Garrusspik

Garrusspik

На Пикабу
поставил 535 плюсов и 127 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
52К рейтинг 40 подписчиков 11 подписок 11 постов 3 в горячем

Fallout 76 бета.

Приветствую всех кто по каким-то странным обстоятельствам наткнулся на данную стену текста и добро пожаловать в пересказ того, что смогла показать бета fallout 76.

Почему пересказ? Да потому что тут не будет оцеки игры, или нытья про :"fallout 76 не та игра что я хотел."

Погнали.

Все стандартно, лаунчер, полтора часа кача, вход в игру, создание персонажа ииии...

Проебы
...иии первый неоспоримый факт бетты fallout 76, это всратая оптимизация. Лагающие НПС в стартовой локации убежища, ужасный свет, тени вообще отрицают суть происходящего, вода забывает про свои текстуры и в целом складывается ощущение, что игра майнит.
При том что уровень детализации подняли с 4ой части, сами текстуры похорошели, свет убивает визуал полностью. Что характерно в те моменты, когда освещение, туман и тень таки вспоминают о не нахождении в польском шутане картинка красивая, не уровень RDR2 с её небом, но красивая. Проблема только в том , что вспоминает игра об этом секунд на 10, после чего продолжает насиловать зрение.
ФПС просаживается в основном на больших локациях, в городах и при спавне большого количества монстров.
Мешает ли это игре? Да. Т.к. временами игра не проседает, она устает, присаживается, курит и продолжает работать секунд через 10. Для игры, которая утилизирует экшн в основе боевой системы, просадки и тормоза критичны.
Система ближнего боя также плоха, что бы попасть в противника, нужно чуть ли не в рот засунуть топор.

Монологи.
После гибкой настройки лица, и небольшого туториала, по методу монолога, мы собственно понимаем, что в игре нету диалогов. Исключительно все НПС, что будут вам встречаться имеют набор предложений, выдавая вам готовые реплики либо по каесту, либо в случайном порядке. Отвечать вы им не можете.
Квесты вам могут прийти по почте сразу в квест лог, при прочтении записки, или терминала и от НПС. И да в игре есть НПС, это роботы, других я не встречал. Роботы могут пренадлежать к разным группам, как роботы убежища, армейские и т.п.

Начало и завязка.
После туториала вам прилетит первый , он и основной, квест- найти чип ГЭКК отца сына святой дух Бенни смотрителя ( воу -воу fallout полегче), а точнее её КЭМП , универсальную точку для строительства херни и складирования херни, к слову ваш КЭМП выдадут в туториале. Все как обычно, вам ставят точку на карте, вы идете в носках по квесту, качаетесь и впитываете сюжет.
Т.к. искать херню мне надоело еще в fallut 2, то основной квест в fallut 76 был послан на хер и тут же придуман новый, а именно найти аналог пулемета МГ-42, благо он есть в игре. Ну правда кому будет интересно искать смотрителя, в игре, которая по версии многих про бомжевание и строительство? (Мне)

Лут.
И вот мы с коллегой уже идем в случайное направление пиная все подряд и собирая лут. Игра в начале очень легкая, можно ушатать противника на 10 уровней теб старше, особо не напрягаясь.
С каждого противника валится фиксированный лут - оружие и патроны, снять одежду нельзя, некий гибрид системы из fallout 4 и ММО, или система из fallout 1-2 если кто помнит. Также в мире 76 существуют легендарные боссы и главари локаций, зачастую выделяются коронами над ХПбаром. С боссов лут генерируется случайно. Если с оружием проблем нету, то одежда, это редкость. Ситуация с лутом больше всего напоминает именно fallout 2 , когда вообщем то класть на еще один ПП, а вот за кожанку можно глаз на жопу натянуть.
Теперь оружие и броня ломаются и чинятся хламом. Если с починкой брони проблем не было, то вот алюминий на стволы пришлось искать. Если кто не понял, то в мусоре прийдется шариться, если хотите держать инвентарь в тонусе.
Вся экипировка имеет уровень, с которого можно пользоваться этой самой экипировкой. Причем можно найти пистолет 10 уровня пользования и 20 уровня, при этом разницы в них не будет.
Система апгрейдов из 4 части. В крафт добавили сам крафт пушек, крафт патронов, взрывчатки и метательного оружия, типа ножей топоров и т.п.
Самого оружия теперь очень много, от иньектрров и арбалетов, до плазмаганов и лазганов.

Левелдизайн.
Поблуждав минут 15 по миру и накнувшись на 3 локации, стало понятно, что старого левелдизайнера видимо выгнали. Появились большие локации, многоуровневые данжи и просторные внутренние помещения. Как пример войдя в какие-то офисы мы обноружили пролом в нечто напоминающее метро, с монорельсом, пройдя дальше мы нашли пару невнятных аудиологов обнаружили бункер, внутри большую настенную карту и помещение , напоминающие комнату контроля за стартом ракет.
Игра имеет очень много текстовых файлов и голосовых записей. Истории локаций рассказывают о последствиях по методу голосовых, либо текстовых записей, на бумаге, либо терминале.

СПОЙЛЕР

Под офисами Вест Тек (разработчики Вируса Рукотворной Эволюции) есть лаборатории ВРЭ, с описанием эксперемеетов и того, что произошло после падения бомб. А главная локация комплекса - это два огромных открытых чана с крюками, смирительными рубашками и кранами, 1 в 1 , как те, что были на Марипозе. Комнаты с подопытными напоминают убежище мутантов из fallout 3.

КОНЕЦ СПОЙЛЕРА


Мир и фантастические твари.
Мир fallout 76 разделен на геномы, лично видел 3 генома. Полувыжженые черные земли с горящими торфяниками, с огромным горным потрошителем и мобами - горниками , похожими на бюрреров в респираторах, стандартные горы Апалачи, с изредко поваленными волной деревьями. Рыжий лес, в котором из-за крон деревьев не видно скайбокса, трава по колено ,сами же деревья с какими-то наростами, напоминаюшими икру и обвязаны странной лозой. В бинокль видел красный - лес, или мясной, не знаю че там, но вынлядит как остров луны из DoS 2. Также в некоторых зонах воздух отравлен, в противогазе есть смысл.
Бестиарий fallout пополнился- муравьи вернулись, добавилист осы, трехглавые опоссумы, бобры, виндиго, крысы, клещи, драконы, человек-мотылек. Выделить хочется человека мотылька- херня ростом с человека, случайно встреченная путником в ебенях и смотрящая на тебя огромными красными глазами насекомого может заставит отлижить пару кирпичей от неожиданности. Проверить способности этой твари не удалось, ибо после первого попадания оно скрылось в облаке тумана.
Вместо рейдеров теперь горелые- люди пережившие войну и напоминающие гулей. Облезлая кожа, кряхтение , стоны и бред, это их визитная карточка. А еще они могут подражать остопам людей, изображая статую посреди улицы. Подаются как главный бич этих мест. А еще они действую сообща.

Квесты.
Они есть. За все время бетты я выполнил 4 штуки:

1. Вступил в женский секретеый клуб по спасению людей в роли мисс икс, или мисс удачи что приходили ГГ на помощь, когда тот брал перк в предыдущих частях серии. Выглядело это как взлом терминалов, поиски трупов и чтение записок, с прослушиванием аудиологов.

2. Отслужил в армии. Мистер Храбрец на призывном пункте заставил меня пройти тест на стрельбу по мишеням, тест на поиск улик у шпиона, тест на полигоне и тест на острел роботов. После чего я получил звание рядового и знак военнослужащего.(не удивлюст, если дальше мне это понадобится для пропуска)

3. Квест на раскрытие опытов в Вест Тек, о котором уже было.

4. Случайно наткнулся на следы смотрительницы и некой организации по "спасению Штатов", которые смогли связаться с форпостом Братства Стали (действия игры происходят в 2108) и пытались создать машину по контролю передвижения горелых, машину мне предложили починить, а форпост братства найти.

Все в таком духе, чуда не произошло и также есть квесты на сбор 10 хэллуинских тыкв. Был квест на посик 4 терминалов, которые оставила экспедиция из убежища 94, с описанием нескоторых мобов и т.п. Некотрые из таких квество имеют контекст, истории , или инфу о лоре, некоторые пустая дрочильня.

Данжи.
Помимо обычных локаций на карте есть данжи, специальный объект, вход в который открывается ключом. Времени на поиски ключа у меня не было, по этой причине данж заценить не смог.

Ивенты.
Об ивентах игра сообшает автоматически всем игрокам на сервере. На ивенты времени тоже не было но знаю что есть как минимум 4 вида, и один я застал.

Выйдя из локации заметил летящий в небе крвадрокоптер с дропом, естественно это меня заинтересовало и я попытался сбить эту херню. На мои дейсвия резко, как Борис Бритва, отреагировали 4 вертиберда с десантом из мужиков в X-01. На этом ивент для меня закончился... и я подозреваю что в игре есть анклав.

Риски.
После смерти игрок не теряет ничего, кроме хлама и может возродиться у ближайшей открытой локации за крышки. Или сейв зонах ьесплатно.

Прокачка.
После получения уровня игрок выбирает параметр SPECIAL. С развитием уровня, открываются перки, которые представлены как карточки и несут в себе смысл перков из fallout 4(да это и есть перки из fallout 4 , только с добавками). Кажда карточка привязана к параметру special, прокачивая параметр special игрок увеличивает крличество карточек с перквми, которые он может вложить в этот параметр.
Если обобщить, то после апа ты выбираешь навык special и картачку , которую ты в этот навык вложишь. Каждые 5 уровней выдают пак случайных карточек. Я понимаю что нихера не понятно, но такая вот система на первый взгляд.

Бартер.
Торговать можно как с людьми, так и с НПС и автоматами продажи медикоментов и боеприпасов.

Выживание.
Нужно регулярно есть, пить. Также можно заболеть, травануться, или заразиться от мутанта. Проблем с едой и водой нету, разве что портятся.

ПВП.
Ради фана и только. Если убивать часто, то за голову вешают награду.

Лор.
Как уже было сказано действия в игре описаны. События имеют историю. В том числе обосновано появление супермутантов в 108ом году и прилет Братства Стали. Узнать лор можно если самому копать, все подается логами.

Убежища.
Они есть. И они запечатаны. Все что я знаю, это то чтт жители 94 проводили разветку через 2-4 года после войны и их трупы можной найти по всей карте. А еще они устроили маленький сад на входе, а охранник входа сентиментальный идиот.

Силовая броня.
Есть и найти её не сложно, но для пользования нужен уровень, каркач может использовать и пижама, а вот для самой брони нужен 15+.


На этом собственно о бете все. Всем кто дочитал этот полный разносторонних ошибок текст , вам всего доброго, счастья, здоровья и хорошего настроения.

Показать полностью

Немного артов по "Бесконечной вселенной"

Ради классов

Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Показать полностью 17
Отличная работа, все прочитано!