислорода создает немного нового кислорода


- неуязвимый игрок умирает от недостатка кислорода


- перезаряжаемые ракетницы не перезаряжаются


- кнопки на панели остаются при удалении


- воксели атакованы метеорами изнутри


- анимация инструмента играет, блок не варится

Показать полностью 1

Сообщество "Space Engineers

Хотелось бы видеть сообщество по этой игре, т.к. игра многим нравится не смотря количество багов и глюков. В сообществе будут публиковаться различные новости об игре, патчноты, скриншоты и различные корабли/карты/моды/т.д.


Так же хотелось бы перенести все посты с тегом "Space Engineers" в это сообщество. Буду ждать ответа от @SupportCommunity.


Примеры постов (не мои):

http://pikabu.ru/story/orbitalnyiy_lift_v_space_engineers_37...

http://pikabu.ru/story/k_marsu_3947051

http://pikabu.ru/story/kakayato_nyokh_v_space_engineers_5083...

Что сейчас произошло?

Что сейчас произошло? Ник, Разные, Привет читающим теги

#comment_91595462

Показать полностью 1

Переходник DVI - VGA или HDMI - VGA

Ко мне едет из германии новая видюха GTX 1060, но она не имеет выхода на VGA. Есть старый монитор у которого только VGA вход. Собсна вопрос: на сколько влияет переходники типа представленного ниже на задержку вывода изображения на экран а так же на кол-во кадров в секунду. Данный переходник в магазине моего города стоит около 1000р, а новый монитор с DVI или HDMI более 7000р

Переходник DVI - VGA или HDMI - VGA Переходник, HDMI, VGA, Dvi, Помощь
Отличная работа, все прочитано!