Выпуск 1. Casual Idle Games.
Всё больше мы видим в App Store и Google Play не затейливые, но затягивающие игры, где, по сути, нам нужно лишь вовремя нажимать на удар (в зеленой зоне) или прокачивать персонажа и его способности. Работая в компании Green Panda Games, у меня появился доступ к некоторым инсайтам мобильной индустрии, поделюсь ими с вами.
Игр с такой механикой теперь подавляющее большинство в App Store.
У медали две стороны: удержание игроков гораздо ниже с такими играми + конкуренция на рынке возросла, игроки могут каждый день пробовать 10-ки новых игр.
Тем не менее, если вы хотите делать профит и видеть свою игру в топе, следить за тенденциями необходимо.
Примеры знакомых нам игр, пионеры в этой отрасли. Из рода "никогда такого не было и вот опять"
Почему именно эти игры так затягивают игрока? Из-за чего порой что-то годное прячется на дне маркета, а всякое проходное мозолит нам глаза изо дня в день? Постараюсь ответить на эти и другие интересующие вопросы на нашей странице в ВК, а если этот пост достаточно соберет, то и здесь буду постоянно что-нибудь выкладывать.