"Сутенеры в Космосе". Эпизоды 10-12
Прошу прощения за задержку. Начало учебного семестра плюс активная подготовка к написанию диплома занимают достаточно много свободного времени.
Предыдущие посты:
Эпизоды 1-3, 4-6, 7-9.
Третья часть не поместилась в пост, она будет выложена в комментариях.
10. Сад изобилия (Garden of Plenty)
Игра начинается с того, что игроки прибывают в свой мир и...
- ВЫ ЧТО?! - орет Вольный Торговец.
- ...ага, она сейчас в мед отсеке, - заикается Воид-мастер.
- Мы не знали, что с ней делать, - добавляет Эксплоратор.
- НУ ТАК ВЕРНИТЕ ЕЕ ОБРАТНО!
- Ну это вроде как невозможно... - говорит Эксплоратор.
- Бабах? - неуверенно добавляет Сенешаль.
- И ЧТО МНЕ БЛЯТЬ ТЕПЕРЬ С НЕЙ ДЕЛАТЬ?! - срывается на визг Вольный Торговец.
- Могу я использовать "Знание Ксеносов"? - спрашивает у меня Воид-мастер.
> Конечно, только что конкретно ты хочешь узнать?
- На что способны провидцы... ух ты, успех.
> Когда она очнется, если она очнется, она оттрахает вас своими псайкерскими способностями с такой силой, что никакое количество смазки вас не спасет. Кстати, эльдары никогда не бросают своих людей.
- ПРИСТРЕЛИТЕ ЕЕ! - истерит Вольный Торговец.
- Сэр, если мы ее пристрелим, то наши проблемы с эльдарами никогда не закончатся, - замечает Сенешаль.
- ЧТО ЗА ПРОБЛЕМЫ С ЭЛЬДАРАМИ?!
В системе из паутины выходят крейсер и три фрегата эльдар.
- ... вот эти вот, - вздыхает Эксплоратор.
Корабли эльдаров двигались очень быстро благодаря их солнечным парусам, и их было практически невозможно поразить ланс-излучателями, оставляя ракетные батареи единственным оружием игроков, которое может нанести эльдарам какой-либо урон. Эльдары в ответ производили залпы по крейсеру игроков из своих плазменных орудий.
Кульминационный момент всего этого веселья наступил, когда Вольный Торговец бросил взгляд на свою луну.
- Все будет хорошо, они не смогут победить И нас, И мою луну, - самодовольно заявил он.
Через какое-то время...
- Я не понимаю, почему мне никто не помогает?
- Капитан, им плевать, - отвечает Сенешаль.
- Но луна принадлежит мне!
- Тебе принадлежат всего лишь деньги, а не эти люди, - резонно возразила Воид-мастер.
> И я сильно сомневаюсь, что хоть кого-нибудь из этих людей ты заботишь. В конце концов, твоя смерть принесет им только выгоду.
После того, как игроки прикончили эльдаров, Вольный Торговец выглядит чертовски счастливым.
- Мы сделали это! Мы победили их!
> Да, вы сделали это.
- Мы победили флот эльдаров! После этого нас начнут уважать еще больше!
> Это был небольшой разведывательный отряд.
- Разведывательный... отряд? - Вольный Торговец побледнел.
Прибыв на их луну, Вольный Торговец немедленно отправляется в космопорт.
- А, хорошо снова тебя видеть, - говорит докер.
- Почему ты не послал мне кого-нибудь на помощь? - потребовал объяснений Вольный Торговец.
- Похоже было, что ты и сам сможешь справиться...
Вольный Торговец достал пистолет и пристрелил парня.
- В следующий раз вы все помогаете.
Весь космопорт начал смеяться над ним. Игроки начали смеяться над ним. Я начал смеяться над ним.
Он снова поднял свой пистолет, но не мог же он пристрелить их всех, так что он убежал прочь.
Более чем интересная новость была показана во всем секторе, представленная их ненавистным соперником Александром Фаротеком.
- Итак, мистер Фаротек, что могло вызвать этот сильный взрыв в Приюте Ученого? - задала вопрос телеведущая.
- Все очень просто. Экипаж "Меча Винду" предпринял попытку убийства, - заявил Фаротек.
- Откуда такая уверенность, что это именно они?
- У нас есть снимки.
Показано изображение Эксплоратора, запрыгивающего в шаттл.
- Мы не смогли опознать человека, сидящего верхом на техножреце, но остальных опознали очень быстро.
- Что вы собираетесь предпринять на их счет?
- У владельца "Меча Винду" была отозвана лицензия. Экипаж признан очень опасными преступниками. Открыт сезон для всех форм Имперского Закона.
- Понятно. Очередной пример Имперского Правосудия. До новых встреч, с вами была...
Программа обрывается.
Вольный Торговец стал фиолетовым.
> ПАРНИ, СМОТРИТЕ! Я ПЫТАЮСЬ БЫТЬ СЕРЬЕЗНЫМ И ЭМОЦИОНАЛЬНЫМ!
Вольный Торговец наконец вновь обрел душевное равновесие и направился в мед отсек, где находит довольно расстроенную сестру Трейси.
- Я хочу убить ее, - произносит Трейси.
- Мы не можем. Иначе нас будут преследовать вечно, - говорит Вольный Торговец.
- Тогда мы должны избавиться от нее.
- Тебе она не нравится.
- Капитан... Мой мир был колонизирован десятилетия назад. Мы прилетели, мы крепчали, мы процветали. После моего рождения все стало иначе. Появились эльдары. Быстрые. Безмолвные. Они убили практически всех. Лишь некоторые смогли выбраться с планеты. Я потеряла там всех.
- Расскажи мне.
- Чт...
- Расскажи мне, где этот мир находится. Если и есть место, где мы можем от нее избавиться, то это оно.
Сестра Трейси опустила взгляд.
- "Изумрудная Бухта". Вот координаты, - сказала сестра, передавая датаблок капитану.
Вольный Торговец не заметил слезу, скатывающуюся по ее лицу, так как он бежал с такой скоростью, будто рождество наступило раньше и все его проблемы решены.
- Проложить курс на "Изумрудную Бухту"! - кричит Вольный Торговец.
Прибыв в этот мир-рай, игроки первым делом проводят сканирование авгуром. Первый проход сканера обнаружил множественные формы жизни, второй проход - ничего не обнаружил. Запрыгнув в шаттл, игроки спускаются к поверхности и садятся на прекрасном пляже. Светит солнце, легкий ветерок проносится сквозь лес, а на небе всего лишь несколько тонких облачков. Пройдя несколько километров, Вольный Торговец решает повыделываться и кричит:
- ЭЙ, ЗДЕСЬ ЕСТЬ ЭЛЬДАРЫ?
Тишина, а затем нечто начинает двигаться в волнах спокойного океана.
Призрачный Страж начинает свое движение в сторону игроков. Из леса выходит еще один. Их призрачные пушки изрядно потрепали игроков, но с достаточной огневой мощью и изрядной долей везения игроки смогли расправиться с Призрачными Стражами и их сиделкой варлоком.
После боя, уставшие и раненные, игроки двигаются дальше, пока вдруг они не слышат странный звук, свистящий и визжащий, и не замечают тени в небе. Рейдеры кружат вокруг небольшого отряда воинов-кабаллитов. Один из воинов в доспехе, богато украшенном шипами, с дьявольским оскалом на лице поднял свое странное оружие и нацелил его на игроков.
И вдруг Воид-мастер заговорила:
- А вы, парни, с Кодексусом случайно не знакомы?
- Эээ... - запнулся один из воинов.
- Эй, откуда ты знаешь это имя? - спросил шипастый.
Сенешаль и Воид-мастер быстро прошли проверку на "Знание Ксеносов", чтобы сравнить отметки, которые носил архонт Кодексус, коллега Корст'ла. Надо ли говорить, что кабаллиты были изрядно сбиты с толку происходящим.
- Погодите, вы же должны убегать, - озадаченно сказал один из них.
- Почему? - спросил Сенешаль.
- Ну мы типа страшные и всё такое, - сказал другой кабаллит.
- Откуда вы знаете архонта? - спросил шипастый, дракон темных эльдар.
- Он путешествует вместе с мелким хитрым тау и глуповатым технодесантником, - сказала Воид-мастер.
- Да, это Кодексус. Я до сих пор не понимаю, почему он подчиня... - начинает кабаллит.
- Это не важно. Такой ситуации не было в инструкции! Что делать дальше? - говорит дракон.
- Я не знаю, ты же дракон, придумай что-нибудь! - шепчет ему кабаллит.
В этот момент появляется бичеватель и протягивает письмо Вольному Торговцу.
Мистер Уильямс, я недавно узнал об утрате вами лицензии. Хоть это и означает, что вы более не можете безопасно посещать цивилизованные миры, я советую вам расслабиться. Те, кто могут вас арестовать, арестуют вас в любом случае. А те, кому на вас наплевать, и дальше будут таким же образом к вам относиться. С нетерпением жду возможности отнять у вас ваши деньги и вашу душу.
-Кодексус.
- Ну что ж, он хотя бы честен, - заметил Архимилитант.
- Так что теперь? - спрашивает Эксплоратор.
- Эээм... Хмм... О, я скажу тебе, что теперь будет. Эта провидица у твоих ног. Отдай ее нам, и мы притворимся, что вас здесь никогда и не было, - сказал дракон.
- Нет, - твердо заявляет Сенешаль.
- ХВАТИТ ВСЕ ПОРТИТЬ! - кричит Вольный Торговец.
- Капитан, я рисковал своей жизнью ради нее. Я не позволю им ее убить.
- Хмм... - сказал дракон с таким лицом, будто отведал дерьма. - Хорошо, МЫ не убьем ее.
- ...
- ...
- ... хорошо, - сказал Сенешаль.
- Вы нас больше не увидите в этом мире, - сказал дракон и начал поворачиваться, чтобы уйти прочь.
И все бы было хорошо, если бы не следующие слова Вольного Торговца.
- Эй, постой.
Дракон обернулся.
- Твой агонизатор *. Я хочу его, - заявил Вольный Торговец.
- И что же ты можешь предложить взамен?
- Что угодно, - сказал Вольный Торговец.
Прим.:
Вот эта вот тентаклевидная штука в руке у суккуба.
От этих слов стояк дракона в этот день увеличился в три раза.
- Знаешь что... Вот что я тебе предложу. В обмен ты будешь должен нам одну услугу. Мы сможем потребовать ее исполнения когда угодно и где угодно. И у тебя не будет иного выбора, кроме как повиноваться, не смотря на то, что это за услуга. Достаточно ли честный обмен?
- Да, а теперь дай сюда агонизатор! - вопит Вольный Торговец.
- Просто подпиши вот тут, и... хорошо. Все в порядке. Наслаждайся своей игрушкой, - сказал дракон, уходя прочь и стараясь не кончить на себя от обуявшего его возбуждения.
Подошел Архимилитант.
- Капитан, это была самая ебанутая вещь, которую я когда-либо видел. Ты только что прикончил всех нас.
- Глупости! Неужели это самое худшее, что может случиться?
После возвращении команды на корабль, к Вольному Торговцу и Сенешалю подошла сестра Трейси.
- Я надеюсь, что после того как эльдары ушли, мы сможем посадить здесь мои семена марихуаны.
- Отлично! - согласился Вольный Торговец.
- Я оставлю запрос, и мы займемся этим.
- Превосходно. Я оставлю пометку в своих гроссбухах, - говорит Сенешаль.
- Возвращаемся домой!
То, что должно было оказаться радостным событием, обернулось тем, что Сенешаль, Воид-мастер, Эксплоратор и Архимилитант осознали, что Вольный Торговец только что сделал их игрушками в руках кабалы темных эльдаров...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11. Ток'ийский дрифт (Tok'yo Drift)
Пока игроки отдыхали на своем мире у Иниеги, крейсер Тау класса "Эмиссар" появился возле спутника. От него в сторону крейсера игроков направился транспортный корабль класса "Орка". Не до конца понимая, что происходит, игроки отправились к стыковочным шлюзам. Пристыковавшись, с корабля сошла группа дипломатов из касты Воды и обратилась к игрокам.
- Приветствуем вас.
- Ээ, привет, - ответил Сенешаль.
- Почтенный командующий Жнец передает вам свои наилучшие пожелания, узнав о том, как успешно вы расправились со Сквигом.
- Даа... Как вы вообще узнали об этом? - спросил Эксплоратор.
- У командующего Жнеца есть много людей, которые для него приглядывают за разными местами.
- Так чего вы, парни, хотите от нас? - спрашивает Вольный Торговец.
- Командующий протягивает вам свою руку в знак дружелюбия и приглашает вас на Про'бег.
- "Про" что? - спрашивает Архимилитант.
- Про'бег. Командующий приглашает лучших гонщиков со всего сектора.
- А с чего вдруг мы должны вам доверять? - заявляет Вольный Торговец.
- Командующий хорошо вас знает, так как в прошлом вы вместе провели несколько успешных сделок.
- Мы не знаем никаких жнецов.
- В самом деле? - дипломат выглядит озадаченно. Он что-то тихо обсуждает со своими коллегами, а затем поворачивается обратно к игрокам:
- Прошу простить меня, мы не знали, что командующий не переводил вам свое имя. Вы знаете командующего Жнеца как Шас'о Корст'ла.
Все начинают снова дышать.
- О! Почему вы сразу так и не сказали? Конечно же, мы заглянем! - заявляет Вольный Торговец. - Прокладывайте курс!
Воид-мастер прокладывает путь к Про'бегу. Путешествие заняло около недели. Про'бег - мир с несколькими городами Тау на границе сектора и Империи Тау. На орбите планеты находится множество как имперских, так и кораблей тау. Причем ни один из кораблей, не передавал легального сигнала. Похоже, Корст'ла очень заморочился со всей этой операцией. Но самой странной вещью был спутник Про'бега. На его поверхности были выгравированы слова "КОРСТ'ЛА БЫЛЗД". Никто так и не смог понять, что они значат. Игроки провели сканирование ауспексом и нашли самый крупный город, город в стиле Тау под названием Ток'ио. Погрузившись в шаттл, игроки устремились туда.
Выйдя из "Аквилы", игроки увидели крупную фигуру в силовой броне, направляющуюся в их сторону.
- О, привет, Джамал, - поздоровался Архимилитант.
- Че как? Вы здесь для участия в Про'беге? - спросил Джамал.
- Ага.
- Ништяк. Видите ту гору? Через два дня в полдень будьте там. Место не пропустите. Мы все собираемся возле 7-11 *, - сказал Джамал.
- Джамал, постой. У меня вопрос, - сказала Воид-мастер.
- Валяй.
- Что значит "КОРСТ'ЛА БЫЛЗД"?
- А, это? - смеется Джамал. - Он пытался написать "КОРСТ'ЛА БЫЛ ЗДЕСЬ", но у него закончилось место!
- Как может закончиться место на луне? - заметил Архимилитант.
- Корст'ла найдет способ, - вздохнула Воид-мастер.
- Наслаждайтесь пока что отдыхом, - сказал Джамал и пошел прочь.
----------------------------------------
Прим. от переводчика:
7-Eleven — оператор крупнейшей сети небольших магазинов в 18 странах под управлением Seven-Eleven Japan Co, действующий главным образом на основании франчайзинга. Это крупнейшая сеть, имеющая более чем 36 тысяч отделений, крупнейшие сети в Японии, США, Швеции, Мексике, Канаде, на Филиппинах, в Гонконге, Тайване, Малайзии и Таиланде.
----------------------------------------
Вольный Торговец решает немедленнно отправляться. Я, посмеиваясь над ним, подтверждаю это его действие, и оборачиваюсь к остальным игрокам, которые, наслаждаются пищей и жизнью ночного города. Они понимают, что забыли зайти к Торговцу, но, как ни странно, бродя по темным улочкам Ток'ио они его находят. Все приобретают разные вещички кроме Вольного Торговца.
- О, постойте, мне нужно... - начинает он.
> Ты отправился к 7-11.
- Значит, я не отправился. Вместо этого я...
> Нет. Ты не можешь просто взять и изменить свое предыдущее действие, если оно тебя не устраивает.
- Нечестно.
Время идет и игроки начинают готовиться к встрече. Узгоб выстреливает из батареи дропподов крейсера Чупашнягу, и, слегка подпаленная, она приземляется перед игроками. Игроки выезжают и через некоторое время своего путешествия видят тот 7-11, о котором говорил Джамал, а рядом с ним запыхавшегося Вольного Торговца, который весь этот путь проделал пешком.
Помимо полуголых девиц, вокруг находилось множество тау, людей, парочка эльдар, даже несколько Черных Пантер и орков зависало неподалеку. После того, как игроки покупают немного льда в последнем 7-11 в галактике, которым заправляет самый последний в этой же галактике индус, прибывает Корст'ла.
- Классно, что вы приняли мое приглашение, - сказал он.
- Это отличная возможность опробовать возможности Чупашняги, - ответил ему Эксплоратор.
- Мы увидим ее возможности, когда вы будете дышать моими выхлопными газами, - смеется Корст'ла, указывая на свой новый спидер Таусаки.
- Выглядит чертовски хрупкой, - замечает Вольный Торговец.
- Скажи это, когда отведаешь моего рейлгана.
- Что ж, удачи, - говорит Воид-мастер.
- Не удача, а мастерство, детка, - хвастается Корст'ла, запрыгивая в спидер и заводя двигатель.
Игроки увидели нечто странное, завернув за угол.
- Вау, не знал, что тебе нравятся такие тачки, - сказал Сенешаль.
Доктор Тракс стоял возле своего Dodge Charger '69, а рядом с ним толпились девушки Тау.
- Очень, командир. Я приобрел ее перед тем, как мы отправились сюда. Я тоже буду участвовать в гонке.
- Ты же знаешь, что ты проиграешь, - замечает Вольный Торговец.
- Не жди пощады.
- ВСЕ УЧАСТНИКИ К СТАРТОВОЙ ЛИНИИ.
Игроки встали у линии рядом с прокачанным "Носорогом" Черных Пантер, человеческим спорткаром, чарджером Тракса, эльдарским "Соколом" и "Таусаки" Корст'ла. Игроки снова проверили маршрут гонки. Финишная черта находилась в центре Ток'ио.
ПРИГОТОВЬТЕСЬ....
ПОШЛИ!
Гонка начинается в горах. Игроки и все остальные палят друг в друга. Корст'ла снимает эльдарского "Сокола", а Тракс вырывается вперед. Удачный выстрел из гаусспушки заставил додж Тракса потерять управление. В горах очень сложные повороты, и умение вождения Воид-мастера было единственным, что предотвращало падение игроков с края скалы.
Постепенно дорога выводит игроков в лес. Хоть и повороты становятся проще, гонка только накаляется. Куча бронированных "Носорогов", включая принадлежащий Черным Пантерам, постоянно палили во все стороны. Пока мельта Черных Пантер сжигает другой "Носорог", игроки разбираются со спорткаром. Стволы деревьев и разные водоемы мешают участникам.
Вдали показались дома Ток'ио. Дорога была простой, но дорогу то и дело перебегали пешеходы, а на самих дорогах был транспорт. Последний участок пути сопровождался перестрелкой между Корст'ла и Эксплоратором, пока Воид-мастер пыталась избежать столкновений. Последняя ракета Архимилитанта достаточно замедляет Корст'ла для того, чтобы Воид-мастер успела нажать "бальшую красную кнопку", вырываясь к финишной черте.
После гонки Корст'ла подбежал к игрокам.
- Что ж, это было определенно очень интересно.
- Говорил же, - сказал Вольный Торговец.
- Деньги за победу уже перечислены на ваш счет. Хватит об этом! Выпивка за мой счет!
- Ураа! - закричал Архимилитант.
Корст'ла и игроки пропустили пару стаканчиков, беседуя друг с другом, пока одна из девушек не подошла к Корст'ла и не ударила его промеж ног за его поражение.
- КАК ЖЕ БОЛЬНОО... - Корст'ла завывает от боли, а игроки прощаются с ним.
На пути домой происходит кое что интересное. Игроки выбрасывают "Случайную встречу" *.В этот момент все пугаются и достают оружие. Эксплоратор обнаруживает странный сигнал, источник которого находится в одном из грузовых отсеков. Группа собирается и врывается внутрь. Странная вещь падает у их ног. Она похожа на... коричневое яйцо. Вольный Торговец подбирает его с насмешливым видом.
Старый мужчина подходит к ним.
- Кто вы, черт побери, такие, парни?
- Мы экипаж "Меча Винду". Кто, черт побери, такой ты? - парирует Вольный Торговец.
- Я Дон Шула, и вы мешаете нашей тренировке.
Довольные тем фактом, что их посетители оказались отголосками варпа "Дельфинов Майами" 1972го года **, игроки взяли автографы и подписанное яйцо.
На этом мы закончили игру.
----------------------------------------
Прим. от переводчика:
* Случайная встреча, случайное столкновение (англ. random encounter) — разновидность столкновения, не имеющая фиксированного места в сюжете приключения и происходящая в результате броска дайса или иного генератора случайных чисел. Как правило, в случайные встречи выносятся мелкие, не имеющие далеко идущих последствий детали мира, которые позволяют ощутить его жизнь. Два классических применения случайных встреч: столкновение со случайно выбранными NPC при перемещении по городу (обычно при этом показывается их бытовая жизнь — уже знакомый героям кузнец может спешить на базар, стражник на воротах — смениться и идти домой и так далее), либо столкновение со случайными опасностями местности (нападающие на героев в дороге опасные звери, бандиты и монстры).
** Американская футбольная команда, Дон Шула - ее тренер в период с 1972 по 1995 год.
После игры Воид-мастер подошла ко мне.
- Что означает Про'бег?
> "Скрытый Форпост"
- Но он же совсем не скрытый.
> Я знаю.
- Корст'ла всех троллит, не так ли?
> Ага.
Ее лицо в этот момент...