Avorion. Все что известно о грядущем обновлении Alliances
Извиняюсь за долгое радиомолчание, у меня были проблемы в реальной жизни. Теперь я вроде как опять могу начать пилить постики и переводить отчеты разработчиков(их теперь вроде как больше одного). Начнем.
Команда разработчиков очень усиленно трудится над обновлением "Alliances" для нас. Работа к сожалению продвигается медленно, так как koonschi(автор проекта) не хочет выпускать багнутую версию, и из-за этого обновление выйдет не так скоро, как хотелось бы. Например пытаются подтянуть сильно оптимизацию, краши и т.д. Но обновление должно выйти в ближайшие недели, и обещают держать нас в курсе событий. Будет введено много нового контента вместе с огромным геймплейным дополнением в виде кастомных альянсов игроков. Что ожидается увидеть:
-Альянсы, созданные игроками.
-Создание летных взводов(Co-op ship piloting)
-Более быстрая загрузка в виде сохранения секторов в оперативной памяти (сектора всегда генерируется заново по сиду галактики)
-Еще больше улучшений режима редактирования корабля
-Сохранения прогресса игрока на серверах в случае неожиданного вылета
-Поддержка Steam Workshop(в плоть до загрузки в воркшоп целых своих фракций) и кастомных истребители(fighters).
-Улучшенное меня инвентаря и галактической карты
После этого отчета, который вышел 30 марта было выпущено обновление Combat & Stealth Update и добавило ,например, гироскоп. Я слоупок, я знаю.
А теперь почти "свежий" отчет 10 дневной давности о прогрессе обновления.
Разраб отвлекся на улучшение производительности, баз данных и задних фонов секторов, а теперь опять приступил к альянсам. И дал нам возможность посмотреть на бету-версию этого обновления:
Альянсы
Работать альянсы будут примерно как фракции. Вы сможете приглашать пилотов для вступления в альянс, и если пилот примет приглашения, то сможет летать на альянсовских крафтах, строить крафты и так далее.
Вы можете приглашать игроков через общий список игроков
Конечно же, у каждого альянса будет свое хранилище, в котором будут хранится турели, системные улучшения и ресурсы. Они будут доступны всем членам альянса во время постройки кораблей. (если у вас не хватает 10 ед авориона, то они будут взяты из хранилища)
Так же будут улучшены фильтры инвентаря, а так же улучшена визуальная его часть.
Функция фильтра будет использована везде, от инвентаря до исследовательской станции.
Автор благодарит за внимание к его игре и возвращается к продолжению кодинга обновления с просьбой подождать еще немного.
А теперь от меня. Что бы забить время до обновления я выпущу пост о гироскопе и пару своих тематических моделей. Спасибо за внимание!
P.s. Да покарает меня граммар наци.











