Доброго времени суток, господа.
Задался вопросом, по поводу MMORPG игр с самостоятельной прокачкой статов. Т.е. с уровнем ты получаешь, условно, N характеристик, и можешь их распределить куда угодно (сила, ловкость...).
Раньше такие игры делали, но они уже не актуальны, в силу улучшения графики, прорисовки и прочих составляющих, раньше это были игры аля Рагнарок онлайн, Сфера перерождение и подобные. Ещё мне нравилась Rappelz, там не было варианта раскидывать статы, но можно было прокачать умения как душе угодно(а ещё ты там выбирал класс не при старте, а на 15 уровне, до 15 уровня все одинаковые и равны, и класс выбирается, когда ты хоть что-то уже знаешь что-то об игре, либо улучшение класса выбирается на 15 уровне, точно не помню.
Сейчас я смотрю на игры и ужасаюсь, их делают очень банальными и однобокими. У тебя есть классы, и при получении уровня у тебя характеристики сами повышаются куда надо, умения сами прокачиваются, от тебя ничего не зависит, сиди только, и жмакай кнопку, бегая с квеста на квест и получая уровни, я вижу деградацию на лицо, возможно спрос рождает предложения и разработчики делают так специально, дабы упростить игру что бы в игру играло больше людей.
Так вот к сути, может быть я просто не умею искать и есть игра/ы, которую я хочу найти? Из основных пунктов, что бы была:
1. Возможность уникально прокачать персонажа ( грубо говоря ИЛИ у тебя есть разные характеристики, и с уровнем ты получаешь N кол-во характеристик, самостоятельно выбирая, куда их вкладывать и каким будет твой персонаж ИЛИ у тебя, предположим, за всю игру всего 100 очков талантов, а в игре разных талантов - 1000, и каждый талант имеет ещё по 2-3 уровня).
2. Желательно что бы стиль игры был MMORPG, но так же интересно, может есть в других жанрах игры, похожие на то, что я хочу. Я знаю про многогранность EVE, возможно буду пробовать изучать и идти в неё играть.
3. Так же желательно, что бы была возможность выбить с монстров уникальный лут. Т.е. что бы был смысл гриндить, иногда это весело и завораживает, а вдруг выпадет что-либо супер-пупер редкое, что можно продать или использовать
4. Была бы система кланов, клановые битвы, захваты замков и т.п. Иначе смысла в каче особо нет, и взяв максимальный уровень особо делать будет и нечего
Чего-то я разошелся, рисуя себе идеальную игру. В основном интересует пункт 1, а остальные так, мечты, мечты.
А то смотря на то, какие сейчас делают игры, уже думаю подаваться в сферу разработки игр, придумывать, прорисовывать свою механику игры, свой мир, своих персонажей и т.д. и т.п. и искать спонсоров, ибо играть не во что, основную массу игр делают на выкачивание денег с игрока, и чем быстрее он их отдаст, тем лучше, а что будет потом - насрать.
На плюсы не претендую, претендую на хороший совет!)
Всем по-больше сказки в жизни и спасибо что дочитали, жду советов!
p.s. Картинка нагло стырена с гугл картинок