Геймлей игры Utopia
Всем гейм разработчикам большущий привет!
Наверняка тебе, как творческой натуре, знаком этот безудержный порыв и безмерное желание создать что-то свое уникальное, что-то, что сумеет передать частичку тебя другим - часть мыслей, идей, чувств и даже эмоций! Желание воплотить в жизнь проект, в котором ты сможешь реализовать все свои мысли, идеи и фантазии, будь ты художник, программист, музыкант или писатель! Ведь наверняка тебе знакомо это желание?
Также и я, уже достаточно давно, мечтаю о создании проекта, через который я смогу передать мои идеи, мысли, настроение и эмоции другим! Существует множество факторов, повлиявших на рождения этой мысли, однако в большей мере я мог бы выделить влияние компьютерных игр, собственно на которых я вырос начиная еще с 80-ых. В последствии, большое влияние таких игр как Fallout, Diablo, Baldur's Gate, Nox, а также всевозможные квесты, как The Longest Journey, Sanitarium, Syberia, Dracula, Broken Sword и другие, поспособствовало моему развитию в качестве 3д-шника и в совокупности с накопленным за долгие годы опытом, повлияло на осознанное решение начать разработку своего большого проекта.
Проект называется Утопия и планируется стать игрой в стиле адвенчур, с элементами хоррора, фантастикии и мистики, с множеством уровней и локаций, в которых вам предстоит следовать параллельным сюжетным линиям и разгадывать всевозможные загадки и тайны - другими словами это будет приключенческий квест. Игра будет состоять из нескольких глав, которые будут связаны друг с другом различными сюжетами, историями и персонажами! Сейчас я не могу сказать однозначно о сюжете игры, так как сценарий все еще пишется, изменяется и дорабатывается, однако вкратце скажу, что в первой главе речь пойдет об одном из возможных вариантов развития будущего в постапокалиптическом мире, где главный герой этой главы, спасаясь от неминуемой смерти, пытается вспомнить кто он и как попал в этот безумный мир! Я надеюсь, что сюжет игры будет интересным!
Утопия разрабатывается на движке Unity. С игрой мне помогают несколько моих друзей и товарищей 3дешников, а также мой старший брат, который занимается программной частью. Наша команда называется 2ManyNoise. Проект только развивается и мы еще на ранней стадии разработки и нам предстоит преодолеть еще не мало препятствий, однако в этом коротком видео вы уже можете ознакомится с одним из уровней, немножко окунуться в атмосферу игры, ну и в целом посмотреть на пре альфа геймплей (видео с английской озвучкой, но имеются русские субтитры). Игра пока разрабатывается на PC, но быть может займемся разработкой версии для консолей, сейчас пока рано об этом говорить.
Также, я планирую на страничке проекта периодически делиться всякими полезностями такими как кисти, модельки, материалы, возможно скрипты, сделанные для Утопии и я надеюсь, что это буде полезно другим разработчикам!
Надеюсь тебе понравится это видео и я буду очень рад услышать твое объективное мнение, отзывы, и постараюсь ответить на вопросы если они появятся. Большое спасибо тебе за внимание! Я искренне желаю тебе хороших идей и разработок, творческих успехов и отличных игр!
Из положительного: отличная графика и арт.
Первый косяк: на выдвигающуюся платформу с человеком у окружающих ноль реакции. Даже если это происходит по 10 раз на день, должно быть хоть что-то. Она банально опасность представляет.
Второй косяк: основой таких игр должна служить какая-то местная логика, что ты и в какой последовательности должен делать. Перебор всех вариантов со всеми предметами означает, что ты не понимаешь что делать дальше. В играх это обычно раздражает. Понятно что в начале игры ты не особо в курсе происходящего, но видеть такой способ игры в ролике, который должен демонстрировать игру с лучшей стороны, довольно странно.
Какое-то определенное мнение на основе этого ролика не сложилось. Графика кончено впечатлила, но если весь геймплей будет такой-же как на видео, то игру вытянуть сможет только сюжет и атмосфера.
Озвучивал кто?
Пока понравилось)
Игрулька уже приглянулась. Успехов вашей команде!
И ещё пара вопросов, если не затруднит ответить.
1. Есть ли примерная дата релиза, хотя бы год?
2. Планируется ли ранний доступ в Стиме?
3. Издавать планируете своими силами?
4. ГГ один?