2x2tv

2x2tv

Рассказываем о главных новостях анимации и событиях гик-культуры https://2x2tv.ru
На Пикабу
поставил 4 плюса и 0 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
5 лет на Пикабу
5362 рейтинг 269 подписчиков 2 подписки 122 поста 25 в горячем

Тизер так и не вышедшего фильма про путешествие «Реутов ТВ» в США

Признаемся, мы тоже скучаем по «Реутов ТВ», профессионализму лучших репортеров российского телевидения, оперативному освещению только важных новостей и непредвзятым интервью с простыми гражданами. И вот, у нас появился шанс представить, как мог бы выглядеть запланированный, но не вышедший полнометражный фильм про путешествие Огурцова и Шмеля в Америку. Про него в том числе рассказывалось в интервью создателей «Реутов ТВ» Юрию Дудю.


Сергей Мезенцев, Владимир Маркони и продюсер шоу Михаил Федоров ездили в США на две недели — готовились к съемкам, отрабатывали сценарий и выбирали локации. За это время им даже удалось что-то снять, из чего 2х2 тогда сделал тизер. Позже стало известно о закрытии «Реутов ТВ», фильм отменили, а тизер так никто и не видел. До сегодняшнего дня.

Источник: 2х2

Не всем пилотам доводится взлететь. Мультсериалы, которые так и не вышли

Мультсериалы не сразу попадают на наши экраны. Телеканал или стриминговый сервис обычно заказывает пилотную серию, чтобы фокус-группы и дядьки в серьёзных пиджаках оценили, каким в итоге будет конечный продукт и стоит ли вообще вкладываться в новые серии. В случае успеха эти пилоты зачастую становятся первыми сериями в сезоне. Иногда их видоизменяют под нужды сюжета (пилотная серия Infinity Train и фактически её двойник из полноценного сезона), иногда стилизация меняется кардинально (пилот Steven Universe и пилот Gravity Falls).


Раньше новые мультсериалы сначала запускали в так называемых анимационных инкубаторах, вроде What a Cartoon!, Random Cartoons, Too Cool! Cartoons, в которых создатели воплощали свои идеи. Именно благодаря этим инкубаторам на свет появились «Лаборатория Декстера», «Суперкрошки», «Гриффины», «Обычное Шоу», «Время Приключений» и многие другие мультсериалы. Сейчас ситуация особо не поменялась, в основном пилоты выкладывают в сеть, например блок CN Mini, Nickelodeon Shorts или Cartoon Hangover. По отклику зрителей и количеству просмотров решают, давать ли сериалу «зелёный свет».


Мы решили обратить внимание на пилотные серии, которые так и остались пилотами по тем или иным причинам. Разумеется, это не значит, что все они плохие и неинтересные (хотя бывают и такие). За некоторые особенно обидно, ведь из них могли выйти отличные мультсериалы.

КОРГОТ-ВАРВАР


Начнём, наверное, с самого известного провалившегося пилота. Если вы по какой-то причине ещё не видели Коргота-Варвара, то вас ждут целых двадцать минут брутальности, жестокости, тестостерона и отличной анимации. Впервые его показали по Adult Swim (а где же ещё?), там он собрал крутые рейтинги, дико понравился как критикам, так и обычным зрителям, после чего канал объявил, что нас ждёт сериал. Однако он не дошёл до производства из-за дороговизны этого самого производства. Создал этот пилот Аарон Спрингер, который прежде всего известен своей работой над Губкой Бобом. А помогал ему легендарный Геннди Тартаковски.

THE MODIFYERS


Данный пилот приобрёл широкую популярность благодаря своему… кхем-кхем… более взрослому аналогу. Однако сам по себе он тоже отличный. Плавная анимация, шпионские игры, прикольный злодей. Создан он Крисом Реккарди и Линн Нэйлор, которые в своё время успели поработать над «Реном и Стимпи», «Самураем Джеком», «Лабораторией Декстера».

BATTLETOADS


А теперь немного треша. Вы знали, что по легендарным Боевым Жабам тоже хотели сделать мультсериал? В этом пилоте они всё так же мутузят прихвостней Тёмной Королевы. Но есть одно «но». Жабы вовсе не жабы, а люди, облитые какой-то генетической жижей. В любой момент они могут превращаться в людей и обратно, стоит только сказать волшебные слова. Не совсем понятно, зачем нужен был такой сюжетный поворот, но во всём этом бреде есть свой определённый шарм. У пилота были очень низкие рейтинги, так что сериал делать не стали. К счастью или нет — решать вам.

CONSTANT PAYNE


Нет, Макс Пэйн тут не причём, хотя один из главных героев тоже суровый мужик. Здесь вас ждёт приятный визуал, интересный мир, вдохновлённый стимпанком и арт-деко, и крутые драки. Увы, но проблемы с профсоюзами во время выхода данного пилота не позволили сделать из него полноценный мультсериал. Плюс ко всему, он вышел в мае 2001 года, а спустя несколько месяцев произошла трагедия 11 сентября, что тоже негативно сказалось на решении дать сериалу «зелёный свет», ведь здесь всё действие происходит на летательных аппаратах.

RAT BASTARD


И напоследок невероятно стильный пилот, основанный на одноимённом комиксе. Представьте себе футуристический город, в котором проводятся генетические эксперименты, в результате которых стали появляться гибриды людей и животных. Главный герой как раз один из таких гибридов — получеловек-полукрыса. Он детектив и, как полагается любому детективу, серьёзен и угрюм. Потенциал у пилота огромен. Крутой футуристический мир, расследования преступлений, нестабильная обстановка в городе, преступная деятельность, пренебрежительное отношение людей к гибридам, мрачная атмосфера. Но по какой-то непонятной причине сериал не стали дальше снимать. Остаётся довольствоваться тем, что есть.


Источник: 2х2

Показать полностью 4

Умер продюсер «Симпсонов» и «Рика и Морти» Джей Майкл Мендел

Утро принесло плохие новости: в возрасте 54 лет умер продюсер Джей Майкл Мендел. Он 25 лет проработал в индустрии анимации и трудился над «Симпсонами» (207 эпизодов) и «Риком и Морти» (22 эпизода). А их, между прочим, можно смело назвать главными мультсериалами последних лет. За это время Мендел выиграл четыре Эмми — три за «Симпсонов» в 95-м, 97-м и 98-м и четвертый за «Рика и Морти» в 2018-м.

Умер продюсер «Симпсонов» и «Рика и Морти» Джей Майкл Мендел Рик и Морти, Анимация, Новости, Смерть

О смерти продюсера рассказали в Adult Swim: «Все мы скорбим из-за безвременного ухода продюсера “Рика и Морти” Джея Майкла Мендела. Майкл был сердцем продюсерской семьи этого сериала, нам будет не хватать его таланта и остроумия. Майкл был всеми уважаемым продюсером, обладателем Эмми с 25-летним стажем в индустрии. Он наставлял и поддерживал целое поколение художников, писателей и создателей, и его отсутствие будет ощущаться во всем сообществе. Наши соболезнования его семье, друзьям и коллегам в это тяжелое время».


Своим горем поделился и создатель «Рика и Морти» Джастин Ройланд: «Мой друг, напарник и продюсер Майкл Мендел ушел из жизни. Я опустошен. Мое сердце болит за его семью. Я не знаю, что буду делать без Майкла рядом. Я уничтожен».


Источник: 2х2

Показать полностью

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками

Лето закончилось, мечты о море все сильнее сжирают мозг, а сидеть и работать в офисе сил не остается совсем. Даже мы устали, хотя у нас в редакции весело (пишем это без приставленного к голове пистолета). Чтобы как-то взбодриться, а заодно в очередной раз напомнить одному там человеку, что комиксы — это круто, мы попросили куратора школы дизайна ВШЭ Марию Скаф дать задание разным московским художникам поразмышлять на тему офисного ада. Вот что из этого вышло.


ЛИЗА СТРЕЛЬЦОВА — «ОФИСНЫЕ МОНСТРЫ»


«Этим летом я первый раз в жизни работала в большом опенспейсе. По вечерам, когда все уходили, я оставалась и рисовала эти картинки, так что было совсем не сложно это все придумать. В нашем офисе, к счастью, пахло только едой, но даже этого иногда было достаточно».

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост

АНАСТАСИЯ ЛИТВИНОВА — «ОФИСНЫЙ КЛИРИК»


«Этим летом я, пыхтя, искала подработку, так что сразу поняла, о чем хочу рисовать. Из опыта я подметила один момент: какой бы незамысловатости работу ты не искал, компания всем своим видом покажет, что "мы тут тебе не в игрушки играем, а серьезными и взрослыми делами занимаемся" или "мы очень серьезная фирма". И только беременная дизайнер Даша, пока начальница не слышит, смеясь рассказывала мне, как на скорую руку клепать визитки с помощью яндекс-картинок.


Когда я начала серьёзнее размышлять о сюжете, мне вдруг подумалось, что слово "клерк" похоже на слово "клирик", а потом оказалось, что первое действительно произошло от второго (у меня часто идея рождается из названия). В голову пришла мысль об офисе, где все "взрослые" в своём стремлении к взрослости выглядят смешно. Где офис — этакий эталон взрослой жизни, замкнутый обманчивый рай, в котором религия — это бизнес, священные обряды — это, например, призыв бога механизмов (чтобы, скажем, заработал принтер), атрибуты — часы и "ценные бумаги". Высшая миссия здесь — деньги и успех, а главный герой — фанатик, в своей погоне за праведностью пересекающий границу разумности. Есть ощущение, что эти "взрослые" — те же дети, только игрушки у них другие, скучные и пустые».

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост

ГАЛИНА КОЛГАНОВА — «НЕНЕБЕСНАЯ КАНЦЕЛЯРИЯ»


«Я просто начала с перечисления разных способов эскапизма, чтобы от них отталкиваться. Так я пришла к тому, что человек, например, сидя в офисе, может играть с офисными принадлежностями, как ребенок с игрушками. Из этого появились живые предметы и безличные руки, которые ими манипулируют. Мне очень понравилась идея рекурсии, поэтому офисные "жители" у меня сами работают в офисе, и пользуются какими-то своими вещами, и ими самими тоже пользуются. Получилось, что офисное создание — это человек-функция.


Среди других персонажей, которые пришли мне в голову, был человек-кулер (душа компании), заброшенный, никому не нужный человек-телефонная книжка, человек-наушники, который постоянно ссорится с человеком-микрофоном, человек-шредер (которого все обязательно боятся), человек-дырокол (он постоянно давит на человека-бумагу), человек-скрепка (он ко всем цепляется), старый и новый ноутбуки в конфликте и многие другие».

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост

АСЯ БАРАШКА — «ПРАВИЛА ВЫЖИВАНИЯ В ОФИСЕ»


«Меня вдохновлял не столько офис, сколько наблюдение за людьми и разными жизненными ситуациями. Вспомнила, как бывает: один человек попросит воспользоваться чем-то твоим, а потом вдруг видишь, что уже все грызутся между собой, кто следующий воспользуется, а последний выживший хорошо, если спрашивает, чьё это вообще было изначально. Как если пара закончилась, то студенты тебя снесут, потому что бегут в столовую как на пожар. Вроде истории не про офис, а видятся как раз те самые монстры, кишащие везде.


Надеюсь, они превратятся обратно, когда будут сыты, а пока можно свернуть и столкнуться с тем, как всех пытаются обмануть, пихая самую важную информацию куда-то рандомно и самым мелким шрифтом: "У нас акция! Сегодня дарим всем сковородку!" (где-то мелко: при покупке от 15 тысяч рублей)».

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост
Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост
Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост

ВАРЯ ГРАНКОВА — «ПОКА ОН НЕ ВИДИТ»


«Мы встретились с Машей на вечеринке в "Экслибрисе", и она рассказала мне об "офисном" задании. Мы обе не работали в офисе, то есть я работала один раз, но очень давно и недолго. Стали обсуждать, и пришла эта идея. Кто-то предложил сканировать котиков, кто-то гонки на стульях, кто-то соревнования по запуску солнечных зайчиков, так и закрутилось».

Офисный ад в комиксах. Коллаборация с московскими художниками Комиксы, 2x2, Длиннопост

Источник: 2х2

Показать полностью 7

Респект таким ребятам

Респект таким ребятам Аниме, Наруто, Twitter
Показать полностью 1

Как поступить и чему учат в одной из лучших анимационных школ мира?

С самого детства мультфильмы завораживают наше сознание, а некоторых не отпускают до самой гробовой доски. Таким людям хочется научиться создавать такие же шедевры, которые мы видели в детстве. Что же делать? Учиться!


Может ли простой трудолюбивый и способный художник из любого российского города попасть в крутую анимационную студию за границей и снабжать людей качественными мультфильмами? В этом нам поможет разобраться наш соотечественник Кирилл Блюменкранц, выпускник престижной французской школы анимации Gobelins.

— Начнём с простого. Кирилл, откуда ты родом? С чего началось твоё увлечение рисованием?


— Родился и вырос в Москве. Я никогда не думал, что займусь анимацией как профессией. С детства меня, как и многих, увлекали игры, и мы рубились во все: от файтингов до стратегий. Мне всегда хотелось узнать, как эти игрушки делаются. Но интернет тогда только начинался, да и никаких школ геймдева не было и в помине.


Постепенно я стал погружаться в тему, и тогда выяснилось, что для создания игр, оказывается, нужны навыки программирования. И это, к сожалению, было совсем не мое. Когда пришла пора определиться с институтом, обстоятельства сложились так, что я оказался во ВГИКе на курсе «Режиссура мультимедиа». Аппетит пришел во время еды, и анимация засосала.


— Расскажи немного о вашей школе. Какие знаменитые аниматоры выпускались отсюда? Какие работы ты можешь выделить?


— «Гобелинс» (на французском произносится «Гоблан» с гнусавой «а») — французская школа изобразительных искусств. Изначально она была известна как школа фотографии, но позже был открыт факультет анимации, который и прославил её на весь мир. Сейчас она считается одной из лучших анимационных школ в индустрии.

Как поступить и чему учат в одной из лучших анимационных школ мира? Анимация, Обучение, Образование, Мультфильмы, Россия, 2x2, Видео, Длиннопост

Каждый год десятки новых «гобеленцев» разбредаются по разным студиям: от мастодонтов типа «Диснея» и «Пиксара» и до небольших анимационных ателье где-нибудь во французской провинции. А есть и такие, кто с головой уходит в авторское кино. Если бы я кого-то и выделял из них, то Эрика Бергерона — режиссера «Дороги на Эльдорадо», «Подводной братвы», Пьера Коффана — режиссера «Гадкого Я», Ива Бежереля [у нас с ним было классное интервью — прим. ред.] — соавтора комикса Lastman, Рикка Асбьорна — одного из создателей сериала Pinky Malinky, ну и, например, Томаса Ромейна — создателя «Код Лиоко», режиссера и дизайнера персонажей сериала Ōban Star-Racers.


— Как тебе удалось попасть в «Гоблу»? И почему именно туда?


— Я никогда не предполагал, что мне предстоит оказаться в «Гобелинс», потому что уровень их работ всегда казался мне запредельно крутым… Плюс мне было лень учить французский.


Но, как известно, никогда не знаешь: то ли ты выбираешь дорогу, то ли дорога выбирает тебя. В общем, после ВГИКа мне захотелось получить дополнительное профессиональное образование. Пробовал подаваться в «Калартс» — известнейшею калифорнийскую школу из Валенсии, кузницу новых кадров для «Диснея», «Картун Нетворка», «Никелодеона» и прочих. Сдал IELTS, нарисовал портфолио, отправил DHL-ом скетчбук. Не взяли.


На следующий год я нацелился на NFTS (National Film and Television School), это школа в маленьком городке Беконсфилд, недалеко от Лондона. Меня привлек зал славы выпускников, среди которых были, например, Ник Парк (создатель «Уоллиса и Громмита»), и Марк Бэйкер (автор «Свинки Пеппы»). Я отправил им портфолио, после чего меня пригласили на неделю вступительных испытаний. За пять дней мы сделали аниматики для короткометражек, состряпали в командах микро-стоп-моушен клипы и прошли собеседования. Меня не приняли.


И тут от коллег узнаю, что всегда пугавший меня своим французским «Гобелинс» открывает двухгодичную магистратуру с преподаванием на английском языке для иностранцев, уже работающих в профессии! И я понял — это то, что нужно. Фантастическая возможность поучиться в коллективе, составленном из представителей разных стран, это редчайший шанс, который не хотелось упускать. Срочно и азартно я сделал все, что требовалось: новое портфолио, мотивационное видео, прошел собеседование с несколькими педагогами. И, неожиданно, оказался там, где никогда себя не видел.


— Какие самые распространённые ошибки допускают люди при поступлении в школы вроде «Гоблы» и «Калартс»?


— Самая распространенная ошибка при поступлении — недооценка важности авторского взгляда в портфолио, которое является обязательным. Понятно, что зачастую ему неоткуда взяться, если ты только выпустился из школы. Посудите сами, ваши скетчбуки и работы будут отсматривать маститые педагоги и мастера, через которых таких портфолио проходят сотни каждый год. Почему они должны выбрать именно вас? Чтобы у них появился ответ на этот вопрос, вы должны предложить свой собственный, неожиданный взгляд на мир вокруг, заявить темы, которые волнуют именно вас, и это важнее, чем техничность в ваших работах и отточенное мастерство рисования анимешных фуррей с челками и зрачками разных цветов.


— С какими трудностями обычно сталкиваются ученики из других стран?


— Со всеми, какие только могут быть в этом мире. В первую очередь — финансовыми. Поскольку помимо оплаты школы, студентам придется снимать жилье, а еще иногда надо и что-то погрызть помимо ногтей. А финансовая поддержка для студентов (типа стипендий и грантов) в разных странах предоставляется на очень разных условиях. Например, в «Гобле», по состоянию на сегодня, иностранцы не из шенгенских стран не могут рассчитывать на стипендии от школы или правительства.


— Бывали моменты, когда ты думал, что всё, надо отсюда валить, находиться здесь больше невозможно?


— Именно так я и думал примерно каждый раз, когда упирался в очередной бюрократический затык, и моего французского не хватало, чтобы банально объяснить клеркам из разных учреждений, что мне нужно.


— Над какими проектами ты сейчас работаешь и кем?


— Сейчас я работаю аниматором на двух совершенно разных проектах, но в обоих есть динозавры. Первый — готовящийся к выходу осенью Primal — это сериал из 10 эпизодов под художественным руководством Геннди Тартаковского для канала Adult Swim. Кровавый и атмосферный сериал о совместном выживании пещерного человека и хищного динозавра.

Второй — Elliott from Earth, семейный сериал для «Картун Нетворка». История про мальчика, попадающего на огромный космический корабль-ковчег, полный различных инопланетян. Над ним трудится часть команды, ранее работавшей над «Удивительным Миром Гамболла».

Как поступить и чему учат в одной из лучших анимационных школ мира? Анимация, Обучение, Образование, Мультфильмы, Россия, 2x2, Видео, Длиннопост

— Позволяют ли эти проекты раскрыть себя творчески или же это больше механическая работа?


— К сожалению, на текущих проектах больше именно механической работы. Все концептуальные вещи уже утверждены, и теперь главное — добить картинку в срок, недаром кто-то из режиссеров заметил: любое кинопроизводство — это творчество для 5% группы, а для остальных 95% — напряженный производственный процесс. Конечно, хотелось бы оказываться в первых пяти процентах.


— Позволяют ли вам самим выбирать, какой дорогой идти? Художником фонов, раскадровщиком, дизайнером персонажей. Или же руководители сами видят сильные стороны учеников и направляют в нужное русло?


— Все студенты «Гобелинс» проходят через самостоятельные упражнения, помогающие понять основные этапы работы над анимацией: от раскадровки до композа. Таким образом, студенты учатся делать все, кроме разве что работы над звуком и музыкой. Естественно, что во время выполнения групповых заданий, участникам приходится выбирать себе роль, и логично, что если кому-то интереснее рисовать фоны, и у него это хорошо получается, то честь поработать «художником по фонам», скорее всего, выпадет ему.


По моим наблюдениям, большинство студентов хотят работать в виздеве (visual development) — важнейший этап препродакшена, когда разрабатываются дизайны персонажей и окружения. Потому что всем хочется быть авторами персонажей, которых потом будет оживлять целый полк аниматоров. Нельзя сказать, что какая-то из специальностей проще, в каждой есть свои вызовы. Незаметно схалтурить в анимации не получится, слабые моменты сразу всплывут на экране. А поскольку в индустрии существует огромная конкуренция, халтурщики быстро отбраковываются.


— Что планируешь делать после окончания обучения? Куда метишь прежде всего?


— Собственно, я уже начал, как и планировал, работать в анимационной индустрии. Обучение мы закончили прошедшим летом, и сейчас я сотрудничаю с одной из лучших современных парижских студий, которая в настоящий момент работает над масштабным сериальным проектом. К сожалению, я связан некоторыми рамками договора и рассказать подробности пока не могу. Но уверен, это будет круто.


— Каждый год ваша школа выкладывает в свободный доступ работы своих учеников. На кого это ориентировано? Часто ли после этого ученики получали крутую работу?


— Учебные работы, которые «Гобелинс» выкладывает в интернет, конечно, работают на паблисити школы и на поддержание её уровня как «одной из лучших в мире». Кроме того, эти работы подогревают интерес к ней и привлекают новых талантливых студентов и преподавателей из числа знаменитых профессионалов. Так, например, один из мастер-классов вел режиссер Альфонсо Куарон. Помогает ли такой подход трудоустройству выпускников? Конечно, да.


— И раз мы затронули тему, то расскажи о своей последней выпускной работе.


— Наш дипломный фильм мы делали группой из пяти человек, все из разных стран, у каждого свой бэкграунд и представления о жизни. Естественно больше всего времени у нас ушло на поиск истории, которая бы устроила всех. Мы перебрали дюжину вариантов. Один из первых сюжетов был сюрреалистичной новеллой про таксиста, а за ней последовали комедия про телепродюсера, сказка про охотников на драконов и трогательная история космического рыбака. В конечном итоге, мы остановились на идее фильма про братьев уличных бойцов, которую мы назвали Bound.

В этой идее каждого из нас привлекли очень разные вещи. Африканцу, например, это напомнило времена его лихого детства в Йоханнесбурге, мексиканскому коллеге очень нравилось художественное решение картинки, которое напоминало ему фильмы Гильермо дель Торо. А индуса, как и меня, воодушевляла драматургическая идея борьбы маленького, но крепкого героя против инфернального зла. Нас очень вдохновляло полнометражное аниме «Железобетон» (экранизация одноименной манги Тайё Мацумото) и реальные истории жестоких уличных ММА боев. И всех нас объединило твердое ощущение, что эта история имеет потенциал развиться в успешный сериальный проект.

Как поступить и чему учат в одной из лучших анимационных школ мира? Анимация, Обучение, Образование, Мультфильмы, Россия, 2x2, Видео, Длиннопост

— И напоследок, что можешь посоветовать желающим найти себе работу в анимационной студии?


— Подписаться на паблик Hyper Raptor Dominator. И помнить: «Кто хочет — тот добьется, кто ищет — тот найдет».



Источник: 2х2

Показать полностью 3 2

Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти

Мы видели злого Морти, а как насчет крутого Джерри? Нет, это не слитая серия 4-го сезона, прекратите орать (разве что в рамках флешмоба #ааа2х2). В сериале, где главная фича — это бесконечное количество альтернативных вселенных, произойти может всякое. Даже такое:

Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти Комиксы, Рик и Морти, Анимация, 2x2, Adult Swim, Длиннопост

Расширенная вселенная существует в форме комиксов. Причем если первые два тома рассказывают про Рика и Морти из вселенной С-132, то с третьего в центре внимания наши давние знакомые из С-137.


Мы привыкли смеяться и издеваться над Фуфел Риком. Наши знания о нем заканчиваются тем, что он и Джерри С-137 — лучшие друзья. Но почему бы ему не дружить со своим Джерри?

Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти Комиксы, Рик и Морти, Анимация, 2x2, Adult Swim, Длиннопост
Я владею большим, чем парк развлечений, Джерри. Я богатейший человек на Земле. Я владею абсолютно всем. Я жажду достижений. Пока одних людей устраивают достигнутые почести, моё стремление к величию не остановить.

Джерри С-137 легко соглашается поменяться местами с Крутым Джерри (его официальное имя — Фуфел Джерри, но он крут и опасен. Настолько, что его даже можно звать Бурдашев Джерри). В результате обмена, наш Джерри получает бесконечную власть и уважение, которых ему так не хватало, а крутой Фуфел Джерри — новые миры для завоевания. Ведь в его родной вселенной Джерри Смит никогда не проигрывает. Никогда.

Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти Комиксы, Рик и Морти, Анимация, 2x2, Adult Swim, Длиннопост
Я — Джерри Смит, и я никогда не проигрываю. Ты не победишь меня. Ты не можешь меня победить. Ты встретил равного себе, старик.

И этому Джерри по-барабану, какой из Риков перед ним стоит. Что же, такова цена за бесконечное количество вселенных. В одной из них самый загнанный хомячок оказывается вершиной пищевой цепи.


Дальше обойдемся без спойлеров, лишь ответим на два главных вопроса. Да, кошко-Бет существует, и, да, огромные мехи в космосе будут драться.

Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти Комиксы, Рик и Морти, Анимация, 2x2, Adult Swim, Длиннопост
Тупой, плохой, злой: что скрывают мультивселенные Рика и Морти Комиксы, Рик и Морти, Анимация, 2x2, Adult Swim, Длиннопост
— Поглядим, у кого меч длиннее. — Меха-Рик! Мы спасены! — Ура! — Уделай его, Рик!

Напомнит ли Фуфел Джерри о себе в новом сезоне? Или найдется способ удивить нас еще сильнее? Узнаем вместе с 2х2.


Источник: 2х2

Показать полностью 5

22 года спустя… Эш наконец-то выиграет лигу Покемонов?

Готовьте бокалы, потому что в ближайшее воскресенье Эш Кетчум может впервые стать чемпионом официальной Лиги Покемонов. Он шел к этому с момента премьеры сериала в 1997 году (аж 22 года!), но у него постоянно что-то не получалось — всем нам знакомо это чувство. И вот, если слитая в интернет версия манга-журнала Corocoro правдива, Эш наконец победит! Поверить в это, конечно, сложно, но выглядит все правдоподобно.

22 года спустя… Эш наконец-то выиграет лигу Покемонов? Аниме, Анимация, Покемоны, Мультсериалы, 2x2, Длиннопост

Итак, все слухи строятся вокруг этого скриншота. Если приглядеться, то можно увидеть в руках Эша какой-то желтый объект. Его можно принять за Пикачу, но в то же время можно разглядеть очертания кубка Лиги Алола (ууу, спекуляции). На скриншоте рядом с Эшем стоит Королевская Маска, который и придумал проводить Лигу Покемонов на островах Алола. А он-то просто так на арену не спускается, так что скорее всего перед нами — церемония награждения.

22 года спустя… Эш наконец-то выиграет лигу Покемонов? Аниме, Анимация, Покемоны, Мультсериалы, 2x2, Длиннопост

По официальному синопсису серии, во время церемонии на ее участников нападет Ультразверь Газлорд — его мы и видим на скриншоте из Corocoro. Это еще один фактор, указывающий на то, что Эшу все-таки удалось победить Гладиона и впервые в истории стать чемпионом Лиги Покемонов!


Ну и напоследок еще один скриншот, практически доказывающий триумф Эша, ведь на нем он держит кубок Лиги Алола. Тем не менее, мы не смогли установить его источник и достоверность. Зато на нем есть счастливые японцы, что только подтверждает теорию.

22 года спустя… Эш наконец-то выиграет лигу Покемонов? Аниме, Анимация, Покемоны, Мультсериалы, 2x2, Длиннопост

Ответ мы узнаем уже совсем скоро — премьеру серии покажут в Японии 15 сентября. И если Эш действительно победит, то получится, что он шел к этому 8202 дня!


Источник: 2х2

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!