Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
34
gamelyss
gamelyss
7 лет назад
Лига Геймеров

Finding Bigfoot…⁠⁠

…Или реалити-шоу в глухих лесах соединенных штатов Трампа.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост
Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Давным-давно, а именно два года назад, в мои руки попал проект Rake, который сра…


Черт, эта фраза звучит как выдержка из архивов спецслужб. Ну-ка…


…Два года назад, салага, когда твоя мамочка еще кормила тебя своей горячей грудью, я уже вовсю воевал с нечистью в диких цифровых лесах Вьет… Америки, и поверь, сосунок, если бы ты был там, ты бы пользовался туалетной бумагой чаще, чем Илон Маск ракетами.


Это был настоящий Ад: темный лес, ночь, у меня всего 20 патронов и старое охотничье ружье, да несколько камер, а там, в темноте, чертова тварь следит за мной и моими ребятами. Да да, звучит как реалити-шоу в России, но поверь, сосунок, ты бы наложил в штаны жирных DLC раньше, чем попал бы в ранний доступ на ужин к этому существу, предзакажи меня дьявол.


Капрал Пятачок, рядовой Свин, сержант Жирок – эти славные парни всегда рвались в бой и не раз прикрывали меня своими розовыми телами от пуль и бывшей жены, но в ту ночь их песенка была спета, а их копытца отнялись у меня на руках – враг был быстр, хитер и внезапен, как склероз твоего дедушки, салага.


Но я выжил. Я убил эту тварь, я вогнал ей свинец в тупую башку, я прочел надпись «You Win!!!» так, будто это был монолог Гамлета – ты знаешь Гамлета, салага? Отличный был кот, да.


И вот, спустя два года, я тихо и мирно разбил палаточный городок, намереваясь наловить в Steam немного кроликов со скидкой.


Мое внимание привлек хруст скриншотов из рощицы справа. Открыв вкладку, я проследовал вглубь и увидел Его.


Чертов жирный волосатый урод смотрел на меня своими красными глазенками, выставляя ценник на странице игры в магазине Steam…


Да да, я понимаю, вы тоже подумали про Гейба, но нет – Finding Bigfoot – сынишка Rake идет мстить за отца.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Rake фактически открыл новый вид horror-ов – охота на страшную тварь при помощи подручных средств, смелости и свиней.


Этот вариант сложно сравнить с симуляторами охоты, как считают многие: в симуляторах охотник – игрок, в Rake охотники – оба участника процесса.


Только один пользуется капканами, а второй – энергетиками, благодаря которым бегает как Усейн Болт. Впрочем, выглядит он явно нездоровым, это все твои компьютерные игры, когда уже работу нормальную найде…


Продолжим.


Игра невероятно затягивала своей механикой – нужно ставить камеры, чтобы отследить, где шляется бледный любитель трогать свиней, нужно следить за количеством патронов, насыпать корм на карте так, чтобы свиньи с камерами ходили по нужному маршруту, ну и конечно, расставлять капканы в нужных местах.


Меня до сих пор иногда тянет зайти и поиграть – поскольку даже скримеры в Rake сделаны хорошо и реально заставляют вздрагивать, но не от банальной страшной рожи, а от того, насколько внезапно Rake способен пристроиться сзади персонажа.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Где-то я это уже видел. Ах да, на Рен ТВ. Они там еще дачи людям ремонтировали. После нападения инопланетян. При помощи телекинеза. Под наблюдением рептилоидов.

Пожалуй, лишь проблемы с оптимизацией и отсутствие длительной поддержки со стороны разработчика оставили игру пылиться на полках в Steam, хотя ничего свежего в жанре horror я не видел уже лет 10.


Отсюда и возникает та самая мысль в голове: а вот если бы кто да сделал все то же самое, только качественно и более реалистично…


Хитрые разработчики из Cyberlight так и решили, отбросив в сторону пафосный Unity и жадно схватив Unreal Engine.


Тематику выбрали соответствующую – йети, благо всякой мрази в лесах америки еще со времен ковбоев и выживающего Ди Каприо водится в избытке.


А дальше осталось лишь при… крутить монитор.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Честно говоря, будь у меня такой уютный трейлер, я бы вообще никуда не ездил.

И заходя в игру, геймер с первого же запуска понимает – Rake бережно научил сына основам брожения по лесам и шатания нервов игрока.


А разработчики не стали трогать святое и предоставили знакомый с Rake геймплей – вновь трейлер, обвешанный плакатами в духе «я окончил Youtube с отличием», вновь ружье, вновь у игрока «есть камеры и микрофоны», а также капканы и мясо в качестве приманки.


Но добавлены и некоторые новшества: пули-трекеры для пометки жирдяя, возможность маскировать капканы листвой, а также цепь, видимо, чтобы скрутить большеногого при поимке.


Свиней нет, и это печально – темной ночью не с кем поговорить о минувших годах и вместе выкурить по сигарке, сидя в мокром окопе под нескончаемый грохот вражеской артиллер…

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Впрочем, в Finding Bigfoot у игрока не будет времени на свиней, как бы цинично и жестоко это не звучало.


Учтя огрехи первой части, разработчики постарались и сделали охоту на неуловимого жиртреста куда более сложным занятием.


Взять хотя бы этап подготовки: если в Rake всю карту можно было обойти днем, расставить камеры и подготовить капканы, то в Finding Bigfoot у игрока есть около 15 минут, пока солнце заходит за горизонт, дабы продумать и реализовать план охоты – иначе есть риск быть застигнуть врасплох в дальних краях карты. А мама ведь говорила не гулять одному в незнакомом лесу после 11-ти вечера, вот сын маминой подруги так не делает, он убивает йети днем и делает это куда лучше, чем игрок.


Камеры здесь сделаны весьма удобно – после установки их можно крутить во все стороны, получая обзор в 360 градусов, но с другой стороны, пропала реакция на движение, и проверять каждую из восьми приходится постоянно.


Впрочем, это куда лучше, чем каждый раз дергаться на тусующегося по ночам оленя, которому не хватает внимания папарацци.


В Finding Bigfoot олени тоже есть [и это твои тиммейты, азазаз], но их функцию я пока не выяснил.


Разве что шарахаться прямо в игрока ночью со всей дури, но ведь за это мы и любим оленей, не так ли?

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост

Какой-то олень шарахается прямо посреди ночи по лесу, смотреть онлайн, лучшие пранки, горячее видео, авторский блог…

Над капканами приходится думать особо – видите ли, теперь нельзя ставить их в упор к трейлеру, в котором сидит игрок, но зато появилась возможность класть в них мясо и маскировать листьями.


Зверина попадается, проверено, и видимо, это самый действенный способ загасить любителя бургеров – урон от капкана в два раза выше, чем от пули.


Да да, все та же полоска HP наверху экрана, которая появляется, если мистер «50-тый размер ноги» задел мизинцем комод где-то на карте. Бедный комод, IKEA ему пухом.


Кроме того, сигнальные ракеты, появившиеся в игре, позволяют отпугнуть социопатичную обезьяну, а попасть в него выстрелом из ружья заметно легче, чем в дистрофичного Rake.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост
Никто не знает случайно, шутки про пьяного батю на охоте еще актуальны?

Но основную сложность представляет то, с какой скоростью движется бугай и какой урон он наносит.


Если вдруг игрок слышит невероятный треск веток, а затем через секунду его полоска HP опустошается наполовину – значит, вас только что поимел Эйс Венту… Нежный Человек.


Именно после того, как подлец долбанул моего персонажа по спине, когда тот сидел за компьютером, я понял, что: 1] это сложная игра 2] сын снеговика любит просиживать штаны за компом.


Иначе как объяснить тот факт, что стоило только моему персонажу садиться за просмотр камер, со стороны леса тут же начинала мчаться разъяренная волосатая туша и бить его по спине через окно?


Это все влияние компьютерных игр и спайса, я уверен.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост
Эта рожа… «Вы ничего не докажете!!!».

Видимо, именно поэтому игра рассчитана на трех человек – три ружья, три ракетницы, три персонажа на выбор, три шпаги в инвентаре…


И две аптечки. Остроумно, да, господа разработчики, очень остроумно.


Кооператив стал куда интересней по сравнению с первой частью – монстра нужно отвлекать от раненого товарища, залпы с трех сторон куда эффективнее, нежели поединки один на один с тушей, а когда все три человека разбросаны по карте, засели на вышках или в трейлере и выискивают монстра, общаясь по микрофону – тогда и становится понятен весь потенциал нового вида horror.


Кооперативное наложение в штаны – звучит поистине интригующе.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост
Когда запер кота на балконе, а он ломится в окно.

В таких играх крайне важна атмосфера, и тут Finding Bigfoot невероятно хорош.


Красивейший тихий закат сменяется темнейшей ночью с грозой, и игрок будет периодически вздрагивать от ударов молний и шорохов листвы, а уж когда Rick Ross… Big Boss пойдет в атаку напролом через бурьян, у геймера есть все шансы выложить кирпичами завещание детям прямо перед монитором.


Графика на отличном для indie-horror проекта уровне, и честно говоря, это уже не indie – это полноценная игра, полноценный horror.


Оптимизация достойная, но на старых древних ноутбуках уже не потянет, процессор нужен как минимум i5.


Но даже на минималках веточки отрисованы и колышутся на ветру.


А впервые увиденная при местном естественном свете – вспышке молнии – рожа йети напомнит вам о ваших лучших спорах с учительницей/мамой/женой/тещей.

Finding Bigfoot… Обзор, Finding Bigfoot, Длиннопост
Вот мы и дожили до того времени, когда даже indie выглядят аки Crysis.

И мне кажется странным факт, что игру с такой необычной механикой, достойным исполнением и интересным кооперативом оставляют пылиться на задворках Steam, и даже на крупных торрентах есть всего одна раздача с ней.


Неужели игры настолько стали зависеть от рекламы, что обязательно нужно пихать в лицо игроку яркие видео и скриншоты, чтобы он зашел и поиграл?


Не поймите меня неправильно, но в Steam висит лютое количество каких-то пиксельных клонов Minecraft, мобильные приложения, проекты для пациентов, переживших лоботомию – ckicker-ы, всякий графонистый трэш, восхваляемые игрожурами проекты, которые проходятся и забываются забываются за один день – и ощущается острая нехватка чего-то нового, тем более в застоявшемся по самые банки с маринадом жанре horror.


Я не знаю причин подобного явления, возможно, это как с Demigod, а возможно, влияет ранний доступ – но игра уже давно полностью играбельна, и из багов – только исчезающий капкан около фургона.


Посему всем – быть известными и яркими личностями в три часа ночи в своей кровати, и если в местном лесу стали пропадать люди, а по ночам оттуда доносятся странные животные звуки – значит, уже май и пора доставать мангал.


IC.

Источник: https://gamelyss.com/finding-bigfoot

Автор: верящий в истину где-то рядом @IceCrusader

Показать полностью 10
Обзор Finding Bigfoot Длиннопост
7
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

The project #7 Week Overview⁠⁠

Всем добрый день! сегодня мы приготовили вам небольшое видео о итогах прошедшей недели, предлагаю вам с ним ознакомиться, если вы что-то пропустили, обязательно писать что вам понравилось и не понравилось, я стараюсь всё учитывать, как в постах, так и в видео. и обязательно ждите наш обзор на новую игру в 15:00. приятного просмотра!

[моё] Move Or Die Legends of Eisenwald Pillars of eternity Finding Bigfoot Lego Marvel The Project Видео
0
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The project #7" Ep 16 Finding Bigfoot (2017г)⁠⁠

Приветствую! Сегодня вместе с моим другом мы поиграли в игру «Finding Bigfoot», и это хоррор о том как поймать снежного человека или же просто не умереть. Было довольно страшно, интересно, и нам есть что вам рассказать.

"The project #7" Ep 16 Finding Bigfoot (2017г) Finding Bigfoot, The Project, The Project 7, Serealguy, Йети, Снежный человек, Длиннопост, Видео

Графика в игре: Я пожалуй впервые встречаю игру со столь противоречивой графикой, то есть модели картонные низкая полигональность, но все что нас окружает, неописуемой красоты, спасибо движку игры. В игре можно много времени провести смотря за звездами, наблюдая за прекрасной луной и лучами света проникающими сквозь ветви деревьев. Графику я описываю раньше всего потому, что считаю, что в играх такого жанра окружение является основной составляющей для погружения. Меня несколько огорчило отсутствие музыки в игре, но цвет верёвки – дело вкуса, конечно же.

Геймплей игры: Итак, начинаем мы игру в трейлере, откуда забираем всё необходимое для поимки нашего «Бигфута» или его убийства, мы можем ставить и прятать капканы, устанавливать камеры, каждый из охотников может взять с собой по ружью, в нашем арсенале так же имеются сигнальные ракеты ну и добью этот список тем что у нас есть фонарик и прибор ночного видения. В игре есть некоторое количество классных скриптовых моментов, как например удары молнии в деревья, и сопровождается это ну очень уж крутой озвучкой. Ближе к сути, в игре нам очень помогают некоторые моменты, которые мне показались интересными. Например, что наш пушистый белый друг умеет рычать, в случае если мы попали в его поле зрения, равно как и нападать на нас, еще нам помогает то, что когда он попадет в наши капканы, то довольно громко начинает кричать. Если поставить камеру у капкана, можно посмотреть где он (из трейлера) и пойти его добивать. Если говорить о сюжете, то тут у нас просто текстовая вставка перед тем как мы попадаем в фургон и все, на мой взгляд этого недостаточно чтобы утащить игрока в атмосферу ужаса этой игры, неплохо бы подошли фото-вставки или небольшое видео..


Сюжет игры: По истории нам необходимо отыскать 4 тела, когда их находишь начинает накаляться атмосфера, душераздирающие звуки вечные шелесты, и рычания, и вот-вот нахлынет ощущение того что скоро ты сведёшь концы с концами. Я хорошо запомнил момент, когда мы с напарником разделились, и он нашел труп, признаюсь волосы в некоторых местах на моём теле встали дыбом, это действительно было страшно. И знаете, если вы играете вдвоём, то цените своего напарника, потому что когда я проиграл, и следил за своим другом в Deadcam, после некоторых скриптовых, но крайне неожиданных моментов мой друг сказал что, цитирую: «Когда ты был жив, было не так страшно», и я его понимаю.


Что действительно грустно, так это реиграбельность данного проекта. Мы не смогли поймать «Бигфута», но думаю что если бы нам это удалось, мы бы вряд ли стали играть снова (только если бы не нашли все 4 тела), обещают добавить новую карту, но мне кажется даже это вряд ли спасет игру от «одноразовости».


О чем хотелось бы «поругаться» так это о звуках, когда идешь где то, твои собственные шаги вокруг тебя на все 360 градусов, поэтому постоянно такое ощущение будто идешь не один, и я думаю, что этот момент стоит немного исправить, есть немало игр где мы слышим свои шаги, но тут, тут они выделяются на общем фоне так, как будто на вечно кто-то преследует, и это ложное чувство пусть и добавляет напряжение, но только до момента осознания этого факта, а потом просто начинает раздражать и отвлекать.


Итак, плюсы:

- Красивые текстуры, освещение в целом, графическая составляющая меня смогла порадовать

- Наличие «живого» окружения, в виде сов ночью и птиц днём, оленей

- Возможность кооперативного прохождения

- Внушительный арсенал предметов с которыми можно взаимодействовать.

- Русифицированная локализация


Минусы:

- Отсутствие желания в переигрывании после прохождения

- Низкая полигональность как предметов, так и объектов окружения

- Попытка реализовать интерактивное звучание собственных шагов

- Неестественные звуки оленей, странный минус, но я не могу пройти мимо него!

- Скудное интро вводящее в суть игры, можно было сделать намного интереснее


На усмотрение игрока:

- Отсутствие музыки во время игры

- Нету возможности возрождения напарника, хотя бы какой-нибудь


В итоге, хотелось бы сказать, что игра очень красива, интересна, с хорошей идеей, но ее нужно немного доработать, и придумать то, ради чего игрокам захочется её перепройти. Я думаю что даже не любителям подобного жанра «Finding Bigfoot» может прийтись по душе.


Моя оценка: 5 из 10

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Finding Bigfoot The Project The Project 7 Serealguy Йети Снежный человек Длиннопост Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии