Общее
Привет, Инженеры! Новое обновление содержит крупные улучшения бета версии игры. С детальным списком исправлений вы можете ознакомится ниже.
Команда достигла улучшение производительности рендера игры, теперь текстуры и модели загружаются асинхронно. Также благодаря оптимизации работы игры с главным процессором было достигнуто улучшение фреймрейта на сценарии Легкий Старт на Земле и сценарий с 16-тью красными кораблями, которые выдают 60 кадров на 4-х ядерном процессоре с технологией Hyperthreading. Тоже самое можно сказать про оптимизацию видеокарты, 60 фпс на nvidia 980 GTX. Обратите внимание, что эти сценарии только пример, патч улучшил производительность любого мира или сценария. Была добавлена строка в опциях, отвечающая за настройку шейдеров. Шейдеры изменяют качество атмосферы, деревьев и вокселей.
К другим улучшениям: скорость загрузки мира и копирование сеток стали гораздо быстрее благодаря технологии cached proto-buffer files.
Оптимизация:
- асинхронная загрузка моделей и текстур:
60fps @ 1080p nVidia 980 GTX Высокое качество
60fps @ 720p nVidia 750 GTX Среднее качество
30fps @ 720p Intel GPUs Низкое качество
- улучшенная загрузка мира
- улучшенное копирование сеток
- волки и сабироиды атакуют только игрока, игнорируя сетки
- улучшенные анимации инструментов
- улучшена видимость элементов интерфейса
- новый интерьер криокамеры
Исправлено:
- сломаный отступ у колес
- двери-убийцы исправлены
- через закрытые модовые двери все равно можно пройти
- проблема с постановкой блоков
- при работе с инструментами в нужный блок тяжело попасть, так как точка смещена
- грязное стекло в кабинах
- вылет при столкновении сетки с астероидом
- на стекле не возникают декали попаданий пуль
- камера попадает в голову персонажа от третьего лица
- при спавне или выпадении вещи камера переключается
- зацикливание превью блока при наведении на край другого
- сборщик потребляет энергию при простое и не собирает на реалистичной сложности
- таймер не возобновляется при выключении, а затем включении энергии
- в режиме турели показана неверная скорость
- интерьерные турели стреляют выше модели волка и сабироида
- LCD панели показывают что они отключены, не смотря на наличее питания
- шасси отстыковывается при слиянии сеток
- частицы прыжка не отображаются для других игроков
- дистанция блоком ДУ считается от ДУ, а не от игрока
- закрытая ангарная дверь не имеет кислорода, если подлететь вплотную
- откачка и закачка кислорода создает немного нового кислорода
- неуязвимый игрок умирает от недостатка кислорода
- перезаряжаемые ракетницы не перезаряжаются
- кнопки на панели остаются при удалении
- воксели атакованы метеорами изнутри
- анимация инструмента играет, блок не варится