В этом выпуске: интервью с разработчиками God of War (2018), финансовое положение Monster Hunter World и подробности последнего обновления Dragon Bones к The Elder Scrolls Online
God of War (2018)
На YouTube канале издания Game Informer появилось видео интервью с Кори Барлогом, который является главой разработки God of War (2018). Формат видео является блиц-интервью в котором Барлог ответил на 102 вопроса о игре.
В интервью глава разработки рассказал что уровень который был показан на E3 2016, был изменен и будет присутствовать в игре. Главный герой Кратос по прежнему является богом и не может умереть, его сын Атрей хоть и не является богом но так же во время игры не сможет погибнуть. Помимо сюжетной линии в God of War будет множество разнообразных заданий, которые позволят разнообразить геймплей. Так же стало известно что в игре будет присутствовать карта, а счетчика комбо ударов не будет. Кратос знает всего два слова на местном языке, какие именно не уточняется и судя по всему разговаривать с местными будет Атрей.
Хирокадзу Хамамура считает, что продажи Monster Hunter: World составят 10 миллионов копий
Недавно Хирокадзу Хамамура рассказал о ситуации японских игр и консолей на мировом рынке. Он является нынешним президентом издателя Weekly Famitsu Enterbrain и долгое время занимал должность главного редактора журнала.
По его словам, рынок домашних консолей значительно вырос за последние несколько лет. Nintendo сама не ожидала, что Switch окажется настолько популярной. А на продажи PS4 повлияли множество хороших игр, таких как Final Fantasy XV и Dragon Quest XI. Он упомянул, что последняя номерная часть Final Fantasy продалась тиражом в 7 миллионов копий и считает это огромным успехом.
Также Хамамура объяснил, что несмотря на популярность шутеров в мировом рынке, игры в японском стиле тоже продаются хорошо. Речь идет о NieR: Automata, NiOh и Persona 5.
Затем он перешел к Monster Hunter: World, отметив, что игра может в долгосрочной перспективе продаться тиражом в 10 миллионов копий по всему миру, особенно после релиза на PC. В последнее время жизненный цикл игр изменился, и зачастую основные продажи происходят не в первые дни после выхода, а в течение длительного времени.
Хирокадзу Хамамура не сомневается, что Monster Hunter: World обретет успех в Японии. Результаты открытого бета-тестирования превзошли ожидания, а предварительные заказы выше, чем прогнозировала Capcom. Напомним, что игра выйдет 26 января 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One, а до PC доберется лишь осенью.
Подробности дополнения Dragon Bones для The Elder Scrolls Online
Следующее крупное дополнение для MMORPG The Elder Scrolls Online станет называться Dragon Bones и выйдет где-то в феврале этого года. Компания Zenimax Online поделилась некоторыми подробностями грядущего DLC.
Стало известно, что Dragon Bones выйдет вместе с обновлением под номером 17. Как обычно, дополнение окажется бесплатным для обладателей подписки ESO Plus, но купить его можно будет и отдельно за кроны (премиум-валюта). DLC принесет с собой два новых подземелья: Scalecaller Peak и Fang Lair. Они будут доступны как в обычном, так и ветеранском режиме, и позволят сразиться с новыми врагами.
Обновление 17 будет бесплатным для всех и не потребует покупки Dragon Bones. Оно добавит в игру новую систему костюмов, благодаря которой игроки смогут как угодно настраивать внешний вид персонажа, вне зависимости от экипировки. Дом станет еще полезнее и позволит хранить вещи в специальном складе. Ну, а для владельцев расширения Morrowind добавят новые поля сражений: Mor Khazgur и Deeping Drome. Обещают и еще множество неанонсированных изменений.