Crossout…
…Или «у меня будет свой Mad Max, с металлоломом и рынком!!!»
[Сей обзор первоначально создавался для другого сайта, посему безумия здесь несколько меньше, чем обычно, и я даже иногда проявляю нечто похожее на разумное повествование.]
Последние три года в разделе бесплатных игр в Steam наметилась тенденция к проектам в стиле «собери себе танк/робот/смартфон и скорее отправляйся уничтожать таких же, как ты, в онлайне!!!».
Robocraft, Guns And Robots, Block N Load, Loadout, Tanki X, Gear Up, полным полно их – и каждый свято уверяет, что именно он способен разнообразить серую жизнь игрока обилием ярких скинов, action-а «как во времена твоего деда, сынок!» и прокачкой путем craft-а шедевров из подручных материалов.
И конечно же, счастливый игрок падает в объятия столь заманчивых перспектив, в итоге попадая в лапы микротранзакций и покупая в бесплатной игре все, что поможет ему «папишдать фсех!!!» в сетевых замесах.
Посему при обзоре сегодняшнего проекта сложно сказать, каким будет его будущее – но все мы знаем, что надежда умирает последней, а также является платным DLC со скидкой в 90% по выходным.
«Создавай, гоняй, уничтожай.» [c] Crossout.
«Создавай, ломай, чини, плачь, плачь, танцуй, танцуй, продавай.» [c] АВТОВАЗ.
Игровой мир знакомит нас с очередными постапокалиптическими пустошами, в которых между пятью фракциями развернулась война за ресурсы и господство.
Механики любят механизмы, бешеные любят беситься, скитальцы любят скитаться, мусорщики – собирать мусор, а степные волки – да да, ты угадал, выть в степи.
В принципе, ничего нового, но подано все гладенько и стильно – у каждой фракции свои детали для сборки транспорта, у каждой фракции свой водитель и станки для производства собственных деталей [тм] – тот самый элемент craft-а.
Из чего следует, что транспорт каждой фракции в бою будет применять свой собственный стиль – бешеные лезут в самую гущу сражения, обладая дробовиками и режущими кольями на бампере, а, к примеру, скитальцы предпочитают боевых дронов и пулеметы средней дистанции.
Что же до самого геймплея, то пока что это вылитый Star Conflict – да да, забыл сказать, Crossout сделан теми же ребятами, и да, сюда же идет War Thunder.
Машины ездят по среднего размера картам, стреляют, теряют запчасти на ходу и захватывают точки.
Доступны рейды против искусственного интеллекта, где команда «живых» игроков выполняет определенную задачу – защищает вышки/конвой или же собирает ресурсы на время, или же штурмует город – все зависит от уровня крутости тачек игроков.
Ну и наконец, свежачок – потасовки. Типичный deathmatch неожиданно разбавляют самые настоящие гонки в пустошах, а также режим на выживание - «песчаная буря».
Что я там писал про сумасшедшего Максима?
Но ведь было бы скучно, если бы перед нами был еще один Star Conflict.
Посему основной фишкой Crossout является сборка своего собственного агрегата буквально с нуля – и этот элемент приятно удивляет.
Разработчики ответственно подошли к редактору машины смерти – учитываются масса, центр тяжести, скорость, ускорение и т.д., таким образом, в попытках собрать идеальный killcar может уйти прилично времени. Кроме того, постоянно встает вопрос: «моя машина должна быть стильной или просто живучей?»
И все равно в итоге какой-нибудь kolya2003 сможет разбомбить любовно воссозданный игроком Танк Т-34 лишь потому, что машинка nikolaya2003 заточена под другой стиль ведения боя.
Таким образом, по мере получения дополнительных деталей и улучшения своего аппарата игрок начинает видеть, кто чем занят на поле боя – артиллеристы лезут на возвышенности, психи с движущимися пилами поджидают врага за углом, а пулеметчики ведут борьбу на изматывание.
Игра САМА СЕБЯ БАЛАНСИРУЕТ, за что большое спасибо разработчикам, осталось лишь прикрутить более точную систему подбора игроков в матчах.
Большое разнообразие действительно разных видов оружия, неприлично буйная фантазия в деталях корпуса, а также неплохой выбор различных вспомогательных аппаратов вроде системы невидимости или охлаждения орудий – все это вкупе с полной свободой в плане постройки своего артиллерийского самогонного аппарата позволяет затянуть бедного игрока на неделю минимум, лишая его учебы, личной жизни и всяческого подобия взрослого человека.
Ведь это же тот самый Lego, только побрутальней, ну мааам, купи, купи, купи.
А ведь игра бесплатна.
И самое страшное – донат в игре влияет лишь на скорость сборки новых деталей, ну или на их мгновенное приобретение. Да, можно закупить сразу крутые пушки и корпуса, но потребуется реальный игровой опыт, чтобы понять, куда что поставить, и как с этим работать в бою.
В то время как добывшие все это своей кровью и потом игроки будут уничтожать толстосума на лету с первых же матчей.
Ведь нужно правильно прикрывать важные части машинки, помня, что «сто одежек – нет застежек».
Поскольку здесь детали отлетают прямо в пылу сражения, и стоит хорошенько подумать, сколько и куда налепить листов постапокалиптического шифера, прежде чем лезть в сражение.
Реализм и собирательство – вот он, девиз Crossout.
...А еще тебе придется бросить свою девушку, работу и хобби, чтобы пройти хотя бы одну линейку сезонных заданий.
Описывая внешний вид игры, хочется отметить, что:
1] Атмосфера постапокалиптических пустынь передана весьма недурно - перед игроком не просто одинаковые безликие пустоши, а различные локации для битв, со своими особенностями рельефа и, насколько это возможно, разнообразной цветовой гаммой.
2] Хорошая оптимизация – разработчики при создании игры явно понимали, что чем доступней игра – тем больше пользователей – тем больше они скинов купят. Посему Crossout хорошо идет как на слабых ноутбуках, так и на стационарных зверях. При этом графика не выглядит, как порт с Sega на Tetris через Playstation – все на должном уровне.
3] Саундтрек дополняет атмосферу, своими гитарными рифами создавая ощущение пыльного гаража, в котором нетрезвый трудяга-механик чинит свой агрегат для следующего, возможно, последнего сражения.
Полностью и весьма удачно атмосферу алчных и жадных до ресурсов постапокалиптических дополняет оригинальное игровое решение для подобного проекта – внутренним рынком.
Игроки торгуют между собой добытыми деталями и ресурсами прямо в игре.
Да да. Веет эдакой MMORPG или даже торговой площадкой Steam, только все происходит быстро, «без регистрации и sms».
Таким образом, можно с уверенностью говорить, что даже несмотря на статус открытого beta-тестирования, проект уже играбелен, сбалансирован и оптимизирован, что нынче не такое уж и частое явления среди игр вообще.
Да да, остросоциальная шутка про дронов и коррупцию.
Опасение может вызвать лишь будущее – уйдут ли разработчики в донат или же сохранят тонкую грань между симулятором рынка подержанных авто и жестокой бойней профессиональных мусорщиков в степях.
Crossout – почувствуй себя настоящим бывалым мусорщиком посреди прерий выжженного мира, колеся по его суровым просторам и лишая неопытных новичков деталей и моральной устойчивости.
Что же, всем - по пришедшему лету, и если вы хотите послушать музыку без наушников в общественном транспорте, то сперва уточните музыкальные предпочтения аудитории вокруг, проведите соцопрос, соберите данные, и только после этого возмущайтесь, почему вам ломают некоторые части вашего тела.
IC.