Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий шутер!

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
166
strannick67
strannick67
8 лет назад

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно⁠⁠

Демоны - раса сравнительно молодая, появившаяся только в третьих "Героях", но как-то очень быстро и веско заявившая, что без Инферно мир не так интересен, и что хоть так, хоть эдак, но демоны в нем должны быть! И пусть в четвертой части их "скрестили" с некромантами, а в пятой и шестой запихнули в раскаленное ядро планеты - ничего страшного, рогатые-хвостатые и не через такое проходили...

Раса демонов сильна, в первую очередь, своим героем. Если демонов поставить на службу «неродному» предводителю — толку с них будет чуть. Демону жизненно важны подкрепления из ада, в противном случае даже у раскачанного героя эти юниты быстро-быстро становятся дохлыми демонами, на радость всяким там некромантам.


Кроме того, почти всех демонов желательно усовершенствовать, не то дело плохо. В изначальном своем варианте демоническое воинство по большей части вызывает у противников здоровый смех... хотя, стоит признать, благодаря высокой скорости рогачи очень неплохо чувствуют себя в боях со светлыми эльфами и магами - благо, успевают добегать до волшебников и стрелков, поганя им всю малину.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Но начнем с героя, то есть с повелителя демонов. Демоны обладают, быть может, самыми ценными навыками из всех: они обучают своих тварей призывать новых демонов на поле боя. Это называется открытием врат. Каждый отряд может сделать это раз за битву и привести подкрепление в 25% (на следующих уровнях навыка — 30%, 35%, 40%) от своей численности. Оно становится отдельным отрядом; если все непризванные войска демона будут уничтожены — призванные развеются сами. В конце боя они в любом случае покинут вас.

Знак проклятого — заклинание, которое наносит урон существу, если то двигается, атакует или еще как-либо действует.


Адский огонь — 30%-й шанс любой атакой существ нанести дополнительный удар огнем, зависящий от силы существ и от колдовства героя. Ману на эту операцию списывают с героя, так что дело это довольно разорительное.


Пожиратель душ — восстановление маны за счет поглощения трупов. При наличии адского огня — штука необходимая.


Зов Ургаша — подкрепления из ада прибывают мгновенно, но открывается эта способность только при сборе полного "демонического" комплекта брони.


Так что, если уж по-честному, демоны могут очень даже неплохо сражаться... особенно при наличии умной головы, руководящей их повелителем, при наличи грамотного повелителя и, как следствие, соответствующей армии.


О которой мы сейчас и побеседуем.


1. Бес, черт и дьяволенок.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Эта мелкая дохлятинка с забавной анимацией и дурными повадками присутствует на поле боя не для того, чтобы драться, а чтобы «работать» со вражеской маной. Бес всего лишь ест ее, а вот черт заботливо приносит вам. И потому к первой встрече с вражеским героем бесов надо усовершенствовать!

Дерутся черти, впрочем, тоже неплохо... но очень дорого стоят. Поскольку в битвах с нейтралами их способность бесполезна, а хитов у них маловато, надо быть с ними аккуратными.


Что до дьяволенка, то новая "дохлятинка" чуть лучше защищена и немного быстрее бегает. Но главная разница — в том, что черт украденную ману сдает хозяину, а дьяволенок — распределяет по бойцам, умеющим колдовать. Как известно, у адских полчищ это умеют лишь пещерные демоны и владыки; правда, заклинания у них весьма полезные. Если в войске таковых нет и не ожидается, проку от этой новинки не будет. В остальном же — как знать? А если под рукой еще и друиды или архимаги...


2. Демон, огненный демон и старший демон.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Па-а-акость! Попробуйте найти хоть одно существо второго уровня, чтобы было хуже обычного демона! Никуда он, болезный, не годен, пинайте его ногами, не жалко. Единственная способность — ярость (усиливается при гибели союзника).

Если его усовершенствовать до огненного демона... ну, в таком виде он хоть на что-то похож. К тому же обучается взрывом повреждать всех врагов вокруг себя. Скажем прямо: не обзаведясь огнем, демон ни к бесу не годен. Есть возможность — усильте, нет — тратьте этих тварей на что угодно, не жалко.


Старший демон - чуточку получше. Многих раздражало, что эти неторопливые создания, явно учившиеся походке у обезьян, никуда не успевают добежать. Поэтому были произведены эксперименты, в которых у некоторой части младших демонов отобрали право на взрыв и дали вместо него прыжок. Старший демон пролетает к врагу хоть через всю карту — и получает плюс к атаке в размере 10% за каждую пройденную клетку. Правда, приземление, видно, не слишком мягкое, и после своего удара воздухоплаватель получает двойную контратаку.


3. Адская гончая, цербер и огненная гончая.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Опять дохлятинка? Не совсем так. Адская гончая резво бегает по полю боя и атакует вдвое чаще иных задумчивых персонажей. А если ее усилить до цербера, верного и неизменного спутника всех демонов, получает безответный удар, плюс бьет разом по трем клеткам - самое то при блокировании стрелков и магов!

Огненная гончая - зверюшка послабее цербера, чуть лучше защищена и обладает огненным дыханием, как у дракона. Сие означает, что от нее бесполезно закрывать стрелков рукопашниками — атака бьет и в непосредственную цель, и в цель сразу за ней. При этом голов у нее, как и у цербера, три, следовательно, она может поразить до шести целей разом.


Не стоит, однако, сразу поддаваться эйфории: это свойство важно, но только в бою с организованными геройскими армиями. Нейтралы не умеют закрываться от наскока, и в итоге огненное дыхание срабатывает реже, чем хотелось бы. А вот -1 к урону сказывается всегда.


4. Суккуб, демонесса и искусительница.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

А вот и наша красавица! Суккуб — один из лучших стрелков, вдобавок способный отвечать на выстрелы противника, что делает ее уникальной в своем роде. Единственная беда - хитов маловато, так что стоит побыстрее улучшать суккуба до, скажем, демонессы - и здоровье покрепче, и, что особенно приятно, выстрел оборачивается цепной молнией, которая поражает несколько рядом стоящих целей! Правда, есть тут один нюанс: если вы любитель смешанных армий, и помимо демонов таскаете с собой каких-нибудь драконов, цепная молния, сорвавшись с цепи, может ненароком не разобраться и шарахнуть по своим. Демонов-то она опознает...

Что касается искусительницы, то тут вообще особая песня! Всегда было немного обидно, что суккубы не занимаются своей непосредственной работой — соблазнением. Это поправляет искусительница: она может раз за бой полностью подчинить себе вражеский отряд (длительность зависит от количества искусительниц). Правда, контролируя врага, они не могут ходить и не сдвигаются по шкале инициативы. Их самих подчинить нельзя. Взамен у них отобрали выстрел по цепочке, так что выбирайте, какая фича вам милее - и в бой!


5. Адский жеребец, кошмар и конь преисподней.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Достойная и невероятно быстрая боевая единица. Единорог, пожалуй, покрепче будет, но не так стремительно носится по полю. Атакой адский жеребец с неплохими шансами заставляет врага отступить; в этом случае он не отвечает и убегает к краю карты, потеряв всю накопленную инициативу (!). Это значит, что парой отрядов таких коней можно изрядно погонять врага; не говорю уж о том, что они с легкостью разрушают защитный строй.

Ну а если его усилить до кошмара, он станет еще быстрее и мощнее, а в радиусе трех клеток вокруг себя даст врагам -3 к боевому духу. Учитывая, что он сам по себе большой — это немаленькая площадь.


А вот что лучше - конь преисподней или кошмар - вопрос сложный. Вместо ауры ужаса, понижающей боевой дух стоящих рядом войск врага, конь преисподней просто обжигает их своей аурой. Она в начале каждого хода любого соседнего отряда снимает с него по десять хитов за каждую огненную лошадку по соседству. К тому же новая порода адских коней больнее бьет. Выбор, однако, не очевиден: против хорошего лидера или, скажем, некроманта лучше конь преисподней, а против не слишком высокоморального и в то же время живого врага, быть может, лучше кошмар.


6. Пещерный демон, пещерный владыка и пещерное отродье.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Здоровенная тварь, да еще и маг — колдует огненный шар и уменьшает защиту врага. Правда, в ближнем бою он так себе, но велика ли важность?

Но снова мы понимаем, что потенциал пещерного демона никак не раскрыть без усиления, хотя бы до владыки. В этом случае он получает новое заклинание — метеоритный дождь, и, что особенно приятно, «стрижающий меч»: эта штуковина гарантированно убивает не менее одного существа при атаке или контратаке. Представляете, как славно можно порезвиться с драконами?


Но все же не торопитесь непременно усиливать пещерных жителей (как они помещаются в пещеру при таких размерах?!): ведь усиление почти не затрагивает боевые качества, а из магии огненного шара, в принципе, достаточно.


Одичалая разновидность пещерного демона, называемая почему-то отродьем, гораздо сильнее в атаке, немного лучше защищена, здоровее, а также наносит огромный урон в рукопашной крупным вражеским отрядам: по два хита за каждого противника в отряде. Правда, стрижающего меча, гарантированно убивавшего одного противника, более нет — против драконов и иже с ними отродье слабее владыки. Но — он не колдует! Совсем! В качестве слабого утешения — 50% защита от магии. Неплохо, но когда от чар закрыт только один отряд в армии, это не так чтобы очень сильно спасает. Отродья применяются в основном при наличии у врага толп слабых существ, а вот если против вас вышел "раскачанный" герой - тут лучше выбрать владыку.


7. Дьявол, архидьявол и архидемон.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Знаменитая телепортация дьяволов уже не так могущественна, как когда-то: она ограничена расстоянием! Да, перепрыгнуть стену или камень дьявол может легко, но толку-то?

Усиление до архидьявола не делает юнит сильнее (только здоровее), зато придает ему право оживлять убитых пещерных владык. Это создает неплохую, но уж очень дорогостоящую комбинацию. А потому не торопитесь платить втридорога — вероятно, дьявол вам будет нужнее в рукопашной. И не стоит он таких денег. Слыханное ли дело — дороже черного дракона! Ну за что?!


Архидемон - ненамного лучше. Немного медлительный, но более мощный, этот конкурент архидьявола не умеет призывать пещерных владык, зато может телепортировать войска к себе — как свои, так и чужие. Для этого они должны находиться в пределах его хода. Способность любопытная, но применять ее трудно.

"Герои Меча и Магии V": Гильдия ветеранов. Инферно Герои меча и магии, Игры, Стратегия, Инферно, Длиннопост

Ну, вот, собственно, и все. Как видите, если не считать "промежуточных звеньев", типа церберов и суккубов, армия демонов не слишком-то ахти. Впрочем, при умелом использовании может натворить немало дел.

Так что, дорогие игроки, если вам еще не прискучила жара и запах серы - что ж, ад ждет вас с распахнутыми объятиями, и любые демоны, на любой вкус - к вашим услугам.

Источник

Показать полностью 9
Герои меча и магии Игры Стратегия Инферно Длиннопост
48
71
Ructar
Ructar
8 лет назад
Warhammer 40k

Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода.⁠⁠

Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост

Это консул VI Легиона, которого я уже вам показывал в одном из предыдущих постов, но я забыл указать, что это не простой консул, в его обязанность входил отстрел поехавших крышей братьев.

Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Космические волки во времена Ереси и Великого Крестового Похода. Warhammer 30k, Horus Heresy, Space wolves, Инферно, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 8
Warhammer 30k Horus Heresy Space wolves Инферно Wh Art Длиннопост
4
57
Agrim
Agrim
8 лет назад
Warhammer 40k

Чтобы раз и на всегда разрешить вопрос с полномочиями Русса.⁠⁠

Чтобы раз и на всегда разрешить вопрос с полномочиями Русса. Warhammer 40k, Leman Russ, Magnus The Red, Burning of Prospero, Edictum, Инферно, Forge World, Длиннопост

Художественная адоптация на русском.

Чтобы раз и на всегда разрешить вопрос с полномочиями Русса. Warhammer 40k, Leman Russ, Magnus The Red, Burning of Prospero, Edictum, Инферно, Forge World, Длиннопост
Показать полностью 2
Warhammer 40k Leman Russ Magnus The Red Burning of Prospero Edictum Инферно Forge World Длиннопост
136
51
Ructar
Ructar
8 лет назад
Warhammer 40k

Геральдика Тысячи Сынов.⁠⁠

Геральдика Тысячи Сынов. Warhammer 30k, Horus Heresy, Инферно, Thousand Sons, Wh News
Геральдика Тысячи Сынов. Warhammer 30k, Horus Heresy, Инферно, Thousand Sons, Wh News
Геральдика Тысячи Сынов. Warhammer 30k, Horus Heresy, Инферно, Thousand Sons, Wh News
Показать полностью 3
Warhammer 30k Horus Heresy Инферно Thousand Sons Wh News
6
1031
9762169
9762169
8 лет назад

Когда в туман колесо обозрения загорается красным...⁠⁠

Когда в туман колесо обозрения загорается красным... Фотография, Колесо обозрения, Инферно, Светодиоды, Туман, Алматы

П.С.Фильтры не накладывал.

Фотография Колесо обозрения Инферно Светодиоды Туман Алматы
32
100
Ructar
Ructar
8 лет назад
Warhammer 40k

Кто бы что ни говорил, но Леман Русс был славным примархом.⁠⁠

Он был вторым найденным примархом. Через несколько лет после него найдут Ферруса.

Очень быстро приступил к командованию легионом.

Привёл с собой Волчью гвардию и настоял на том, чтобы они прошли операцию по превращению в астартес. Ко всеобщему удивлению большинство из них выжило. Также стало известно, что геносемя Космических волков отлично приживается в телах фенрисийцев.

Все любили Русса, он был очень харизматичен, но ясно давал понять, что в случае чего с ним лучше не связываться и строго выполнять его приказы.

Своих воинов он называл Волками Фенриса, а к других легионеров - Волки Терры. Вместе они получат название - Волки, что охотятся среди звёзд.

На первых порах терранцы и фенрисийцы не любили друг друга, поэтому Русс повёл их в бой как можно скорее, чтобы они смогли получше узнать друг друга.

Император приказал построить Клык в качестве подарка.

Клык был настолько хорошо оснащён, что сделал Волков практически самодостаточными, что считалось весьма необычным фактом.

Русс написал Омега-кодекс, также известный как "Руководство по убийству космодесантников".

Когда Руссу предложили сделать Фенрис более пригодным для жизни, он отказался, сославшись на то, что планета станет отличным испытательным полигоном для его будущих волков.

Ходили слухи, что он привозил людей с других диких миров, промывал им мозги и выпускал на волю:/

Русс использовал генные технологии, чтобы продлить жизнь людей, которые были выбраны для службы в Клыке.

Русс посылал скальдов, чтобы те влияли на культуру фенрисийцев, представляя Императора и Космических волков в мифах и легендах (отсюда и взялся Всеотец и тому подобное).

*А ведь у кое-кого почти за то же самое сожгли Монархию и опустили легион.

Кто бы что ни говорил, но Леман Русс был славным примархом. Warhammer 30k, Leman Russ, Space wolves, Инферно, Wh News
Показать полностью 1
Warhammer 30k Leman Russ Space wolves Инферно Wh News
82
74
Ructar
Ructar
8 лет назад
Warhammer 40k

Пришло время пролить немного света на события во время Сожжения Просперо (и выбросить пару книг от BL).⁠⁠

В общем-то виноваты все. Русс ненавидел Магнуса, поэтому с такой лёгкостью и выполнил приказ уничтожить Просперо. Приказ Хоруса донёс командир Сынов Хоруса, который привёл свою роту и технику. Виноват и сам Император, потому что многие думают, раз он послал Волков, то ни о каком захвате речи и быть не могло, только уничтожение.

Константин Вальдор всю дорогу уговаривал Русса не убивать Магнуса и не уничтожать Просперо, но Русс его не слушал. Вальдор привёл с собой несколько летописцев для освещения этого события, но Русс с гневом отослал их обратно. Вальдор не добился ничего лишь потому, что примарх был выше его по званию. Русс согласился дать обитателям Просперо лишь один час на капитуляцию, но ответа ему так никто и не дал. Вальдор вновь просил Русса не уничтожать Магнуса, но получил отказ. Магнус действительно держал всех в неведении, поэтому жителей Просперо застали врасплох этой атакой.

Первая волна атаки захлебнулась, и тогда Константину Вальдору пришлось вмешаться со своими силами.

Пришло время пролить немного света на события во время Сожжения Просперо (и выбросить пару книг от BL). Warhammer 30k, Wh HH, Инферно, Wh News, Длиннопост

Даже в самый разгар битвы Вальдор просил людей сдаться. Космические волки тоже вроде как не убивали всех без разбора и даже давали гражданским уйти.

А Сыны Хоруса со своим командиром в это время похищали мощных гражданских псайкеров и убивали тех, кто сопротивлялся им.

Русс также одобрил использование оружие класса "Разрушитель" и отдал приказ не щадить ни женщин, ни детей.

Тысяча сынов жертвовали своими слугами, жестоко пытали взятых в плен ради получения информации и с помощью психических сил заставляли ополченцев сражаться с волками (заставили силой сражаться с теми, кто уничтожает их родную планету! ИЗУВЕРЫ!!!))

Пришло время пролить немного света на события во время Сожжения Просперо (и выбросить пару книг от BL). Warhammer 30k, Wh HH, Инферно, Wh News, Длиннопост
Показать полностью 2
Warhammer 30k Wh HH Инферно Wh News Длиннопост
66
58
lovebirdy
lovebirdy
8 лет назад

У мужа завелась подруго.⁠⁠

Вопрос пикабушникам:вот как как мне себя вести в такой ситуации. У мужа завелась подруга, с которой он проводит до хера времени. Он - спортсмен, она тоже. Вместе в хоккейчик, на коньках, лыжах и пр.Помимо этого постоянно с ней переписывается, говорит, что ему нравится с ней общаться, что она просто "другая". Я вот как-то не привыкла все замалчивать: спросила в лоб, кто она для него. Говорит, просто с ней прикольно общаться, интересы общие. Я недавно тоже занялась спортом (каюсь, жопа ленивая, не делала до этого ничего), предложила ему потренировать меня. Но какого-то энтузиазма, как при общении с этой "подругой" не увидела. Вот честное слово, никогда не ревновала - отпускала его во все поездки, походы, посиделки,а тут какой лютый пиздец со мной творится. Все эти совместные тренировки, селфяшечки, переписочки, весной в поход поедет с друзьями, так и она вместе с ним - напрягает так, что пиздец. Он начинает бесится, что я ревную. А я ничего не могу с собой поделать. Знакомить меня с ней он не хочет, типа, напиши ей сама, я сам ничего делать не буду. Говорит, что любит меня и мне нужно успокоиться (ага, Карл, наверное, до фига народу успокаивалась после фразы "успокойся"), а сам сваливает при первой же возможности. Вообщем, короче, я в аду. Может объяснит мне кто-нибудь, что делать, если вот такая "подруга" появляется. Всем добра.

Ревность Муж Подруга Инферно Текст
216
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии