Дневник разработки "The Project Fog" #2 [Погружаясь в Туман]
Свершилось, наконец таки мы можем опубликовать вторую часть Дневников Разработки проекта The Project Fog.
Берите чай и печеньки, сегодня будет длиннопост!
Для тех, кто не знает о нас:
The Project Fog - это игра от первого лица с элементами РПГ системы. В игре игроку предстоит погрузиться в мир, который охвачен таинственным явлением Туманом, которое изменило жизнь людей до неузнаваемости.
Проект «Туман» - это история о человеке и природе воспрявшей ото сна, вернувшейся себе утерянные некогда позиции. Ныне земля не царство человека. Изорванная, изрытая и израненная планета породила свое новое, наиболее совершенное детище. Туман покрыл землю. Туман, что поглотит человечество и возродит царство первозданной природы.
Ваша задача выжить в числе немногих уцелевших. Доказать, что точка в истории человечества ещё не поставлена. И лишь оно пишет свою историю.
Вдохновение мы черпаем из: фильма и одноименного сериала "Мгла", концепцией фауны фильмов "Чужой", а также творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта.
Техническая информация:
Название проекта - The Project Fog
Название команды - Dark Hammer Studio
Движок - Unreal Engine 4.17
Актуальный статус: разработка Демо версии проекта с демонстрацией механик.
Сперва хотели бы показать модель "Гвоздемёта", который игрок получит в самом начале игры.
По нашей задумке само оружие не будет наносить серьёзный урон противнику и будет служить скорей оружием последнего шанса, когда уже нет возможности убежать от противника, нежели полноценным инструментом самозащиты.
3D отдел:
Наши 3D дизайнеры передают привет Пикабу, скриншотом данных гранат.
Вовсю делаем мебель и прочее (Думаем, что в течении недели опубликуем на Пикабу полноценную сцену).
Арт отдел:
Создали зарисовки разновидностей грибов, которые встречается на локации Болот.
А также вот такое растение, которое уже окрестили "Блинчиком", "Бананом", "Шаурмой". Что выбираете вы?:D
Растение "Кокон".
Само растение провоцирует формирование колоний насекомых (преимущественно членистоногих). По причине выделения питательного сока, который приманивает мух/ пчел, кем и питаются пауки. Также растение выделяет тепло, которое благоприятно влияет на рост колонии.
Вот как оно выглядит на концепт арте:
А вот так, мы его реализовали)
На карте вы его сможете повстречать во влажных, густо поросших растительностью местах. И мы Вам не советуем контактировать с ним.
Под конец, давайте же отдадим Дань памяти нескольким старым концепт артам проекта "The Project Fog".
Кстати, все места, продемонстрированные на них будут реализованы в проекте, а именно в первой локации под названием "Болота", откуда игрок и начнет своё исследование нашего мира.
Небольшое отступление:
Мы в поисках UE 4 программиста и 3D моделлеров, на данный момент мы работаем полностью на собственном финансировании.
Продолжаем тихонько делать свой проект)
С уважением, команда Dark Hammer.