Восстание игроков: Эпизод 2?
О невиданной жадности Electronic Arts, наверное, знает каждый, но тем менее компания продолжает гнуть свою линию, пусть и немного отступив в недавнем скандале с микротранзакциями и временно убрав их из Star Wars Battlefront 2.
Когда микроплатежи вернутся – неизвестно. Их убрали с таинственной формулировкой «вернём в более поздние сроки», но, какое-то время, чтобы насладиться честным мультиплеером у игроков есть.
Самые вопиющие и смехотворные истории о том, как игровые издатели вытягивают деньги у тех, кто уже им заплатил. В Бельгии, Нидерландах и Великобритании решили проверить на правительственном уровне, легальны ли подобные системы по выкачиванию денег в играх, или их стоит запретить. Но факт остается фактом и неизвестно, когда соответствующие поправки одобрят.
Тем временем, устав что-либо ждать от корпораций, инициативные игроки устроили флешмоб по присуждению награды действительно стоящей игре на платформе Steam в пользовательской номинации "Best Battlefront 2" - Star Wars Battlefront 2 от 2005 года.
Суть в том, что в Steam не так давно запустили голосование по заранее определенным номинациям и дали возможность пользователям выбрать свою произвольную номинацию. Если пользователи присудят много одинаковых номинаций, то Steam выдаст игре победу в этой номинации. Игроки ждут победы классического Battlefront 2 в этой номинации, чтобы показать Electronic Arts, что современные "подделки" с микротранзакциями не должны существовать.
Поддержать флешмоб вы можете на странице http://store.steampowered.com/app/6060/Star_Wars_Battlefront..., указав номинацию "Best Battlefront 2".
Издатели должны брать за игры ещё больше денег, считает аналитик с Уолл-стрит
В последние недели все только и говорят о Star Wars Battlefront II. Только вот не про то, какой интересной получилась одиночная кампания, которую все так ждали, а про микротранзакции, вызвавшие бурю негодования.
Между тем кое-кто из финансовых аналитиков с Уолл-стрит убеждён, что Electronic Arts зря пошла на поводу у фанатов и убрала микроплатежи из игры. В частности, Эван Уингрен (Evan Wingren) из фирмы KeyBanc Capital Markets заявил в обращении к инвесторам, что негативная реакция на ценовую политику создателей Star Wars Battlefront II ничуть не снизила позиции данного издателя или каких-либо других крупных игроков на рынке, не гнушающихся микротранзакциями в играх, распространяемых за полную стоимость.
Более того, по мнению Уингрена (который якобы сам геймер), производители контента должны брать ещё больше денег с любителей видеоигр, которые попросту чрезмерно среагировали на Star Wars Battlefront II (а форум Reddit и предвзятые журналисты им в этом помогли).
По подсчётам аналитика, видеоигры по-прежнему остаются наиболее дешёвыми средствами развлечения. Взять, к примеру, тот же фантастический шутер от EA. Потребитель, который выложил 60 долларов за Star Wars Battlefront II, а потом отдаёт ещё по 20 долларов в месяц на приобретение лутбоксов, тратит примерно по 40 центов за час геймплея (при условии, что он играет по два с половиной часа в день на протяжении года). Тогда как стоимость одного часа платного кабельного телевидения обходится в сумму от 60 до 65 центов, час проката кинофильма — в 80 центов, а час в кинотеатре — и вовсе в 3 доллара. И при этом никто не жалуется!
Короче говоря, пора издателям перестать быть такими щедрыми и поднять цены, советует умник с Уолл-стрит. И вообще, мол, если вы фанат «Звёздных войн» и хотите сэкономить, получив максимум впечатлений за свои деньги, то лучше забейте на кино «Звёздные войны: Последние джедаи» и купите Star Wars Battlefront II.
Опять этот батлфронт 2, да ещё и азартный
Многие утверждают, что это просто раздутая тема или способ пиара для кого-то, но на самом деле, если задуматься... В казино ты платишь деньги и получаешь карты/картинки, определённое сочетание которых приносит либо выигрыш, либо поражение.
В лутбоксах же выигрыш 100%, но если приравнять уже выпавшие ранее карты, за повтор которых дают 1/20, 1/12, в зависимости от уровня выпавшей карты, то от выигрыша остаётся 10-20%. Потратив 100%, мы возвращаем максимум 20% назад. В остальных случаях, как и азартных играх, игроку остаётся надеяться на рандом(да и чистый ли?).
Сколько бы люди не спорили, но лутбоксы в данной игре действительно можно приравнять к азартным играм. Ничего страшного, если поставить рейтинг 18-21+, но все ли страны пойдут на это.
Ну и представьте играет дитятко лет 13, у которого начался переходный возраст и психозы с прыщами и созреванием. Этот совсем молодой мозг будет надеяться каждый раз, что ему выпадет священная карточка, он будет тратить деньги на то, чтобы получить священные гроши компонентов — а там выпадает от 35 до 50 с лутбокаса. А для апгрейда карты надо:
1 уровень (создание карты) - 40 компонентов
2 уровень - 80 компонентов (уже надо покупать не менее двух ящиков)
3 уровень - 120 компонентов (уже от двух-трёх)
4 уровень - 480! компонентов (при условии, что выпадает всегда 50, то не менее 10 ящиков)
Что касается заданий и ачивок, то с них падает по 5-10 компонентов и 50-125 кредитов. (это когда всё будет пройдено).
Таки ладно они платили бы за определённый вид услуг: разблок. персонажа, оружия, карт за реал, а они вместо этого покупают РАНДОМ — в этом вся суть азартности в данном случае. Сама задумка — азартная, и этого не отнять.
*Википедия*
Азарт — эмоция, связанная с предвосхищением успеха (не обязательно адекватного реальности) в чём-либо. Часто связан со случаем, игрой, риском, опасностью. Само понятие азарта объясняет связанный с ним риск и желание выигрыша каких-то материальных благ.
В Бельгии лутбоксы признали азартными играми [Фейк]
Дамы и господа, Бельгия с нами! Неделю назад было объявлено, что бельгийская комиссия по играм начала расследование вопроса «А не являются ли лутбоксы аналогом азартных игр?». И вот она пришла к ответу:
Да. Лутбоксы — это азартные игры.
«Когда вы мешаете деньги и зависимость от азарта — вы получаете азартные игры», постановила комиссия. А министр юстиции Коэн Гинс добавил, что «Смешивать гейминг и азартные игры, особенно в раннем возрасте, опасно для психического здоровья ребёнка».
то же случится дальше? Ну, Коэн Гинс планирует добиться полного запрета на лутбоксы, причём не только в Бельгии, но и по всей Европе. Быстрым этот процесс, само собой, не будет, но одно то, что он вообще начался — уже здорово.
Пруф: http://www.playground.ru/blogs/star_wars_battlefront_2_2017/...