Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Smashman
Smashman
6 лет назад
The Elder Scrolls

Прохождение Тёмного Братства без единого убийства?⁠⁠

Видео на английском, но есть русские субтитры.

https://www.youtube.com/watch?v=6oweMmPA0W4

Если вкратце, то игрок использует для убийства НПС, заставляя их атаковать цели с помощью контролирующих пауков из "паучьих свитков" в камере на Солстейме в Кургане Белого Хребта.

Показать полностью
The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Пацифизм Квест Видео
1
3
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Тёмное братство⁠⁠

Доброго времени суток. Смысл не в отсутствии убийств, а в чистой статистике. Тут есть два варианта: либо это возможно, либо невозможно. Рассмотрим оба.

Потерянная невинность

Заранее убил Грелод. Ну, как убил... Поставил спутника рядом с ней, отправил его в отставку и кастанул соловьиный обман. Авентус наградил меня тарелкой, теперь можно пойти поспать.


С такими друзьями...

Убил щитом всю троицу. Астрид сказала мне пароль и дала ключ от хижины.


Убежище

Теперь меня можно считать полноправным ассасином-пацифистом, который уже сходил в убежище, познакомился с новой семьёй и получил сразу три мелких контракта.


Контракт: убить Нарфи
Кастанул ярость из стелса, затем отвёл его к стражникам.

Контракт: убить Бейтильд

Всё точно так же. Иллюзия вообще крайне полезна в этой сюжетной ветке.

Контракт: убить Эннодия Папия

А вот с ним возникла проблема. Он заскриптованный, не существует способа убить его не своими руками. Я провёл множество экспериментов, вплоть до попыток стравить его с драконом, но мне ни разу не удалось убить его без учёта в статистике.

Тут требуется важное уточнение: даже если ликвидировать хотя бы одну цель, сюжет продолжит развиваться. Поэтому сейчас нужно убить либо Нарфи, либо Бейтильд. Сразу двоих ни в коем случае убивать нельзя - иначе без убийств в статистике не получится. Вне зависимости от выбора, выполненный квест пока что сдавать тоже нельзя.

Прощай, любовь

Вернулся в убежище, познакомился с Цицероном. Мне дали первый нормальный контракт. Правда я был вынужден разочаровать Муири: Ален Дюфон был убит мною заранее, тоже школой иллюзии. Зато Астрид осталась довольна, но теперь ей нужна помощь в более личном деле.


Шепотки во тьме

Астрид поехала кукухой и отправила меня прямиком в гроб Матери Ночи. Ну, это статистике не навредит, так что... Выяснилось, что я - слышащий, но Астрид боится смены власти, а потому отправляет меня выполнять мелкие контракты.


Тут ещё одно уточнение. Контракт на Бейтильд был выполнен ещё в начале, но не был сдан. Я ждал именно этого момента, чтобы сейчас в диалоге с Назиром появилась строка, необходимая для завершения квеста "шепотки во тьме". Однако новые контракты получить всё равно не удастся, ведь старые не завершены. При этом, пока хотя бы ещё один мелкий контракт не выполнен, Астрид будет думать и сюжет остановится. Именно поэтому нельзя было убивать Нарфи одновременно с Бейтильд: он должен умереть сейчас, став катализатором для размышлений Астрид. Больше такой ситуации никогда не возникнет, поэтому после разговора с Астрид можно спокойно сдавать контракт на Нарфи. Что же до Папия, его я вообще не стал трогать и провернул всё это лишь ради сохранения его жизни. Да, он останется висеть в журнале и навсегда перекроет доступ к мелким контрактам, но в условиях необходимости сохранения максимально чистой статистики, это значения не имеет. Главное - возможность продолжить основную сюжетную линию, чего я всё-таки добился.

Со смертью тишины
Беготня туда-сюда, ничего интересного.

Пока смерть не разлучит нас
Забрался на балкон, касталул ярость в Викторию. Это было легко.

Уязвимое место
Гай Марон тоже оказался заскриптованным. Невозможно убить его косвенно, следовательно эта сюжетная линия всё-таки не обойдётся без убийств.

Или?

Прощай, Тёмное Братство
Вернёмся к заброшенной хижине и требованию убить кого-то из пленников. На сей раз я истребил Астрид, а после и всё тёмное братство. Это было легко, никто не пошёл в статистику.

Вывод
Тёмное братство нельзя пройти без убийств полноценно, но можно в принципе. Запариваться и проходить все квесты не стал. Ну а смысл? Результат и без этого очевиден.

Вот так мне удалось расправиться со всеми крупными сюжетными линиями, совершив всего лишь три убийства, скриншот статистики прилагается. Алдуин, Харкон, предводитель серебряной руки. Это были вынужденные жертвы, их мне никак не удалось избежать. Скайрим абсолютно не заточен под мирное прохождение, но мне удалось пройти без прямых убийств это, гильдию воров, коллегию Винтерхолда, гражданскую войну и дополнение dragonborn. На этом следует поставить точку.

Скайрим без убийств - Тёмное братство The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
5
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Гильдия воров⁠⁠

Доброго времени суток. В перерыве между постами я излечился от ликантропии, полностью разблокировал крик замедление времени и прикупил пару заклинаний уровня мастер. Уточняю, что полное отсутствие убийств невозможно, а моя цель лишь в максимально чистой статистике. И мне нет дела до чужих аналогичных прохождений. Теперь можно приступать, хотя это будет не очень содержательно из-за отсутствия необходимости убивать в большинстве случаев.

Случайная встреча
Бриньольф дал задание: спереть кольцо у Мадези и подкинуть его Бранд-Шею. Как будто у меня других дел нет... Украл кольцо и спрятал в ближайшую бочку до лучших времён. Так Бранд-Шею не прилетит, а я смогу это самое колечко загнать. Бриньольф посетовал на отсутствие удачи, но в буйную флягу меня всё равно позвал.

Надёжная крыша
Беготня туда-сюда, ничего интересного.

Ясность
Познакомился с коллективом. пошёл в Златоцвет. Ничего сложного, всё в стелсе прошлось.

Неправильный мёд
Поговорил с Мавен, сбегал туда-сюда и вот уже на медоварне. Тут помог крик гармония Кин, потому что за гласом небесным бегать лень было. Вернулся к Мавен, потом к Бриньольфу, ну и всё.

Каприз негодяя
Мерсер отправил меня к Гулум-Аю, тот ничего дельного не сказал. Потом я проследил за ним, кастанул успокоение на бандитов и поговорил с ним ещё раз. Теперь мы знаем о Карлии и нужно оповестить Мерсера.

Разговор с тишиной

Не знаю, считаются ли убийства Мерсера. Мне было лень воевать, поэтому против обитателей гробницы я совмещал успокоение и паралич. В какой-то момент маны катастрофически не хватало, но секрет волшебства позволил выйти сухим из воды. Далее меня подстрелила Карлия, а после отправила к Энтиру.

Трудные ответы
Колсельмо - тот ещё старый хрыщ. Я вообще не понимаю, чего ради к нему идти, если у меня есть друг Гелебор, который вроде как носитель нужного языка? Ну да ладно, опустим эти условности. Так как Колсельмо обязан мне своим счастьем в любви, он пустил меня в музей двемеров. Дальше было просто. Скопировал всё необходимое, вернулся к Энтиру. Соловьи больше не тайна для нас, нужно восстановить доброе имя Карлии в гильдии.

Преследование
Пришли с Карлией в цистерну, хранилище оказалось пустым. Меня отправили в дом Мерсера. Я уже не в первый раз иду туда, это легко. Бриньольф сказал, что у Карлии есть некое дело к нам.

Возрождённая триада
Немного беготни туда-сюда, зато теперь мы с Бриньольфом соловьи на минималках. А ещё я теперь глава гильдии. Осталось только отобрать у Мерсера скелетный ключ и вернуть его в сумеречную гробницу.

Ослепление
Пришлось постараться чтобы никого не убить. Пару раз мне не хватало моих способностей и приходилось ждать откат сутки, но в итоге я справился. Возможно, проще было бы парализовать Карлию и Бриньольфа. Мерсер умер от кровопотери, скелетный ключ у меня. Думаю, теперь ничто не станет серьёзной проблемой.

Возвращение сумерек
Ключ на месте, Гаал ушёл в Вечнотень. Это победа.

Вывод
Убийства - не тот метод, который используют воры. Это было очевидно с самого начала. Я только насчёт Мерсера не был уверен, но это проблемой не стало. Скриншот в конце, как и всегда. Убиты Алдуин, Харкон и предводитель серебряной руки.

Осталась совсем чуть-чуть, теперь есть только одна сюжетная линия. Следующий пост будет последним.

Скайрим без убийств - Гильдия воров The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
0
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Коллегия Винтерхолда⁠⁠

Доброго времени суток. В начале мне добавить нечего, поэтому сразу уточняю: убийства могут быть. Главное, чтобы статистика их не распознала. Теперь к делу.

Первые уроки

Когда красноречие 100, нет необходимости проходить экзамен для вступления. Мирабеллу слушать бессмысленно, так что сразу пошёл к Толфдиру. Оберег ему показал, изи квест.


В глубинах Саартала

Дошёл без приключений. Меня отправили на поиск магических артефактов. Сразу взял нужный, надел и сломал стену безжалостной силой. Далее следует встреча с представителем Псиджиков и бой с драуграми, благо убийства Толфдира не фиксируются. В следующей части локации нет ничего примечательного, кроме пары головоломок. Пробежался в стелсе до ока Магнуса, победил одного из хранителей частей амулета Голдура. Вернулся в коллегию, отчитался перед архимагом. Это было легко, идём дальше.


Библиотечные книги

Прошёл локацию без проблем, старался действовать скрытно. Вызывающую убедил отдать книги, назад шёл не беспокоясь насчёт обнаружения: 100% поглощение магии никуда не делось. Вернулся в коллегию, отдал книги.


Благие намерения

Очередная беготня туда-сюда. Ничего интересного.


Открытие невидимого

Один фаллмер истёк кровью ради фокусирующего кристалла, но цель достигнута: маг из Синода помог узнать местоположение посоха Магнуса. Было немного неловко, когда я настраивал фокусировку и понял, что не знаю ни одного морозного заклинания. Впрочем, нужный том лежал неподалёку. Самое время вернуться в коллегию, где Анкано за время моего отсутствия разбушевался.

Ликвидация последствий
Архимаг мёртв, а на улице Винтерхолда летает 10 магических аномалий. Кровью-то, конечно, и они истекают, но поди догони их ещё. К счастью, тот факт, что я ранее хотел дропнуть соратников и проходил эти сюжетные ветки параллельно друг другу обернулся козырем в моём рукаве: по невероятному стечению обстоятельств Вилкас именно сейчас возвращался из гробницы Исграмора в Йоррваскр очень подходящим маршрутом. Его помощь была неоценима, учитывая что некоторые особо одарённые маги дрались с аномалиями на кулаках. В общем, долго это было, но статистика не пострадала. Теперь пора в Лабиринтиан.

Посох Магнуса
Лабиринтиан - единственная заранее открытая локация, что радует. Пробежал всё в стелсе, под конец снова использовал щит. Почему-то у Морокеи было два посоха Магнуса, взял оба. Талморец Эстормо под конец подкараулил, но я его парализовал и был таков. Можно возвращаться.

Око Магнуса
Бой с Анкано был лёгким: пара стрел из имбового лука, пара ударов охладителем для паралича и добивание щитом слили его очень быстро. Теперь я архимаг, а эта сюжетная линия пройдена.

Вывод
Коллегия Винтерхолда не требует убийств от Довакина. Скриншот статистики внизу. Убиты Алдуин, Харкон и предводитель серебряной руки.

Следующий пост будет о гильдии воров.

Скайрим без убийств - Коллегия Винтерхолда The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
2
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Соратники⁠⁠

Здравствуйте. Можно я немного пожалуюсь? Кольцо эрудита получить не вышло: для этого сначала нужно ещё как минимум один квест выполнить, в котором я должен совершить прямое убийство. Разумеется, так дело не пойдёт. И да, судя по комментариям под прошлым постом, всё-таки нужно писать это каждый раз. Я заморочился не ради прохождения с абсолютным отсутствием убийств, что невозможно в принципе, а для получения максимально чистой статистики. Когда есть необходимость убить кого-то или что-то, обычно я использую тарч кровожадности: противник истекает кровью и мне это не засчитывается. Будет крайне любопытно узнать, какие убийства руками Довакина действительно необходимы из-за скриптов и сколько их накопится после всех основных сюжетных линий. Не менее интересным будет выяснить, какие сюжетные линии проходимы без убийств. Раз с этим разобрались, продолжим.

К оружию

Пришёл в Йоррваскр, поговорил с Кодлаком. Он назвал меня, героя Скайрима, ноунеймом. Посмел сомневаться в моём мастерстве, да ещё и щенком обозвал. Говорит, это не то место, где надо из себя кого-то корчить. Пффф, я любого из этих псевдобойцов одним криком устраню. Ладно, быстренько надрал зад Вилкасу, сбегал туда-сюда и теперь готов стать предвестником.


Борьба с вредителями

Волка убить послали. Они вроде сами той же породы, чего не могут договорятся с ним?


Испытание доблести

Героического убийства волка оказалось недостаточно. Странно, ведь это - предел их возможностей, так почему столь славный по их меркам подвиг остался без должного почитания? Так или иначе, мне выделили псину по имени Фаркас и отправили мою данмерку-вампиршу за осколками секиры, наносящей дополнительный урон эльфам. Путь к цели охраняется кучей врагов с серебряными мечами. Не нравится мне эта гильдия, ох не нравится... Я беспокоился за свою статистику в момент трансформации Фаркаса: он же мой компаньон и совершит убийства, которые я не в силах предотвратить. Однако нет, это в статистику не пошло. После освобождения из западни я сразу парализовал его и побежал вперёд. Как итог, один дрался против драугров. Победил. Круг принял меня, так что скоро я смогу попрощаться с вампиризмом. Но сначала...


Борьба с вредителями

Такой отвратительный набор заданий был, просто ужас. В итоге взял квест на убийство ледяного тролля. Ничего сложного. Я бы даже не упомянул об этом, если бы для дальнейшего продвижения мне не нужно было снова выполнить мелкое поручение.


"Серебряная рука"

Наконец-то меня обратили. Я уж думал, не доживу до этого дня. Тем временем Скьор умудрился слиться этим жалким бандитам с серебряными мечами. Ничего другого от соратника я и не ждал. На всякий случай парализовал Эйлу, пробежался в стелсе до тела Скьора, убил там его убийцу и вернулся на улицу, к Эйле. Поговорили, взял следующий квест.


Удар в сердце

Это затянулось на несколько часов, но в итоге я не нашёл способ обойти убийство предводителя серебряной руки прямым ударом. Всё точно так же, как было с Алдуином. Знали бы вы, насколько мне претит убивать жалкого ноунейма в побочном задании... Хотел дропнуть прохождение этой сюжетной ветки из-за очевидного результата и уже начал проходить другое, но так дела не делаются. Я доведу начатое до конца.

Реликвия
Ещё один побочный радиант-квест. Сбегал за осколком секиры в стелсе, вернулся. Ничего сложного.

Кровь и честь
Наконец-то поговорил с Кодлаком, отправился за головами ведьм. Они почему-то не хотели умирать от моих рук, так что позвал на помощь Дженассу. Всех убивать не стал. Одна голова Кодлаку, вторая мне, а Вилкас и Фаркас обойдутся. Вернулся в Йоррваскр, узнал что Кодлак погиб от атаки серебряной руки, а все осколки секиры похищены. Воины, не способные даже своего вожака защитить... Далеко пойдут.

Очистительная месть
Мне дали Вилкаса в глаз и отправили вернуть осколки Вутрад, попутно перебить бойцов серебряной руки. К этим ребятам у меня никаких вопросов нет, так что никто из них не умер. Вилкаса парализовал, осколки забрал. Это было легко.

Последний долг
Похороны Кодлака, беготня туда-сюда, всё такое. Теперь у нас есть целая секира Вутрад и зачем-то нужно исцелить этого старого хрыща посмертно. В гробнице Исграмора ничего сложного не было, пробежал её в стелсе. Не парализовал никого, поэтому что-то случилось и Фаркас умер. Пофиг, я только рад. Волчий дух Кодлака в соло победил, на этом всё.

Вывод
Если бы не всратая побочка, всё было бы проходимо без убийств. А так... Скрин статистики внизу, как обычно. Убиты Алдуин, Харкон и предводитель серебряной руки.

Извиняюсь если что-то плохо написал, просто это всё заняло больше пяти часов и я сейчас не очень могу думать. Опубликую и спать, следующий пост будет о коллегии Винтерхолда.

Скайрим без убийств - Соратники The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
4
9
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Гражданская война⁠⁠

Всем доброго времени суток. Я не люблю захламлённый журнал, так что...

Вступление в Легион
Уже жалею, что не выбрал ББ. Меня отправили зачистить форт, тут помогла школа иллюзии: бандиты перебили сами себя, выживших добил щитом. Вернулся, принял присягу.

Зубчатая корона
Пробежал всю локацию, стравил драугров в конце, постреливая по нужному из лука. Забрал корону, выучил слово замедления времени и свалил в Солитьюд.

Сообщение для Вайтрана
Беготня туда-сюда, ничего интересного.

Битва при Вайтране
Кастовал ярость в толпу, со временем это принесло победу. Именно так пройдены все битвы, поэтому их я отдельно описывать не буду.

Объединение Скайрима
Первой задачей стало возвращение Белого Берега. Сперва пришлось найти гонца с важными документами и завладеть ими. Тролль рядом с дорогой сильно упростил задачу, так что я спокойно добыл всё необходимое, отнёс на правки и передал в Данстар. Затем была очередная битва. Ничего такого, что заслуживало бы отдельного описания.
Далее по списку у нас Винтерхолд. Нужно пробраться в тюрьму форта и освободить заключённых имперцев, что для меня не проблема. Под конец битвы остались лишь я и Хадвар.
Теперь Предел. Тут только битва за форт, ничего необычного.
Наконец, Истмарк. Перед походом на Виндхельм пришлось зачистить ещё один форт. По какой-то причине я его один штурмовал, но что мне солдаты ББ после целого форта мародёров в самом начале? Город взяли без проблем, Ульфрик пал от руки Туллия.

Вывод
Войну без убийств пройти можно, но это ооочень долго. Скриншот статистики прилагается, существо и нежить - это Алдуин и Харкон.

Мне надоел вампиризм. В перерыве между постами получу кольцо эрудита и всё. Так что, чтобы не тратить почём зря квест на исцеление, следующий пост будет о соратниках.

Скайрим без убийств - Гражданская война The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени
9
1
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Dawnguard⁠⁠

Приветствую. Я наконец-то закончил прокачку ради очков навыков и их перераспределение с помощью чёрной книги, пора продолжить прохождение. Если у вас созрел вопрос, почему я говорю об убийствах в прохождении без убийств, читайте прошлые посты. Не хочу писать одно и то же каждый раз, но путаницу создавать как-то не охота. Теперь к делу.

Страж Рассвета
Молва о страже рассвета форсится городскими стражниками уже давно, да и Дорак искал новобранцев. Квест начат, в общем. Несмотря на четвёртую стадию вампиризма, меня пропустили в форт и выдали следующий квест. Изран так мило сетовал на плохую оборону и вероятность посещения форта вампирами прямо через главный вход, очень жаль что нельзя было высказаться на этот счёт.

Пробуждение

Перед тем как идти в крипту ночной пустоты, прошёлся на высокий Хротгар и прочитал все резные таблички. Это дало мне глас небесный: временный эффект, делающий всех животных нейтрально настроенными ко мне. На практике в диапазон влияния эффекта вампиры тоже попадают, что позволяет легко дойти до Сераны. Воевал лишь с скелетами, которые к счастью могут истекать кровью, двумя драуграми и всеми, кто был в одной локации с Сераной. Последнее не планировал, но они агрятся после активации кнопки над её саркофагом. Пофиг, их по одному перебить элементарно. Далее я узнал, что Серана умнее Израна и способна опознать во мне вампира: у неё даже другие реплики есть, о чём я не знал. Прикольно.

Линия крови
Сразу после диалога парализовал Серану пепельной скорлупой с двух рук и побежал к выходу. Гаргулий разве что убил, чтобы она не уничтожила их если я слишком долго буду выбираться. Теперь мы на улице и я вспомнил, что замок Волкихар открыть заранее забыл. Ладно, в любом порту можно попросить отвезти куда надо, поэтому мы добрались без приключений. Настало время выбрать сторону, за которую будет идти дальнейшее прохождение. Так как я уже вампир, выбор очевиден. К тому же, так мне не придётся убивать всех обитателей замка в конце.

Чаша из гелиотропа
Красноводное логово тоже забыл открыть заранее. Как и большинство локаций для этой основной сюжетной ветки, эх. Ладно, прогуляюсь, тем более что звери меня не обидят. Добрался, выпил скуму, оказался в клетке. Свалил из клетки, в стелсе всё пробежал. Вампиры-то не угроза, конечно, как и гончие смерти. Но треллы агрятся. Заметил, что по какой-то причине перестал работать перк скрытности на невидимость при приседании в бою. Это проблема, однако решу я её чуть позже. В конце пришлось убить двух вампиров, но так как они истекают кровью, сложностей не возникло. Вернул чашу в замок. Всё идёт удивительно гладко. Пока Серана не мой компаньон, мда.

Пророк
Сразу пошёл в драконий мост, оттуда куда надо. В стелсе дошёл до Дексиона, снял барьер. Стража рассвета побила его, я успокоил их школой иллюзии. Не все поддались заклинанию, поэтому пришлось парализовать одного. Быстренько сделал жреца трэллом и убежал оттуда. Ничего сложного, когда нет Сераны. Просто отлично, что её на это задание брать не обязательно было. Но далее она станет большущей занозой в моей заднице.

В погоне за прошлым
Пристань я заранее зачистил, вошли без проблем. Локация перед внутренним двориком сложностей не вызвала, но Серану я всё равно парализовал. В итоге это, а может и не это, но всё же вызвало баг: после моего выхода из локации мосты опустились и Серана не смогла попасть ко мне. Я ничего такого не планировал, однако несказанно рад. Теперь можно расчистить ей путь, уничтожив всех гаргулий и скелетов в соло. Так и сделал, потом вернулся назад. Серана перенеслась ко мне в момент смены локации, прошлись до лаборатории. Теперь нужно подготовиться, благо Серана будет смиренно ожидать в лаборатории. Быстренько добыл пару драконьих душ для переноса навыков туда-сюда, улучшил вампирскую королевскую броню и вампирские сапоги, неработающий перк пока что перебросил в другую ветку. Всё, пора посетить каирн душ.

За гранью смерти
До могильника вёл Серану в режиме скрытности, не спуская с неё глаз и следя за окружением шёпотом ауры. После разговора с Валерикой я приказал Серане ждать и парализовал её, чтоб наверняка. Не уверен, помогло ли. Она ведь не подчиняется приказам в этом квесте. Сразу после этого убежал так быстро, как только мог. Первый смотритель - тот, который с луком. Я скинул его с здания безжалостной силой. Технически, это убийство совершила гравитация.поэтому идём дальше. Смотритель с секирой был слит моим имбовым луком и добит щитом, я уже даже начал радоваться. Но нет. На смотрителе с булавой и шитом Серана появилась около меня. Я еле успел парализовать её, пришлось в темпе убить всё вокруг и быстро валить обратно к Могильнику. Быстро свалить не получилось, снова парализовал её и бросил там. Бой с Дюрневиром был лёгким, правда под конец он не хотел умирать от кровопотери. Пришлось успокоить атакующих Валерику скелетов, тогда она добила дракона. Серана всё ещё в параличе где-то валяется, что замечательно для меня. Забрал древний свиток, побежал прочь из каирна душ. Дюрневир хотел поговорить, но в тратить души на изучение трёх слов крика для призыва, который невозможен из-за 100% поглощения магии и ещё трёх слов для крика, который должен убивать, но всё равно не убьёт на легенде почти никого - такое себе удовольствие. Не стал его слушать, ушёл. Серану нигде не видно.

В поисках истины

Все свитки найдены но Дексион ослеп. Отправил меня на поляну предков. Почему меня, а не нас? Да потому что Сераны всё ещё нет поблизости.

Невидимые видения
О, когда добрался до поляны и вошёл внутрь, Серана появилась рядом со мной лёжа. Жалко, но без неё я бы так и так не смог закончить. Сбор мотыльков - самое тупорылое занятие, какое только можно было придумать. Хорошо ещё, я могу найти все стаи даже с закрытыми глазами.

Прикосновение к небу
После прочтения древнего свитка и разговора с Сераной я сразу же кастанул на неё пепельную скорлупу и побежал к выходу в бесплотности. На улице отправил её к нужной локации, сам сходил обновить глас небесный. Вечерняя пещера не открыта на карте, пришлось прогуляться. Гелебор из тех, кто любит всё усложнять, поэтому придётся найти пять святилищ. Пробежал всё пока Серана парализована, теперь главное не трогать ничего во внутреннем святилище. Скоро и без того будет замес, который я вообще не знаю как пройти без порчи статистики. Викарий Виртур найден, но сам драться не хочет. Натравил на нас несколько волн замороженных существ, чего и следовало ожидать от снежного эльфа. Волна с замороженными корусами была лёгкой: на меня не агрились потому что глас небесный, а Серана валялась парализованная и привлекала их внимание. Тем временем я перебил всех по одному. Волна с замороженными фаллмерами полностью аналогична, но уже не из-за гласа. Третья волна сопровождалась обрушением потолка, что заставило парализованную Серану летать из угла в угол. Еле смог отбросить её безжалостной силой в более-менее адекватное место, где она продолжила отвлекать на себя внимание большинства врагов. Последняя волна примечательна древним ледяным атронахом, но он тоже истекает кровью, поэтому я смог затащить. Не хочу признавать это, но Серана очень помогла своим существованием: без неё они бы все на меня агрились, что опасно. Теперь осталось убить Виртура. Я не стал заморачиваться и скинул его с балкона безжалостной силой, за что получил лук Ауриэля. Самое время убить Харкона.

Семейный суд
Когда Харкон взрывается, его смерть идёт ко мне в статистику. Предотвратить это не удаётся.

Вывод
Пройти это дополнение без убийств невозможно. Я ожидал, что проблемы возникнут гораздо раньше: либо из-за Сераны, либо из-за Виртура с его армией. Однако нет, только финал вот так подвёл. Скриншот прикрепил, убитое существо - Алдуин.

Чтобы очистить журнал, нужно пройти гражданскую войну. Почему бы и нет? Следующий пост будет об этом.

Скайрим без убийств - Dawnguard The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
8
3
AnotherNoName
AnotherNoName
6 лет назад

Скайрим без убийств - Dragonborn⁠⁠

Доброго времени суток. В прошлый раз я писал пост слишком сумбурно, по многим причинам. На сей раз постараюсь уделить читабельности больше внимания. Напоминаю, что убийства в этом прохождении я совершать вполне могу, но только так, чтобы статистика не засчитывала их на мой счёт. Теперь приступим, пожалуй.

Начну с того, на чём остановился в прошлый раз. Одно убийство в статистике появилось после смерти Алдуина, его в расчёт этой части прохождения не берём. У меня есть три души, поэтому можно отправляться на Солстейм.

Драконорождённый
Культистов ещё в начале игры стражники убили, записку прочитал только сейчас. Приплыл на Солстейм, поговорил с Нелотом, использовал быстрое перемещение к заранее найденному храму Мирака. Ничего сложного.

Храм Мирака
Проблема в том, что убийства Фреи засчитываются как мои. Не уверен, что делать в такой ситуации: храм в стелсе пробежать вместе с ней совсем не вариант, а успешно парализовать все угрозы статистике я не всегда могу. Видимо, настал момент, когда мне придётся прокачать иллюзию и изучить соответствующие заклинания (да-да, я прошёл основной квест вообще не используя школу иллюзии). Но это чуточку позже, а сейчас я просто парализовал Фрею, переместился к камню ветра и вошёл в храм через выход с помощью тарелки. Если кто-то не понимает - я часто использую баг для прохождения сквозь стены и отлично помню, где какие входы-выходы расположены. Так вот, взял чёрную книгу, познакомился с Мираком, отправился назад. Фрея так и не встала после пепельной скорлупы, но как-то оказалась внутри храма, у входа. Сбегал туда, поговорил с ней. Пора в деревню скаалов. Фрея, сверхразум заскриптованный, решила пойти туда через весь храм. Ну, дела... Выбежал на улицу, подождал несколько часов. Так она тоже оказалась на улице, а моя статистика осталась чиста. Однако, забегая вперёд, скажу: в храме находится неизученная стена слов, поэтому я был вынужден вернуться туда. В стелсе пробежался, изучил слово и обратно. Заскриптованная Фрея иногда там появлялась, но сражалась уже без привязки ко мне. Ничего сложного в этом задании не было бы, будь я готов заранее. По идее, необходимо убить только одного драугра-привратника. Это можно сделать уроном кровопотери, в остальных случаях могла бы спасти школа иллюзии. Теперь придётся изучить её на подобные случаи.

Судьба Скаалов
Пришли в деревню, поговорили со Сторном. Первое слово крика уже знаю, так что просто разблокировал его и пошёл валить луркера. Урон не прокачивал от слова совсем, поэтому вынужденное отступление произошло довольно скоро. Сбегал за Талвасом, он помог убить луркера. Думаю, именно так я и пройду следующий квест.

Очищение камней
Да, Талвас оказался очень полезен. Правда у камня воды больно было: вылез луркер-страж, дракон прилетел и культист мешался. Пришлось потратить большую часть пауков контроля разума и пару раз воскрешать животных, но в итоге я постепенно разобрался со всеми проблемами. Очень помог охладитель, не позволивший луркеру вставать ближе к концу битвы. Душу дракона получить не удалось, да и чёрт бы с ней. С остальными камнями таких сложностей не возникало.

Путь знания
Убийства Нелота не засчитываются мне. Это хорошая новость. Пробежал весь Нчардак по памяти, использовал стремительный рывок чтобы не тратить время на размышления о нужных манипуляциях с кубами. Очередная чёрная книга в моих руках.

Садовод людей
Не вижу смысла описывать прохождение чёрных книг: все они достаточно простые, когда прокачен стелс. О выяснении тайн скаалов мне тоже нечего сказать. Просто теперь я знаю весь крик подчинение воли и разблокировал каждое его слово. Осталось лишь одно дело.

На вершине Апокрифа
Битва с Мираком шла гладко, но в какой-то момент чёрт меня дёрнул перепроверить всё. Оказалось, когда он убивает драконов для подхила, это по какой-то причине идёт ко мне в статистику. Баг или злая шутка? При этом драконобой в данном случае не приземляет тех, кто не находится под действием подчинения воли. Теоретически, можно было бы попробовать луком каждому дракону половину хп снять для приземления, но это не провернуть с моим билдом. Я попытался по очереди их подчинить и убить щитом, это даже почти сработало. Вот только последний дракон взлетает после первого же удара и ничего с ним не сделать из-за отката. С другой стороны, я вижу: он не бессмертен. Загрузил резервное сохранение, отправился в Скайрим. Там докачал восстановление до 70, взял перк некромаг, нашёл вампира и... К чёрту сопротивление магии - в этой битве оно показало себя очень скверно. 100% поглощение работает идеально, единственной нефизической угрозой в Апокрифе теперь является местная жидкость. После пары манипуляций с зельями сделал лук на 934 урона, чтоб наверняка приземлить этих драконов. Всё, теперь ничто не сможет помешать мне сначала убить их по-своему, а потом взяться за Мирака. Вернулся на Солстейм, быстренько пробежал чёрную книгу. Пока Мирак разглагольствовал, я убил уже подчинённого дракона и ждал откат крика. Потом второго слил, третьего... Статистика чиста. Отлично. Но что же насчёт Мирака? А ничего. Его убил Хермеус Мора. Это не засчиталось в мою статистику.

Вывод

Я могу заявить, что основной сюжет этого дополнения возможно пройти без убийств в статистике. Скриншот прилагается, убитое существо - Алдуин.

Теперь, раз уж я всё равно вампир, самое время пройти ещё одно дополнение. Оно обещает гораздо больше боли для меня, потому что Серана... Впрочем, об этом в следующем посте.

Скайрим без убийств - Dragonborn The Elder Scrolls V: Skyrim, Пацифизм, Пустая трата времени, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Пацифизм Пустая трата времени Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии