Главные воздушные порты Владык Кхарадрона.
Барак-Урбаз
Самый космополитичный из воздушных портов; оживленный и развитый город, чьи жители ищут наживу с бесконечным энтузиазмом.
Барак-Зилфин
Славится своими пилотами и навигаторами, и верфями, которые производят больше воздушных кораблей, чем кто-либо ещё.
Барак-Морнар
Город теней: презираемы за чрезмерно затейливые трактовки строгого Кхарадронского Кодекса и жульнические махинации.
Барак-Тринг
Город предков. Жители этого города чересчур высокомерны и консервативны. Они свято чтят древние обычаи и крайне мстительны по отношению к обидчикам.
Барак-Нар
Самый процветающий воздушный порт, дуардины из Города Первого восхода имеют больше всего мест в кхарадронском правящем совете с начала Эры Зигмара.
Барак-Зон
Самый военизированный из всех воздушных портов, Барак-Зон также уважают за старшинство. Многие из кхарадронских героев вышли из этого города.
Крутое видео про Владык Карадрона + несколько артов.
Небоскребы с огоньками вдалеке? Дварфовый Нью-Йорк? Привет фантастика 80-х?
А вообще, это зачет. Age of Sigmar тут идет в правильном направлении, с уникальными фракциями и своей собственной историей.
Спасаясь от тиранидов Скваты улетели в AoS.
Немного Хаоса
Покрасил немного минек, но то ли руки окривели, то ли фотик лучше стал, короче, получилось вот что:
Спереди вроде ещё ничего, но вот сзади полный швах:
Белые плащи мне явно не удались.
Спаун тоже вышел так себе:
Но ему можно, он же тварь ужасная=)
Короче, руки надо выпрямлять, если кто подскажет, то буду только рад.
Радует одно - красить много, успею набить руку:
Полноразмерные арты из боевого тома "Клинки Кхорна"
Гхал Мараз
История о боевом молоте Гхал Маразе – «Череполоме» на древнем языке - неразрывно связана с историей Сигмара. Этот великолепный золотой артефакт принадлежит к временам Мира Который Был, созданный для Бога-Короля последователями Грунгни Созидателя и зачарованный самой могущественной рунной магией. Он был задуман как оружие, но со временем Великий Раскалыватель превратился в символ новой эры.
Во времена Эры Мифов, Сигмар обращался с Гхал Маразом как настоящий король воинов и повелитель божественного пантеона. Пред его непреклонным золотым ликом пало много легендарных чудовищ и диких чемпионов. Когда сила легионов Хаоса достаточно выросли, первое вторжение вонзилось глубоко в земли Восьми Миров. Города сдавались под натиском демонов, и длительные годы Гхал Мараз не просыхал от крови злодеев. Только когда Архаон, Вечноизбранный, объединил силы четырёх Темных Богов, все было брошено против Сигмара. Это произошло на Огненных равнинах Акши, размахивая Гхал Маразом Бог-Король выступил против Архаона и его демонических повелителей. Их армии затмевали горизонт достигая самих небес – армия Хаоса открыла брешь в реальности, из которой бесконечно вырывались отродья варпа. Так началась битва Горящих небес. Во время этого великого сражения, Бог-Король метнул свой молот прямо в Архаона, но это оказалась лишь иллюзия Тзинча, а Гхал Мараз пропал в варп разломе. Молот был утерян, а битва проиграна. Сигмар бежал и закрыл Врата Азира. Долгие годы он размышлял над своим поражением, пока Хаос свирепствовал в мире.
После столетий планирования, Зигмар высвободил Грозорожденных Вечных. И одной из первых задач было нахождение Гхал Мараза. Молот был найден в Долине Висельников Анврока и, после великого сражения, возвращён в руки Сигмара. Но теперь Бог-Король занят не битвами, а созданием плана, который освободит все миры. Он передал Гхал Мараз своему чемпиону, Первому Целестанту. С этого дня он собирал самую обильную жатву.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Сигмар Молотодержец
Сигмар, Повелитель Бурь, самый могущественный из богов человечества. Он – Великий Завоеватель и Объединитель, Бог-Король, глава Великого Альянса. Сигмар правит Небесными Владениями в Азире и создал оружие, которому нет равных – грозовое воинство.
После катаклизма, который сотряс мир-который-был, Сигмар растворился во тьме. Цепляясь за последние остатки своего мира – металлическое ядро, позже названное Маллусом – он смог избежать забвения. Стиснув огромную сферу,Сигмар отправился в пустоту.
Долгим было путешествие через море звёзд, пока Сигмара не спас Драконтион Великий, Отец Звёздных змиев. Существует немало историй о дружбе между Сигмаром и Драконтионом. Как он поместил металлическое ядро на небосводе Азира, именно Драконтион показал Сигмару Восемь Владений, и так началась эпоха, которая станет известна как Эра Мифов.
Множество легенд рассказывают о свершениях Сигмара в этот период. Например, как он повалил Имнога, Короля Гаргантов, выследил изменчивую мировую змею Великую Нагендру, и одержал верх в борьбе с богом зеленокожих Горкаморкой. Сигмар нашёл и вернул множество божеств, сам возглавил пантеон. Города строились, а цивилизации процветали. До тех пор, пока не пришёл Хаос, неся войну и чуму, разложение и разруху. После длительных войн и поражений, пантеон Сигмара сломался, Бог-Король отступил во Владения Азира и закрыл за собой врата.